Том 1 · Глава 14. Лучшие игроки башни (1)
Тип: Лабиринт
Сложность: B
Описание: Лабиринт Крита, созданный Дедалом. Отличается сложным устройством и разного рода ловушками.]
Солнечный свет слепил глаза, а свежий воздух наполнял грудь и будто оживлял изнутри.
Фух.
Джинхёк закрыл глаза и с наслаждением вдохнул свежий воздух.
М-мы живы! Мы выбрались!
На глаза Пак Ха-на навернулись слёзы. Какой же адский месяц ей пришлось пережить.
Днём за ней без конца гонялся Минотавр, ночью она даже спать толком не могла. А ещё её заставляли обслуживать Джинхёка и готовить ему еду из отвратительного мха и грибов.
Но она выжила.
Да, она пережила этот ад.
Однако её счастье длилось недолго: Джинхёк похлопал её по плечу.
А?
Монеты.
М-монеты? Какие монеты?
Пак Ха-на медленно подняла взгляд.
«Притворяется, что не понимает?»
Впрочем, сумма была такой, что отдать её не захотел бы никто. На 5 000 монет можно было спокойно купить предмет D-ранга.
Будешь делать вид, что не понимаешь? Или всё-таки отдашь?
Джинхёк протянул ладонь. Вся прибыль от этих контрактных отношений должна была поступать в руки гендиректора.
Я отдам.
Пак Ха-на с убитым видом передала ему монеты.
Отлично.
Теперь общее число монет у него перевалило за 10 000.
Джинхёк улыбнулся ещё шире, стоило ему только подумать о деньгах.
«Награда за первое прохождение и правда того стоит».
По крайней мере сейчас ни у одного игрока не было больше монет, чем у него.
Достань Кольцо Брахама и принеси его мне в течение трёх дней.
Что?! Трёх дней слишком мало!
Теперь у тебя два дня.
Откроешь рот ещё раз
Скажи она ещё хоть слово, и пришлось бы отправляться за ним прямо сейчас.
Я постараюсь.
Пак Ха-на опустила голову. Хотя она выбралась из лабиринта и перед ней вроде бы начиналась новая жизнь, вид у неё был хуже некуда.
От монстров она освободилась, но её жизнь рабыни только началась.
Особенно с таким боссом-извергом, как Джинхёк, её будущее обещало быть мучительнее ада.
Не делай такое лицо, будто сейчас умрёшь. Я позволю тебе одной попасть в Зал славы.
От слов Джинхёка Пак Ха-на ошеломлённо вскинула голову.
Это возможно?
Если игроков двое и больше, загрузить результат может только представитель.
Пак Ха-на прикусила палец.
Лабиринт, который до сих пор никто не прошёл. Если объявить, что она прошла его в одиночку, внимания ей достанется море.
Потеря товарищей.
Невозможность качаться весь этот месяц.
Всё это можно было простить.
«Нет, но зачем ему это?!»
В СМИ поднимется шум, в интернете заговорят о новой восходящей звезде.
Для Пак Ха-на, любившей внимание, это была награда, мимо которой она просто не могла пройти.
А для Джинхёка — возможность избежать назойливого внимания.
Сколько зрителей знают о тебе?
Зачем? Не знаю точно...
Никогда не знаешь.
Судя по тому, как она общалась со зрителями в чате, шансы, что они её недолюбливают, были довольно высоки.
Но, как и сказала Пак Ха-на, всегда оставалось это самое «никогда не знаешь».
Тогда сделай так, чтобы они об этом не заговорили.
Ты хочешь сказать?..
Не думаю, что полиция заинтересуется лишь потому, что пропадут несколько человек. Впрочем, даже если и заинтересуется, результат будет тем же.
Сейчас у них всё равно не хватило бы людей ни на что, кроме Башни.
А если дело идёт не об убийстве, а просто об исчезновении, приоритет у него будет ещё ниже.
Ты же знаешь, как это делается.
