Том 1 · Глава 473. −400 000 000
Песочные часы возвращения души.
Если пользоваться ими грамотно, вещь действительно забавная, а в подземельях с головоломочными механиками их даже можно назвать читерски полезным предметом.
В большинстве таких подземелий список разрешённых вещей фиксирован, и почти всё, что ты принёс с собой, всё равно бесполезно.
Логично же: если игра бросает человека без подготовки в головоломочный данж, она обязана положить внутрь все инструменты, необходимые для прохождения.
Поэтому условие «в инвентаре ничего не должно быть» выполняется само собой.
Во Вторых вратах вдобавок фиксируются характеристики, так что и экипировкой особо не вытащишь. Даже если у тебя мифический посох 1T, местная коррекция Магической силы просто уберёт весь раздутый бонус.
То есть…
Мерзкий контент, который почти целиком держится на личном контроле и удаче участников группы.
Поэтому раньше базовый совет звучал так: если не собираешься пользоваться великим искусством сохранений и загрузок, неси минимум десять Песочных часов возвращения души. А вообще — чем больше, тем лучше.
Даже если я добрался до точки, но кто-то из группы не дошёл, приходится сбрасывать всё ещё раз.
Зато в мире, ставшем реальным, эта безумная сложность вдруг начинает выглядеть почти логично.
Пострадал товарищ — открутил время назад и выдал новые инструкции.
Словно место изначально проектировали не для игры, а для прохождения в реальности.
Странное ощущение.
Но сейчас не время об этом думать.
Старший, вы не идёте?
Вольфрам?
Мы находились внутри Врат.
Точнее, время, похоже, стало отдельным с самой секунды входа.
К счастью, от входа до сброса я считал время про себя.
Прошло четыре минуты двенадцать секунд.
Если Песочные часы действительно откатили меня на пять минут назад, мы должны были оказаться снаружи Врат.
Значит, можно предположить, что время внутри течёт «отдельно» от внешнего.
Полезная информация.
А увидев, как две девушки непонимающе смотрят на меня, я понял и второе.
Вы обе ничего не помните?
Значит, предыдущую временную линию помню только я.
Вот ведь.
Так строить стратегию ещё сложнее.
Но и это я предусмотрел в гайде.
Ситуация 3-2-2.
А.
Д-да!
Первая цифра — 3: Мильфёй выбыла и не добралась до точки сбора.
Вторая — 2: Айла получила ранение.
Последняя двойка означает, что в первой точке сбора не собрались все трое.
Я заранее рассказал всем о Песочных часах возвращения души, поэтому Айла и Мильфёй могли по цифрам сразу понять, что произошло.
Но, Вольфрам, мы ведь не знаем, где именно Цыпа ошиблась.
Ничего страшного, старшая. Я начну с того, что поставлю под сомнение собственное решение в месте, над которым колебалась сильнее всего, и попробую другой вариант.
Цыпа… Ты уверена?
У нас нет времени спокойно устраивать совещание. Мы даже не знаем, насколько здесь и снаружи расходится ход времени.
Вот за это я и ценю Мильфёй.
Она сразу понимает, в чём проблема и что важнее всего сделать сейчас.
Айла. Ты тоже получила довольно серьёзные раны. Не дави на себя в сложных выборах. Иди осторожнее.
Д-да!
Именно.
Времени нет.
Мы понятия не имеем, какое жестокое сражение сейчас идёт снаружи.
В то же время.
Снаружи.
Сознание Нефти понемногу плыло.
Труп.
Ещё один труп.
При каждом вдохе слышался странный шорох, словно дышала не она сама.
Так звучали полные доспехи из драконьей чешуи, закрывавшие всё тело.
Они казались перегородкой между Нефти и внешним миром, и от этого становилось хоть немного спокойнее.
По-настоящему спасало одно: эти создания были демонами и не истекали кровью.
После смерти из тела поднималась чёрная струя, словно её засасывало в небо, а оболочка просто падала на землю.
Слава всему, что так.
Можно было воспринимать рубку бесконечно наступающих демонов как простую работу.
Добавь этому полю боя хотя бы немного запаха крови — и всё стало бы слишком настоящим. Возможно, Нефти просто рухнула бы и уже не смогла подняться.
Поэтому хорошо.
Вдох.
Ещё один.
Сколько ни дыши, тошнотворного металлического запаха нет.
Вообще никакого запаха.
Всё в порядке, старшая?
Да, младшая. Спасибо, что беспокоишься.
Стоило Нефти ненадолго остановиться, как голос раздался почти рядом — правда, очень высоко над головой.
Спика сидела на плече голема, который был намного выше Нефти и одним только ростом превосходил даже истинное тело Фильтии.
