Глава 490. Друг демона
Я исцелю тебя с помощью круглосуточного магазина академии (Новелла) · Том 1 · 0% · ещё ~10 мин

Том 1 · Глава 490. Друг демона

Когда-то один скриншот поставил интернет на уши.

На нём в самой концовке игры оставался жив персонаж, которого считали неизбежно погибающим.

Все кричали о монтаже и баге, но игрок выложил полный способ воспроизведения, и сеть вспыхнула ещё сильнее.

Он ведь «спас героиню, которая по сюжету обязательно жертвует собой ради главного героя».

Как?

Строго говоря, не спас. Он запутал триггеры так, что после смерти персонаж выглядел живым.

Простой пример.

В начале игры, если прийти к точке восстановления, героиня появляется и разговаривает с игроком.

В финале героиня умирает.

Тогда вопрос:

если «ни разу не заходить в точку восстановления, пока не увидишь финал», а потом после концовки зайти туда — появится героиня или нет?

Появилась.

«Я продолжу наблюдать за вашим путешествием».

«Даже если весь свет мира проклянёт вас, я одна стану светильником, который поведёт вас сквозь тьму».

После этого пользователи обезумели и толпой бросились проходить челлендж «спаси героиню».

Это была не D/Z SAGA, но, насколько я знаю, её разработчики связаны с D/Z SAGA — другая команда той же компании.

И движок общий.

Поэтому, узнав об этом, я сразу попробовал тот же принцип в D/Z SAGA.

Получилось.

Если правильно запутать триггеры, персонажа можно вызвать даже после его смерти.

Я нигде не публиковал этот баг и игрался им один.

Если встречался неучастник группы, который обязательно погибает, но которого хотелось оставить живым, я проверял все триггеры и ломал их.

Середина моего игрового времени в D/Z SAGA вообще была посвящена багам.

В Святилище Сновидений ради такого трюка нужно обязательно украсть одно сокровище Псевдонебесного мира.

Ну что. Пойдём воровать.

П-подождите, Вольфрам. Куда?

Я улыбнулся и указал на огромное строение за статуей ангела.

Внутрь.

Вы серьёзно? Знаете, что это за место?

Конечно знаю.

Там обитает босс Псевдонебесного мира. Одни из трёх великих врат Святилища. Священная Эврика, обитель Ложного Небесного короля Азраэля. Мы украдём оттуда божественный меч.

Вы… действительно знаете.

Естественно.

Священная Эврика.

По виду — огромный средневековый замок-собор: весь в мраморе, колонны тоже мраморные, всё блестит.

Первый раз я бегал по карте с лицом бедняка, впервые увидевшего дворянскую роскошь.

Сейчас уже не впечатляет. Я бывал здесь слишком часто, да и сам теперь принц континента.

По сравнению со столицей Эмпелиум кое-где даже проигрывает.

Стой. Ты понимаешь, куда пришёл?

После долгого пути два ангела в золотых масках скрестили перед нами копья.

Дальше нельзя.

В-Вольфрам, бежим. Они стражи и не атакуют первыми, если мы не нападём…

Иви. Можно попросить тебя об одном?

Р-ради друга Вольфрама я готова даже жизнь отдать. Я задержу их, а вы…

Пока я прохожу это место, не задавай вопросов, не кричи и делай ровно то, что скажу. Сможешь?

Что?

Это легче, чем умирать. Иди точно за мной. Даже наступай ровно туда, куда наступал я. Если ошибёшься хоть немного… прости, но спасти ещё и тебя мне будет трудно.

А? Эм?..

Объяснение закончено.

Я посмотрел на ангелов, по очереди контролирующих нас взглядом.

Обычно у входа нужно убить ангела и пройти по полученному пропуску.

Но пропуска у нас нет.

Как войти?

Просто.

Раз они уже нас распознали, выходим за радиус атаки.

И…

[Крылья блуждающего ангелочка сняты!]

Я перестал определяться как небесная раса.

Кто ты?!

