Глава 63. Новый эффект (2)
Я получил читерскую руну в академии · Том 1 · 0% · ещё ~9 мин

Том 1 · Глава 63. Новый эффект (2)

Ограничение на количество рун, которые может получить один человек.

В настройках , которые я знаю, такого не было.

Наверное, это естественно.

Даже если холдер собирает общие руны одного направления и добавляет производные…

У обычного владельца рун их примерно десять.

У Син Юны весь набор состоял всего из семи.

Даже у Пак Чину — главного героя оригинала, собиравшего скрытые механики и особые награды, — кажется, было лишь пятнадцать-двадцать.

Иначе говоря, холдеров, способных добраться до тридцати рун, просто не существовало.

Но у меня всё иначе…

[Охотник за рунами] позволяет копировать руну противника после победы в дуэли столько раз, сколько встречаются новые противники.

Так я получил двадцать одну руну, ещё семь — через скрытые механики.

Добавить исходные [Кинжал] и [Охотника за рунами]…

Итого тридцать.

Количество, которое обычному холдеру и увидеть трудно.

Я снова пробил предел.

Фух…

Сделав глубокий вдох, я открыл обновлённую информацию [Охотника за рунами].

<Информация о руне>

◎ Название: Охотник за рунами

◎ Ранг: эпический (Epic)

◎ Уровень: Max

◎ Место начертания: сердце

◎ Особые эффекты:

После победы в дуэли можно скопировать одну руну противника. У одного и того же противника можно скопировать только одну руну. Полученная руна регистрируется с пониженным уровнем и характеристиками.

Количество областей тела, на которых могут быть выгравированы руны, увеличивается, поднимая предел владения до 50.

При выполнении особых условий становится возможна комбинация «высших рун». После создания высшей руны уровни входящих в неё низших рун больше не повышаются, однако мастерство продолжает накапливаться, а все их производные навыки по-прежнему можно получить.

◎ Производные навыки: —

◎ Описание: Руна, которую можно получить, если собственными усилиями искусственно приобрести семь рун. Уникальная: после того как её получает один человек, больше никто получить её не сможет.

<Информация о руне>

У [Охотника за рунами] появилось два новых особых эффекта.

Первый — расширение лимита.

Вместо тридцати мест под руны стало пятьдесят.

Место гравировки у каждого холдера своё.

Если у меня руна на ноге, это не значит, что у другого она будет там же.

У меня, например, [Кинжал] выгравирован на тыльной стороне левой ладони, а правая ладонь пустовала.

Поэтому даже при потере части тела руна обычно перемещается и гравируется в другом месте.

Общий предел таких областей и составлял тридцать.

Похоже, первый новый эффект просто создаёт мне ещё двадцать дополнительных мест.

А второй эффект…

Вот это уже настолько необычно, что даже сбивает с толку.

Комбинация высших рун.

Если выполнить определённые условия, можно объединять имеющиеся руны.

Каковы точные условия?

Какая руна получится?

Неизвестно.

Но само название «высшая руна» явно означает нечто особое по сравнению с обычными.

Жаль только, что уровни низших больше не растут…

Это главный минус.

Но его компенсируют другие механизмы.

«Мастерство продолжает накапливаться» и «производные навыки всё равно открываются».

То есть я потеряю только бонусы характеристик от повышения уровня.

Остальное практически останется прежним.

Да и характеристики сейчас растут тяжело.

Мои основные Сила, Скорость и Выносливость недавно перевалили за тридцать, поэтому повышение уровня рун уже редко даёт очки.

Остаются в основном случайные бонусы от [Капли пота искателя].

А если я получу высшую руну, её повышение само по себе тоже сможет давать характеристики.

По сути, почти безрисковая возможность.

Способ навести порядок среди хаотично собранных рун и одновременно получить новые.

И словно условия уже были выполнены, несколько рун на моём теле засветились.

[В данный момент доступна комбинация рун. Используя таинственную силу Охотника за рунами, вы можете получить высшую руну.][Высшая руна: Мастер боевых искусств / Подчинённые руны: Меч, Кинжал, Рукопашный бой, Лук, Топор, Копьё, Дробящее оружие, Щит]

Мастер боевых искусств…

Шесть оружейных рун, включая [Меч] и [Кинжал].

Плюс [Щит] и [Рукопашный бой].

[Мастер боевых искусств], похоже, объединял все восемь как общее владение боевыми искусствами.

Каковы эффекты?

Что именно получится?

Я не знаю.

Комбинация могла быть своего рода азартной ставкой.

Но название «высшая» явно указывает на высокий ранг.

И если не объединять, бесполезные для меня [Топор] или [Дробящее оружие] продолжат занимать места в новом лимите пятидесяти.

Если учесть всё это, комбинация была почти не выбором, а необходимостью.

Ещё один шанс улучшить мою систему холдера.

Я не стал долго колебаться.

