Глава 360. Эван Д. Шерден покоряет подземелье (1)
Бессмертный Статист · Том 1 · 0% · ещё ~13 мин

Том 1 · Глава 360. Эван Д. Шерден покоряет подземелье (1)

Сотый этаж подземелья имел особое значение для любого исследователя.

Конечная точка.

Цель жизни.

Или величайшая амбиция.

Но с самого появления подземелья эта мечта ни разу не выглядела по-настоящему достижимой.

Даже пройти 50-й этаж почти невозможно без поддержки крупной гильдии.

А и внутри таких гильдий лишь партии, собранные из лучших из лучших, едва переваливали за 60-й.

Сменилось уже несколько поколений исследователей.

Но ничего не изменилось.

Большинство либо ломалось перед слишком высокой стеной, либо в конце концов погибало в подземелье.

Не думал, что доберёмся до сотого настолько рано.

Эван с задумчивым видом смотрел на дверь боевой комнаты по ту сторону не слишком большой пещеры.

Но товарищи не обманулись.

Он вовсе не был растроган.

Скорее просто вспоминал, как вообще всё дошло до такой точки.

По-моему, молодой господин всё это время просто перестраховывался. Если говорить прямо, пройти сотый этаж мы могли уже несколько лет назад.

Ну… наверное.

До сих пор Эван откладывал продвижение в основном ради того, чтобы вырастить людей вокруг себя и максимально эффективно уничтожить демонов.

К тому же точную силу Короля Демонов измерить было невозможно, поэтому он сознательно покупал себе время для подготовки.

Но теперь стало ясно:

Мердин запечатан.

Даже полное прохождение Шердена не воскресит Короля Демонов немедленно.

А в самом Шердене уже скоро разразится огромный конфликт.

Значит, разумнее заранее выжать из подземелья всё возможное усиление.

Поэтому и пришлось пройти последние этажи почти рывком.

И что теперь? Как раньше: сначала обычный босс, потом скрытый?

Нет. На сотом этаже условие сложнее.

Все скрытые боссы были сильны.

Но скрытый босс сотого этажа стоял совершенно отдельно.

Для подобных существ в игре использовали общее слово:

«узники».

И если посмотреть именно на этого, сразу становилось ясно, почему его не просто заперли, а буквально пригвоздили к месту.

Древний демон, который даже на Короля Демонов смотрел сверху вниз.

Ну, то, что он сильнее Короля Демонов, уже почти не впечатляет.

Всё равно опасный противник. Поэтому и печать устроили настолько сложную. Чтобы освободить его полностью и сразиться, нужно выполнить несколько условий.

Эван подошёл к двери и начал ощупывать её края.

Сначала специально зафиксировал створки так, чтобы они случайно не открылись.

Потом несколько раз провёл пальцами по углублениям и аккуратно направил ману.

Наконец позвал Белуа.

Луа, сюда. Подай ману вот в эту точку.

Хорошо.

Стоило её силе коснуться нужного места, как участок камня провалился внутрь.

Появилось небольшое круглое отверстие.

Идеального размера для осколка магического камня, добытого из монстра.

Молодой господин, оно отреагировало именно на мою ману.

Да. Эта часть печати отвечает только на ману божественной расы. Скрытого босса сотого этажа и не предполагалось выпускать против тех, кто не сумел довести хотя бы одного представителя божественной расы до такой глубины.

Разумеется, игроки Yo-Ma Great War всегда находили способы обойти ограничения.

Тем более скрытые боссы вообще считались элементом повторного прохождения.

А среди бонусов за начало новой игры существовал вариант:

«сделать персонажа представителем божественной расы».

Так что теоретически сотый этаж можно было пройти и в одиночку.

Правда, играть божественной расой с повышенной сложностью нового прохождения означало пройти через настоящий ад в начале игры.

Значит, сюда вставляется магический камень… скрытого босса?

Именно.

А-а! Молодой господин ещё после скрытого босса пятого этажа говорил, что его камень понадобится как жертва!

Шайн хлопнул ладонями.

Эван даже немного впечатлился.

Семь лет прошло.

А этот человек помнил случайную реплику почти дословно.

Тогда я ещё сказал: пока можешь не переживать.

Теперь понял почему.

Эван достал из инвентарного кармана магический камень скрытого босса пятого этажа.

Все эти семь лет он лежал там нетронутым.

Камень идеально вошёл в отверстие.

Почти сразу вспыхнул красным.

Растворился внутри двери.

По всей поверхности пробежали геометрические линии.

И одна за другой проявились ещё 18 выемок.

Теперь заполняем остальные.

Порядок тоже важен?

От него зависит, насколько полностью снимется печать.

Кто-нибудь мог бы сказать:

зачем освобождать врага полностью?

Не лучше ли оставить часть печати и убить ослабленного?

Проблема в том, что это именно печать.

Если снять её не до конца, часть силы босса останется запертой и его невозможно будет уничтожить полностью.

