Том 1. Глава 7
#Антракт, Пояснение к странице загрузки
Когда пользователь применяет функцию ускорения времени или сталкивается с временной сегментацией из-за продвижения по квесту, может произойти процесс загрузки для расчёта ситуации.
Во время экрана загрузки предоставляется различная информация, такая как советы от управляющего ИИ или команды разработчиков, объяснения игровой системы, подсказки для понимания ситуации, а также реклама DLC и дополнительных продуктов.
В «После Апокалипсиса» это называется «Антракт».
#Антракт, Дневник(Журнал) и Ускорение Времени
Дневник — это средство, которое записывает и передаёт прогресс и предысторию пользователя.
Пользователи могут пережить основные события из дневника через «сенсорную синхронизацию».
Даже при использовании функции ускорения времени, основные события, произошедшие за этот период, документируются в дневнике, иногда передавая информацию, которую пользователь не мог знать, или возвращаясь к важной информации, которая была упущена. (Поскольку это запись, её можно пересматривать. В связанных ситуациях может возникать обратная связь в реальном времени.)
Однако в зависимости от способностей пользователя могут возникать качественные различия.
Все элементы в игре прямо или косвенно зависят от возможностей пользователя.
Ускорение времени для автоматического прохождения — это важная функция для игрового прогресса в полномасштабном мире виртуальной реальности, где время течёт идентично реальному.
Если в содержании автоматического прохождения при ускорении времени есть неудовлетворительные моменты, пользователь может единожды перезапустить игру с этого момента.
Это прохождение должно начаться в ручном режиме, а функция ускорения времени будет отключена на определённый период.
Следовательно, результаты могут оказаться хуже первоначальных.
При использовании ускорения времени виртуальная личность, ответственная за записи в дневнике, изучает модели поведения игрока, собранные из предыдущих прохождений.
Таким образом, чем больше прохождений вы совершили в «После Апокалипсиса», тем больше виртуальная личность будет походить на вас.
Обычно, когда данные накоплены более чем за 10 прохождений, виртуальная личность может действовать и делать выбор почти так же, как и вы, обеспечивая более гладкий прогресс.
#Журнал(Дневник), страница 29, Кэмп-Робертс
Первая миссия по добыче ресурсов завершилась с переменным успехом.
Хотя задача по обеспечению продовольствием, отопительными и зимними принадлежностями, а также топливом была выполнена в полной мере, назвать миссию полным успехом было трудно из-за появления раненых.
Однако самой большой проблемой стало то, что американские военные начали не доверять помощникам из числа беженцев.
В группе, отправленной от церкви, между помощниками произошёл кровавый инцидент.
После уничтожения мутанта они начали препираться из-за распределения ресурсов.
Человек, убивший мутанта, приписал себе все заслуги и попытался забрать всё, что привело к тому, что другие ударили его ножом в спину.
Подозрения, вызванные их громкими голосами, привели к тому, что американские военные проверили их и вскрыли это злодеяние.
По возвращении в лагерь нашлись помощники, пытавшиеся пронести оружие.
Поскольку наличие огнестрельного оружия у беженцев беспокоило военных из-за возможного бунта, досмотр проводился тщательно. Многие, будучи пойманными, умоляли, говоря, что им нужно защищаться.
В какой-то степени это было понятно, но это ещё больше подорвало доверие к помощникам.
Кроме того, на лесопилке, где был я, несколько американских солдат оказались заперты внутри здания и получили ранения.
К счастью, погибших не было. Самой серьёзной травмой была у помощника-беженца, которого парализовало ниже пояса из-за упавшей балки.
Читай дальше
Глава 7 доступна по подписке. Вы прочитали бесплатное превью.
- Все платные главы этого и других тайтлов
- Без рекламы и ожидания
- Место чтения сохраняется на всех устройствах