В её атаке слово «масштабная» звучало бы слишком скромно.
В самом начале она объединила больше сотни големов в колоссов, будто достающих до неба.
Получилось два гиганта, и Спика перебиралась с плеча одного на плечо другого, тончайше управляя маной и отдавая им команды.
Даже посреди поля боя Нефти на мгновение забыла обо всём и залюбовалась.
Потрясающе. У Спики действительно есть все задатки великого мага.
Ахаха… Не перехваливайте. Я могу заставить их выполнять только самые базовые движения, а ходят они ужасно медленно. Недостатков ещё полно.
Зато есть сильные стороны, которые перекрывают недостатки. Великолепно.
Огромная высота и подавляющая сила по площади.
Со вторым всё ясно, но и первое оказалось неожиданно огромным преимуществом.
Регина Сиэлла и Ив фон Лоэнгрин сидели на плечах големов Спики и обрушивали вниз магию.
Если подумать, зачем магу вообще стоять на земле посреди поля боя?
С такой высоты риск намного меньше.
В гайде старшего этого не было…
Зато там было сказано, что поле боя меняется в реальном времени и мы всегда должны реагировать самостоятельно.
Да-а.
Именно этому их учил Вольфрам.
Если у вас есть время болтать, лучше немного помогите Людике.
А… Старшая Людика! Вы отлично поработали! Хотите подняться наверх и немного отдохнуть?
Хм. Нет. Ещё один заход
Людика носилась по полю боя и убивала монстров, становившихся «центральными узлами» вражеского строя.
В её разделе гайд почти всё оставлял на личное решение Людики.
Сколько доверия нужно, чтобы написать такое?
Ради ответа на это доверие Людика снова рванула вперёд и мгновенно исчезла из поля зрения.
Нефти пожала плечами.
По Здоровью они примерно равны, возможно, Людика даже немного слабее.
Но повторить такую врождённую подвижность Нефти не смогла бы ни за что.
И теперь это уже не вызывало ни зависти, ни самоуничижения.
Копьё в одной руке.
Молот — в другой.
Вспоминая строки гайда, Нефти кивнула.
Есть работа, которую может выполнить только она.
Вперёд, Ланиан.
Гав!
Оседлав верного магического зверя, Нефти снова приготовилась к рывку.
Правда, сейчас она ехала не разбивать застывший фронт.
Ха! Да! Сдохните! Сдыхайте, сдыхайте ещё, пока окончательно не сдохнете! Ну же, лезьте сюда, ублюдки! Я утолю жажду вашей кровью прямо здесь! Вот теперь чувствую, что живу!
Ей предстояло вытащить из самой середины вражеского строя обезумевшую королеву, которая палили магией во все стороны и рубила головы демонам.
Внутри этих Врат всё устроено так, словно идёшь на ощупь через густой туман.
Ошибся с заметным ориентиром — и мгновенно потерялся.
Иногда приходится сражаться с чудовищем, родившимся из собственного сознания.
Иногда — с настоящим демоном.
Есть даже обрывы, так что каждый шаг надо делать осторожно.
А примерно через десять шагов товарищ рядом исчезает из виду — просто приятный бонус к безумию.
А я…
«Муа-а-а! Почему?! Почему я умираю?! Почему?!»
Потому что слабый. Разве это не очевидно?
Я голыми руками свернул шею огромному минотавру.
«Ки-кик! Не может быть! Я… Я не могу умереть вот так!»
Шумная иллюзия. Умри.
И голыми руками оторвал крылья демоническому аристократу, после чего выбросил его в сторону.
Разумеется.
Мои характеристики на этой карте зафиксированы.
То есть сейчас перед вами сверхнепобедимый Супер Ли Ёнджин со значениями: Сила 15, Здоровье 10, Ловкость 15.
С такими числами можно и с большинством боссов попробовать подраться.
Так я прошёл второй участок тумана и добрался до точки сбора.
Старший…
Айла не пришла?
П-похоже… нет.
На этот раз не добралась Айла.
Я сломал вторые часы, и мы снова оказались у первой точки сбора в тумане.
Айла. На этот раз выбыла ты.
А. Вот как…?
Хм.
Хм-м… Вот как…?
Хм.
Ахаха…
Мы с Мильфёй и Айлой бессильно рассмеялись.
Если подумать, предыдущую попытку помню только я.
И поэтому никто не знает, почему именно Айла не дошла и с каким препятствием столкнулась.
Для начала, как и раньше, поставь под сомнение собственное решение и попробуй иначе. Мильфёй пришла без проблем, так что ты можешь доверять своему выбору.
Д-да!
Поняла, Вольфрам!