Человек! Убить!

Агрессия мгновенно взлетела.

И в тот момент, когда они бросились на меня…

Хм!

Я получил неуязвимость от backstep и одновременно снова экипировал [Крылья блуждающего ангелочка].

Стражи замерли.

Снова «небесная раса».

Они зависли в промежуточном состоянии — уже не нормальное распознавание, но и не полное отсутствие агрессии.

Пока два идиота стояли и пялились…

Чего стоишь? Идём.

Ик… хнык… хио… хио-хио…

Иви закрыла рот обеими руками и заплакала каким-то невероятным звуком.

Ноги дрожали так, будто она сейчас сядет на пол и разрыдается.

Я просто схватил её за руку и втянул внутрь.

На полу лежало несколько предметов.

[Средний пропуск Эврики][Осколок Небесного мира][Священный кинжал][Комплект священной брони]

Как и ожидалось.

Пропуск, осколок и кинжал забрал я. Броню бросил Иви.

Зачем это мне?..

Тебе нужнее. Надевай.

С-спасибо, Вольфрам… Вы рискуете жизнью, а всё равно думаете обо мне…

Не знаю, что она там себе придумала.

Мне эта броня просто почти бесполезна.

Я уже говорил: похоже, использовать системные баги в реальности могу только я.

Но сам этот мир — не игровая система. Он живёт как реальность.

Айла и остальные — настоящие живые люди.

А Святилище Сновидений?

Оно построено на сне, и во всём здесь ощущается разрыв с реальностью.

Особенно ясно это стало после короля сонного яда. Настоящее живое существо, обжигаясь, отступило бы, а не продолжало бы идти в источник до полного растворения.

Мой вывод: Святилище ближе к «игре», чем к «реальности».

Особенно система распознавания.

На короле сонного яда я увидел, что при сломанной агрессии босс вообще ничего не может сделать. На стражах подтвердил то же самое с небесными существами.

Значит, можно проходить с улыбкой.

У-у… хнык… хио…

Иви всё ещё рыдала.

Чего она так боится?

Всего-то один неверный шаг — и бесконечное падение до земли.

Именно это и страшно!

Мы вылезли через окно и пошли по внешней стене здания.

Один неправильный шаг — падение и возврат в реальность.

Я падать не собираюсь, так что всё спокойно.

Иви… не знаю. Может, она стройнее Ив, но следует неплохо.

В-Вольфрам, если упадёте, у вас крылья! Вы сможете махать и лететь!

Верно.

Нечестно! Подло!

Я хоть раз летел? И ты от падения не умрёшь. Гида невозможно убить — неизменная истина.

Н-ну да… Но больно-то будет!

Будешь так кричать — ветер снесёт, и тогда действительно полетишь вниз. Осторожно.

Ик?!

Мы продолжили идти по стене.

Стоит оступиться — смерть, но я не оступлюсь. Почти прогулка.

Наконец добрались.

Небольшое окно чуть в стороне.

Дороги к нему нет.

Ну разве не очевидно?

Заходи. Вот вход.

Но он в стороне…

И что? Прыгни.

Если не допрыгну — умру!..

Хм.

Я проигнорировал Иви, взмахнул крыльями и перелетел на другую сторону.

Предатель! Я вам верила! Вы меня обманули! Взрослые всегда такие! Все лжецы!

Если сядешь там рыдать, и правда можешь упасть.

Хио…

Она даже присесть не решалась, только плакала.

Я протянул обе руки.

Иви.

Хнык… да.

Поверь мне и прыгай. Я обязательно поймаю.

Н-не могу. Ноги дрожат…

Доверься другу. Даже если сорвёшься, я упаду вместе с тобой и смягчу удар. Не бойся.

Ух…

Иви несколько раз глубоко вдохнула, собралась и прыгнула.

Умница.

Я поймал её за руки, не гася импульс, отлетел назад и вместе с ней ввалился в окно.

Видишь? Не так трудно.

