Том 1 · Глава 1. «Яндере – лучшие!»
# Глава 1: Яндере — лучшие
В мужском общежитии одного из северных университетов на экране компьютера мерцали свет и тени, а фоновая музыка лилась сладкой и одновременно жутковатой мелодией.
Молодой парень в наушниках почти сполз в компьютерное кресло. Его пальцы бессознательно постукивали по столу, а взгляд был прикован к развитию сюжета на экране.
На мониторе красовалась галге под названием «Сердечная темница Юкины-тян» — в узких кругах она славилась изысканной рисовкой и уникальным яндере-сюжетом.
В данный момент героиня игры, Юкина-тян — персонаж с классическими длинными чёрными волосами, — смотрела на игрока по ту сторону экрана глазами, полными слёз и одновременно проблеска безумия.
В диалоговом окне всплыли её реплики:
«Сэмпай… почему ты не смотришь только на меня? Те женщины, эти скучные сообщения… они важнее меня?»
«Знаешь, ничего страшного. Я подумала. Если я навсегда оставлю сэмпая рядом с собой… если я это сделаю, твои глаза будут отражать только меня…»
Появились варианты ответа:
А. Успокойся, Юкина! Дай мне объяснить!
Б. Ты сумасшедшая!
В. Конечно, я смотрю только на тебя.
«Тск, классическая ловушка смерти»,
Вариант Б гарантированно приведёт к мгновенному гейм-оверу. А вариант А, хоть и выглядит рациональным, на деле — мина замедленного действия: отрицание её чувств лишь ускорит её падение во тьму.
Вариант В, конечно, ложь, зато даёт ей то самое чувство безопасности, которое ей сейчас нужнее всего. По крайней мере, тесак в брюхо не прилетит.
У него даже оставалось время мысленно критиковать игру. UI-дизайн недостаточно жуткий: если бы добавили побольше эффектов налитых кровью глаз и увеличили число кадров в момент расширения зрачков хотя бы на два кадра — разве давящая атмосфера не стала бы сильнее?
Звуковые эффекты тоже так себе. Статический шум сведён кое-как, не хватает той невротической дрожи. По сравнению со звуковым дизайном в сцене с Итиё Хигути из «Карин: Лунное безумие любовной темницы» — слабовато.
Он, Линь Сюань, был первокурсником, совсем недавно пережившим четырнадцать дней адской военной подготовки.
На первый взгляд — обычный студент-парень: игры, аниме, манга, новеллы — всё по расписанию, ничего подозрительного.
Но втайне у него было ещё одно скрытое амплуа: он был заядлым ветераном-фанатом яндере, и собратья по форуму даже прозвали его «Ценитель Яндере».
И он не просто увлекался яндере — он был ходячей энциклопедией по ним.
Он коллекционировал всевозможные игры, аниме и новеллы, связанные с яндере. Обожал разбирать психологические мотивы, модели поведения, пороги срыва и стратегии прохождения разных яндере-персонажей.
Он даже классифицировал яндере. Гасай Юно из «Дневника будущего» — тип собственническо-доминантный. Мацудзака Сато из «Happy Sugar Life» — тип зависимый, симбиотический.
Моника из «Doki Doki Литературного клуба» — тип, порождающий чувство изоляции. Сайондзи Секай из «School Days» — вторичный тип яндере.
А ещё были типы: сталкер-наблюдатель, изолятор, саморазрушительно-агрессивный, зависимый, поклоняющийся… всех не перечислишь.
В его избранном на AC-станции были отдельные папки: яндере-аудио, сборники реплик яндере-персонажей, яндере-мини-истории.
В приложении «Томатные новеллы», которым он пользовался постоянно, книжная полка ломилась от романов вроде «Меня преследует яндере, что делать, если не хочу сопротивляться?» и «Я окружён яндере!»
Прочитав, он всегда мог точно оценить, поверхностно ли автор понимает яндере или действительно копает вглубь, и оставлял в комментариях свои мысли и рекомендации.
А ещё визуальные новеллы про яндере, в которые он играл — «Ты, я и она: История любви», «Синдром любви» — ими был забит весь компьютер.
На жёстком диске лежала отдельная папка с классическими CG и скриншотами реплик разных яндере-персонажей, рассортированными по разрушительности, уровню опасности и эмоциональной ценности.
Но не дайте фанатизму Линь Сюаня вас обмануть. В реальности для него яндере были всего лишь архетипом персонажа с экстремальной художественной гиперболой и эстетической притягательностью.
Это существовало только в фантазийном мире 2D. Ему нравилась та драматическая напряжённость, что вспыхивала под давлением крайних эмоций, и тот трепет, что вызывала любовь, чистая до искажения.
Потому что тот экстремальный эмоциональный опыт, который дарят яндере, был просто невероятен! От него невозможно было оторваться.
Как от наркотика.
Он погружался в это, анализировал рационально — как коллекционер, препарирующий прекрасный образец бабочки, упоённый узорами и строением крыльев, и совершенно не думающий о том, что бабочка может укусить.
Тем временем в игре, благодаря его правильному выбору, улыбка Юкины стала ещё слаще. Однако… свет в её зрачках постепенно угасал.
Изысканная комната на заднем плане игры начала покрываться трещинами, похожими на паутину, словно граница между реальностью и галлюцинацией рушилась.
«О? Начинается последовательность ментального ландшафта? В этом есть привкус "Ты, я и она: История любви". Интересно, смогут ли они превзойти тот эффект…»
Он смотрел на сладкую катастрофу, разворачивающуюся на экране, исключительно глазами ценителя искусства — критически, но с предвкушением.
Помимо Юкины-тян, он успел разозлить множество других яндере-девушек из разных игр — одновременно милых и ужасающих. Ну и что, что он игрок? Электронные данные из монитора не выскочат и не порубят его.
И тут хрустальный звук уведомления QQ — сигнала особого внимания — пробился сквозь музыку, заглушив признание яндере-девочки в игре.
Линь Сюань тут же поставил игру на паузу, схватил телефон, открыл QQ и нажал на аватар пользователя с именем «Тень» и подписью «Собрат-фанат яндере».
Тень: «Насколько далеко ты продвинулся по руту истинной концовки Юкины-тян? Уже должен был закончить, нет?»
Глаза Линь Сюаня загорелись. Так и знал, что разговор будет об этом. Пальцы быстро застучали по клавиатуре телефона, и вскоре сообщение улетело.
Ценитель Яндере: «Только вошёл в рут. У этой Юкины-тян срыв довольно интенсивный. Сюжет смотрибельный, мурашки по коже, вот только варианты ответов немного шаблонные.»
Ответ Тени тоже пришёл быстро. Текст, как всегда, сухой и лаконичный, но при этом — точная, острая рецензия на игру.
Тень: «Как и ожидалось. Рисовка изысканная, но сценарию не хватает напряжения. Процесс срыва поверхностен: переход от подозрения к заточению слишком завязан на выборе игрока, а не на неизбежном взрыве внутренней логики персонажа. Жаль.»
Ценитель Яндере: «Великие умы мыслят одинаково. Зато CG с подвалом в этой игре вполне хорош — в отчаянии проблёскивает что-то тёплое. Атмосфера выстроена грамотно. Когда закончу, скину тебе сейв.»
Тень: «Хорошо. Тогда жду твою рецензию после полного прохождения.»