Том 1 · Глава 172. Не нравится — терпи
День снова был спокойным.
Точнее, физически я чувствовал себя великолепно, а вот на душе было совсем неспокойно.
…Скоро месяц закончится.
От одной мысли, что юность, пот, жар и эта бесконечная, не знающая усталости сила, наполнявшие моё тело, скоро исчезнут, сердце понемногу сжималось.
Разница между двойкой и тройкой огромна.
Можно ли уклониться.
Можно ли парировать.
С Выносливостью 2 уклонение означает смерть.
Парирование — тоже смерть.
Само действие запустить можно, но после него остаётся только холодная и беспощадная смерть.
А Выносливость 3 — другое дело.
Можно отменить уклонение.
После парирования — провести обычную атаку или ударить в спину спереди.
Но всё это скоро исчезнет.
Моя жизнь.
Мой двигатель…
Но поднять Выносливость хотя бы на единицу тоже непросто.
Нельзя бояться того, что исчезает.
Надо встретить это лицом к лицу.
Не ненавидеть то, чего нет, а развивать то, что уже есть.
Есть ли вообще способ поднять Выносливость на единицу…
Способ вкладывать очки прямо в Выносливость.
Хлопотно.
Если бы я изначально шёл в билд Выносливости, ещё ладно.
Но мысль, что ради неё придётся искать предметы, эликсиры или синергии, немного раздражает.
Я ведь уже решил идти по пути Ловкости.
Можно просто отказаться от Выносливости.
Так я и думал.
Но Выносливость 3 слишком сладкая.
Слишком прекрасная.
Основа этой игры — узкая специализация, и распылять ресурсы на Выносливость тоже не хочется.
Проще говоря, мне гораздо выгоднее поднять Проворство на 5 и довести её до 20, чем здесь же поднять Выносливость на 5 и получить 7.
Но если добирать Выносливость по мелочи в свободное время — другое дело.
Что у нас вообще есть из способов?
Начнём с коротких побочных заданий, куда можно быстро зайти и выйти.
Квесты демонического типа, дающие Плащ Небесного Предела, почти наверняка придётся проходить Ив. Там нужна высокая сопротивляемость демонам, и с Магической силой ниже 19 делать нечего.
Врата Демонов… Разумеется, сейчас даже думать страшно.
Благоволение Королевы фей тоже требует, чтобы Ив победила Эльпиране, а нынешней Ив это будет тяжело. У Эльпиране Магическая сила 20, но она пережила поле боя трёхсотлетней давности.
Хм.
[Тень, скрытая во тьме] тоже пока слишком сложна.
Вот об этом позже можно будет поговорить с Рудикой.
Пока я один за другим вычёркивал побочные квесты, дверь магазина открылась.
…?
Белоснежное платье.
Снежная фея, будто слепленная целиком из снега.
Лилия Сноу исчезла под конец лета, сказав, что её зовёт королева, и с тех пор не возвращалась.
И вот теперь вошла в магазин как ни в чём не бывало.
…Да. Давно.
Если честно, я был немного недоволен.
Пусть её и позвала Ледяная королева, но как можно тепло относиться к снежной фее, которая вернулась только когда лето уже закончилось?
Она была далеко, благословение ослабло, и в итоге мне пришлось страдать от жары.
Клятва торговца — это клятва доверия.
Ты не оправдала моих ожиданий.
Значит, больше я не стану относиться к тебе как к полноценному торговому партнёру.
Под королевой ты имеешь в виду… Ледяную королеву?
Хм.
Вот как.
Ледяная королева хочет дать мне квест?
Ха.
Проходи. Садись. Если хочешь что-нибудь съесть, заказывай что угодно.
Ну…
Выслушать-то можно.
Есть такое выражение — прокачка репутации фракции.
Или, иначе говоря, работа на расположение и доверие.
Если постоянно помогать одной стороне и выполнять её задания, отношение этой фракции растёт, а вместе с ним открываются предметы и навыки.
Разумеется, в D/Z SAGA такая система тоже есть.
Но игра и без того зверски требовательна ко времени, поэтому из десяти ступеней наград обычно забирают только самые выгодные и используют их как поддержку билда.
