Глава 5. Эмили Эпирис (1)
Проклятая злодейка одержимо зависима от меня · Том 1 · 0% · ещё ~13 мин

Том 1 · Глава 5. Эмили Эпирис (1)

Что случилось? — обеспокоенно спросила Мэри, подойдя ко мне после того, как я прогулял первый урок. — Утром тебя не было в классе.

Должно быть, решила, что надо мной опять издевались.

Ну, вообще-то кое-что произошло: девчонка, которая изводила меня в прошлом году, вцепилась в меня мертвой хваткой и никак не отпускала, размазывая по мне сопли и слезы.

Да так, наткнулся на бездомного кота. Заигрался с ним и опоздал. Ха-ха...

Говорить ей правду не стоило. Мне ведь и дальше придется ходить к башне, где заперта Рафна. Если слухи о ней поползут по академии, проблем не оберешься. Не то чтобы я не доверял Мэри, просто осторожность не помешает.

Кота?

К счастью, Мэри поверила мне на слово. Напротив, ее глаза взволнованно заблестели от любопытства.

Надо же, Мэри любит кошек. В игре она была злодейкой, так что о подобных мелочах я и понятия не имел. Но раз уж мне нужно повышать уровень симпатии целей захвата для прохождения игры, эта деталь пришлась как нельзя кстати.

Переродившись в теле Кена, я осознал, что знал далеко не все. В конце концов, во время прохождения игры я видел мир исключительно глазами главной героини — Эмили Эпирис.

Если что-то случится, сразу зови меня, хорошо?

Убедившись, что со мной все в порядке, Мэри вернулась в свой класс.

Этого я тоже не знал, когда играл. По лору игры Мэри просто физически не могла пройти мимо учеников, которых травят или бросают в одиночестве. Раньше я думал, что ее свита преследует ее по собственной инициативе, но она сама навещает обделенных вниманием при любой возможности. Глядя на нее сейчас, трудно поверить, что в игре она была злодейкой.

Как бы то ни было, для начала мне нужно раздобыть бланк для вступления в клуб диетологии. А уже потом можно сосредоточиться на создании предметов. Не знаю, насколько вырастут мои физические характеристики от диеты, но сейчас похудение — самый эффективный способ стать сильнее.

Будь я Эмили, главной героиней оригинальной игры [Академия Эпирис], я бы постепенно развивал ее начальные навыки и характеристики, становясь сильнее. Там было множество путей развития: можно путешествовать, собирать редкие предметы или изучать новые умения.

В некоторых прохождениях я прокачивал фехтование до предела и силой прорывался сквозь сюжетные события. В других — уповал на магию и выбирал соответствующие квесты. Существовал даже мирный путь, где можно было освоить ремесла, заработать кучу денег и жить припеваючи. Вариантов масса, но есть одна проблема.

Сейчас я не Эмили Эпирис.

[Имя: Кен Файнштейн

Уникальный навык: Создание предметов, Сжигание калорий.

Уникальная особенность: Физические характеристики увеличиваются по мере снижения веса.

Текущая особенность: Ожирение.

Текущие физические параметры: 175 см, 110 кг]

Мне даже базовых навыков не дали.

«Я, конечно, понимаю, что я статист, но это уже слишком».

Сейчас я Кен Файнштейн. Обычный второстепенный персонаж. И у меня нет никаких сюжетных событий, чтобы стать сильнее. Я просто массовка из массовки.

Похоже, разработчики игры даже не задумывались, какими базовыми навыками наделить подобного персонажа. Все, что у меня есть — это уникальные навыки и особенности. Так что получение базовых умений и черт тоже станет проблемой. Я до сих пор не знаю, как их открывать.

У Эмили, главной героини, с самого начала была отдельная ветка талантов. Конечно, по миру разбросаны скрытые предметы, позволяющие получить новые навыки, но соваться за ними сейчас — чистое самоубийство. Так что первоочередная задача — сбросить вес. Для меня это единственный способ поднять характеристики.

И следующая моя способность.

Создание предметов.

Согласно лору [Академии Эпирис], каждый персонаж в этой игре обладает собственным уникальным навыком. Время их пробуждения у всех разное, но в этом мире вся дальнейшая жизнь человека зависит от того, с каким уникальным даром он родился.

«Система, открой окно подробностей навыка создания предметов Кена Файнштейна».

[Уникальный навык: Создание предметов.

Мастерство ремесла: Ур. 2

Создание оружия: Ур. 1

Создание зелий: Ур. 1

Создание магических инструментов: Ур. 1]

«Значит, способность разделена на категории».

В оригинальной игре навык создания предметов появлялся лишь во второй половине сюжета, и владел им один NPC. Главная героиня, Эмили, обращалась к нему с заказами на изготовление вещей.

Поскольку этот навык позволяет создать любую вещь при наличии рецепта и материалов, у Эмили его, естественно, не было — иначе первые несколько арок стали бы слишком легкой прогулкой. Единственный способ получить нужные предметы — найти их или купить в лавке. Вот почему я впервые вижу подробные характеристики этого навыка.

