Том 1 · Глава 9. Я заработал сто миллиардов вон (2)
В «Фантастии» существовали боги.
Могущественные НПС, которые превзошли человеческую судьбу и взошли на божественные престолы.
И были игроки, получившие уникальные черты этих богов.
Святой Меч из Японии, занимавший сейчас первое место в рейтинге азиатского континента.
Китайский игрок, глава гильдии «Аркан», который был абсолютно помешан на магии.
Корейский игрок, которому мало было золотой медали по стрельбе из лука на Олимпийских играх, поэтому он взял в руки лук и в игре.
Игроки, выполнившие жесточайшие условия ради получения черт мифического ранга.
Самой известной среди них была девушка по прозвищу Святая.
Она выполнила свое условие, умирая бесчисленное количество раз ради спасения мирных НПС в охваченном чумой городе.
Учитывая, насколько сурово наказание в виде снижения уровня за смерть, это условие казалось практически невыполнимым.
Соответствуя своей сложности, уникальные черты мифического ранга давали настолько абсурдную силу, что она расшатывала сами основы игровых систем.
Каждый их обладатель стоял на самой вершине «Фантастии».
Нужен пример?
Существовала одна публично известная уникальная черта мифического ранга, связанная с защитой, и ее описание было до смешного простым.
И только благодаря этим нескольким словам тот игрок вошел в число элиты на вершине «Фантастии».
К тому же уникальные черты мифического ранга никогда не дублировались.
Даже если другие игроки выполнят точно такие же условия, они не смогут получить ту же мифическую черту.
Многие смотрели на этих людей с завистью и восхищением.
Мы с Юн Со не были исключением.
Эх, вот бы мне выбить мифическую черту и взлететь по жизни.
Проснись.
Но существовала уникальная черта одного именитого бога, которая до сих пор ни у кого не появилась.
Уникальная черта Кайлеруса — бога судьбы, которого в его бытность смертным звали Королем воров.
Игроки строили самые разные теории.
Украсть сокровища Императора. Убить бесчисленное количество игроков.
Некоторые даже воображали условия, соответствующие его легенде об «изменении судьбы» — нечто невероятно сложное.
«Но я действительно выполнил условия для этой черты?»
Я просмотрел условия одно за другим.
Каждое из них было тем, чего обычный игрок никогда бы не смог достичь.
Начнем с характеристики удачи.
Большинство игроков начинают как минимум с 20 единицами удачи со старта.
Даже у самых невезучих — с учетом удачи от предметов и повышений уровня — иметь 1 или того меньше? Невозможно, если только у вас нет такой уникальной черты, как у меня.
Далее, состояние: Отчаяние.
Как часто человек действительно отчаивается в своей жизни?
Тех, кто переживает это прямо сейчас в реальном времени, единицы.
И наконец, получение благосклонности Кайлеруса…
Я ведь никогда не встречал Короля воров.
Если честно, понятия не имею, как это произошло. Что это вообще было?
В любом случае, учитывая сложность и требовательность условий, сама способность находилась на совершенно ином уровне.
Отображаемую в системе вероятность можно изменять по своему усмотрению.
«Что это за имбалансная хрень».
Я перечитывал текст снова и снова, но слова не менялись.
Чит-способность, способная вмешиваться в саму систему игры.
Любой, кто хоть немного играл в игры, понял бы, насколько это сломано.
Взять, к примеру, гача-игры — допустим, шанс выбить редкого персонажа составляет 1%.
С этим навыком можно установить вероятность на 100%.
И вытащить десять копий этого персонажа за один призыв.
Или подумать о системе улучшения снаряжения, типичной для РПГ.
Проводить каждое улучшение со 100% шансом успеха. Затем наводнить рынок результатом, вызвав такую инфляцию предметов, что игра просто рухнет.
Вот что я получил. Навык, способный уничтожить игру.
Игра с более чем миллиардом пользователей — при желании я мог бы поставить ее на колени.
«О чем думали разработчики, когда создавали эту черту?»
Они думали, что никто никогда не выполнит условия?
Если бы кто-то использовал это со злым умыслом, экономика игры была бы полностью разрушена.
Конечно, с момента запуска «Фантастии» разработчики ни разу напрямую не вмешивались в игру.
Но это было уже совсем другое дело.
Не время просто так стоять.
Мне нужно было все провернуть до того, как разработчики запаникуют и выпустят патч.
