Том 2 · Глава 88. Тронутый Эйр
Эйр, выйдя из храма, направился к деревне.
Деревня эльфов значительно разрослась.
Всё благодаря трудолюбию игроков.
Строительные задания были всегда, и это были самые распространённые ежедневные задания в «Королевстве Эльфов».
По мере того, как росло число игроков, они всё чётче распределяли обязанности.
Ив не вмешивался в этот процесс – это произошло само собой.
Люди – социальные существа, и у них есть врождённая склонность к разделению труда. И, освоившись в «Королевстве Эльфов», они начали применять свои навыки и здесь.
И, после того, как в игру пришли новые игроки, которые стали дополнительной рабочей силой, в деревне начала формироваться настоящая социальная структура.
Например, проектирование зданий почти полностью взяла на себя гильдия «Комитет няшек». Они были инженерами.
А строительством занимались игроки, которые владели магией и особыми навыками. Они были квалифицированными рабочими.
А новички… им оставалось лишь собирать материалы. Это была самая тяжёлая и низкооплачиваемая работа.
И, кроме того, игроки начали придумывать новые способы заработка.
«Комитет няшек» запустил программу «Построй дом своей мечты», и, если у игрока было достаточно очков репутации, они могли построить для него роскошный дворец!
Конечно, пока что только глава гильдии, Солёный Котёнок, могла себе это позволить. Её огромная вилла на юго-западе деревни была почти достроена…
А гильдия «Первый легион» начала продавать новичкам «буст».
Если у игрока были деньги, то он мог присоединиться к группе высокоуровневых игроков, которые убивали монстров, оставляя ему лишь добивать их и получать опыт…
А некоторые игроки открыли в деревне магазины. Чаще всего это были продуктовые лавки.
В конце концов, большинство игроков любили исследовать мир, а, хоть в Лесу Эльфов и было много еды, на её поиски нужно было тратить время.
И некоторые игроки решили на этом заработать.
И, кроме того, некоторые игроки, которые умели готовить, открыли рестораны, где продавали блюда из собранных в лесу ингредиентов.
Особенно преуспели в этом деле несколько парней с северо-востока Китая, которые, тайком от Элис, жарили мясо…
А некоторые игроки первого этапа бета-тестирования начали сдавать свои пустующие дома тем новичкам, у которых не было денег на строительство, и которые не хотели выходить из игры в «морге».
'Как так получилось, что даже в игре, между богатыми и бедными такие большие различия?', – вздыхали новички.
Такова правда жизни.
Но новички, несмотря на трудности, были счастливы.
Они усердно выполняли задания, зарабатывали опыт и очки репутации, мечтая о силе, новых навыках и красивом снаряжении, словно трудолюбивые пчёлы…
'Интересно, если бы в реальной жизни у каждого человека было меню с характеристиками, то стали бы люди так усердно работать?' – иногда задумывался Ив.
'Наверное, всё дело в том, что им не хватает цели и мотивации'.
А для сильных игроков самым интересным и прибыльным занятием были сюжетные задания.
В отличие от других игр, сюжетные задания в «Королевстве Эльфов» были уникальными.
Они были частью истории, и игроки, выполняя их, чувствовали себя настоящими героями.
И, как только Эйр вышел из храма, все игроки получили новое системное сообщение.
Игроки, увидев сообщение, заволновались.
Они окружили Эйра.
"Эйр! У тебя новое задание?"
"Нужно встретить эльфов? Возьми меня с собой! У меня большой боевой опыт!"
"Эйр, я только что выучил новое огненное заклинание! Мой файербол теперь просто огромный!"
Игроки, с горящими глазами, смотрели на него.
Эйр, глядя на их радостные и полные энтузиазма лица, был тронут.
Он вспомнил о своём племени, и его глаза наполнились слезами.
'Если бы… если бы у моего племени были такие отважные и бесстрашные воины, то, возможно, всё было бы иначе…'
'Эти избранные… они такие бескорыстные, такие добрые, такие благородные!'
Эйр, оглядев игроков, почувствовал, как к горлу подступает ком.
"Да, я отправляюсь на границу Леса Эльфов, чтобы встретить наших сородичей! Мне нужны помощники…"
"Но… мы можем встретить полуорков, так что это будет опасно. Подумайте хорошенько, прежде чем соглашаться",
"Опасно? Мы любим опасность!"
"Хе-хе! Риск
"Лорд Эйр! Возьмите меня с собой!"
"Наконец-то новое задание! Я так долго качался до 11-го уровня, и ещё ни разу не участвовал в сюжетных заданиях!"
"И меня возьмите! Я скоро получу 14-й уровень!"
Эйр, глядя на них, был тронут…
"Не волнуйтесь! Мы все пойдём! Все вместе!"
Племя Каменной Пещеры.
Гора, верховный жрец, расхаживал по пещере. Он был явно не в духе.
"Прошло уже столько дней, а от Чёрного Камня до сих пор нет вестей",
Срок, который он дал Чёрному Камню, уже истёк, но тот не вернулся.
Чёрный Камень всегда был очень ответственным, и такое поведение было для него нехарактерным…
И, кроме того, от остальных полуорков, которых он отправил в Лес Эльфов, тоже не было никаких вестей. Словно они пропали.
'Неужели… в Лесу Эльфов что-то случилось?'
'Я ведь даже дал Чёрному Камню реликвию!'
'С её помощью он мог бы в одиночку зачистить весь Лес Эльфов'.
'Неужели… он столкнулся с кем-то очень сильным?'
Гора был очень обеспокоен.
Он уже хотел отправить ещё один отряд на разведку, как вдруг в пещеру вбежал полуорк-разведчик.
"Верховный жрец! Верховный жрец!"
"В чём дело?"
"Мы нашли неподалёку много эльфов! Похоже, это целое племя!"