«Неужели мне действительно нужно повышать мастерство, чтобы создать Ожерелье Богини?»

В игре тот NPC создавал вещи со стопроцентным шансом, стоило лишь принести ему золото и ресурсы. Однако, учитывая мое полное отсутствие опыта, глупо надеяться, что у меня все получится с первой попытки только благодаря наличию навыка.

В игре сила атаки даже базового заклинания зависела от других характеристик, особенностей и прочих факторов. Мне тоже нужно развивать эти показатели. Голова шла кругом от обилия мыслей. В обычных обстоятельствах я бы сосредоточился на диете, чтобы поднять физическую силу. Но если я хочу спасти Рафну, придется поторопиться.

После каждой сюжетной арки происходит событие, связанное с демонами. Эти ивенты случаются неизбежно, независимо от того, с кем из персонажей Эмили строит отношения и на какую концовку идет. Более того, когда вспыхивает война, демоны всегда первым делом нападают на академию. Очевидно, это был сценарный ход для продвижения сюжета, и в моей новой реальности все наверняка пойдет по тому же сценарию.

Если это случится, безопасность запертой в башне Рафны никто не гарантирует. А она должна выжить. Конечно, я пытаюсь спасти ее не из чистой жалости. По лору игры она — один из сильнейших персонажей.

Она исчезла после поражения от рук Эмили в первой арке, но ее уникальные навыки и скрытый потенциал считались лучшими в академии. Если я спасу ее и сделаю своей союзницей, мои шансы на выживание взлетят до небес.

«Фух, ладно, план выживания набросал».

Я закрыл тетрадь, в которой тайком делал записи во время урока.

И тут как раз вовремя прозвенел звонок. За размышлениями время пролетело незаметно.

Начался обеденный перерыв, и вскоре в класс заглянула Мэри. За ее спиной толпились другие ученики.

Кен, давай сегодня пообедаем вместе.

Ой, прости. В ближайшее время я буду обедать кое с кем другим.

...Вот как?

Пока Рафна не избавится от проклятия или к ней не вернется рассудок, я обязан обедать с ней.

[Синхронизация Кена Файнштейна снижается.]

Похоже, когда я действую наперекор инстинктам Кена, уровень синхронизации падает. Давление и желание угодить Мэри, стоявшей передо мной, немного ослабли. Что ж, полезное наблюдение.

...Тогда, может, мне пойти с тобой? — спросила Мэри, пока я собирал вещи.

А? Но как же остальные?..

Они могут поесть и без меня, все нормально.

«Серьезно? Эти люди собрались только ради того, чтобы пообедать с тобой, а ты хочешь бросить их ради меня?»

Да меня за такое возненавидит все ее окружение.

Давай в другой раз. Ха-ха-ха.

Разумеется, брать Мэри с собой было нельзя. Мало того что Рафна и Мэри терпеть друг друга не могут, так еще и совместный обед с Рафной, которая издевалась надо мной в прошлом году, вызовет кучу подозрений. Да и из-за проклятия Рафны это в принципе невозможно.

Ах... Вот как? Ну ладно.

Мэри кивнула и повернулась к ждавшей ее компании.

Неужели она подумала, что я буду есть в одиночестве? Она действительно заботится обо мне. Будь она главной героиней этой игры, а не злодейкой, она наверняка пользовалась бы бешеной популярностью.

Прежде чем отправиться к башне Рафны, я заглянул в общежитие, чтобы собрать вещи. В большом деревянном ящике глухо звякнули разнообразные инструменты.

Уф.

Ящик ломился от тяжести, и с моим нынешним хилым телом тащить его было сущим мучением. С одной стороны, это можно считать тренировкой для похудения, но с другой — нагрузка была просто адской.

«Т-точно, мне ведь нужно забрать еще и ту вещь!»

Я вспомнил о предмете, спрятанном в лесу на окраине академии.

Основное место действия игры, Академия Эпирис, находится на самом краю континента Прасия, в королевстве Лилиас. Сама академия расположена на окраине королевства и представляет собой огромный город, окруженный густым лесом.

Общежитие Эпплор, где я жил, и башня Рафны находились в диаметрально противоположных концах академии.

Господи, я так точно сдохну.

Каждый поход к башне превращался в полноценную изнурительную тренировку.

В ящике лежали инструменты для ремесла. Этой информации не было в лоре игры — я узнал об этом из воспоминаний Кена. Оказывается, Кен Файнштейн — сын богатого купца из королевства Лилиас.

Королевство Лилиас — единственное государство, охраняющее камень телепортации, который связывает континент людей Прасию и континент демонов Карав. Будучи единственным проходом на Карав, богатый редкими ресурсами вроде магических камней, королевство превратилось в главный торговый центр континента.

