Том 1 · Глава 199. Dallas Spring Major: основная стадия (4)
Pyromancer
Что вы такое говорите? Если Pyromancer не магический дамагер, тогда в этой игре вообще магических дамагеров нет.
Точнее, магический он только до середины матча. После мидгейма Pyromancer превращается в физического керри. Причём довольно сильного.
Ха! С такой скоростью передвижения, такой скоростью атаки и вообще без эскейпа? Как из этой ходячей мишени сделать физического керри?
Доказать?
Именно такой разговор состоялся у нас, когда после крупного патча я заставил Сону и Серу, отвечавших за мид и керри, тренировать Pyromancer.
Реакция Соны была вполне естественной.
Pyromancer считался классическим кастером: медленная базовая скорость передвижения, низкая скорость атаки, основной урон — навыками. Да и я сам до года перед своим возвращением в прошлое думал точно так же.
Но примерно за год до моего возвращения игроки заново открыли одну сборку, полностью изменившую представление о чемпионе. После этого Pyromancer стал довольно мощным физическим дамагером.
Если считать от нынешнего момента, эту сборку откроют только через пять лет.
Всё строилось вокруг его пассивного навыка.
Пироманьяк (E) — пассивный навык. После каждого применения умения очень сильно повышает скорость атаки и дополнительно увеличивает скорость передвижения. Складывается до трёх раз. Предметы не дают зарядов.
За каждый активный навык пассивка накапливала заряд и повышала скорость атаки и передвижения.
Сам бонус к скорости атаки был огромным, а поскольку эффект складывался трижды, Pyromancer с тремя зарядами Пироманьяка бил с совершенно безумной скоростью. Трудно было поверить, что это тот самый чемпион с одной из самых медленных базовых атак.
Сам по себе навык был настолько мощным, что в пользовательских режимах, если прикрепить его к другому чемпиону, получались откровенно сломанные комбинации. Даже ходила шутка, что единственная проблема Пироманьяка — он достался именно Pyromancer.
После патча множество игроков и профессионалов пытались найти этому навыку настоящее применение.
Но Pyromancer оставался медленным магическим дамагером с чудовищно слабой выживаемостью и слишком легко становился жертвой ганков.
Если собирать предметы как обычный керри, ему требовалось довольно много фарма, а за это время соперники зачастую превращали его линию в бесплатный ресторан.
К тому же подходящие таланты тогда ещё нормально не раскрыли, поэтому физический Pyromancer считался скорее забавной пабовой сборкой.
Из-за этого Пироманьяк, несмотря на отличный эффект, обычно брали в единицу на ранней стадии ради бонуса к скорости передвижения, а оставшиеся уровни откладывали на самый конец.
До сегодняшнего дня.
Погодите, а сборка Pyromancer сейчас…
Похожа на физического Pyromancer, да?
Я… пожалуй, пока воздержусь от оценки. Shining Star уже не раз вытаскивала совершенно непонятную сборку и потом доказывала её результатом.
Профессионалы тоже много раз исследовали Пироманьяка. Навык сам по себе слишком сильный, чтобы его игнорировать. Но все в итоге решили, что не работает. А Shining Star как раз главный специалист по таким вещам. Посмотрим, какой ответ они нашли.
Прошло примерно четырнадцать минут с начала матча.
Комментаторы разглядывали дерево навыков и предметы Соны.
Ким Сона максит Пироманьяка вторым! А Flame Strike оставила на первом уровне только ради стана и больше вообще туда очки не вкладывает!
Обычно уровни Wildfire и Flame Strike качают вместе, иначе чистить волну миньонов очень тяжело. Обычными атаками Pyromancer будет ковырять её вечность. Физическая сборка
И предметы тоже… первым крупным предметом она собирает Амулет иммунитета к заклинаниям. А урон-то откуда возьмётся? Да, базовый урон навыков не так зависит от предметов, но если собираешься опираться на магию, тогда логичнее брать талант на усиление заклинаний и соответствующие предметы…
Первый кор — Амулет иммунитета к заклинаниям.
Талант десятого уровня — увеличение физической атаки.