В игре остатки такого существа потом веками прорастали в подземелье и в конце концов приводили мир к одному из плохих финалов.

Там подобное можно было сделать ради коллекции концовок.

Здесь же «плохой финал» означал настоящий конец мира.

Так что экспериментировать никто не собирался.

Причём если сначала убить обычного босса сотого этажа, а уже потом пытаться открыть скрытого, печать тоже снималась не полностью.

Вот почему Эван так торопился первым добраться сюда.

Теперь понимаю, почему вы не хотели, чтобы кто-то прошёл сотый этаж раньше нас. Нужно было не дать другим случайно испортить печать.

Именно. Меня беспокоило только то, что Мердин не участвовал в нынешнем объединении подземелий. Но сама печать цела. Значит, основное тело всё-таки осталось здесь.

Причём ещё и усиленное.

Эван глубоко вдохнул и вставил остальные магические камни.

Дверь вспыхнула.

Из-за неё донёсся чудовищный вопль.

Обычный босс, который должен был находиться внутри, прямо сейчас приносился последней жертвой.

А скрытый босс, заключённый здесь веками, освобождался.

Всем приготовиться.

Удобно. Один бой — и весь этаж пройден. Если кто-нибудь плохо покажет себя, он вообще получит уровень?

Об этом не переживай.

Эван усмехнулся на совершенно неуместную тревогу Шайна.

Вообще-то уровень подземелья заканчивается на сотом. После прохождения сотого этажа не появляется 101-й. Вместо этого боги благословляют вас, и 100-й уровень превращается в Max.

Молодой господин… Но если сотый уже предел, какая разница между «100» и «Max»?

Современный игрок понял бы сразу.

Как объяснить местному человеку, что такое завершённый прогресс-бар и скрытый системный флаг?

Эван вздохнул и повторил почти дословное объяснение из игрового сценария:

Разница огромная. Сто — предел уровня, но это ещё не завершённость. Max означает полное завершение: ты становишься завершённым как отдельное существо. Именно после сотого этажа человек получает крошечную долю божественности и становится способен бросить вызов Королю Демонов.

М-м… Всё равно не совсем понимаю.

Тогда проще: раз мы дошли до сотого, делить вклад уже не нужно. Убиваем босса — и все восемь человек получают Max.

Вот это понятно.

Главное действительно было именно в этом.

Не требовалось больше следить, кто сколько нанёс урона.

Достаточно победить.

Эван коснулся сапог.

Последние месяцы он почти не выпускал накопленную Дьявольскую Руну.

Демоническая энергия и проклятия внутри уже почти дошли до состояния взрыва.

Командир… Оттуда идёт что-то совершенно ненормальное. Вы уверены, что внутри вообще находится существо нашего мира?

Нет. Древнее. Я же говорил, что оно заперто здесь несколько сотен лет.

Значит, древние существа приходят не только через межмировые трещины… Иногда мне кажется, что вмешательство Бога Демонов и действия богов вообще начались именно из-за необходимости запереть подобных существ.

Мироэль, которая ощущала древних созданий почти так же хорошо, как Эван, уже вызвала своё уникальное оружие.

Лицо стало непривычно серьёзным.

Серена рядом, наоборот, радостно хлопнула ладонями.

А-а! Так вот зачем мы Нара взяли?

[Кью-у-у!]

Нар тоже чувствовал за дверью чрезвычайно подходящее мясо.

И совершенно не думал о сложности боя.

В этом дракон прекрасно вписывался в партию Эвана.

Хо-хо. Наконец что-то, что будет интересно блокировать.

Райхан крепче сжал щит.

Обычные противники уже почти перестали давать ему ощущение настоящей нагрузки.

Так что босс сотого этажа выглядел редкой возможностью проверить предел собственной защиты.

Тина, выходи.

[Всегда готова! Покажем им силу нашей пары!]

…Тина? Шайн, ты сейчас назвал её уменьшительным именем?

А? Ну… В бою так быстрее… Аша, ты злишься?

Шайн вызвал Кристину, собираясь использовать всю силу.

Кристина появилась сияющая от энтузиазма.

А Анастасия немедленно начала выяснять отношения.

Всё как обычно.

Значит, лишнего напряжения действительно не будет.

Фух. Хорошая возможность проверить, насколько далеко зашла моя рапира.

Ариша выглядела слегка напряжённой.

Но быстро взяла себя в руки и подняла оружие.

Ветер окутал клинок.

И постепенно скрыл его из вида.

Призрачный ветер.

Техника, которой у игровой Ариши никогда не существовало.

Я готова, молодой господин.

Белуа оставалась совершенно спокойной.

Не потому, что не чувствовала силы противника.

Просто при любом враге её задача оставалась той же.

Хорошо. Тогда последнее объяснение.

Эван почувствовал присутствие за стеной.

Выдохнул.

И начал рассказывать всё, что помнил.

Его зовут Кейха. В далёком прошлом он был великим герцогом демонического мира и правил частью тех земель.