Объяснять не требовалось. Это как раз было сильной стороной Пак Ха-на.
Расставшись с Пак Ха-на, Джинхёк направился к точке выхода.
Пройдя через врата, он увидел знакомый пейзаж Сеула.
А, он всё ещё не до конца к этому привык. Прямо перед вратами установили огромный электронный билборд.
На билборде передавали новости о Башне.
Попытка атаки на босса-монстра 3-го этажа.
Всего за месяц игроки успели подняться очень высоко.
Мысль вроде «Ого, уже добрались до босса 3-го этажа? Как и ожидалось от людей!» не вызывала у него особого отклика.
Изначальным условием было всего лишь добраться до нужного этажа за 90 дней.
Иными словами, пока не было нужды даже доходить до 2-го этажа, не то что до 3-го.
Но...
Они уже пытались одолеть босса и выйти на 4-й этаж.
Потому что их манили многочисленные ресурсы, существовавшие в Башне.
Вместо того чтобы спокойно повышать уровень и постепенно расти, они решили перепрыгнуть через ступени.
«Серьёзно... если у них не хватит умений, позже они об этом горько пожалеют».
Сейчас подниматься было ещё легко, но чем выше они забирались, тем жёстче становилось ограничение по времени.
База у них будет слабой, а сложность — только расти. Давление девяностодневного лимита будет становиться всё сильнее.
И это не та игра, где можно просто начать заново с самого начала.
«В любом случае, первое прохождение заберу я. Это вопрос контроля темпа. Пожалуй, можно двигаться в своём ритме».
Взгляд Джинхёка вновь скользнул к билборду.
Завтра история Пак Ха-на будет во всех новостях. Именно поэтому он уступил ей место в Зале славы.
Избыточное внимание.
Это был обоюдоострый меч.
Стоило тебе засветиться и закрепиться — и никто уже не смог бы тебя тронуть.
Но именно это, скорее всего, становилось бы помехой на самом важном раннем этапе роста.
Ради человечества.
Ради страны.
И ради других.
Если личные усилия растворялись под вывеской общественного блага, то это была не что иное, как тирания большинства.
Люди, гнавшиеся только за славой и вниманием, обычно попадали в эту ловушку, но он к ним не относился.
«Для начала надо собрать информацию о том, что произошло за этот месяц».
Сделать это можно было через интернет.
Но чтобы вытащить действительно качественную информацию из той кучи, что там расползлась...
Ну.
Это отняло бы уйму времени и сил. К счастью, был способ получше.
Джинхёк зашёл на форум сообщества [Башня Испытаний].
Экран был забит категориями и постами. Нужно было найти то, что ему нужно.
Одного игрока, за которым он наблюдал ещё с тех пор, как вошёл в лабиринт.
«Где же ты?»
Глаза Джинхёка быстро забегали по экрану.
Найти одно-единственное имя среди множества было непросто.
Но Джинхёк начал искать там, где шанс был выше всего.
[Популярные посты за сегодня], [Зал славы], [Полезные советы]
И наконец...
Нашёл.
Ему бросилось в глаза знакомое имя.
[Мистер Лысый Человек
Дата регистрации: 13 августа 2007 года
Подробности: не раскрываются]
Мистер Лысый Человек.
Он всё ещё был здесь.
Джинхёк вошёл под тем ID, которым играл раньше.
КапитанТимо.
Именно этот ID он использовал при регистрации 1 июля 2007 года.
Было приятно вернуться спустя столько времени, но...
«Чёрт, и зачем мне было брать такой ID одиннадцать лет назад? Можно же было выбрать что-нибудь куда круче!»
Железный человек, Король меча, Бог-воин и так далее...
Вместо этого я мог бы использовать что-то, чем и правда можно гордиться!
Тогда он был одержим Тимо — пушистым персонажем, который атаковал противника изнутри.
Исправить ту ошибку было уже невозможно, но одно он знал точно.
Мистер Лысый Человек.
«Как минимум лучше, чем у этого типа».
