Том 1 · Глава 25. [Межсценарье]: Распаковка
Перед моими глазами ровными рядами были разложены наградные коробки за прохождение этапа.
Две коробки R-ранга и три коробки N-ранга.
В прошлый раз всё, что я получил из коробки EX-ранга, — это тот странный кулон.
Я непроизвольно коснулся своей шеи.
Ожерелье, которое я раздобыл тогда, всё ещё болталось там.
Как же его называли?
Кажется, говорилось, что оно станет полезным по мере того, как будет разворачиваться история.
«Интересно, какую именно примечательную функцию оно в себе скрывает...»
Однако прямо сейчас я жаждал чего-то такого, что могло бы оказать немедленную помощь.
Было бы идеально, если бы это можно было эффективно использовать уже на следующем этапе.
Для начала я выложил три коробки N-ранга на кровать.
Обычно в таких наградных коробках содержались расходные материалы и ресурсы для крафта, а изредка — полный комплект снаряжения.
Впрочем, даже если выпадала целая экипировка, она, как правило, была низкого уровня.
В случае с коробками N-ранга в девяноста девяти процентах случаев внутри оказывалось снаряжение соответствующего N-ранга.
«Но ведь шанс, отличный от нуля, всё ещё существует, верно?»
Может ли оттуда внезапно вывалиться вещь SSR-ранга?
Я поспешно вскрыл все три коробки N-ранга.
Выпало что-нибудь из снаряжения?!
Из открытых коробок вырвался ослепительный свет.
Просто по оттенку этого сияния можно было примерно оценить класс предмета. И какой же там был цвет?
Серый!
Серый.
И снова серый...
Все три были серыми. Все три оказались предметами N-ранга.
Тц...
Ну, а чего ещё я ожидал от обычных коробок?
Ворча под нос, я принялся изучать содержимое. Так, посмотрим.
Зелье выносливости высокого класса
Зелье выносливости высокого класса
Свиток зачарования льда
Каким-то образом все три позиции оказались расходниками.
Было бы лучше, если бы выпали хотя бы какие-то материалы для крафта. Они бы пригодились при производстве чего-нибудь стоящего.
Однако эти предметы всё равно весьма полезны.
Зелья высокого класса обладали значительно более мощным восстанавливающим эффектом по сравнению с обычными.
Создание их запаса на случай чрезвычайных ситуаций было довольно выгодным делом.
Свитки зачарования тоже были практичными вещами.
После активации они наделяли оружие определённым атрибутом на время прохождения конкретного этапа.
«Если я применю это, скажем, к арбалету Демиана... эффект будет просто феноменальным».
Приберегу их на потом.
Затем я переключил внимание на две коробки R-ранга.
Я решил открывать их одну за другой.
Сначала я взломал первую из них.
Выпало что-нибудь из снаряжения?!
Вспышка!
Из открытой коробки просочилось синее сияние.
О, это предмет R-ранга!
Это предмет для крафта...
Хотя мой энтузиазм поутих, магическое ядро всё равно оставалось одним из редчайших предметов среди материалов.
Магические ядра были важнейшим компонентом в снаряжении высокого уровня, обычно они использовались при создании высококлассного вооружения или ковке артефактов.
«У меня уже собрано три магических ядра».
Я внимательно изучил свой инвентарь.
Одно магическое ядро Королевы черных пауков (SSR), полученное на этапе обучения.
Одно магическое ядро Рыцаря-фантома (SR), полученное на сегодняшнем первом этапе.
И это стандартное магическое ядро высокого класса (R).
«Оно пригодится, когда я всерьёз займусь крафтом...»
Я убрал его в карман, а затем взял последнюю коробку R-ранга.
Не питая особых надежд, я откинул защелку.
Тук!
Сразу после этого из открытой коробки вырвался ослепительный золотой свет.
А?
Мои глаза расширились от шока.
Золото? Здесь? Неужели материализовался SSR-ранг?! У меня что, галлюцинации из-за того, что я пьян?!
Бум-бум-бум!
Последовала триумфальная фанфара, и из коробки появилась перчатка, излучающая сияющий золотой свет.
Это была черная кожаная перчатка, украшенная металлической эмблемой.
Да вы издеваетесь!
Застигнутый врасплох, я вскочил с кровати.
«SSR-ранг, да ещё и целый комплект сразу?!»
Поражённый, я быстро подхватил перчатки обеими руками и принялся изучать их характеристики и атрибуты.
Что?!
Категория: Боевые перчатки
Сила атаки: 0~777
Прочность: 7/7
Все проверки вероятности получают бонус в 1%.
