Глава 235. Конференция.
Всемогущий Геймдизайнер (Новелла) · Том 1 · 0% · ещё ~6 мин

Том 1 · Глава 235. Конференция.

Отлично, тогда давайте начнем.

Я знаю, что все вы полны сомнений, по типу: «как же будет выглядеть новая игра Чэнь Мо»? «Что на счет платформы»? «Она, наверное, выйдет для компьютеров или мобильных телефонов. Боже, это так таинственно».

Чэнь Мо улыбнулся.

Хватит шутить, показывай уже игру!

Ладно, ладно, перейдем к обсуждению. Однако давайте посмотрим простой синематик, после чего уже перейдем к моей новой игре.

Чэнь Мо отошел в сторону, и вскоре на экране начался синематик.

Он привлек внимание журналистов.

Все знали, что компания «Удар молнии» любила больше всех компаний на свете сжигать деньги на создании синематиков. Синематики для игры «Warcraft: The Frozen Throne» и игры «Diablo» были яркими доказательствами этого правила.

Будет ли этот синематик таким же невероятным?

На заднем плане начало вставать солнце, и к камере подбежал маленький человечек.

Вскоре вся сцена была ярко освещена солнцем. Вскоре все поняли, что весь мир состоял из кубов.

Облака в форме куба, деревья, трава, камни…

Персонаж был похож на игрушку, но все равно был очарователен.

Вскоре он построил огромную гору. После этого он разогнался и спрыгнул с нее. Его крылья на спине раскрылись и он начал пролетать через леса и долины, после чего достиг океана.

Киты, которые также состояли из блоков, спокойно плавали в нем.

Персонаж начал снижаться ближе к воде, и когда почти коснулся ее своим телом, он использовал какой-то фейерверк, пролетел еще несколько секунд и во что-то врезался.

Он потер голову и посмотрел вперед.

Все сначала увидели зубчатые защитные барьеры древней стены, а потом и весь город.

Все здания в нем также были построены с помощью этих кубов. Пекинский национальный стадион... Пекинский национальный центр водных видов спорта... башня желтого крана...

Весь город выглядел невероятно величественным.

Камера поднялась в небо, после чего на экране появился логотип игры, построенный с помощью блоков - «Minecraft».

На этом синематик закончился.

—

Раздались аплодисменты, но их было не особо много.

Многие журналисты были сбиты с толку, что это?

Они с нетерпением ждали синематика, который был бы на уровне синематиков из игр «Warcraft: The Frozen Throne» и «Diablo», они не ожидали короткой одноминутной анимации.

И это новая игра Чэнь Мо?

Чэнь Мо вернулся обратно на свое место.

Я знаю, что у вас возникли вопросы, не волнуйтесь, я все объясню.

Эта игра — виртуальная игра под названием «Minecraft». Вам может быть интересно, почему именно «Minecraft»?

Короче говоря, это игра жанра «песочница». Многие из вас, возможно, играли в лего. Эта игра построена вокруг удовольствия, которое вы получаете от сборки наборов лего.

Итак, что вы можете сделать в игре?

Чэнь Мо показал следующую страницу презентации и начал объяснять.

Этот мир полностью построен из блоков. Вы можете рассматривать его как мир, который был построен из лего. В этом мире вы можете свободно перемещать блоки и делать мир таким, каким вы хотите его видеть.

В горах вы, например, можете выкопать огромный лабиринт.

Или построить большой летающий город из стекла.

Вы также можете воссоздавать любые существующие реальные здания! Конечно, вам понадобятся некоторые архитектурные знания и много терпения...

Проще говоря, в этом мире можно построить практически все, что угодно.

Чэнь Мо пролистал слайды с изображениями спортивного стадиона, великой китайской стены и оперного театра, которые были построены из блоков.

Кроме того, в моей новой игре также есть несколько режимов.

Например, режим выживания. Когда вы появитесь в новом мире, у вас будет ровным счетом ничего, и вы должны будете собрать дерево и камень, чтобы построить свой собственный дом, попутно избегая опасных монстров и стараться выжить.

С помощью локального режима вы сможете приглашать своих друзей в свой одиночный мир или же присоединяться к открытым мирам.

Так же в моей игре есть мультиплеер. На каждом сервере одновременно могут играть десять тысяч игроков, которые могут объединиться и творить все, что душе угодно.

Кроме того, в игре есть технологическое дерево, которое немного отличается от развития реального мира, а также уникальная торговая система…

Объяснение Чэнь Мо было ясным и кратким.

Журналисты отреагировали по-разному.

Некоторым эта игра действительно понравилась.

Некоторые не могли ее понять.

Некоторые перешептывались и качали головами.

У некоторых на лицах было отсутствующее выражение, так как они не знали, что они смогут сделать с этой информацией

Очевидно, что даже те, кто ждал его новую игру, были слегка разочарованы.

Все знали, что самой сильной стороной Чэнь Мо являлась западная фэнтезийная тема. Не важно, «Warcraft: The Frozen Throne» это или «Diablo», Чэнь Мо был лучшим геймдизайнером в стране, если брать во внимание только фэнтезийную западную тему.

Более того, Чэнь Мо приложил много усилий для поддержания мира Азерота и периодически обновлял его. Многие игроки ждали и надеялись, что Чэнь Мо выпустит полноценную ММОРПГ по мотивам Азерота.

Многие думали, что Чэнь Мо выпустил «Diablo» для проложения пути для РПГ-игр, и следующая его игра, скорее всего, будет РПГ-игрой от первого лица.

Но... это?

Это было совсем не то, чего они ожидали!

Хотя графика была довольно хорошей, хотя в ней точно будет много контента, хотя игроки могли создавать невероятные здания в игре... эта игра выглядела так, как будто была создана для детей!

Лего? Это детский развивающий конструктор!

Было бы неплохо, если бы это была мобильная игра, или на крайний случай ПК-игра, потому что на этих платформах было больше молодых игроков, так что наверняка многие были бы заинтересованы в ней.

Но... виртуальная реальность? Серьезно?

Капсулы виртуальной реальности стоили от сорока тысяч юаней. Кроме детей, которые были рождены с золотой ложкой во рту, только обеспеченные люди могли позволить себе купить такое оборудование для игр.

И кто-нибудь из них был бы готов играть в это в виртуальном модуле?

Речь Чэнь Мо была действительно интересной и содержательной, большинство журналистов воспринимали ее всерьез и делали разные заметки.

Но было также много тех, кто потерял интерес к этой презентации, они просто записали несколько важных моментов и с нетерпением ожидали окончания этого мероприятия.

Некоторые журналисты даже посылали своим главным редакторам сообщения по типу: «Боже мой, Чэнь Мо разработал строительную игру…»