Том 1 · Глава 19. Подземелье под академией (3)
Подземелье под академией (3)
Профессор на курсе <История и основы холдеров> когда-то говорил:
В современном обществе холдер может зарабатывать самыми разными способами.
Первый — просто охотиться на монстров.
Если убить монстра за пределами заслона или чудовище, иногда появляющееся внутри него, можно получить назначенную государством награду и продать «магический камень» из тела монстра.
Это самый распространённый источник дохода холдеров и одна из главных причин, по которой современное общество вообще нуждается в них.
Так что заработок вполне закономерный.
Второй способ… выполнять заказы обычных людей. Иными словами, делать то, что доступно только холдерам.
Работа, требующая чрезмерной физической силы…
Или задачи, с которыми обычным людям сложно справиться.
Холдер может сделать такое гораздо проще.
Но спрос невелик, и подобное берут в основном холдеры примерно F-ранга.
Да и платят обычно немного, если не считать специализированных профессий вроде преподавателя академии, поэтому популярностью этот путь не пользуется.
И последний способ
Подземелья.
Особые пространства, где скрывается множество монстров.
Вместе с опасностями там спрятаны разнообразные награды, часто такие, которых невозможно добиться обычными тренировками или естественным ростом.
А первая зачистка подземелья иногда даёт особенно сильное развитие, поэтому холдеры постоянно охотятся за «необнаруженными подземельями».
Но главным цветком зачистки, конечно, остаётся комната босса.
Финал и кульминация любого подземелья — «комната босса».
У каждого данжа своя сложность и свои награды, а если повезёт, успешное прохождение может принести настоящий джекпот.
Ходят слухи, что единственная S-ранговая холдер ассасинского направления Кореи, Ю Ынсоль, тоже выросла именно благодаря комнате босса.
Говорили, что после прохождения комнаты босса в высокоуровневом подземелье <Река, которой коснулось дыхание дракона> она резко усилилась и поднялась до S-ранга.
Проверить факт трудно, но дыма без огня не бывает.
Настолько огромной ценностью обладали комнаты боссов.
Подземелье.
Для рунного холдера это земля молока и мёда.
А необнаруженное подземелье — ещё слаще.
Мы шли по начальной зоне подземелья под академией уже около десяти минут.
Пока — ни единого признака присутствия монстров.
Похоже, до места их появления нужно пройти дальше.
То есть, То Чжэхён, ты вообще впервые в подземелье?
Ага. Я холдером-то стал всего два месяца назад.
Ого. Правда? А ты тоже, оказывается, талантливый.
От скуки разговаривали в основном мы с Мун Каын.
Кан Чуён по природе молчаливая, поэтому шла тихо.
Иногда она поглядывала на нас, будто тоже хотела включиться, но… если ничего не говорить, откуда нам знать?
Неловко слышать такое перед двумя настоящими талантами.
Да ладно. Мы с Чуён уже довольно давно холдеры. Где-то полгода? И наследственность помогает. Правда, Чуён?
Кивок.
Когда вопрос внезапно прилетел к ней, Кан Чуён молча кивнула.
В такие моменты особенно понимаешь, какая Мун Каын упорная.
Она прекрасно знает, что в ответ получит сухой кивок или одно слово, и всё равно постоянно разговаривает с Кан Чуён.
Наверное, поэтому они и дружат с детства.
И ты ведь уже примерно D-ранга, да? Я впервые слышу о холдере, который за два месяца поднялся от F до D.
Не совсем от F. Я начинал где-то у верхней границы E-ранга.
Официальный ранг холдера определяет Ассоциация.
При поступлении в академию мы пользовались измерительными устройствами.
Ассоциация применяет те же приборы для проверки характеристик, а практическими испытаниями оценивает использование рун и их уровни.
Плюс учитываются результаты охоты на монстров и прохождения подземелий.
Я пока ни разу самостоятельно не убивал монстров и не зачищал данж, поэтому официально D-ранг ещё не получил.
Просто по голой силе уже соответствовал ему.
А? Подождите.
Пока мы шли и болтали, Мун Каын подняла руку, останавливая нас.
При резкой остановке её пепельно-голубые волосы качнулись.
Она быстро присела и приложила ладонь к земле.
[Звуковая волна дельфина] могла резко усиливать ощущения, связанные со звуком и вибрациями.
Похоже, она использовала её.
В подземельях лучники часто выполняют роль рейнджеров-разведчиков, а во время боя поддерживают стрелами из тыла.
Обычная руна для такого направления — [Острые чувства].
Но Мун Каын была элитой и обладала особой редкой руной [Звуковая волна дельфина]. Разумеется, по возможностям она превосходила стандартный набор лучника.
Идут. Метров сто.
Стоило ей сказать, как подземелье загрохотало: бум, бум.
Вдали показались монстры.
Покрытые чешуёй, вооружённые трезубцами.
Они ходили на двух ногах и по форме тела напоминали людей, но лица и кожа были ящериными…
C-ранговые лизардмены.
Ка-а-аак!
Каак! Ка-а-а!
Навскидку их было четверо.
Для меня, находящегося примерно на уровне D-ранга, сражаться одному против четырёх лизардменов — слишком нагло.
