Том 1 · Глава 167. Задавайте вопросы (4)
Поздравляю, хубэ. Оказывается, даже у такого тугодума, как ты, нашлось хоть что-то, в чём ты лучше ведьм.
Ха... ха...!
Я задыхался. Ещё бы — я ведь и правда удирал, рискуя жизнью.
Первый уровень.
Сейчас я был жалким слабаком, способным тягаться в VR-игре <Моллан Фэнтези> только с самыми ничтожными существами.
Дзинь~!
......
Системные сообщения уведомили меня, что я получил достижения.
Достижения.
Если верить знаниям, которыми хозяин магазина у дома хвастливо забивал мне голову, хотя меня это совсем не интересовало, то в VR-игре <Моллан Фэнтези>, чтобы стать сильнее, нужно набирать достижения.
Почему?
Потому что только с высоким показателем достижений можно сменить класс на более сильный. И требования там довольно зверские.
Достижения 10 и выше: вторая смена класса Достижения 100 и выше: третья смена класса Достижения 1000 и выше: четвёртая смена класса Достижения 10000 и выше: пятая смена класса
......
В десять раз больше, чем на предыдущей ступени. Поэтому большинство игроков в <Моллан Фэнтези> останавливаются на третьей смене класса; если умеют играть — доходят до четвёртой, если стараются чуть больше — до пятой, а если, как хозяин магазина у дома, вбухают в игру всю жизнь — до шестой...
А выше этого добирались уже не игроки, а только сильнейшие коренные обитатели мира <Моллан Фэнтези>, то есть NPC.
А я?
[Титул] Сын Короля драконов (B)
[Уровень] 1
[Класс] Неопытный охотник за душами (3-я смена класса)
[Достижения] 429
[Призвание] Жрец
Пока я спасался бегством, достижений у меня немного прибавилось.
Ого! Да мне ещё идти и идти!
Оттого что я вовсе не собирался вбухивать в <Моллан Фэнтези> всю свою жизнь, путь казался ещё длиннее.
Хватит ныть, бестолковый хубэ. Быстро найди деревню или город. Времени бездельничать нет.
Сонбэ.
Спросите, пожалуйста, в каком районе водятся кобольды Синего Когтя.
Хм?
Тогда и поймёте.
...Подожди.
И правда, искать населённое место самому, на первом уровне, было куда опаснее, чем просто дождаться, пока придут ведьмы.
Хубэ, оказывается, ты сейчас в лесу кобольдов Синего Когтя
Хе-хе-хе!
...Похоже, чутьё на игру у тебя лучше, чем у меня. Поблизости нет ни деревни, ни города, а если по пути тебе попадётся вожак кобольдов Синего Когтя, который бродит по лесу, ты точно умрёшь.
Ого!
Ну и местечко.
Так что не выпендривайся, а сиди тихо на самой верхушке высокого дерева, чтобы тебя было видно издалека.
Понял.
Хоп!
Я тут же, как обезьяна, полез на дерево.
Может, дело в том, что это игра? Даже отказавшись от своего мира, я всё равно двигался куда лучше, чем в реальности.
«Нет, тут что-то другое».
Хозяин магазина у дома порой любит напустить на себя важность, но врать мне ему незачем. Значит, должна быть причина, почему, оставаясь обычным «первым уровнем», я всё равно сильнее нормы.
Я решил проверить всё по порядку.
[Титул] Сын Короля драконов (B)
Пусть драконья кровь во мне и не течёт, но Король драконов признал меня своим сыном.
Противники примерно моего уровня инстинктивно сжимаются, и их реакция резко падает. Зато, если я разворачиваюсь и даю дёру, скорость передвижения у меня становится очень высокой!
О-о...
Я никогда не играл, но даже по одному описанию было ясно, для чего это нужно.
Против равных по уровню противников это должно было давать подавляющее преимущество. Конечно, стоило мне обратиться в бегство — и меня становилось трудно поймать, но эффект всё равно был более чем приятный.
До чего же ты прост,
Почему?
Подумай. Сын. Как тебя, только что попавшего в этот мир и ни разу не видевшего Короля драконов, могли признать его сыном?
......
Ответ был очевиден.
Настоящий сын.
Значит, появилась вероятность, что «Ведьма», на которую я в реальности совсем не походил, и есть моя мать.
Заодно это значит, что тебе придётся встретиться с Королём драконов и всё выяснить.
Ладно... посмотрю, что там ещё.