«Сегодня удачный день».
Нет, вы, черт возьми, шутите!
Я с силой швырнул перчатки на пол.
Из всех вещей! Из всего многообразия оружия SSR-ранга!
Значит, это Lucky Strike, тот самый предмет-розыгрыш!
Эта броская перчатка обладала прямолинейным эффектом, полностью соответствующим её статам.
Именно так.
Если тебе повезёт, ты сорвёшь джекпот по урону и сможешь свалить босса одним ударом, но если удача отвернётся — ты выдашь абсолютный, жирный ноль.
Класс бойца и так представляет собой лотерею из-за его базовых навыков, а если экипировать это оружие, то превращаешься в живое, дышащее колесо фортуны.
Возможно, для стримов это и весёлое зрелище, но персонаж, который носит такое, чаще всего находит свою смерть прямо во время боя.
Потому что так называемый бонус к вероятности слишком часто приводит к минимальному урону и последующей гибели.
И где мне прикажете использовать этот кусок дерьма?!
Я с трудом сдержал слезы разочарования.
«У меня даже нет героя-бойца, но это оружие, по сути, создано для забавы. В настоящих сражениях оно бесполезно!»
Выбросить его я тоже не могу. И кому его отдать...
После некоторых раздумий я всё же натянул перчатки.
«В любом случае, они лучше, чем те броские черные побрякушки, что были на мне раньше. Наверное».
Клац!
Я сжал кулаки в перчатках. Они ощущались на редкость комфортно. У предметов SSR-ранга были свои достоинства.
А, ну... ладно, будь что будет...
У меня всё равно нет возможности размахивать оружием на передовой.
Я фактически избегаю прямого боя.
Если что-то случится, смогу надеяться на джекпот. Будем оптимистами.
...Черт.
«Да как тут оставаться позитивным! А-а-а-а!»
Существует столько превосходного снаряжения SSR-ранга. Есть «Слеза Серафима», «Пожиратель жизни», «Небесное знамение».
Если бы материализовалось что-то из этого, игра стала бы проще простого.
Но почему! Из всего списка! Именно Lucky Strike!
В общем, заполучив золотой предмет, я был настолько обескуражен, что проворчал до самого рассвета, прежде чем наконец провалился в сон.
На следующий день.
Ох, моя голова...
Я проснулся с тяжелейшим похмельем, когда наступил уже полдень.
Когда я вяло выбрался из своей комнаты, все слуги, трудившиеся в особняке, имели вид людей с глубоким дефицитом сна.
Казалось, они все тоже мучились от похмелья.
Ваше Величество, вы уже проснулись?
Лукас, стоявший у дверей моей опочивальни, приветствовал меня с измождённым выражением лица.
Вид у него был довольно помятый, а его обычно безупречные светлые волосы казались заметно растрёпанными.
Ты как, восстанавливаешься? Тебе следовало отдыхать до самого заката.
Как ваш рыцарь, обязанный оберегать вас, разве я мог поступить подобным образом?
Сразу после этих слов Лукас прикрыл рот рукой, подавляя рвотный позыв.
Но... я... несколько истощён...
Раз уж ты сам это признаёшь, значит, тебе действительно приходится туго...
Я гадал, есть ли здесь что-нибудь, способное облегчить похмелье.
Доброго дня вам обоим!
В коридоре появился Эйдер, как всегда полный бодрости и энергии. С чего бы это?
На подносе у Эйдера стояли две чашки, над которыми вился пар.
Вот, это горячая медовая вода. Сделайте по глотку, каждый из вас!
Эйдер протянул нам по чашке.
Какой внимательный жест.
Выпив теплую медовую воду, я почувствовал некоторое облегчение. Ох, кажется, я буду жить.
Мы с Лукасом осушили свои чашки и вернули их Эйдеру, который загадочно ухмыльнулся.
Вы, вероятно, утомились после битвы и страдаете от похмелья. Было бы мудро сегодня отдохнуть, не согласны?
Можем ли мы себе это позволить? Нужно готовиться к следующему этапу.
Я хлопнул себя ладонью по всё ещё полусонному лицу, окончательно приходя в чувство.
Эйдер, каков статус магических камней, которые мы собрали вчера? Мы можем обменять их на валюту?
Они подготовлены к продаже. Однако за них могут дать не так много, как за магические камни Легиона черных пауков.
Очевидно, существовала разница в качестве камней, да и спрос торговцев мог снизиться после нашего предыдущего крупного прихода.
Это было неизбежно.