Как бы быстро я ни рос, четыре C-ранговых противника одновременно почти нереальны.
Но за моей спиной были Кан Чуён и Мун Каын.
Мне нужно только выиграть время до их первого удара.
Я вперёд!
С этими словами я сразу сорвался с места.
Нужно занять переднюю линию раньше, чем лизардмены добегут сюда.
«До меча…!»
Прежде чем вытащить меч за спиной, я достал четыре метательных кинжала с пояса.
Применение руны [Кинжал].
Против B-ранговой Пылающей саламандры с её чудовищной Выносливостью и редкой защитной руной [Чешуя ящерицы] кинжалы были бесполезны.
Даже меч почти не оставлял следов.
Но C-ранговый лизардмен — другое дело.
Его сильная сторона — Сила, а Выносливость относительно невысока.
[Кинжал], уже поднятый до четвёртого уровня, должен был сработать.
Хоп!..
Я метнул все четыре кинжала в одного лизардмена.
Производный навык [Кинжала] — [Квотер-найф]!
Четыре метательных клинка, и только один из них усилен Магией — обманный навык.
Как и ожидалось, лизардмен растерялся.
Первый кинжал он сбил трезубцем.
Следующим движением отбил второй.
Но даже реакция имеет предел.
Два.
На его Скорости он успевал среагировать только на два клинка.
Ка-а-аак!
Оставшиеся два вошли в тело.
Один — в лодыжку.
Другой — в шею.
И усиленным в [Квотер-найфе]
оказался именно клинок в шее.
Семёрка, сучара.
Блядь.
Вот он, настоящий метатель.
Ну, не сюрикенщик, но неважно.
Получив в уязвимую точку кинжал, полностью насыщенный Магией, лизардмен сразу потерял боеспособность.
Не знаю, умер ли окончательно, но для внезапной атаки результат идеальный.
Я вытащил меч из-за спины.
Радоваться удачному открытию было некогда.
Ка-а-аак!
Каак! Ка-а-а!
То ли разозлились из-за раненого сородича, но оставшиеся трое быстро бросились на меня.
Я взял меч двумя руками и отвёл их колющие трезубцы.
Принцип [Техники Текущей Воды].
Даже если несколько оружий идут одновременно, достаточно уловить центральную точку их атак — и можно увести направление.
Дзянь! Дзынь!
Трезубцы лизардменов сталкивались с моим мечом.
Металл звенел снова и снова, но пока ни один наконечник не коснулся тела.
И среди этого я постоянно искал зазор.
Ха-а!..
[Серия ударов] — контратака одновременно с отводом вражеского выпада.
Принцип [Техники Накатной Волны] — колющий выпад в открывшегося лизардмена.
Из-за разницы рангов удары не обладали той мощью, что идеальное попадание [Квотер-найфа] из первой засады, но раны всё же появлялись.
«Плохо».
У такого боя тоже был предел.
Я постепенно чувствовал тяжесть в запястьях и коже.
Проблема была в неопытности использования рун и характеристиках.
Я только начал изучать техники двух профессоров, уровни соответствующих рун — первый и второй.
Этого не хватало, чтобы полностью перекрыть слабость характеристик.
Трезубцы лизардменов били без остановки.
Беспорядочный шквал атак.
Чтобы постоянно выдерживать его, либо характеристики, либо руны должны заметно превосходить противника.
Но для моего пока ещё D-рангового уровня это был предел.
Кх…
Боль сама вырвалась из горла.
В меч, который раньше мягко отводил удары, приходилось вкладывать всё больше силы…
Трезубцы становились тяжелее.
Ка-а-аак!
И словно этого мало, спереди послышались голоса новой группы лизардменов.
А.
Пиздец…
Точно, это же подземелье.
Первые четыре — всего лишь первый отряд. Внутри данжа лизардменов сколько угодно.
А сейчас идёт следующая группа.
«Так я реально сдохну».
Трое уже были на грани моих возможностей. Если добавятся ещё — всё, конец.
Я достигал предела поверх предела.
И как раз тогда меня спас голос Мун Каын.
То Чжэхён, назад!
Сигнал: магия поддержки и стрелы готовы.
Я мгновенно вырвался из окружения.
С такой скоростью трудно поверить, что секунду назад я бился врукопашную.
Даже лизардмены растерялись.
Здесь помогала не только высокая Скорость, но и [Спринт].
Эта руна усиливала не просто бег по прямой, но и мгновенные движения, общую ловкость.
Разумеется, на быстрый выход из боя она тоже влияла.
БУМ! БА-БАХ!
Фью-ю-ю!
Стоило отступить, как с оглушительным грохотом посыпались огненные удары и стрелы.
[Малый метеор] и [Тройной мощный выстрел].
Основные массовые навыки девушек, особенно эффективные против группы врагов.
Три лизардмена, с которыми я только что сражался, и ещё пятеро, пришедших следом, даже не успели толком отреагировать.
Они погибли под бомбардировкой Кан Чуён и Мун Каын.
Ка… ка-а…
Бой закончился мгновенно.
…
Я ошеломлённо смотрел на картину.
После настолько подавляющей атаки даже тело и душа становятся как-то благоговейнее.
Это что…
Вот так выглядит нормальная охота через сбор мобов?