Странная сборка Соны была настолько непонятной, что и корейский чат трансляции, и зарубежные чаты заполнились вопросительными знаками.
Тем временем мы использовали Smoke, проникли во вражеский лес и накрыли фармящую там Lightning.
Lightning! Берём её!
Hollow Spirit Серы сразу прыгнула на Lightning ультимейтом, но та накрыла себя Электромагнитным полем, полностью отменяя обычные атаки, прилетающие снаружи.
Одновременно Warchief Infinity, заметив нас, использовал «Рог наступления» и разогнал скорость Lightning до предела. Она увернулась от стана Соны и начала отходить.
Кроме стана Соны и затягивания Серы, у нас почти не было контроля, а оба эти навыка были нетаргетными. Удержать убегающую Lightning оказалось трудно.
Когда чемпионы Infinity начали прилетать к нам через порталы со всех сторон, мы решили отойти по нижнему правому проходу.
И тут из-за холма навстречу ударил леденящий до костей холод.
А-а-а! Х-холодно!
Crystal Mage! Найдите её!
Ультимейт Crystal Mage — Absolute Zero.
Она поддерживала его где-то вне нашего обзора. На игроков обрушилась бешеная метель, резко снизив скорость передвижения. Одновременно со всех сторон с неба падали и взрывались ледяные глыбы; стоило попасть в область взрыва — здоровье наших чемпионов ощутимо проседало.
Долго не выдержим! Надо сбить канал!
Я найду!
Сера исчезла, а на земле вокруг появились семь фиолетовых круглых порталов.
По размеру области Absolute Zero она прикинула, где может прятаться Crystal Mage, и вышла из портала, ближайшего к деревьям за вершиной холма.
Расчёт оказался точным.
Здесь!
Сера уже собиралась применить Остаточный образ Пустоты, чтобы сбить ультимейт Crystal Mage.
Но…
Ха?!
Прямо перед ней ждал вражеский Warchief.
Он уже поднял ногу и вот-вот собирался ударить по земле.
Если Сера сейчас попадёт под стан, её мгновенно сфокусят и убьют. Она в последний момент потратила ещё один заряд ультимейта и отступила назад, так и не успев применить Остаточный образ Пустоты.
Не сбила! Кто-нибудь, прервите её!
Я!
Сона активировала собранный первым кором Амулет иммунитета к заклинаниям.
Предмет засиял жёлтым. Пока действовал его активный эффект, Сона могла подняться на холм, не получая урона от Absolute Zero.
Warchief попытался её остановить и через Кинжал побега мгновенно прыгнул прямо перед ней, но против Соны под иммунитетом к заклинаниям ему оставалось только бить обычными атаками.
Сона поймала Crystal Mage самым краем радиуса стана и применила Flame Strike.
С неба рухнуло пламя.
Crystal Mage оглушило — и каналящийся Absolute Zero оборвался.
Все сюда! Собираемся!
Хаён подняла молот.
В небе появился огромный ангел и послал благословение.
Ангел-хранитель (R) — накладывает на всех союзников поблизости иммунитет к физическому урону.
Как только ультимейт Holy Knight сработал, отступавшие игроки разом перешли в наступление.
Атака и защита поменялись местами.
Увидев Ангела-хранителя, вражеский Бог грома тоже использовал ультимейт, снова резко просадив здоровье всей нашей команды.
Ынджэ тут же активировала Талисман исцеления. Полностью вернуть потерянное здоровье он не мог, но хотя бы частично восстановил всю пятёрку.
Началась большая драка.
Сера! На Lightning!
Сона и Сера, находившиеся чуть в стороне от основной четвёрки, одновременно пошли на Lightning.
Но та вызвала ультимейтом собственную копию и через неё накрыла себя вторым Электромагнитным полем.
Серу это не остановило.
Она потратила ещё один оставшийся заряд ультимейта и прыгнула прямо к Lightning.
Вылезай… сейчас же!
Остаточный образ Пустоты протянул руку с внешнего края Электромагнитного поля внутрь.
Поле отменяло лишь обычные атаки.
Навыки продолжали работать.
Lightning спряталась внутри от физических атак Pyromancer, но Остаточный образ начал затягивать её к себе и силой вытащил наружу.
