Глава 345
Время быстро приблизилось к концу июля, и за летние каникулы уже прошёл целый месяц.
Однако для Хао Юня этот прошедший месяц никак не напоминал отдых.
Причины этого были не только в работе, но и в бытовых делах.
С начала каникул он почти всё дневное время проводил в офисе, а по вечерам, возвращаясь домой после работы, к нему почти каждый день забегала Цзяоцзяо.
Эта девчонка не только ужасно слаба в играх, но и не может остановиться, как только начинает играть. Каждый раз они с Хао Юнем задерживались до одиннадцати–двенадцати часов ночи, прежде чем её сестра, Линь Мэнмэн, силой уводила её спать.
Ещё один раунд! На этот раз я покажу свой настоящий уровень!
Хао Юнь, сидя напротив, чувствовал неописуемое раздражение. Он уже намеренно давал слабину, но эта девчонка всё равно проигрывала снова и снова, ни разу не победив.
Уже время, мы договаривались. Если не послушаешься, я позову папу, и он тебя заберёт,
Услышав слова сестры, Цзяоцзяо словно сдувшийся шарик: она потеряла всю прежнюю ярость и, наконец, отпустила мышь.
Нет-нет, я пойду с тобой… Только не говори папе!
Наконец-то удачно усадив девчонку в машину, Мэнмэн с извиняющейся улыбкой посмотрела на Хао Юня:
Извини, Цзяоцзяо опять тебя потревожила.
Всё в порядке, — Иногда полезно отвлечься играми, только надо контролировать время, чтобы не мешало отдыху. Кстати, дома она тоже такая?
Мэнмэн вздохнула, её лицо выразило полное бессилие:
Ты про нынешнее её поведение? Да ты её недооцениваешь. Дома она однажды умудрилась не выходить из комнаты целых семь дней. Питалась, спала, справляла нужду
Семь дней?! Не заплесневела?
Думаю, нет. Наверное, за уборкой кто-то следит, а в её комнате есть уголок для еды и санузел. Но даже так
Кажется, Мэнмэн чувствовала неловкость от рассказа о «семейных делах» и говорила тихо, но при этом не считала Хао Юня посторонним.
После услышанного, даже ожидая «уровня безнадёги» Цзяоцзяо, Хао Юнь не смог удержаться и глубоко вздохнул.
Эта девчонка…
Что она такого сделала в прошлой жизни, что теперь живёт словно в раю? И с этой уверенной, вызывающей ухмылкой «Я F5, что ты мне сделаешь?» Хао Юнь не был уверен, завидует он или просто поражён.
Ты серьёзно не думаешь отправить её в реабилитационный центр для интернет-зависимых?
Реабилитационный центр? Что это?
Ничего, — Забудь.
В конце концов, увлечение играми — это не страшное зло.
По крайней мере, в сравнении с детьми, живущими на широкую ногу и ни в чём себе не отказывающими, Цзяоцзяо, которая сначала делает домашку, а потом играет, можно назвать хаотично нейтральной.
Наконец, девочка ушла спать вместе с сестрой, и оживлённая комната вдруг стала тихой. Хао Юнь даже почувствовал лёгкое неудобство от такой тишины.
Хотя он не любит шумные места, абсолютная тишина всё равно казалась холодной.
Наверное, поэтому он и не хотел переезжать из общежития.
Выбросив пустые упаковки в корзину, Хао Юнь пошёл умываться, а затем лёг в кровать и стал смотреть видео на Bilibili.
Он должен был уже спать, но игры всё ещё крутились у него в голове: звуки рубки деревьев, атака базы противника — всё это не давало покоя.
Чёрт, неужели я тоже подсел на игры?
Он собирался досмотреть одно видео и лечь спать. Но вдруг на главной странице появилась строка:
«Антитеррор: Осада»
Ах да…
Вчера или позавчера эта игра вышла.
Говорить о её гениальности пока рано, но Хао Юнь не удивился, что она провалилась.
Причина проста: в отделе разработки DaMi Entertainment никто всерьёз не относился к этой игре. Сначала команда разработчиков спорила с Чжан Дином, затем бюджет урезали снова и снова, а чтобы успеть к летнему сезону, дату релиза перенесли на три месяца раньше.
Честно говоря, это «досрочное рождение» игры и её успешный релиз на платформе была уже огромной удачей.
Даже при мощных инструментах разработки, готовых моделях и лучших в стране разработчиках FPS-игр почти невозможно было создать игру за месяц.
Снова вернёмся к этому видео.
Хотя пользователь, загрузивший его, не был топовым блогером в игровой среде, видео набрало более миллиона просмотров.
Хао Юнь не мог поверить, что такой охват — результат исключительно естественного интереса.
Чувствуя что-то подозрительное, он без колебаний кликнул на видео.
Хотя он и был лучше всех осведомлён о причинах провала «Антитеррора: Осада», ему было интересно узнать, как игроки воспринимают эту игру.
Скоро на экране появился мужчина в маске.
Он начал с уверенного, дружелюбного вступления, после чего сразу перешёл к сути — обзору недавно вышедшей игры.
Привет, друзья, с вами ваш Еле!
Сегодня мы поговорим о новинке от DaMi Entertainment
Эта игра является духовным продолжением «Антитеррора». Над её разработкой трудилась та же команда, что и над первой частью, студия ALX. Однако в отличие от оригинала, здесь не используется привычный режим игры: на основе спасения заложников введены новые элементы интерактивности.
Например, можно взрывать стены, чтобы ворваться в здание, спускаться с высоты по верёвке или использовать дрон для разведки. И у террористов, и у спецназовцев есть уникальные персонажи и индивидуальные навыки.
Уже по самим механикам видно, что DaMi Entertainment всерьёз намерена выйти на киберспортивную сцену.
И на самом деле это так: игра была совместно разработана Dami Entertainment и Yunmeng Games, известной по Warcraft. А ключевые элементы игрового дизайна лично разработал господин Хао из Yunmeng Games!
Хао Юнь улыбнулся, ожидая, что блогер щедро похвалит его работу. Но вместо этого ведущий вдруг резко изменил тон и сказал с едва скрытой язвительностью:
Однако никто не мог предположить, что это, на первый взгляд, незначительное решение полностью изменит судьбу игры, разрушит её стабильность и лишит её статуса шедевра…
Хао Юнь: «???»
Сначала он наслаждался «наблюдением за чужими сплетнями», но внезапно понял, что теперь «попал в собственный суп».
Хорошо-хорошо, только представь: ешь чужие персиковые семечки, а оказывается, что ядро — твоё собственное!
Игра-то ваша.
Почему же это вдруг стало моей проблемой?