Глава 179. Повелитель механизмов
Гача-зависимый в матриархальном мире · Том 1 · 0% · ещё ~10 мин

Том 1 · Глава 179. Повелитель механизмов

После того как едва сбежал из логова тигра... нет, из магазина Евы.

Следующим местом, куда я направился, была личная тренировочная комната Гильдии. В конце концов, мне нужно было испытать новые вещи, которые я получил.

В этот раз я был без Лидии, так что смог арендовать подходящую тренировочную комнату, соответствующую уровню искателя приключений 3-го этажа.

Что ж. Раньше я бы просто вошел в Лабиринт и сразу вступил в реальный бой с монстрами. Но теперь я так не могу.

Дело не только в том, что я обещал Лидии и Бени не ходить туда в одиночку — отчасти причина в том, что мне немного не по себе от мысли в одиночку сражаться с монстрами 3-го этажа.

Если бы дело было только в монстрами, я мог бы сражаться на ранних участках... но исследование всегда сопряжено с кучей переменных, верно?

А что, если меня окружат монстры, или я столкнусь с другими искателями приключений, или случайно выроню оружие?

Если возникнет любая из этих проблем, монстры 3-го этажа окажутся мне не по зубам. Или, точнее, стоит сказать, что они слишком живучие?

Для такого, как я, полагающегося на тактику «ударил-убежал», все они — непростые противники.

Я недавно приобрел великий меч, выучил техники владения им у Лидии и даже вытянул фехтование из гачи, но...

И все же мне гораздо комфортнее просто держать кинжал и скрытно перерезать глотки.

Это вопрос мастерства.

Другие искатели приключений, вероятно, проходили через подобное на более ранних этапах.

Вот почему они делают упор на игру в группе, запираются в тренировочных комнатах каждый раз, когда продвигаются не то что на этаж, а даже на одну зону, а в некоторых случаях платят Гильдии за обучение у ветеранов.

Искатели приключений прилагают собственные усилия, а у Гильдии есть системы для их поддержки.

До сих пор мне помогали Эли и другие, но этого постепенно становится недостаточно.

Вот почему я заглянул в Гильдию, чтобы арендовать тренировочную комнату.

Хм. Сойдет.

Впечатляющий масштаб и оснащение. Не уверен, но разве это не довольно хорошее отношение даже для искателей приключений 3-го этажа?

Конечно, это ничто по сравнению с тренировочной комнатой, выделенной Лидии.

То место было поистине средоточием новейших технологий Пангрейва.

Ну, этого достаточно, чтобы просто всё проверить.

Я сую руку в карман пальто, которое на мне надето.

Пространство на мгновение искажается, и извлекается великий меч, гораздо больше, чем отверстие кармана.

Несколько грубая форма, вырезанная прямо из рога. Когда я провожу рукой по лезвию, оно кажется скорее камнем, чем металлом.

Ощущение, передающееся через рукоять, которую я держу, близко к сердцебиению Богини земли, которое я чувствовал на 2-м этаже.

Противоречивый вес — легкий, но тяжелый — заставляет меня остро осознавать благословение, окружающее меня.

Ху-у...

Я сделал глубокий вдох и выдохнул.

Фехтование Юлена, которое я вытянул в этот раз, — не какая-то древняя высшая техника. Это логично, ведь оно 3-звездочное, а не 4- или 5-звездочное.

Если бы мне пришлось описать его, оно похоже на меч ветерана-искателя приключений, талантливого рыцаря, который десятилетиями махал мечом.

Не пик мастерства, но достаточно, чтобы называться экспертом.

Техники того, кто достиг определенного уровня, неизбежно несут в себе направление, которому он следует.

Как писатель-халтурщик может менять псевдонимы, и никто не заметит, но опытного автора узнают по стилю, даже если он сменит имя.

Установление собственных правил и методов — это, вероятно, база для 3 звезд.

В этом смысле Фехтование Юлена можно назвать довольно уникальным.

Хотя оно фундаментально основано на техниках длинного меча, это фехтование полностью игнорирует защиту и всё вкладывает в нападение.

Длинный меч — универсальное оружие. Он может делать всё, что можно делать клинком — рубить, колоть, парировать.

Использование дистанции, чтобы получить преимущество, или связывание мечей, когда ты запутываешь свое оружие с оружием противника, чтобы напрямую состязаться в силе и технике, и так далее.

Длинный меч — это буквально оружие, способное выполнить почти всё, что можно сделать мечом.

Фехтование в стиле Юлена — это деформированная техника, которая отказывается от всего этого ради нападения, нападения и еще раз нападения.

Конечно, это на самом деле лучше подходит моему стилю. Прежде всего, поскольку это техника длинного меча, фокусирующаяся на самом нападении, а не на длинном мече, её легко применить и с великим мечом, и с кинжалом.

Я медленно поднимаю крепко сжатую рукоять. Великий меч размером с мой торс взмывает к небу, а ноги твердо упираются в землю.

Возможно, полно открытых зон, но высокая стойка позволяет нанести самый быстрый и сильный удар. Это была базовая стойка Фехтования Юлена.

Давай попробуем.

Не раздумывая, я просто сосредоточился на внутреннем шепоте.

Величайшее преимущество гачи в том, что она не просто гравирует знания в голове — навык запечатлевается в теле, как будто это давняя привычка.

