Герой взялся за «Бездну лабиринта» на максимальной сложности и в итоге сам стал персонажем игры. Мало того, ему достался преступник, превращённый в раба, и окружающие не упускают случая на него наорать. Зато в любой критический момент включается особая способность «Пошаговые песочные часы» и замораживает время на шестьдесят секунд.
Кто устроил этот перенос, разработчик или какой-то бог, герой не знает. Зато знает, что как маг он весьма ограничен, а сдаваться всё равно не собирается. Фэнтези о выживании в подземельях с системой, рангами силы и монстрами, где главный козырь не мощь, а минута на размышление посреди боя.
Герой взялся за «Бездну лабиринта» на максимальной сложности и в итоге сам стал персонажем игры. Мало того, ему достался преступник, превращённый в раба, и окружающие не упускают случая на него наорать. Зато в любой критический момент включается особая способность «Пошаговые песочные часы» и замораживает время на шестьдесят секунд.
Кто устроил этот перенос, разработчик или какой-то бог, герой не знает. Зато знает, что как маг он весьма ограничен, а сдаваться всё равно не собирается. Фэнтези о выживании в подземельях с системой, рангами силы и монстрами, где главный козырь не мощь, а минута на размышление посреди боя.