До самого конца репутацию почти никто не качает.
Награды на самом деле сладкие.
Почему же никто не доводит путь до конца?
Потому что задания сложные, а фарм-маршрут из-за них легко ломается.
Ну, если не считать меня.
И вот пожалуйста.
Слушаю.
Любопытно. И?
…Ну тут и думать нечего.
Это же халява невероятного уровня.
Принимаю.
Хорошо. Будем ладить.
Срок?
М-да. Ничего не меняется.
Неважно. Постараюсь закончить как можно быстрее.
Иначе и быть не может.
Кому, как не мне, лучше всех знать, что нравится Лайе Дайе Фрост.
Ну что.
Пора собираться в новую экспедицию.
Лилия сказала: «Позови, когда будет готово!» — и улеглась спать в углу магазина.
Я понимаю, что у ледяных духов так принято ждать отчёта по квесту.
Но каждый раз, когда смотрю на неё, думаю: бывает ли вообще кто-то, кому жить ещё проще?
Хотя сейчас важнее другое.
С этой экспедицией всё непросто.
По оригинальному маршруту я бы не был уверен ни в одном составе.
Но теперь ситуация изменилась.
Наоборот: можно брать почти кого угодно.
И от этого выбрать ещё сложнее.
Раз уж всё настолько выгодно, логично взять тех, с кем рядом спокойнее всего.
То есть привычную четвёрку.
Но я уже не раз говорил: в этой игре надо жёстко управлять расписанием.
По возможности одновременно закрывать три, четыре, а лучше ещё больше задач.
И поэтому выбор пал на…
Я занята!
Знаю.
Тогда почему?!
Ив фон Лоэнгрин.
Нет, мне самому таскаться с ней по экспедициям не особенно хочется.
Но именно сейчас на то есть причина.
Раньше ты сама просила меня идти с тобой, хотя мне было тяжело. А теперь, когда я предлагаю, отказываешься?
У-у… Тогда была причина! Очень серьёзная!
Живот?
Я убью вас и восстановлю справедливость в этом мире!
Хм. Не заблуждайся. Я тоже иду с тобой не потому, что мне хочется.
Тогда оставьте меня в покое! Я же сказала, что занята!
Да.
Я бы и рад.
И дело не в том, что я состою в клубе любителей её живота…
Нет.
Не в том, что я фанат Ив.
Ты уже закончила все задания из книги, оставленной Первым Императором?
…Нет. Осталось примерно триста монстров.
Поэтому и идёшь со мной. Там, куда мы направляемся, можно охотиться стабильно и безопасно.
…Что?
То есть у тебя появится шанс открыть новую силу.
…Ух!
Я не хочу путешествовать с Ив.
Просто если Ив повысит класс, дальше по сюжету станет намного удобнее.
Стабильная охота… Разве такое место вообще существует? За пределами центральной зоны Зефрина ведь везде опасно?
Обычно да.
Обычно.
Но из-за того, что порядок квестов сейчас перепутался, появилась одна удобная лазейка.
Значит, сейчас случай необычный?
Именно. Когда увидишь место, сама поймёшь. Полную безопасность я гарантирую.
Заданий на повышение всё равно целых пять.
Раз уж едем, почему бы не закрыть сразу побольше заданий.
И прибыли мы в Пылающую пустыню.
Чья это территория?
Хи-хи. Как же приятно, когда младшие приезжают ко мне домой!
Хозяином этого раскалённого ада посреди песков была древняя раса, разбрасывающая молнии.
Синий дракон по имени Фильтия Блубриз.
Хорошо! Старшая сестра всё поняла. Братик пришёл ради новых высот в кулинарии, а младшенькая
Да, нуна.
Да, сестрица.
Отлично! Тогда старшая сестра будет вашим проводником! Какой бы монстр ни появился, я сама его уничтожу. Ну что, отправляемся исследовать пустыню!
Вот почему я взял именно Ив.
Фильтия с нами обоими до смешного мягкая.
…Вольфрам. В этот раз вы действительно правы.
Теперь понимаешь, почему я назвал это место безопасным?
…Да. Пожалуй, безопаснее места в мире не найти.
Когда рядом дракон с такими сияющими глазами, чего вообще бояться?