Именно поэтому высокопоставленные иностранцы стремятся учиться в Академии Эпирис — чтобы наладить связи с аристократией Лилиаса. Таков был общий лор игры. И в этом торговом центре Кен Файнштейн, будучи сыном богатого купца, обладал весьма приличным состоянием.

Ну, достаточно взглянуть на его тушу — бедный простолюдин при всем желании не смог бы так отъесться. Как бы то ни было, благодаря богатству в комнате Кена нашлись все необходимые инструменты для ремесла.

Ой-ой!

Пока я витал в облаках, кто-то подставил мне подножку, и я с грохотом полетел на землю.

Ох!

Но уберечь ящик мне все же удалось. Превозмогая нахлынувшую боль, я поднял глаза и увидел трех проходящих мимо учениц, которые покатывались со смеху.

Это они подставили мне подножку?

Эти хихикающие девицы были зачинщицами травли, которой я регулярно подвергался. В прошлом году прихвостни Рафны совсем обнаглели, но после ее исчезновения, когда меня взяла под защиту Мэри, издевательства поутихли. Однако в дождливые дни они все равно задирали меня в открытую. А в ясные — пакостили исподтишка.

«Надо срочно худеть».

Причина их нападок очевидна. Я жирный и безответный. Среди всех персонажей игры вряд ли нашелся бы кто-то более удобный для издевательств — как внешне, так и по характеру. Вот почему мне нужно поскорее сбросить вес, чтобы выбраться из этого дерьма.

...Уф.

Психологически эти девичьи пакости меня не задевали. Физически вред тоже был пустяковым, поэтому я сохранял спокойствие. И все же настоящий Кен наверняка страдал. Впрочем, он сам виноват, что не пытался похудеть, несмотря на такое отношение.

А?

Отряхивая пыль с одежды, я заметил, что за мной кто-то наблюдает издалека.

Я встретился взглядом не с кем иным, как с главной героиней этой игры — Эмили. Она смотрела на меня с полным равнодушием, но стоило нашим глазам пересечься, как она нахмурилась и брезгливо отвернулась. Словно увидела нечто мерзкое.

...Никак не могу к этому привыкнуть.

В игре характер Эмили Эпирис, за которую я играл лично, описывался довольно скупо, чтобы игрокам было проще ассоциировать себя с ней. О ее личности можно было судить лишь по нескольким строчкам из официального описания разработчиков: «Справедливая, не способна пройти мимо чужой беды и не терпит несправедливости».

«Может, я упускаю какую-то деталь или переменную?»

Как ни посмотри, характер Мэри куда больше подходил главной героине. В игре Эмили точно подошла бы помочь упавшему человеку. Или все дело в том, что я не смазливый красавчик? Так или иначе, я чувствовал глубокое отчуждение — она вела себя совсем не так, как та героиня из моих воспоминаний. Похоже, этот мир таит в себе множество неизвестных мне историй и скрытых деталей.

Ты не поможешь ему? — спросил стоявший рядом с Эмили Эдриан.

Хм, а зачем?

Эмили снова перевела взгляд на Кена Файнштейна.

Он неуклюже шевелил своим заплывшим жиром телом, пытаясь поднять ящик, и тяжело дышал. Глядя на то, как он шатается и пыхтит, она невольно поморщилась.

Не думал, что ты бросишь кого-то в беде. Он сделал что-то не так?

...Нет, просто...

Эдриан был прав. Эмили действительно не могла пройти мимо тех, кто попал в беду или подвергался опасности. Но Кен Файнштейн вызывал у нее лишь глубокое отвращение.

«В лоре игры, о котором Кен не знал, крылась причина такого отношения — прошлое Эмили.

За несколько лет до поступления в академию она была обычной девушкой, жившей в маленькой деревушке на окраине королевства Лилиас. Она вела самую заурядную жизнь, пока государство не выдало ей рекомендательное письмо, объявив ее "дитя пророчества", и не предоставило особое право на поступление в академию.

И Эмили слишком хорошо помнила жадные руки знати, которые часто тянулись к подобным простолюдинам. А именно — дворянина, управлявшего ее родной деревней. Он был жирным, алчным и мерзким типом, точь-в-точь как Кен. Во время объезда деревни он вечно бросал липкие взгляды на Эмили и ее младшую сестру.

Однажды он попытался силой заставить Эмили пойти в лес собирать травы. Его жирная рука вцепилась в ее тонкое запястье, обдав тяжелым дыханием и вонью пота. Тело Эмили до сих пор дрожало при одном воспоминании об этом.

К счастью, домогательства дворянина пресек проезжавший мимо златовласый рыцарь. Сердце девушки забилось так часто, что она едва могла дышать, глядя, как этот благородный красавец прогоняет мерзавца. С того самого дня в представлении Эмили мужчины четко разделились на тех, кто ей нравится, и тех, кого она ненавидит.

И Кен Файнштейн был идеальным воплощением ее ненависти».

Пойдем, — бросила Эмили и зашагала прочь, оставив позади жалкую фигуру Кена.