[Класс] Неопытный охотник за душами (3-я смена класса)
Позволяет легко выслеживать следы неупокоенных и разговаривать с ними; даже обычным оружием можно наносить неупокоенным физический урон.
Но вы ещё недостаточно опытны.
Неупокоенные!
Блуждающие души!
Похоже, это специальность для тех, кто умеет драться с призраками и уговаривать их.
Понятно...
Чтобы использовать свой класс, мне надо было идти в охотничьи зоны, где много неупокоенных.
Надо же. В обычной жизни ты тугодум, а в игре соображаешь вполне прилично.
И правда?
А может, у меня талант к играм?
И наконец —
Посмотрим на призвание.
Это уже отражение реальности. Именно за это <Моллан Фэнтези> и ругают, но в то же время игру хвалят за то, что в ней есть система, позволяющая сменить призвание. Палка о двух концах.
Кстати, несовершеннолетние, которые ещё не прошли тест на призвание P, по умолчанию получают призвание «ученик».
Что же у меня?
[Призвание] Жрец
За спасение неупокоенных вы получаете часть достижений, а также бонус к очкам достижений, необходимым для смены класса.
При смерти вы теряете большое количество достижений!
Это...
Передо мной наконец появилось чёткое и исчерпывающее объяснение моего до сих пор непонятного призвания.
Выходит, тебе надо было не проходить регулярные обследования в Элмоллансской больнице, а входить в VR-игру.
И правда?
Почему же никто не объяснил мне такую важную вещь?
Вообще-то смешно принимать всерьёз настройки игры, которую сделали просто для развлечения.
Хе-хе!
В отличие от реальности, где твоё призвание не изменится, хоть умри, здесь его можно сменить, если оно тебе не по душе. Вот все и считали это нереалистичной условностью ради развлечения.
Уже прилетела.
...Дракон?
На меня, висевшего на верхушке дерева, будто собираясь сожрать, нёсся чёрный дракон. А у него на голове кто-то сидел.
Фр-р-р!
Каждый взмах огромных чёрных крыльев раскачивал дерево так, словно оно вот-вот переломится.
Кярр?!
Куррр~?!
Кобольды Синего Когтя, которые рыскали по лесу в поисках добычи, в ужасе бросились прочь.
...Совсем не так они себя вели, когда наткнулись на меня.
И как вам только удалось выжить на первом уровне в охотничьей зоне сотого?
Это была женщина, с головы до ног закованная в чёрные доспехи.
...Кто вы?
По мягкому голосу и очертаниям брони я понял, что это женщина. Но шлем полностью скрывал её лицо, и догадаться, кто она, было невозможно.
Ланувелла XIII.
А!
Признавать стыдно, но среди ведьм я, пожалуй, лучше всех играю в <Моллан Фэнтези>.
И вам не душно?
Невольно вспомнились модели с обложек журналов по <Моллан Фэнтези>, которые хозяин магазина у дома выписывал, когда я ещё подрабатывал у него.
Короткая юбка, открытый живот, длинные ноги...
Защиты в таких нарядах было ноль.
Душновато, но я не настолько глупа, чтобы выходить без доспехов. Тем более с призванием жреца.
Понятно.
Вот так я случайно узнал, что у Ведьмы и у меня одно и то же призвание.
Хватит болтать, залезайте.
Хорошо.
Я осторожно взобрался на голову чёрного дракона.
Правда ведь, хорош? Это дракон, которого преподнёс мне в дар один из моих подданных, отлично играющий в игру. Обычно верхом на таком могут ездить только хозяин, вырастивший его с детства, или игрок класса укротителя. Но у этого есть особенность: он обожает красавиц, поэтому мне удалось его приручить.
Кр-р-р...
Теперь-то я понял, почему дракон с самого начала смотрел на меня так недовольно.
Фр-р-р!
Дракон взмыл в воздух.
Уа-а?!
Потеряв равновесие, я машинально выбросил руку, пытаясь ухватиться хоть за что-нибудь —
И замер.
Вместо этого я просто позорно растянулся.
...Даже зацикленный на себе Кан Мунсу, оказывается, способен на элементарную вежливость. Хвалю: вы предпочли упасть, лишь бы не касаться меня.
Я очень признателен.
Мне вовсе не хотелось, чтобы меня по ошибке обвинили в домогательствах к принцессе Священной Римской империи и отрубили руку... нет, вообще-то повесили нагишом.
Но если вы сорвётесь и разобьётесь насмерть, мне тоже будет неудобно. Так что на этот раз разрешаю.
О! Спасибо.
