Том 1 · Глава 302. Задание
Испугался?
Конечно, испугался! Это же знаменитый легендарный архимаг. Разве ты не боишься? Кто бы не боялся!
На насмешку Панка толстый старик Бенладже не стал, как обычно, отшучиваться и уходить от темы. Наоборот — он вдруг надулся, покраснел, взъерошил седые брови и, пыхтя, начал громогласно «отстаивать свою правоту». Полное впечатление было такое, будто он воплощал собой поговорку: «Да, я струсил — но по делу!».
Неважно, — как бы там ни было, твой бизнес погиб.
Хотя с его точки зрения этот толстяк и правда выглядел чрезмерно трусливым, всё же стоило признать: в вопросах, где замешаны легендарные существа, даже он — Панк — должен был понимать, что самое разумное решение — вовремя отступить, обрубить хвост, уйти из-под внимания. Ведь речь идёт о легендарном чародее, не о каком-то там мастере-муравье.
Но понимание не означало сочувствия. Понимать — не значит прощать. Панк вовсе не собирался видеть в Бенладже «несчастного бедолагу». Напротив: сейчас он и слышать не хотел этого навязчивого, назойливо-доброжелательного старика.
Не нужно упрекать Панка в бесчеловечности. Ведь теперь Бенладже не просто перестал быть возможным деловым партнёром — он стал потенциальным источником неприятностей. А у Панка, чьи исследования были прерваны самым нелепым образом, настроение было хуже некуда. В таком состоянии он не собирался быть «разумным» и «справедливым».
Панк напрочь проигнорировал стоящего рядом старика с обиженным лицом, извлёк свою идентификационную карту, передал её голему и активировал проекционный экран Зала заданий.
Терминал отделения «Мысли Истины» напрямую соединялся с центральным узлом организации, поэтому Панк видел множество заданий, поступавших непосредственно из Главного отделения.
Стоило взглянуть на сплошную стену заданий, как Панк невольно отметил про себя: «Вот уж действительно — легендарная организация, известная по всему Фэйруну». Количество поручений, исходящих от «Мыслей Истины», могло соперничать с самыми активными гильдиями магов.
Даже после того, как Панк отсёк все задания, требующие затратных дальних перемещений (ведь за телепорт платишь сам), их оставалось предостаточно.
Однако выбор задания — тонкая работа, где нельзя позволить себе ни малейшей небрежности. Особенно нужно обходить стороной поручения с чрезмерно щедрым вознаграждением или, наоборот, подозрительно скромным. Любое задание, сулящее неестественно богатую награду, пахло ловушкой, а за те гроши, что дают за «дешёвые» поручения, — и говорить нечего: с трудом покроешь стоимость телепорта туда-обратно.
Некоторые задания, на первый взгляд подходящие, тоже требовали вдумчивого анализа. Например, то, что выделялось золотыми буквами вверху панели: «Тайное возмездие Символическому Кругу». Прикасаться к нему было самоубийством. Ведь «Символический Круг» — это не просто злобное сообщество колдунов, оно ещё и отличается патологической мстительностью. К тому же само слово «тайное» означало, что в случае неудачи ждать поддержки от «Мысли Истины» не приходилось.
Другой пример — «Сто лет караула на плане Золотолистного Леса». Этого тоже стоило избегать. Внутри организации уже не раз гремели споры между двумя легендарными архимагами именно из-за этого «Золотолистного плана» — слухи ходили полупублично. И сунуться туда, где сталкиваются легендарные силы, значило умереть, не поняв даже, от чего именно погиб.
Но даже такие явно «гнилые» задания не вызывали у Панка столь сильной тревоги, как сам принцип формирования списка поручений.
«Мысль Истины» позволяла публиковать задания посторонним лицам, и, разумеется, уровень проверки соответствовал общей бюрократической строгости организации
Путешествия телепортом обходились слишком дорого, особенно если маршрут приходилось прокладывать в обход нестабильных пространственных зон. Риск аварии тоже оплачивался самим магом. Поэтому Панк прежде всего отбирал поручения поблизости.
Когда он сузил радиус поиска до области, прилегающей к королевству Серых Дождей, число оставшихся заданий резко упало — до одного единственного.
На экране чётко высветилось:
Название задания: УБИЙСТВО ДРАКОНА
Уровень: задание мастера
Заказчик: Джони Зодас
Цель: уничтожить молодого чёрного дракона (уровень мастера) Оваквина Кислотное Горло
Мощь цели: семнадцатый уровень, магическое существо-мастер (без профессии)
Описание: злой дракон Оваквин Кислотное Горло, возглавивший отряд свирепых болотных драконорождённых, захватил часть земель королевства Кленовых Листьев. Великий маг - защитник этого королевства — Джони Зодас — во имя справедливости и чести своей державы тратит всё своё состояние, обращаясь за помощью к справедливым «Мысли Истины».
Примечание: Дом Зодасов гарантирует, что все трофеи, добытые в бою, останутся исполнителю. Дом Зодасов и Кленовый Имперский двор не возьмут ни монеты!
Убийство дракона?.. — Молодой дракон, говоришь... семнадцатый уровень... и это Зодасы... и всё добытое
Он замолчал, обдумывая.
Раз заказчик — знатный род, обладающий собственным именем и владениями, значит, вероятность ловушки мала. Ни один дворянин, пусть даже мелкий, не рискнёт навлечь на себя гнев легендарной организации.
И цель выглядела правдоподобно: убить молодого дракона — задача опасная, но не самоубийственная.
Семнадцатый уровень — это действительно предел молодого дракона. Учитывая природные способности этой расы, противник явно будет непрост. Однако, поскольку он не является заклинателем и не владеет боевыми техниками, всё сводилось к его телесной мощи: крепкая шкура, мощное дыхание — и всё.
И вдобавок — награда.
Панк прищурился, разглядывая последнюю строку: «Дом Зодасов и Кленовый Имперский двор не возьмут ни монеты». Этот пункт сиял, как драгоценность.
Ведь всем известно: драконы — одержимые стяжатели, их любовь к богатству сродни инстинкту. Молодой дракон, захвативший половину королевства, наверняка накопил несметные сокровища.
Но даже если отвлечься от сокровищ, сама туша дракона — бесценна. Чешуя, кровь, мясо, череп, глаза, душа, внутренности — каждая часть стоит огромных денег. Для мастера-алхимика или чародея всё это — редчайшие материалы.
Если выразиться проще, дракон — это ходячий, дышащий сейф чудовищных размеров.
Нет сомнений: если удастся убить его, а потом добавить вознаграждение в очках обмена от «Мыслей Истины», то Панк сможет обеспечить свои исследования ресурсами на ближайшие пять сотен лет.
«Сокровища и материалы, плюс отсутствие необходимости платить за дальний телепорт... риск, конечно, немалый, но...»
Панк вновь перечитал описание. В его глазах вспыхнули вращающиеся голубые сполохи магии.
«Не бывает дел, где есть только выгода без опасности. Путь к легенде требует огромных ресурсов. Даже если риск велик
С этой мыслью он окончательно решил: следующей его целью станет этот чёрный дракон.
Но стоило ему открыть рот, чтобы подтвердить принятие задания, как рядом снова раздался голос Бенладже:
Э-э... Сайен, дружище, вижу, ты нашёл подходящее дело, да? Только не спеши. У меня тут один весьма интересный проект для совместной работы... может, обсудим?