Глава 5. Как создать сюжет
Манга в Теории и на практике · 0% · ещё ~43 мин

Глава 5. Как создать сюжет

Когда сюжеты становятся проблемой

Когда я описывал четыре основные составляющие структуры манги, я написал: "Манга может преуспеть только на основе персонажей или сеттинга", но я не могу вспомнить мангу, которая бы существовала только благодаря своей истории.

Манга, созданная только на основе сюжетных развитий, вероятно, окажется похожей на детективную историю типа "запертой комнаты", где главной целью является разгадка трюков, загадок и битв умов. Заметные персонажи, как правило, ограничены детективом и преступником, и они часто кажутся одинаковыми с персонажами в бесчисленных других книгах. У этих работ может быть недостаток в "неподвижных" персонажах. Позвольте мне объяснить, что я имею в виду.

В шонен-манге персонажи часто ведут историю в разные направления. Возьмем Kindaichi Shonen no Jikenbo (Дело ведёт юный детектив Киндаичи), который был сильно вдохновлен классическими детективными романами. На первый взгляд, манга кажется сосредоточенной на своей истории. Но на самом деле главный герой, старшеклассник по имени Хадзимэ Киндаичи, является внуком Косукэ Киндаичи, знаменитого вымышленного частного детектива в Японии, а истории сосредотачиваются на его семейном наследии, его взаимодействии с друзьями и на то, как он расследует дела. Шаблон заключается в том, что история работает на благо персонажей.

Нужно избегать обратного случая, когда персонажи меняются, чтобы соответствовать истории.

Допустим, у вас есть главный герой, который, давайте назовем его А, родился в Шиндзуку и обожает этот район. Если вы напишете историю о том, что происходит в Осаке, городе, который не имеет никакого отношения к главному герою, вам придется придумывать выдуманные и натянутые объяснения, почему А находится в этом городе, который ему неинтересен. Если ваш персонаж любит Шиндзуку, естественным местом для него будет Шиндзуку. Другими словами, персонаж определяет сюжет. Не наоборот.

Я не говорю, что нельзя создать мангу, основанную на истории и головоломках, наподобие романа-детектива в изолированной комнате. Я даже думаю, что это может быть интересно. Но знайте, что, выбрав путь, противоречащий королевской дороге манги, вы будете бросаться в бой с самим собой.

Персонажи подвержены влиянию изменения времени.

До сих пор я говорил, что манга может существовать без истории, и что манга, сфокусированная только на истории, не является королевской дорогой. Тем не менее, я всё еще считаю, что манге нужны истории.

Это происходит потому, что манга без историй имеют свои слабости. Когда манга полностью зависит от своих персонажей, тем больше эти персонажи покорят мир, тем более устаревшими они становятся со временем. Это происходит потому, что персонажи отражают время, в которое они были созданы.

Определенно персонаж ориентированной манги "Чудесный мир Сазаэ-сан" была написана более полувека назад. Если бы вы читали оригинальные выпуски сейчас, некоторые части казались бы бессмысленными, и некоторые из смыслов были бы полностью потеряны. Если персонажи ориентированной манги не обновляются, чтобы соответствовать изменяющимся временам, им будет трудно выжить.

Если вопрос в том, как создать мангу, которая будет читаться в течение поколений, то ответ - это история. Аниме-версия "Сазаэ-сана" смогла продолжаться на протяжении десятилетий, потому что добавляются новые эпизоды, которые постоянно обновляют шоу, чтобы оно стало более современным. Эти эпизоды объединяются в непрерывную историю, которая оживляет серию. "Кочикаме" начал свой первый сериал в 1970-х годах, и можно сказать, что причина, по которой манга все еще может поддерживать главного героя, Рё-сана, заключается в том, что добавляются новые эпизоды, которые обновляют Рё-сана как персонажа. Если вы сравните Рё-сана в сегодняшней манге с тем, который был в начале серии, я думаю, разница в тональности и чувствах будет заметна.

Сейчас очень популярны несерьезные японские персонажи-маскоты yuru-chara, созданные для оживления туризма и развития местной экономики в городах по всей Японии. Большинству из них не уделяется внимание к их историям, поэтому они скорее всего станут устаревшими. Те, кто становятся популярными персонажами, такие как Кумамон и Фунасси, получают множество интересных историй и сюжетных дуг в различных медиа и мероприятиях.

Когда дело доходит до создания манги, понятие "эпизодов" играет невероятно важную роль. В отличие от общей сюжетной линии, которая продолжается на протяжении всего сериала, эпизоды являются завершенными в каждом выпуске. Они играют гораздо более важную роль, чем направление общей сюжетной линии, захватывая сердца и разумы читателей.

Допустим, у истории есть цель победы над немезисом. Если процесс достижения этой цели заключается, скажем, в простом следовании по одной длинной дороге или жестоком тренинге, то читатели, вероятно, перестанут читать историю до ее конца. Но если путешествие наполнено эпизодами различных встреч и битв, читатели будут все более мотивированы следовать за историей до ее завершения.

Эпизоды - это то место, где вы создаете ситуации, которые вы думаете, что ваши читатели захотят прочитать, с вашими персонажами, которые сталкиваются с препятствиями и отправляются в приключения. Эти эпизоды затем соединяются в одну историю. Даже персонажи, родившиеся в 1960-х годах, могут оставаться свежими десять или даже сто лет спустя, если сильный сюжет захватит их и заставит читателя следовать за ними.

Классические манги, которые продолжают читаться через поколения, все разделяют единство персонажа и истории. Это то, что я называю золотым путем манги.

Неизменяемое правило написания истории

Теперь, когда я, надеюсь, убедил вас в том, что история незаменима для манги, давайте перейдем к тому, что составляет хорошие истории и как их создавать.

Любая манга, которая может считаться знаменитой, а также любой роман или фильм, будут иметь общие элементы истории, которые никогда не перестанут увлекать аудиторию. Базовую версию этой структуры можно описать как ki-shō-ten-ketsu, или введение (ki), развитие (shō), поворот (ten) и разрешение (ketsu). Давайте использовать боевую мангу в качестве примера.

● Введение: Представление главного героя читателю. Важно, чтобы главный герой появился как можно быстрее. Читатель не должен думать: "Когда же главный персонаж появится?"

● Развитие: Главный герой сталкивается с антагонистом или каким-то трудностями и т.д.

● Поворот: Главный герой взбирается на вершину, чтобы противостоять вызову, но дополнительная проблема создает дилемму. В этой части истории главный герой пытается атаковать антагониста/преодолеть трудности, но трудности только накапливаются, и читатели продолжают перелистывать страницы, чтобы узнать, что случится с главным героем.

● Конец: Победа или другой счастливый конец.

В этом примере я значительно упростил структуру истории ki-shō-ten-ketsu, но это основа любой боевой манги, где главный герой сталкивается и побеждает своих противников.

Читай дальше

Открой главу за манго или с премиумом. Вы прочитали бесплатное превью.

  • Все платные главы этого и других тайтлов
  • Без рекламы и ожидания
  • Место чтения сохраняется на всех устройствах
К тайтлу