Том 1 · Глава 66. Война (2)
Трехсотый уровень он взял с поистине звериной легкостью.
Когда-то давно ему пришлось пройти через настоящий ад, чтобы просто доползти до двухсотого.
А теперь он достиг максимального уровня. Честно говоря, это даже бередило душу.
Для справки: во всей Фантастии трехсотого уровня достигли меньше пятисот игроков.
Из более чем ста миллионов пользователей — всего пятьсот человек.
Высота, доступная лишь тем, кто буквально похоронил свою жизнь в этой игре.
Само собой, он добрался сюда исключительно благодаря снаряжению.
В истории Фантастии вряд ли нашелся бы хоть один игрок с такими же запредельными базовыми характеристиками.
И уж точно никто не взлетал с двухсотого уровня до трехсотого с такой бешеной скоростью.
Пора начинать,
Все известные широкой публике обладатели мифического ранга уже достигли трехсотого уровня.
Но если бы нашлись те, кто, подобно ему, пробудил свои черты с опозданием, начало военного ивента могло затянуться.
К счастью, он, похоже, оказался последним.
Всплыло системное оповещение.
⟨ Война наместников богов ⟩
Все игроки могут выбрать бога, за которым последуют.
На время ивента игроки окажутся привязаны к выбранной фракции. Если ваша фракция одержит окончательную победу, вы получите колоссальные награды.
Война продлится до тех пор, пока не будут устранены все обладатели мифических черт, кроме одного. Игроки мифического ранга, погибшие в этот период, потеряют все свои предметы, а их мифические черты заблокируются до завершения ивента.
Обладатели мифических черт обязаны использовать любые доступные средства для достижения победы в этой войне.
Однако причинение вреда другим игрокам в реальности — за пределами игры — строго запрещено.
Следом для него всплыло отдельное сообщение.
⟨ Война наместников богов (Апостол) ⟩
Вы являетесь игроком, обладающим чертой мифического ранга.
Станьте главным героем этой войны и одержите победу.
Вы должны выжить до самого конца и устранить всех остальных обладателей мифических черт.
Возложите венец славы на бога, который выбрал вас.
Худшие опасения людей, к счастью, не оправдались.
В реальности вредить друг другу запрещалось.
Не будь этого пункта, кто-нибудь наверняка уже сбросил бы ядерную бомбу, превратив весь мир в зону боевых действий.
Неужели кто-то всерьез думал, будто Соединенные Штаты станут спокойно смотреть, как мимо них проплывает сила, способная исполнить любое желание?
Начнись третья мировая война, провести нормальный игровой ивент стало бы невозможно, поэтому ограничение добавили именно во избежание катастрофы.
Слава богу.
Поскольку тот парень, которого До Хён встретил в Штатах, видел его лицо, над ним нависла вполне реальная угроза покушения.
Но теперь все решено: отношения они будут выяснять исключительно на просторах игры.
Игровое сообщество сейчас наверняка сходило с ума из-за этого мифического ивента.
Он открыл форум.
Автор: аноним
Раз победившая фракция забирает все награды, думаю, фракция Героя — самый верный вариант?
Лайков: 4 | Дизлайков: 1
Комментарии —
А какая у него вообще способность?
└ Без понятия.
└ Но он самый известный, так что логично.
У Героя шансы повыше, ведь у него ко всему прочему есть Святой Меч.
└ По сути, это как иметь сразу две мифические карты на руках.
А кто там еще есть?
└ Как насчет Железной Брони? Все остальные могут помереть, но он буквально бессмертен.
└ Ты не слышал, что ли? Ему недавно голову снесли во время осады базы Пэксон Груп.
└ И какая у них способность?
└ Наверное, что-то вроде аннулирования уникальных черт.
└ Погодите, разве они тогда не сильнейшие?
└ Не-а, Святая Лучница их законтрит.
└ Святая Лучница — это вообще имба, она просто прячется где-то на краю света и расстреливает всех из лука.
└ Говорят, у нее дальность стрельбы чуть ли не в масштабах целого континента.
└ Эх, кого же выбрать...
└ Я играю за Вора, так что склоняюсь к фракции Воров.
└ Кайлерус? А какая у него уникальная черта?
└ Как ни странно, никто не знает, но в списке выбора он все равно есть.
Не похоже, чтобы толпы игроков рвались в их фракцию.
Большинство обладателей мифического ранга наверняка раскроют свои личности и начнут зазывать к себе людей, ведь численное преимущество всегда на руку.
Однако они не собирались этого делать.
Зачем суетиться, если для победы достаточно просто держать оборону?
Что бы ни происходило снаружи, мы не покинем крепостных стен,
Его взгляд остановился на исполинском оружии массового поражения, стоявшем прямо перед ними.