Не может быть!

Мироэль дёрнулась.

Даже в детстве она слышала это имя от эльфийских старейшин.

Во времена, когда мир ещё страдал от межмирового хаоса, детям рассказывали:

бойтесь Кейхи.

Не позволяйте ему перейти в срединный мир.

И вот теперь…

Это был он?..

По чистой боевой силе он превосходил Короля Демонов. Но был гораздо прямолинейнее, горячее и нетерпеливее. Кейха хотел завоевать человеческий мир и придумал способ перенести сюда своё настоящее тело без потери силы.

Для этого он собирался принести в жертву множество демонов.

Король Демонов заметил план и вмешался в самый момент переноса.

В итоге Кейха действительно переместил всю свою силу…

но оказался прикован к подземелью.

А затем боги запечатали его.

Да. В каком-то смысле совместная работа небес и демонического мира.

Но план Короля Демонов на этом не закончился.

Позже три гигантских подземелья должны были объединиться.

И во время этого процесса Кейха впитывал огромное количество энергии смерти Мердина.

В игровой версии он становился наполовину нежитью.

Скрытый босс сотого этажа:

Кейха-полунежить.

Тоже чудовищно сильный.

Но сейчас Мердин не слился с остальными.

Значит, Кейха мог впитать чистую силу только двух подземелий и превратиться в ещё более мощную версию.

Командир… Мы точно справимся?

Мироэль, выросшая на историях об этом существе, впервые за долгое время выглядела действительно неуверенно.

Эван улыбнулся.

Каким бы сильным он ни стал, до Мироэль ему всё равно далеко. Доверьтесь собственной силе. Ну и… если идеально знать все его паттерны, будет ещё проще.

Последнюю фразу лучше было не говорить.

Эван щёлкнул Шайна по лбу и продолжил объяснение.

Интеллект у него не слишком высокий. Обычно Кейха по кругу использует несколько самых мощных атак. Проблема в том, что все они бьют по площади, а элемент одной и той же визуально атаки каждый раз меняется. Поэтому проще запомнить весь набор. Но брат Райхан способен стянуть на себя даже массовые атаки, так что защиту по стихиям в первую очередь готовит он. Наш главный вопрос — как пробивать самого Кейху.

И здесь скрытый босс сотого этажа обладал одной особенно классической и особенно мерзкой способностью.

Абсолютной защитой.

Он постоянно держал один из двух барьеров:

первый полностью блокировал и отражал физические атаки за счёт маны.

Второй — магические.

Иногда включал оба сразу.

Оглушение на него не действовало.

Поэтому в обычной партии один сверхбыстрый персонаж должен был постоянно водить босса за собой.

Остальные — ждать нужное окно, лечиться, защищаться и вливать урон в тот момент, когда барьер это позволял.

А если игрок хотел пройти бой в одиночку?

Максимально поднимал пробивание защиты.

Разгонял ловкость до предела.

Использовал уклонение вместо танка.

И надевал артефакт, автоматически вливающий высокоуровневые зелья восстановления.

Другого нормального способа почти не существовало.

Так вот зачем вы заранее велели собирать пробивание защиты! Чтобы прорвать абсолютную защиту!

Да. И отражение там тоже страшное. Поэтому обычно атакуем только в безопасное окно. Когда он включает оба барьера одновременно, придётся один раз пережить отражённый урон и всё-таки продавить. После определённого объёма полученного урона один из барьеров отключится.

Смешанные атаки, одновременно физические и магические, отражались почти всегда.

Поэтому Арише лучше было их не использовать.

Она тут же сделала лицо человека, у которого отняли половину страны.

На словах враг действительно чудовищный.

Но в итоге пробивание защиты всё-таки работает…

Шайн и Белуа почти одновременно посмотрели на Эвана с выражением обречённого понимания.

Эван понял всё.

И замотал головой.

Нет. Даже для меня сейчас это слишком.

Хорошо. Раз план готов, заходим.

В моём уникальном оружии тоже есть пробивание защиты. Значит, пригодится.

Перед последним боем подземелья никто не выглядел особенно испуганным.

Эван тихо вздохнул и снял ограничение с сапог.

И сам, что характерно, совершенно не верил в возможность поражения.

Наверное, это и было лучшим доказательством того, насколько он изменился за последние годы.

Идём.

Эван медленно открыл дверь.

За ней ждал великий герцог демонического мира Кейха.

Полностью восстановивший истинную силу.

И ещё усиленный нынешним состоянием подземелья.

[Хо-хо… Жалкие люди. Вы освободили мою печать, даже не понимая, какой ад вас ждёт?.. А-а-а-а-а-а! Зеро?! Почему здесь Зеро?!]

Кейха начал красивую речь достойного скрытого босса.

Увидел Эвана.

Взвизгнул.

И впал в настоящий шок.

…Почему в этом проклятом подземелье вообще ничего никогда не идёт так, как должно?!