Проконтролируй продажу. Добейся для нас лучшей сделки.
Предоставьте это мне!
Хорошо. С магическими камнями разберёмся так... Лукас, Эйдер, за мной. У нас есть работа.
Я вывел Лукаса и Эйдера из особняка. Нашим первым пунктом назначения была городская кузница.
Когда мы приблизились к кузнице, то увидели, как мастера активно бьют по железу и затачивают клинки.
У входа всплыло неброское системное окно.
Уровень городских объектов мог повышаться с 1-го до 10-го. С каждым новым уровнем становились доступны различные бонусы.
В кузнице ассортимент снаряжения, которое можно изготовить, расширяется по мере роста уровня, а также увеличивается шанс создания высококлассной экипировки.
На 3-м уровне разблокированы все фундаментальные функции.
«Мне нужно инвестировать сюда часть средств...»
Хотя я щедро тратил деньги после заработка в обучении, каналов для их расхода было бесконечное множество.
Нужно разработать систематическую финансовую стратегию.
Приветствуем, Ваше Величество!
Главный кузнец выскочил нам навстречу.
Без лишних любезностей я перешёл к делу.
Я хочу поручить вам изготовление снаряжения.
Предметов, которые нужно было сделать, набралась целая куча, но я решил сначала заказать самый срочный.
Мы уж начали беспокоиться, не забыли ли вы про нас, ведь в последнее время мы только и делали, что чинили стены и оборонительные орудия.
Как только я упомянул создание снаряжения, глаза мастера предвкушающе заблестели.
Я приложу все усилия. Какое именно снаряжение вы ищете?
Доспехи.
Я предъявил магическое ядро Рыцаря-фантома, которое добыл на прошлом этапе.
Используй это в качестве основы для снаряжения и задействуй лучшие материалы, что у меня есть.
Само собой разумеется, эти доспехи предназначались для Лукаса.
Лукас должен оставаться на передовой как рыцарь SSR-ранга.
Мне нужно было экипировать его в самую надежную броню, какую только возможно, чтобы отправлять его в бой со спокойным сердцем.
Рыцарь-фантом был командиром Легиона живых доспехов, поэтому снаряжение, созданное из его магического ядра, естественным образом давало бонусы к прочности и выносливости.
Это станет отличным фундаментом.
Это... драгоценный материал.
Кузнец, сжимая в руках магическое ядро, звучно сглотнул.
Это первая вещь, которую я тебе доверяю. У меня высокие ожидания.
Мы вас не подведём.
Прекрасно. Лукас? Иди, пусть снимут мерки.
В игре, как только снаряжение было скрафчено, его мог носить кто угодно.
Но это была суровая реальность.
Доспехи должны быть подогнаны под телосложение Лукаса.
Лукас, заходивший в кузницу для замеров, вернулся с сияющей улыбкой.
Что за ухмылка?
Я в восторге. Вы ведь дарите мне доспехи, не так ли?
Я вручаю их тебе только потому, что в будущем буду отправлять тебя в ещё более опасные места, понимаешь?
Значит, вы достаточно доверяете мне, чтобы поручать новые задачи и впредь?
Неужели этот парень всегда был так искусен в словах?
Покачав головой, я покинул кузницу.
Дальше проверим стену.
Вместе мы направились к южной стене.
Ого.
У меня непроизвольно вырвался возглас, как только мы достигли цели.
Огромный черный меч Рыцаря-фантома всё ещё торчал в стене.
Каменная кладка равномерно осыпалась вокруг того места, где застрял клинок.
Металлические пластины были раздроблены, кирпичи оплавились или превратились в пыль.
При таком раскладе мы не удержим даже диких зверей, не говоря уже о монстрах... Сколько, по твоим оценкам, займёт ремонт?
Я обратился к главе гильдии каменщиков, который оценивал расходы на ремонт, стоя на вершине стены.
Мастер покачал головой.
Повреждения слишком обширны. Чтобы полностью всё восстановить, потребуется более двух недель.
Более двух недель?
И это только на сам ремонт. Извлечение этого меча
Голос главы гильдии затих.
Проклятье.
Я коротко цокнул языком.
Иными словами, было неясно, сколько дней уйдёт на то, чтобы вытащить меч, и только после этого потребуется две недели на починку.
Я вздохнул и открыл окно информации об этапе. Время начала следующего этапа уже было указано.
Время до начала: 9 дней 20 часов
Недостаточно.
Времени катастрофически не хватает.
Я почувствовал, как подступает головная боль, и хлопнул себя ладонью по лбу.
Как же мне решить эту проблему?