⟨ Геноцид (+45) ⟩
Колоссальный механический аппарат, который не мог использовать ни один из ныне существующих игроков.
Оружие, созданное с помощью Манипуляции вероятностями, которое невозможно было построить при нынешнем уровне технологий.
Его функции делились на три основные категории.
Первая: запуск невероятно мощной бомбы из чистой маны.
Вторая: создание абсолютного, непробиваемого барьера вокруг замка.
Разрушительная сила этой бомбы в десятки раз превосходила Метеоритный удар, который До Хён обрушил на войско Железной Брони.
А прочность барьера позволяла выдержать прямое попадание снаряда самого Геноцида.
Третьей же функцией являлось биохимическое оружие.
На первый взгляд оно казалось самым жестоким, но на деле было самым гуманным.
Смертоносный токсин разработали так, чтобы он наносил урон исключительно игрокам — людям с Земли.
Его создали специально для того, чтобы избежать массовой гибели мирных NPC.
Расход топлива для всего этого великолепия требовался просто кошмарный.
Количество маны, необходимое для одного-единственного выстрела, поражало воображение.
Одно лишь поддержание барьера разорило бы любую другую фракцию.
Однако сейчас в распоряжении Пэксон Груп находились десятки магов, экипированных Источниками маны.
Эти артефакты они получили благодаря Манипуляции вероятностями.
И они без труда обеспечат бесперебойную подпитку.
Пока посидим тихо, а если запахнет жареным, начнем действовать,
Поняла,
Тем не менее у него имелось жесткое ограничение по времени.
Состояние До Хуна в последнее время стремительно ухудшалось.
По возможности хотелось завершить все до того, как мальчик угаснет.
А значит, эту войну нужно закончить быстро.
Сестра,
Да?
На поверхности исполинского оружия распустились цветы.
Сатоми, японский игрок, избранный Героем, пристально смотрел на стоявшую перед ним женщину.
⟨ СВЯТАЯ ⟩
Женщина, в свою очередь, не сводила глаз с Сатоми.
⟨ ГЕРОЙ ⟩
Встроенная функция автоперевода Фантастии стирала между ними языковой барьер.
Спасибо, что приняли мое приглашение, Святая,
Взаимно,
Оба игрока решили заключить союз.
Божество, которому служила Святая, — Святая Дева, и бог, которому поклонялся Герой, — Меч Правосудия.
Эти двое оказались богинями-близнецами.
К тому же их цели полностью совпадали.
Пока один из них оставался последним выжившим, не имело значения, кто именно это будет.
Наша победа практически гарантирована,
Могущественнейшая черта Героя в сочетании с сильнейшим оружием сервера, Святым Мечом.
А на их стороне стояла Святая с ее способностью делать непобедимым целое войско.
Проиграть в этой войне казалось просто невозможным.
Мы выступаем незамедлительно,
Начальная фаза войны должна была превратиться в осторожную прощупывающую игру от обороны.
В любом военном конфликте атакующая сторона всегда находится в невыгодном положении по сравнению с обороняющейся.
Поскольку единственная смерть означала полный крах, большинство игроков мифического ранга предпочтут не высовываться и действовать осторожно.
И именно в этот момент все потеряют бдительность.
Мы ударим по корейскому игроку Железной Броне, он ближе всех к нам,
Именно сейчас можно сорвать самый крупный куш.
Его легендарный щит, Эгида, идеально сочетается с моей чертой.
Таков был план Героя.
К счастью, способности ближайших игроков мифического ранга были более-менее известны.
Черта Железной Брони снижала получаемый урон на 99%.
При поддержке Святой Сатоми и сам мог достичь подобного уровня защиты.
Объединив силу Героя, Святого Меча и Святой, мы гарантированно сокрушим оборону Железной Брони.
Они уничтожат Железную Броню, а затем на этой волне ворвутся на территорию Пэксон Груп и сотрут ее в порошок.
Их способностью было аннулирование черт.
Но Святой Меч, оружие мифического ранга, они аннулировать точно не смогут.
Имелись и другие причины действовать агрессивно с самого начала.
Чем дольше затягивалась война на истощение, тем больше фракций пытались бы выехать за чужой счет.
Можно было потратить все силы на одного Апостола, а в итоге получить удар в спину от другого, отсиживавшегося в тени.
Поэтому следовало сразу захватить максимальное преимущество, а затем укрепиться на расширенной территории.
Выступаем завтра,
И в тот самый миг, когда Герой и Святая пожали друг другу руки...
Окутанный фиолетовым ядовитым туманом снаряд уже летел по крутой дуге прямо к их замку.