Трудно! Страшно! Я думала, правда умру?!

Но прыгнула.

П-потому что Вольфрам обещал поймать. Я поверила…

Молодец.

Мы лежали почти друг на друге. Я кое-как погладил её по голове.

Хм.

Да, она не моя кровь, поэтому не раздражает, но всё равно странно лежать так с человеком, выглядящим точь-в-точь как Ив.

Вставай. Следующая комната ждёт.

Д-да…

Ах да.

Небесную броню надела?

Да!

Отлично.

Дальше нас встретили небесные молнии.

Они били по всей комнате и без исключения целились в обоих.

Кья-а-а-а?! Я гид! Почему бьёт гида?! Несправедливо! Натурально несправедливо!

Потому что эта молния атакует «всех существ», вошедших в комнату.

Хио?!

В священной броне урон почти полностью снижен. Больно быть не должно.

Щиплется! А-а, к-к-к… хио-о-о!

Не обращая внимания на искрящуюся рядом Иви, я шёл дальше.

В-Вольфрам… почему вас… не бьёт?.. к-к…

Я указал на крылья за спиной.

Её глаза расширились.

Здесь меня распознают как небесную расу.

Т-так вот зачем вы дали мне броню…

Именно.

Хио…

Я тихо рассмеялся. Иви, продолжая получать разряды, обиженно смотрела на меня.

За этой комнатой босс. Иди медленно.

Гр-р… к-к-к?!

Босс Псевдонебесного мира.

Ложный Небесный король Азраэль действует так.

Сразу после начала боя бьёт молнией по всей комнате.

Эта атака гарантированно вызывает паралич, поэтому перед входом обычно пьют зелье сопротивления параличу.

Потом он сразу бросается вперёд и рубит мечом.

У него двенадцать крыльев и семь рук.

По три руки с каждой стороны и ещё одна выходит из макушки. Пять пальцев верхней руки имеют форму лиц.

Одно лицо находится на самой руке, ещё пять — на пальцах: всего шесть. Они накладывают оглушение, страх, замешательство, благословение, отчаяние и самоуничижение.

В шести остальных руках меч, копьё, топор, арбалет, посох и булава, и у каждого оружия свой набор атак.

Если уничтожить пять из шести лиц, а последнее не добить за одну минуту, остальные начинают воскресать одно за другим.

То есть противник отвратительно неудобный.

Поэтому что делаем мы?

Он стоит на месте.

Да. Потому что мы вошли таким способом.

Мы всего лишь перелезли стену… а он стоит?

Я сделал так, чтобы стоял.

Что ещё могло произойти?

Мы пролезли через баг и сломали распознавание.

Я что, сумасшедший, честно драться с этим?

Мы просто прошли мимо Азраэля.

Иви остановилась рядом с ним и потянула палец, будто хотела ткнуть.

Если коснёшься — он сразу распознает тебя. Не трогай.

Ик?!

Вот. Хорошая девочка.

Мы прошли в комнату награды.

Я вставил Осколок Небесного мира в огромный меч, торчащий из каменной плиты.

[Получен божественный меч Аскалон.][Божественный меч Аскалон][1T][Способен убить любое существо, существующее в Святилище Сновидений…]

Вольфрам, получили?

Да.

Я отвлёкся от описания и поднял голову.

Т-тогда возвращаемся.

Верно.

А как отсюда выйти?

Хм.

Обычно после убийства босса открывается портал возврата.

Но Азраэль всё ещё стоит там в ступоре.

Можно было бы не будить его и расстрелять издалека из лука, но лука у нас нет.

Значит…

Есть поговорка о разборке и сборке точных механизмов.

Какая?

Сборка — это разборка в обратном порядке.

И зачем вы сейчас… А. Неужели.

Именно.

Вернёмся тем же путём.

Ты уже несколько раз получила молнией. Ничего страшного, правда?

Демон… Вы демон…

Если я демон, значит, ты друг демона.

На мою шутку Иви не смогла ответить вообще ничего.