Это же деньги…
Что мне сейчас нужно больше всего? Деньги.
А эта черта буквально штамповала деньги.
А значит…
Юн Со можно спасти.
Тут и думать нечего.
Конечно, да.
В тот момент, когда появилось уведомление, это произошло.
Небо вдруг пошло рябью, облака рассеялись, и обнажился ночной небосвод.
Одинокое созвездие сияло невероятно ярко во тьме.
Созвездие судьбы.
Его энергия начала вливаться в меня, медленно и уверенно.
Окно статуса.
Раздалась вспышка.
⟨Девственник Шрёдингера⟩
[ Уникальная черта (1): Невезучий гений (Героический) ]: Все характеристики удачи конвертируются в интеллект и ману. ]
[ Уникальная черта (2): Манипуляция вероятностями (Мифический) ]: Отображаемую в системе вероятность можно изменять по своему усмотрению.
Она добавилась. Уникальная черта мифического ранга.
Я тут же открыл аукцион и ввел в поиск конкретный предмет.
⟨Таинственный набор мудреца 9-го сезона⟩
При использовании вы можете случайным образом получить один предмет из таблицы вероятностей.
Цена: 90 000 кредитов.
Я прочитал описание предмета, оказавшегося в моих руках, и перед глазами появилась таблица вероятностей.
⟨Таблица вероятностей — Подозрительный набор мудреца⟩
Потертая шкатулка с аксессуаром с шансом выпадения 0,01%.
В обычных обстоятельствах — астрономически низкая вероятность, предмет, который с моей удачей никогда бы не выпал.
Так было раньше.
Прежняя вероятность стерлась.
И на ее месте появилось нужное мне число.
Я открыл набор, и передо мной со вспышкой великолепного золотого света появилась золотая шкатулка.
⟨Потертая шкатулка с аксессуаром⟩
Шкатулка, содержащая таинственный аксессуар.
Этот предмет тоже был случайной коробкой.
Пресловутая двойная гача, которую игроки проклинали без остановки.
⟨Таблица вероятностей — Потертая шкатулка с аксессуаром⟩
Я применил Манипуляцию вероятностями и к этой шкатулке.
Легендарный аксессуар финальной стадии игры выпал, стоило мне открыть шкатулку.
Его рыночная стоимость составляла:
«Курс обмена кредитов к корейской воне почти один к одному».
Значит, этот предмет прямо сейчас стоил 18,5 миллиарда вон.
«…Охренеть, я что, сплю?»
Всего за несколько кликов я заработал 18,5 миллиарда вон.
Я закончил штамповать деньги схожими методами.
После прохождения всех необходимых юридических процедур на бирже «Фантастии» на мой счет поступило 30 миллиардов вон.
Такая крупная сумма означала, что и административное оформление оказалось сложным.
Я терпеливо все вынес.
Кредиты, полученные незаконным путем, нельзя было обменять, но поскольку система четко фиксировала мои действия на аукционе и историю открытия шкатулок, беспокоиться было не о чем.
Отлично.
К слову, в моем игровом инвентаре уже скопилось более 100 миллиардов кредитов.
Даже если мою черту понерфят патчем, я смогу безбедно жить на эти деньги до конца своих дней.
Сняв шлем «Фантастик Гир», я направился в больницу в самом счастливом расположении духа за всю свою жизнь.
«Уже предвкушаю, как буду хвастаться этим».
Мои шаги по больничному коридору были легкими и полными энергии.
Но что-то показалось мне странным.
Каково ее состояние сейчас?!
Дыхание и показатели жизнедеятельности нарушены!
Знакомый врач с суровым выражением лица стремительно бежал по коридору.
Лечащий врач Юн Со.
Я и сам сорвался на бег.
Ситуация критическая. Ее состояние внезапно начало стремительно ухудшаться.
После окончания экстренной операции Юн Со лежала на койке, едва дыша, ее состояние лишь немного стабилизировалось.
Не было никаких признаков того, что она пойдет на поправку сама.
Врач добавил, что времени осталось совсем мало.
Она едва пережила этот опасный кризис. Если в ближайшее время не начать лечение, ее состояние только…
Врач замолчал, не в силах закончить фразу — вероятно, зная о нашем финансовом положении.
Но прямо сейчас на моем банковском счету лежало 30 миллиардов вон.
…Пока есть деньги, ее можно спасти, верно?