Том 4 · Глава 112. Обед с Кавасегавой
Было решено, что Минори Аяка всё-таки не успеет закончить работу к запуску.
Очевидно, что это негативно скажется на продажах и стало дополнительной головной болью для Кавасегавы.
Однако они не могут справиться с этим самостоятельно. Они решили хотя бы попытаться сделать основную игру немного лучше...
...Это будет нелегко.
Судя по копии административной схемы, с тех пор ничего кардинально не изменилось.
Вместо этого, кажется, что ситуация становится все хуже и хуже.
Давайте немного поговорим с Кавасегавой.
Прозвенел звонок, и настало время обеда.
Я отклонил приглашение от членов своей команды и направился прямиком в одно место.
Я постучал в дверь единственной комнаты со стеклянными стенами в дальнем конце 3-го отдела разработок.
Входи.
Отвечая тем же тоном, который всегда остаётся неизменным, я открываю дверь.
Хашиба, что случилось?
Кавасегава, ты уже пообедала? Я хотел спросить, можем ли мы пообедать вместе?
Сказал я, показывая ей свою коробку с ланчем,
... Что ты планируешь?
Она вопросительно посмотрела на меня.
Ничего. Мы часто пили чай вместе, когда учились в колледже.
Верно, я помню, что там было несколько странных запросов.
...... Эти части ее натуры совсем не изменились.
Хорошо. У меня нет причин отказываться. Дай мне минуту.
Как бы то ни было, мне удалось выманить ее на улицу.
В нескольких минутах ходьбы от моего офиса есть небольшой парк. К парку примыкает поле для мини-футбола, и я слышал, как люди играют там во время обеденного перерыва. Рядом была пустая скамейка, и мы решили посидеть на ней.
Это ты сама сделала?
Кавасегава разложила домашний ланч-бокс, а не готовый.
Что это, ты говоришь так, будто это неожиданно, что я сама это сделала.
Не совсем, послушай, я знаю, что ты занята.
Я уже говорила тебе. Я сказала, что мне будет трудно пригласить тебя на обед, если у тебя бенто, а у меня нет.
Да, ты это сказала.
Вот почему я была немного осторожна! Я думала, что так тебе будет проще пригласить меня на обед, поэтому я уже месяц делаю это вручную, но, кажется, ты так и не пригласил меня.
Блестяще получилось, что я наступил на мину.
В прошлом я часто задевал её за живое. Каждый раз, когда я это делал, она фыркала и отчитывала меня.
...Почему ты смеешься?
...... Черт возьми, я сделал это из ностальгии.
Нет, просто ты не изменилась.
Кавасегава уставилась на меня,
Ты такой же надоедливый, как и раньше.
Как и в старые добрые времена, она грубо ответила.
На самом деле, прошло уже 10 лет, но, по моему опыту, я общался с ней в таком ключе примерно месяц назад.
Мне понравился наш разговор. Так что в этом мире, где, кажется, всё изменилось, я был немного рад её неизменной реакции.
Мне правда жаль, что мне потребовалось так много времени, чтобы пригласить тебя на обед. Но так аккуратно...
Содержимое маленькой коробочки бенто состояло из трёхцветного риса с соборо, сакура-дэнбу и яйцом, а также ярких гарниров, таких как тикудзен-ни, гамбургер из тофу и фрикадельки, а также салат из горчицы.
Это не было осознанным решением. Я просто хотела найти баланс, что-то здоровое и не требующее больших усилий, и так всё и произошло.

Я подумал, что это был очень похожий на Кавасегаву комментарий,
А-а-а... Хашибе всё ещё нравятся фрикадельки?
Внезапно от Кавасегавы поступил вопрос.
А?
С-смотри! Когда мы учились в колледже, мы все приносили свою еду и устраивали вечеринку в честь цветения сакуры, не так ли? В то время ты часто ел то, что я готовила...