Сера, отлично!
Сона тут же отправила в Lightning Wildfire, а затем сформировала бесформенный бело-голубой клинок огня.
Шшшрах!
Lightsaber ударил по цели.
Здоровье Lightning мгновенно упало почти к нулю.
Саппорты Infinity одновременно активировали Талисманы исцеления, но полученный ею урон был слишком велик.
Разумеется, нам тоже пришлось заплатить.
Чтобы вытащить Lightning, Сера прыгнула вперёд. Она и до этого получила много урона, а поскольку оказалась далеко от основной группы, ни лечения, ни Ангела-хранителя на неё не хватило.
С момента того прыжка пути назад у неё не было.
Сера вскоре погибла.
Сона прошла мимо падающей союзницы, создала в обеих руках огненные шары и начала пулемётной очередью отправлять обычные атаки в Lightning.
Пироманьяк уже набрал максимальные три заряда, а Сона, качавшая его вторым, довела навык до максимального уровня.
Скорость атаки стала совершенно безумной.
И всё же у физического Pyromancer традиционно оставалась одна большая проблема: даже с такой скоростью атаки ему трудно получить возможность свободно бить.
Остановите Pyromancer!
Амулет иммунитета ещё работает! Мы ничего не можем сделать…
А затем вступали в игру таланты Соны.
Талант ур. 10: увеличение физической атаки.
Талант ур. 15: большое увеличение здоровья.
В нынешней мете стандартом для Pyromancer считались совершенно другие варианты: на десятом уровне — сокращение кулдауна Wildfire, на пятнадцатом — резкое увеличение урона Flame Strike.
Wildfire и без того был главным оружием Pyromancer — дальним и очень больным.
Flame Strike имел короткий кулдаун и неплохую длительность стана, но низкий урон. После таланта пятнадцатого уровня прибавка к урону превышала пятьдесят процентов, и навык превращался в полноценный источник DPS.
Но Сона выбрала на десятом уровне урон обычных атак, а на пятнадцатом — здоровье.
Она напрямую усиливала «железо» самого чемпиона.
Амулет иммунитета к заклинаниям вдобавок давал Силу — значит, ещё здоровье.
А затем появился второй кор.
Лук рейнджера — сильно повышает Ловкость и дополнительно увеличивает Силу. Пассивно повышает дальность обычных атак дальнобойных чемпионов.
Лук рейнджера позже использовался как компонент для лейтового предмета и тоже давал Силу, а значит, снова поднимал здоровье.
В результате Pyromancer, обычно считавшийся хрупкой ходячей мишенью, оказался гораздо толще, чем рассчитывала Infinity.
Warchief рядом усердно рубил Сону топором, но при её новом запасе здоровья эти удары уже не выглядели особенно страшно.
К тому же Амулет иммунитета всё ещё действовал, поэтому Crystal Mage не могла приковать Сону к месту.
Сона использовала повышенную Пироманьяком скорость передвижения и чудовищную скорость атаки, преследуя отступающую Lightning и не прекращая бить.
Чёрт! Эти атаки вообще когда-нибудь кончатся?!
Да чтоб тебя, у неё дальность огромная!
Пассивный эффект Лука рейнджера ещё сильнее увеличивал и без того приличную дальность Pyromancer.
Сона превратилась почти в живую башню. Она словно бейсбольные мячи метала огненные шары обеими руками.
Lightning так и не сумела выйти из радиуса обычных атак и погибла.
Копия ещё жива! Убейте её!
Основное тело Lightning упало, но вызванная ультимейтом копия оставалась.
По силе она полностью соответствовала оригиналу, поэтому пока копия жива, победа в драке всё ещё не гарантирована.
Мы её возьмём!
Пошли!
Ынджэ связала себя и Юну нитью света и начала готовить перемещение.
Онни! Дам щит!
Прямо перед телепортацией Хаён наложила на Mightback Юны Щит иммунитета к заклинаниям.
На месте, где находилась копия Lightning, вспыхнул белый свет, и спустя мгновение там появились Ынджэ и Юна.