КапитанТимо: Привет! Помнишь меня?
«Ответит ли он?»
Когда-то они сражались вместе, но это было в далёком прошлом.
Теперь тот мог просто проигнорировать сообщение — у него наверняка была своя жизнь и свои дела.
И стоило ему только об этом подумать, как...
Мистер Лысый Человек: Хахаха! Салют! Капитан Тимо! Сколько лет, сколько зим!
Ответ пришёл быстрее, чем он ожидал.
«Похоже, он меня помнит».
С тех пор как они виделись в игре, прошло семь лет...
И по какой-то причине Джинхёк почувствовал лёгкое тепло.
Мистер Лысый Человек: Ого! Но почему ты до сих пор мне не отвечал? Я с самого первого дня пытался тебе написать и тебя разыскать.
КапитанТимо: Да я просто был немного занят последний месяц.
Мистер Лысый Человек: Хахах, что? Ты что, на необитаемом острове был?
КапитанТимо: Ну, в похожем месте.
В лабиринте.
Целый месяц он там балансировал между жизнью и смертью. Информационный пробел был неизбежен.
И всё же он был рад.
У него был человек, который мог дать ему нужные сведения.
Если это он, то о Башне Испытаний тот знал больше любого другого. Значит, достаточно было расспросить одного его.
КапитанТимо: Давай не просто в чате. Я бы хотел встретиться и поговорить лично. У тебя есть время?
Мистер Лысый Человек: А, конечно! Но я как раз собирался встретиться с Ядерным Кулаком Бульгвана. Мы можем встретиться втроём?
Ещё одно неожиданное имя.
Ядерный Кулак Бульгвана.
Он и с этим человеком уже договорился о встрече?
«Неужели вот что значит
Ему стало любопытно.
Лично встретить людей, с которыми до сих пор он общался только в игре.
Впрочем, сомнения быстро рассеялись.
КапитанТимо: Приходите ко входу в Башню Испытаний. Оттуда пойдём в обычное кафе.
Это было обычное кафе с умеренным потоком посетителей.
Джинхёк занял столик в глубине.
С тех пор как он начал потягивать холодный шоколадный латте, прошло минут тридцать?
Щёлк!
Дверь открылась, и внутрь вошли мужчина и женщина.
Он понял это, даже толком не посмотрев.
Это и были Мистер Лысый Человек и Ядерный Кулак Бульгвана.
Здравствуйте. Я
Ростом он был чуть выше 170 сантиметров.
Мужчина с завитыми кудрями, светлой кожей и яркой улыбкой.
Выглядел он довольно мило и, похоже, был весьма эмоциональным.
А ведь в игре его аватаром был лысый темнокожий мужик в трусах с леопардовым принтом, с пчелиными хвостиками и бабочкиными крыльями... Ну и тип...
«Ха, да это же тот парень, который заорал, когда поджёг червя в том лабиринте?»
Он был согласен.
Щёки у него будто защипало. И в этот момент вошедшая вместе с ним женщина тоже представилась.
Я
Чуть повыше, около 167 сантиметров, с здоровой, немного смуглой кожей.
Её длинные прямые волосы идеально сочетались со спортивной одеждой.
А это была, без всякого сомнения...
Та самая толстая туша, которая носила боксёрские перчатки и цветастый круг на талии.
Никаких сомнений.
Именно так выглядел игровой персонаж этой женщины, которая частенько орала: «Мои кулаки не знают пощады!» Этот образ навсегда отпечатался в его памяти.
Поразительно.
Да, это и правда было поразительно.
Вообще-то он ожидал увидеть каких-нибудь бородатых стариков.
«Но эти двое выглядят нормально? Нет, в другом смысле они оба слишком уж выделяются».
Подумав об этом, Джинхёк наконец сказал:
КапитанТимо.
На мгновение он совсем забыл об этом.
Чем безумнее ведут себя ветераны в игре, тем выше шанс, что в реальности это совершенно обычные люди.