И без того едва державшийся, я мигом вскочил и обеими руками обхватил Ведьму за талию.
...Вы и не колебались.
А должен был?
И ни капли не смутился.
Даже если вам разрешили, джентльмену, у которого есть возлюбленная, так себя вести не подобает. Вам бы стоило научиться вежливо отказываться.
Даже когда на кону моя жизнь?
Надо же. Выходит, умереть от руки своей девушки вас не пугает?
......
На её откровенную издёвку мне нечего было возразить.
Мы пролетели мимо нескольких деревень и добрались до города неподалёку от охотничьей зоны первого уровня.
Ведьма сняла деньги в банке, а потом достала со склада оружие и доспехи, которыми пользовалась, когда сама была первого уровня.
Дзынь!
Кошель, который она передала мне, приятно согрел душу.
...Вы и правда очень любите деньги.
Любой стал бы таким, как я, если бы вырос там, где деньги на вес золота.
Я уже хотел кое-что ответить принцессе Священной Римской империи, которая, похоже, и не знает, что деньги бывают ценными, но моя жизнь была мне дорога, так что я промолчал.
Это оружие и доспехи тоже дар моих замечательных подданных.
С первого взгляда видно, что вещь дорогая. Только вот эти доспехи явно женские.
Ведьма посмотрела на меня как на безнадёжного идиота и ответила:
Это игра. Размер здесь подгоняется автоматически.
Я это знаю.
Тогда в чём проблема?
Хотя бы в цветочном узоре и короткой юбке. И так ясно, что это женский доспех.
Предрассудки. Он создан по образцу древнеримской гвардии.
Всё равно не надену.
...За характеристики отвечаю. Кобольды и царапины на нём не оставят.
Я лучше умру, чем это надену.
Хорошо. Умирайте.
Будто ей было лень уговаривать меня дальше, Ведьма мгновенно сдалась.
Вжух-вжух!
Чтобы привыкнуть к дорогому мечу, подаренному одним из подданных Священной Римской империи, я пару раз им взмахнул и спросил:
А другая помощь будет?
В <Моллан Фэнтези> чем лучше снаряжение, тем оно тяжелее. Поэтому, пока вы не доберётесь до подходящего уровня, даже отличные вещи будут вам не по силам.
О-о...
Этого хозяин магазина у дома мне не рассказывал.
Потому что ты сам не интересовался.
И с этим не поспоришь.
Я вхожу в игру как обычный игрок. Не то что вы, рискнувший по-настоящему броситься в этот мир.
Удобно устроились.
Я буду появляться ненадолго
Только вот...
У вас вопрос?
Он у меня действительно замечательный?
В сто раз более достойный джентльмен, чем зацикленный на себе Кан Мунсу. Даже его высокопреосвященство кардинал, которого не так-то легко впечатлить, очень высоко его ценит.
А, ну да.
Запомни это как следует, хубэ.
Слушаю очень внимательно — уж слишком трудно в это поверить.
Ланувелла X, сбежавшая в VR-игру <Моллан Фэнтези>, реинкарнировала в дракона. Поэтому вы и начали в воздухе.
...Настоящего дракона?
Да. Самого настоящего. Она великолепно освоилась и собственными силами поднялась до Короля драконов
......
Мой титул сразу всплыл в памяти.
Но драконом она была не с самого начала. Она получила драконье тело через игровую систему реинкарнации.
А-а!
Чего только в этой игре нет.
Я несколько раз пыталась с ней связаться, но не смогла даже прорваться сквозь стражу у гнезда, не то что поговорить. Даже крупный карательный отряд, собранный из храбрых подданных Священной Римской империи, не сумел переступить его порог.
......
Поэтому я решила ловить момент, когда она покидает гнездо. Но она же дракон, понимаете? Всегда перемещается полётом... А драконы, которые считаются самым быстрым средством передвижения во вселенной <Моллан Фэнтези>, стоит им увидеть её, в ужасе бросаются наутёк.
......
Имейте это в виду.
Простите? Это не «имейте в виду», а просто безнадёжные новости.
В ответ на мой протест Ведьма, отключаясь от игры, бросила:
Будь всё просто, я бы вас сюда не звала.
......
Пуф!
Мысленно, и довольно малодушно, выругав Ведьму, которая вечно норовила оставить последнее слово за собой, я услышал:
Значит, начнём с кладбища, хубэ?
Да.
Я решил поохотиться на неупокоенных, которые бродили между могилами и были в среднем восьмого уровня.