[Вы создали высшую руну «Мастер боевых искусств». В качестве низших выбраны восемь рун: Меч, Кинжал, …, Щит. Итоговый уровень высшей руны по совокупности низших — 4.][Вы получили новую руну.][Благодаря природе руны вы получаете Сила +2, Скорость +3.]

Следом появилась информация.

<Информация о руне>

◎ Название: Мастер боевых искусств

◎ Ранг: эпический (Epic) / высший (Superior)

◎ Подчинённые руны

[Меч] [Кинжал] [Рукопашный бой] [Лук]

[Топор] [Дробящее оружие] [Копьё] [Щит]

◎ Уровень: 4

◎ Место начертания: правое предплечье

◎ Особые эффекты:

Особая сила высшей руны корректирует рост мастерства низших рун. Каждая низшая руна может повышать мастерство самостоятельно, а также получать прирост за счёт высшей.

Владелец может свободно менять «оружие и защитное снаряжение», находящиеся в хранилище, которое соприкасается с его телом. Чем выше уровень руны, тем быстрее происходит смена.

◎ Производные навыки

[Объявление ближнего боя]

∗ Низшие навыки

[Серия ударов] [Шквал ударов] [Квотер-найф] [Железная оборона]

◎ Описание: Высшая руна, созданная объединением нескольких низших. Позволяет легко обращаться со всеми видами оружия, включая голые кулаки. При получении новой подходящей руны её можно включить в число низших.

<Информация о руне>

…Это вообще законно?

От количества информации у меня открылся рот.

И я внезапно почувствовал себя идиотом за то, что колебался из-за уровней [Меча] и [Кинжала].

«Комбинация высших рун» оказалась намного сильнее, чем я представлял.

Да тут один ранг чего стоит…

Сразу эпический.

Объединил восемь обычных — получил эпическую?

Выгоднее некуда.

До сих пор у меня было всего пять эпических рун, и каждая обладала поразительной силой.

Эта тоже полностью соответствовала рангу.

Первый эффект — коррекция мастерства низших через высшую руну.

Написано сложновато, но смысл простой: если растёт [Мастер боевых искусств], вместе с ним повышается мастерство даже тех рун, которыми я почти не пользуюсь — вроде [Топора] или [Дробящего оружия].

Отлично.

На второстепенные руны у меня не было времени, а теперь они будут расти сами.

При этом можно тренировать их отдельно.

Как раньше росли [Меч] и [Кинжал], так и дальше можно повышать их мастерство обычной практикой.

То есть исчез только отдельный уровень руны.

Практически ничего не потерялось.

Наоборот — стало лучше.

Высшая руна даёт дополнительный рост мастерства, а лимит свободных мест фактически увеличился ещё на семь.

И второй эффект…

Смена оружия. Вот это настоящий чит.

Я для удобства сам назвал эффект «сменой оружия».

Если в соприкасающемся с телом хранилище — например, магической сумке — лежит оружие или защитное снаряжение, я могу свободно менять его.

Мне давно не хватало именно этого.

Основные мои оружия — меч и кинжалы.

Меч для ближнего боя, кинжалы в основном для метания, почти как скрытые клинки.

Четыре кинжала всегда висят на поясе, и эти два типа друг другу не мешают.

Но со щитом проблема.

Когда я атакую двуручным мечом, достать щит из магической сумки в нужный момент неудобно.

Особенно в одиночных зачистках, где я ещё использую лук, щит и даже голые руки.

Менять всё это до сих пор было настоящей морокой.

Поэтому эффект [Мастера боевых искусств] идеален.

Можно быть дамагером с двуручным мечом и мгновенно перейти в танка со щитом.

Можно стрелять из лука, а потом переключиться на длинное копьё.

Для моего стиля с разным оружием эта «смена» была почти необходимой.

К оружию относится и щит, а при наличии кастетов — и бой руками, так что применимость огромна.

И [Объявление ближнего боя] тоже шикарный навык.

[Объявление ближнего боя] на десять минут позволяет игнорировать все физические атаки дальнего боя.

Магию он не игнорирует, но временно закрыть дальние физические угрозы в середине боя — большое преимущество.

Другая моя эпическая руна [Безжалостный натиск] игнорирует физические атаки во время рывка.

На рывке — [Безжалостный натиск], в самом бою — [Объявление ближнего боя].

В связке это выглядит крайне полезно.

…Всё прочитал.

Я закончил и с информацией [Боевого исцеления], полученного у Син Юны.

Длинная вереница окон наконец закончилась.

Для похода в туалет я провёл здесь подозрительно много времени, но оно точно того стоило.

И главное…

Хочется скорее испытать.

После всей этой информации тело буквально зудело.

Хотелось проверить новые руны и возможности немедленно.

Сходить в подземелье?

На улице уже темнело, для охоты на полевых монстров поздновато.

И тут…

Вж-ж-ж!

Словно мир услышал мои мысли, телефон завибрировал.

Сообщение от знакомого имени.

[Пак Чину]

Чем занят? Скучно. Давай смахнёмся.

Вот и мой мешок для битья.

Появилась шустрая лягушка, идеально подходящая для эксперимента.