Конечно, использование его в нужном месте и в нужное время требует собственных исследований и практики, но...

Выполнение базовой формы становится таким же естественным, как дыхание.

Раздался гул!

Великий меч рассекает воздух с тяжелым звуком. Стойка с центром тяжести, смещенным гораздо дальше вперед, чем в основах, которым меня учила Лидия, позволяя вложить в удар гораздо больше силы.

На этом всё не заканчивается. Было бы лучше разрубить врага одним ударом, но длинный меч — не оружие с такой абсолютной силой одного удара.

А Фехтование Юлена — это техника длинного меча до мозга костей.

Поэтому Юлен, создатель этой техники, решил просто махать мечом без передышки.

Обычно после одного взмаха оружием ты восстанавливаешься, поправляешь стойку и снова бьешь — это стандарт.

Вот почему важны стойки с минимумом открытых зон, почему важно дыхание и почему подчеркивается необходимость сбить ритм противника.

Однако в Фехтовании Юлена такого процесса нет. Просто бей. Просто руби. Просто убивай.

Это был убийственный меч, наполненный только этим единственным намерением.

Это меч для убийства, предназначенный для сражения с людьми, а не с монстрами. Это намерение убить ведет за собой, и мое тело движется, прежде чем я успеваю даже восстановиться после нисходящего удара великим мечом.

Ш-ш-шух!

Звук шаркающих ног по полу тренировочной комнаты. Мое тело, развернувшись в сторону, врезается плечом в воображаемого врага, и естественное вращение поднимает великий меч.

Он естественным образом перетекает во вращающийся горизонтальный удар. А тот ведет прямо к колющему удару, колющий — к удару снизу вверх, удар снизу вверх — к диагональному разрезу.

Все движения по восстановлению оружия и корректировке стойки опущены, и сразу после взмаха я сам двигаю телом, чтобы создать стойку для следующего удара.

Таким образом, бесконечное наступление. Не парирование ответа противника, а безрассудный подход, говорящий: «попробуй ответить, если сможешь».

Только после того, как я потанцевал с мечом таким образом, я вытер пот с чувством облегчения.

Фух.

Неплохо. Нет, на самом деле это хорошее фехтование. Но.

Это действительно для сражения с людьми...

Как ни крути, эта техника, похоже, вообще не учитывает сражения с монстрами.

Большинство монстров сильнее искателей приключений.

На 1-м или 2-м этаже, если немного потренироваться снаружи или родиться с сильным телом и стать еще сильнее благодаря наградам Лабиринта, можно подавить монстров физической силой.

Но начиная с 3-го этажа это абсолютно невозможно.

Уровни монстров растут экспоненциально, а рост искателей приключений происходит последовательно.

Это значит, что сражаться, дико размахивая мечом, как задумано в Фехтовании Юлена, крайне сложно.

Слова Лидии о том, что искатели приключений ближе к охотникам, чем к рыцарям, взялись не на пустом месте.

Юлен, вероятно, был рыцарем, который всю жизнь сражался с людьми.

Так что использовать его в чистом виде — так, как я только что продемонстрировал, — было бы не лучшим методом.

Придется адаптировать.

В любом случае, мне это было нужно. Мне нужно постепенно модифицировать технику длинного меча, чтобы она подходила для великого меча и кинжала.

Постоянно сохранять агрессивную стойку против монстров в реальности сложно, но сила хороша, так что сначала нужно создать открытые зоны...

Бормоча про себя, я размахиваю мечом туда-сюда.

Двигаясь по мере того, как приходят идеи, и просто размахивая наугад.

Вот так, с ощущением, будто на ощупь ищешь клюв утконоса с закрытыми глазами, я осторожно пробираюсь через этот пугающий путь шаг за шагом.

К счастью, хотя у этого тела нет таланта к магии, оно проявляет неплохой талант к ауре и физическим движениям в целом.

Просидев весь день, просто размахивая мечом, я, по крайней мере, смог уловить суть.

Я сильно вырос, и мое тело стало намного крепче после получения 3-звездочного фехтования, но было ли безумием махать мечом весь день напролет?

Полуползком и стоная, я вернулся в «Фею и серебряную монету».

Сдержала ли она обещание вернуться к работе искателя приключений, как только рука отросла? На двери висело большое объявление о скором закрытии.

Через месяц? Это быстрее, чем я думал.

Наклонив голову, я открыл дверь и увидел больше клиентов, чем обычно. И сотрудников-мужчин, обслуживающих в более откровенных нарядах, чем обычно.

Что... кролик...?

Я действительно подал им эту идею, но это всё равно было зрелище, нездоровое для душевного равновесия, поэтому я быстро отвернулся и направился к стойке.

Там Лидия и Бени, которые прибыли раньше, болтали перед Эли.

Судя по тому, что я услышал, они говорили о том, как хорошо, что рука отросла, и взволнованно спрашивали, могут ли они теперь исследовать вместе.

Поскольку стул был слишком жестким для моего изможденного тела, я примостился на бедро Лидии.

Затем, среди трех ошеломленных людей, я растянул губы в ухмылке.

Пойдем на 3-й этаж...

Йона. От тебя пахнет потом.

...Пойдем убьем Стража 3-го этажа.

Я потерся всем телом о Лидию, помечая свою территорию, когда сказал это.