Упс, я ничего не помню об этом. Я подумал, не забыл ли я это случайно или это было в будущем?
Д-да, мне нравится, я до сих пор часто его ем.
Сначала я ответил, что, должно быть, это было мое любимое блюдо,
Ну, если ты хочешь... я отдам его тебе.
О, спасибо тебе.
Мне дали одну из двух больших фрикаделек.
Но как она могла всё это запомнить? У неё всегда была хорошая память, и, кажется, она до сих пор в порядке.
Шиноаки, она действительно хорошо готовит.
Кавасегава взглянул на мою коробку с ланчем,
Хм, да.
Поначалу я приносил неудачные обеды. Я с удовольствием откусывал от подгоревшего гамбургера.
Что я могу сказать... Это неловко. Говорить с любовью о близком человеке, верно? Это замечательно.
Давай всё равно поедим. Итадакимасу.
Да, итадакимасу...
Мы осторожно складываем руки вместе и начинаем есть.
Так о чем ты хочешь поговорить?
Когда я съел примерно половину, Кавасегава заговорила со мной.
Ты сказала, что хочешь проконсультироваться. Я об этом и говорю.
Это касается проекта...
Я не должен был никому рассказывать, что видел график успеваемости, поэтому спросил её об этом только из любопытства, в том числе о собрании и о Минори Аяке.
Когда я рассказал все полностью, Кавасегава вздохнула и сказала,
Честно говоря... это сложно. Как ты и сказал.
Насколько все плохо?
Кавасегава прислонилась спиной к скамейке и потянулась,
Всё так плохо, что я хочу прямо сейчас улететь на Окинаву...
Без особого смеха она выбросила это.
Настолько плохо...
Кавасегава всегда была человеком с чувством ответственности. Поэтому, даже если бы она совершила ошибку, она бы не бросила проект, над которым работала, и не убежала.
Даже если это была шутка, желание сбежать говорит о том, что ситуация настолько серьёзная, что вышла из-под контроля.
Ты ведь уже знаешь подробности проекта, верно?
В основном. Изначально проект был направлен на разработку игр, принадлежащих другим компаниям, для социальных сетей... или я так слышал.
Да, это самая продаваемая концепция... Это фирменный тайтл Succeedsoft.
Я не смог скрыть своего удивления, когда внезапно всплыло название производителя.
А?! Это Successsoft твой партнер?
Кавасегава странно посмотрел на меня,
Ты не знал? Удивительно, что ты не знал...
Н-нет, конечно, я знаю.
Говоря «знал», я имею в виду, что я «знал» название производителя, но, конечно, не знал, что он является владельцем этого тайтла.
Как я мог забыть? В 2016 году три представителя «Платинового» поколения должны были объединиться, чтобы создать игру своей мечты. Succeedsoft была издателем и создателем этой игры.
В то время я бы никогда не стал связываться с производителем, сколько бы всего ни пошло не так. Я подумал, что это ирония судьбы, что теперь, когда я вернулся в прошлое, а затем в настоящее, я буду вовлечён в это, пусть и косвенно.
Однако название Mystic Clockwork мне было незнакомо. Появилось ли оно после 2016 года, когда меня не было, или это название появилось в результате того, что я изменил мир?
Но если они такой крупный производитель, то у них должны быть ресурсы для артов и персонажей, так что это должно быть относительно легко сделать...
Когда я уже собирался что-то сказать, Кавасегава с горьким выражением лица положила передо мной документ.
Это что?
Это запрос от крупного производителя. Это запрос на пересмотр представленных нами материалов.
Пролистав его, я понял, почему у Кавасегавы было такое мрачное лицо.
Персонажей, используемых в основном программном обеспечении, пришлось преобразовать в 3D для этой игры, и только на это ушло более 10 переделок. Указания были довольно подробными, что само по себе подчёркивало сложность процесса. Кроме того, сама проверка проводилась не сразу, и нередко приходилось ждать неделю в зависимости от ситуации у клиента.