Снова собравшись, мы вошли в туман.
И…
Вольфрам! Я дошла!
А Мильфёй?
Ах…
На этот раз почему-то не дошла Мильфёй.
Да вы издеваетесь.
В итоге пришлось использовать ещё трое Песочных часов возвращения души, и у меня осталось всего шесть.
Да вы серьёзно?
Сжечь 400 000 000 рин на одних Вторых вратах?
Если так продолжится, даже успешное прохождение Врат серьёзно ударит по финансам магазина. Похоже, банкротство станет гарантированным.
П-простите… Это потому, что я недостаточно хороша.
Н-нет, я ещё хуже…
Сейчас не время извиняться. Проблема не в вас, а в слишком большом количестве случайностей на этой территории.
Обе одновременно замолчали.
Так.
Что делать?
Ничего не поделаешь.
Ради будущего я хотел пройти всё честно, но, похоже, придётся снова использовать старый способ.
Да.
Если честный маршрут не работает — пользуемся лазейкой.
Стоило принять решение, и на душе сразу стало легче.
Итак. Подходим к точке падения, разворачиваемся спиной и делаем бэкстеп.
Вольфрам, туда нельзя! Вы упадёте!
Нет.
Никуда я не упаду.
Всё-таки работает.
Вот она, лазейка Вторых врат.
Если встать ровно в этой точке, буквально на кончике обуви за границей…
Одновременно выполняются два понятия:
«всё тело находится за пределами карты»
и
«игрок всё ещё стоит внутри карты».
И что происходит?
А что ещё?
Во Вторых вратах мне возвращаются нормальные характеристики и навыки.
И это ещё не всё.
Айла. Иди сюда.
Вольфрам? К-куда?
Ко мне.
Д-да?
Я развёл руки и посмотрел на неё.
Сначала Айла ничего не поняла, потом догадалась — и мгновенно покраснела до ушей.
Чего стоишь? Иди. Обними меня.
Ч-что-о?!
Старший?!
Ну а что?
Вы правда думаете, что взрослый дядька станет тут заниматься бесстыдством?
Это необходимо для прохождения. Обними меня и стой, не двигая ни одной ногой. Вообще ни на миллиметр. Понятно?
Д-да…
По моей команде Айла крепко обняла меня.
Я тоже прижал её к себе, фиксируя положение.
Т-так достаточно? А… р-руки Вольфрама…
Даже если неудобно, потерпи немного.
Мне совсем не неудобно! И что мы будем делать теперь?
Открой глаза и внимательно смотри.
Н-нужно держать глаза открытыми?.. Ц-цыпа ведь тоже смотрит, а вы ещё и глаза просите не закрывать…
Конечно нужно.
Иначе проблемы будут уже у меня.
Итак, теперь наши координаты точно зафиксированы.
Партнёрский навык: [Смена позиций].
А?
Смена позиций меняет местами меня и Партнёра.
То есть это полная «фазовая перестановка координат».
Тогда если я стою в области бага и меняюсь местами с Айлой… где окажется она?
Айла. Можешь использовать Чёрный кристалл?
Если я всё рассчитал правильно…
Нет. Я просто молча молился, чтобы расчёт оказался правильным, и смотрел на неё.
[Чёрный кристалл: одиночный выстрел]. А… Работает. Да! Всё работает!
Над поднятой правой рукой Айлы возник фиолетовый кристалл.
Я победно улыбнулся.
Повезло.
Теперь остаётся только проложить дорогу из Чёрного кристалла и пройти прямо к боссу.
Босс Вторых врат ждёт в той стороне. Сможешь сделать к нему дорогу из Чёрного кристалла?
А-а…
По нормальному маршруту пришлось бы пробиваться через туман, убивать монстров, делать из выпавших материалов снаряжение и только потом доходить до конца.
Но план меняется.
Пусть честное прохождение идёт к чёрту.
После того как я уже сжёг четыреста миллионов, мне не до высоких принципов.
Пока я воспламенял в себе боевой дух, Айла, строившая обсидиановую дорогу, вдруг наклонила голову.
Вольфрам?
Что?
Это правда всё?
Что значит «всё»?
Н-ну… То, что вы хотели меня обнять… Это было только ради этой инструкции?
Айла переспросила несколько раз.
Хм.
То есть…
А ради чего ещё?
А… Да. Понятно.
Старшая Айла! Нам нельзя терять ни секунды! Скорее стройте дорогу! Быстрее!
А, да. Цыпа права. Времени… нет. Да… Времени… Фух.
Вот ведь.
Не понимаю, почему Айла вдруг так поникла.
И с чего Мильфёй, наоборот, настолько довольная?