Щит иммунитета к заклинаниям (W) — накладывает на себя или выбранного союзника щит иммунитета к заклинаниям. Некоторые эффекты ультимейтов игнорируют защиту. На союзника под этим эффектом нельзя применить Очищающий свет.
Бейте копию! Только её надо добить!
Копия Lightning была чудовищно сильна, но за её убийство давали столько же золота, сколько за убийство чемпиона.
Получив щит от Holy Knight, Юна рассыпала шипы во все стороны и до упора преследовала копию. После нескольких ударов цепом им удалось добить и её.
Бог грома увидел Ынджэ в радиусе и вылил в неё весь набор навыков. Voodoo Shaman тоже подключил Парализующего слугу и Слугу смерти, выдавая максимальный урон.
Ынджэ получила одновременно ультимейт Voodoo Shaman и магию Бога грома и погибла раньше, чем ультимейт успел насильно вернуть её в исходную точку.
Зато за это время Юна получила возможность на полной мощности ворваться в заднюю линию и устроить там хаос.
Тем временем у Соны наконец закончился Амулет иммунитета.
Warchief и Crystal Mage сразу переключились на неё.
А-а-а!
Crystal Mage заперла Сону в Ледяной тюрьме, а Warchief сверху влепил Double Edge.
Сона закричала от боли.
Даже с огромным запасом здоровья Double Edge всё равно оставался чертовски болезненным.
Сона! Хил!
Хаён, уже отдавшая щит Юне, быстро побежала к Соне и вылечила её.
Ха-а… спасибо!
Сона, держась за солнечное сплетение и тяжело дыша, ещё раз применила Flame Strike.
Warchief рядом попал под стан.
Сона быстро отошла и начала кайтить Crystal Mage обычными атаками.
Ха-а… умри! Умри! Да умри уже!
Из-за Лука рейнджера дальность атак Соны стала даже больше дальности навыков Crystal Mage.
А сама Crystal Mage была вторым саппортом и не могла долго переживать фокус обычных атак практически любого кора.
Огненные шары Соны и удары молота Хаён добили её.
Crystal Mage целиком превратилась в лёд и раскололась на куски.
Юна-онни! Сделай что-нибудь с Warchief! Я его не могу убить!
Warchief отражал урон обратно в атакующего при каждом полученном ударе.
Для чемпионов с высокой скоростью атаки это был естественный контрпик, поэтому физический Pyromancer, полностью строящийся вокруг частых атак, в одиночку убить его не мог.
Уже иду!
Юна, до этого дравшаяся с Богом грома и Voodoo Shaman, пересеклась с Соной, и они обменялись целями.
Два оффлейнера сцепились друг с другом, а Сона пошла на Voodoo Shaman и Бога грома.
Хааа!
Из вытянутой ладони Соны хлынуло пламя и накрыло пространство перед ней.
Voodoo Shaman, которого до этого уже изрядно избила Юна, упал.
Одновременно Бог грома начал прожигать Сону молниями, но…
Кх… ещё… не всё!
У Соны оставалась буквально крошка здоровья.
Она снова начала кайтить Бога грома, осыпая его атаками с бешеной скоростью.
Сона! Продержись ещё четыре секунды!
Хаён крикнула, отсчитывая кулдаун лечения.
Сона сразу прекратила атаковать и просто побежала, используя повышенную Пироманьяком скорость передвижения.
Warchief попытался любой ценой её добить, но Юна встала всем телом между ними и рассыпала Парализующие шипы, снижая его скорость.
Кулдаун прошёл! Лови хил, Сона!
Спасибо!
После спасительного лечения Хаён Сона развернулась и попала Flame Strike по Богу грома, который уже пытался отступить.
Затем безжалостными обычными атаками добила и его, а по оставшемуся в одиночестве Warchief отправила Wildfire.
Онни, оставляю его тебе!
Не переживай!
Разрывные шипы (W) — наносят слабый физический урон врагам вокруг. Если цель, получившая урон от навыка, снова попадает под Разрывные шипы в течение пятнадцати секунд, получает дополнительный урон. Дополнительный урон складывается.
За бой с Юной на Warchief накопилось слишком много зарядов Разрывных шипов.