Вы не установили максимальное количество переделок?
Если бы мы принимали решение, ничего бы этого не случилось. К тому времени, когда я получила проект, контракт уже был подписан.
Этот проект не был первоначальной идеей Кавасегавы. Он был задуман и реализован президентом и другим руководителем, который был там в то время, а когда этот директор ушёл, его место заняла Кавасегава.
Следующее, иллюстрации. Здесь всё ещё сложнее.
Я пролистал документ и нашел список иллюстраторов.
Это одни из самых известных людей, которых я знаю. Однако...
Не кажется ли вам, что этот выбор немного предвзят?
Это очевидно, но они указали, что мы должны использовать их.
...... У меня почти закружилась голова.
При оформлении запроса на этот тип иллюстрации запрашивающая сторона заранее устанавливает параметры. Например, человек, у которого есть репутация человека, соблюдающего сроки, или человек, который абсолютно уверен в качестве работы, и т. д. После определения областей специализации составляется график и оформляется запрос. Иллюстраторов набирают по критериям, а не по популярности.
Однако, когда клиент указал иллюстраторов с которыми придется работать, как в данном случае, составить расписание очень сложно, и в худшем случае это может привести к задержкам для всех, кто обратился за помощью. Теперь понятна причина появления жёлтых и красных графиков работы.
(Даже у производителей, которыми я так восхищался, есть много проблем, с которыми приходится сталкиваться в работе.)
В своём прежнем мире я так сильно стремился в Succeedsoft, думал что работать с ними было бы удовольствием. Но на самом деле было много трудностей.
Бесконечные проверки, неограниченные возможности для клиентов. Кроме того, проект был создан собственными силами, что было непривычно и вызвало кучу ошибок. С самого начала казалось, что его создают для того, чтобы отложить.
Движок также создан нами, поэтому, если в нём будет ошибка, она повлияет на сценарий, а из-за задержки с художественными материалами реализация останется только предварительной. Из-за этого нам сложно определиться с направлением развития игры, и в итоге нам приходится начинать всё сначала после поступления иллюстраций. Естественно, тесты тоже пришлось переделывать, поэтому мы вообще не могли двигаться вперёд от версии Альфа. Я чувствую, что делаю всё, чего не должен делать.
Кавасегава горько улыбается.
То, как она улыбалась, слегка насмехаясь над собой, выдавало в ней дурной опыт.
Эй, Кавасэгава...
Я знаю, что ты собираешься сказать. Продлите разработку или измените спецификации. В любом случае это может привести к серьёзной последствиям... верно?
Как и ожидалось, она поняла ситуацию и то, как с ней справиться.
Но это невозможно. Первый контракт, который мы подписали, был катастрофой, а последующие действия, которые мы предприняли, были настолько ошибочными, что мы никак не можем вернуть всё назад. Даже главный герой, созданный Минори Аякой, который был центральным элементом проекта, был реализован позже, и если выпуск задержится, всё может развалиться.
Ха ~а, она глубоко вздохнула.
Мне жаль, что я тебя беспокою. Но я не могу разобраться с этим прямо сейчас, и ничего не поделаешь.
Кавасегава была явно подавлена. Должно быть, она долго боролась по-своему, и теперь результат был таков, что она ничего не могла с этим поделать.
Однако это было не похоже на неё. Она должна была быть той, кто постоянно делал всё возможное до самого конца.
Если я могу что-то сделать, просто дай мне знать. Это не похоже на тебя, Кавасегава.
Но она только беспомощно улыбнулась моим словам,
Это на тебя не похоже, да? Ты единственный, кто может так говорить.
В конце концов, она просто произнесла фразу, которая была ей не свойственна.
Послушай, у нас почти не осталось времени. Давай поедим.
Да.......
Остальная часть коробки для ланча была явно менее вкусной, чем раньше.