После этого мы пересекали пустыню под руководством Фильтии.
Песок.
Песок.
И ещё песок.
Бесконечный праздник песка.
Египетской цивилизации здесь не было, значит, пирамид тоже не существовало.
Ни сфинксов.
Ни обелисков.
Только песок, ещё больше песка… и монстры.
Но Фильтия всё равно улыбалась, указывала пальцем в пустоту и радостно рассказывала:
А вон та дюна появилась позавчера. А эта
…А. Понятно.
…Ты всё это запоминаешь?
Хи-хи. Старшая сестра ведь триста лет каждый день обходит эти места. Конечно, я помню все дюны.
Дюны.
Песчаные холмы, которые ветер способен перестроить несколько раз за один день.
Фильтия рассказывала о них как о достопримечательностях.
Мы оба потеряли дар речи.
Зачем вообще такое помнить?
Ив поймала мой взгляд, поняла вопрос, согласилась и наконец произнесла его вслух:
Сестрица… Вы правда помните, когда появилась каждая дюна?
М-м? Я не «помню». Оно само запоминается.
…Что?
Драконы обладают совершенной памятью. Хочешь или нет, всё остаётся в голове… Я помню каждую дюну, которую видела за последние триста лет…
…А.
…Хм.
Глаза Фильтии слегка помутнели.
Мы ничего не смогли сказать.
Тут Харк виноват.
После этого мы с Фильтией решили сначала помочь Ив с её заданием на повышение.
Понятно. Значит, в книге, которую оставил папа, есть способ сделать младшенькую сильнее?
Да. Сначала нужно убить пятьсот монстров. Ив, говорила, осталось триста?
Да… Триста
Тогда старшая сестра будет ловить их почти мёртвыми, а младшенькая только добивать. Так ведь можно?
…С-сделаете так, сестрица?
Лицо Ив сразу просветлело.
Фильтия кивнула.
А я ничего не сказал.
Не было смысла.
Потому что…
Счётчик не растёт. …Почему?
Разумеется.
Халявщикам, которые только добивают, тут ничего не светит.
Где это вы собрались так нагло срезать путь?
Оригинальная игра сама построена вокруг того, что результат надо заработать.
Такой трюк не проходит.
Ты правда думала, что замысел Первого Императора будет настолько прост?
Хнык…
М-м. Папа и правда был строгим… Тогда я буду приводить монстров по одному, а младшенькая пусть сражается сама.
…Хорошо.
Дальнейшая тактика оказалась простой.
Фильтия подводила одного монстра, затем становилась невидимой и сбрасывала с себя его внимание.
Пока тот растерянно стоял, Ив убивала его [Копьём света].
Но какой бы бездонной ни казалась Магическая сила Ив, Выносливость у неё конечна.
Сначала пришлось отключить [Смену души].
Следом — полноценную терморегуляцию.
Магия, покрывающая всё тело маной и удерживающая вокруг комфортную температуру, слишком неэффективна и жрёт огромное количество ресурса.
Если позволить себе ощущать температуру всего на два градуса выше, можно выпустить ещё несколько десятков [Копий света].
То есть сейчас Ив было чудовищно жарко.
Ха-а… фух…! [Копьё света: одиночное: точный выстрел!]
Младшенькая, давай!
Ого.
Посмотрите, как с неё льёт пот.
Как же хорошо, что не я в таком состоянии.
У меня есть привилегия от Лилии, поэтому жара не чувствуется.
А благодаря Фильтии ещё не рассеялось благословение среднего духа ветра.
Мне не жарко.
Я просто смотрю на ослепительно яркую пустыню.
Это… четыреста девяносто девять… [Копьё света: одиночное!] Пятьсот! Всё… закончилось!
Ив рухнула на песок.
Вот как.
Пятьсот убила.
Поздравляю, Ив.
…Что?
Но что поделать.
То есть второе задание Ив…
Не может быть… Ещё… тысяча монстров…? В два раза больше…?
Я обычно защищаю D/Z SAGA, но тут даже мне тяжело.
Что поделать, если игра дрянь.
Не нравится — терпи.
В тот день я наслаждался чаем до самого заката под яростные заклинания Ив.