Он попытался убежать, но к нему приблизилась Хаён с Аурой ослабления, снижавшей скорость передвижения врагов.
Даже отход стал невозможен.
Warchief погиб последним.
Ace.
Отлично!
Сона! Не возвращайся на базу, сразу давим верхнюю башню!
У-у-у! Shining Star!
Так вот она какая, сила физического Pyromancer?! Я правда считал, что с такой сборкой предметов и талантов урон вообще не может появиться…
Она только что стреляла обычными атаками как пулемёт!
Похоже, логика Ким Соны была примерно такой: текущая атака? Урон навыков? Неважно! Главное
Получив огромное преимущество после этой драки, Сона начала собирать Frost Orb.
Она сильно повышала все характеристики, отдельно увеличивала здоровье и ману, а обычным атакам добавляла мощное замедление скорости атаки и передвижения плюс снижение получаемого лечения.
После этого здоровья у Pyromancer стало столько, что уже было непонятно: это всё ещё хрупкий дальник без эскейпа или какой-то дамаг-танк.
А когда атаки начали замедлять врагов, подойти к Соне пешком стало невозможно.
Следом появилась Баллиста палача — и обычные атаки начали ещё и критовать.
Даже Lightning с её знаменитой огневой мощью стала проигрывать по текущему DPS.
Разумеется, если затянуть игру ещё сильнее, Lightning в итоге обязательно выйдет вперёд.
Но источник силы Lightning — несколько крупных предметов.
Источник керри-потенциала физического Pyromancer — сам Пироманьяк.
Поэтому момент, когда Пироманьяк достигает максимальной эффективности, естественно наступает намного раньше, чем абсолютный пик Lightning.
За бесконечные тренировки мы отработали именно это: закончить матч до того, как Lightning выйдет на свою максимальную точку.
Пироманьяк (E) — пассивный навык. После каждого применения умения очень сильно повышает скорость атаки и дополнительно увеличивает скорость передвижения. Складывается до трёх раз. Предметы не дают зарядов.
Талант ур. 20 — ещё сильнее увеличивает бонус к скорости атаки и передвижения за каждый заряд.
Талант ур. 25 — увеличение дальности атаки.
На двадцатом уровне абсолютной мировой нормой считалось усиление заклинаний.
Эффективность превышала десять процентов, поэтому буквально все Pyromancer выбирали этот талант.
Сона же усилила Пироманьяка.
На двадцать пятом уровне она тоже отказалась от более популярных вариантов и взяла дальность атаки.
В сочетании с Луком рейнджера это в конце концов сделало дальность её обычных атак больше дальности башни.
Настоящая живая башня под охраной четырёх союзников начала односторонний снос строений.
По чистой огневой мощи Lightning всё ещё не уступала, но разрыв в дальности стал слишком большим.
В каждой драке в неё и её союзников прилетали огненные шары Соны ещё из-за горизонта.
Lightning могла прятаться в Электромагнитном поле, но пока она там сидела, остальные чемпионы Infinity умирали один за другим, и даже её чудовищный DPS толком не реализовывался.
Физический Pyromancer действительно настолько силён?!
Shining Star опять превзошла все ожидания! Посмотрите на дальность Pyromancer! Она бесплатно бьёт башню, стоя за пределами её радиуса, и Infinity вообще не может до неё дотянуться!
Даже сейчас, если поставить Lightning и Pyromancer один на один, Lightning, скорее всего, просто победит. Но Eternal Combat
Infinity наверняка думала, что сможет. Все бы так подумали. Есть Бог грома с глобальным ультом, они не сильно уступают в дальности навыков, в крайнем случае Warchief может влететь первым. Но такой запас здоровья Pyromancer и настолько огромная дальность обычных атак
Рог! Всё, терпеть больше невозможно, Infinity идёт в драку! А-а-а! Одного сразу затягивает Остаточный образ Пустоты! Их опять кайтят! Frost Orb сама по себе замедляет безумно, а рядом ещё аура Holy Knight! Это же ад!
Infinity сметают! Дух сияния и Mightback телепортируются к Lightning! Она держится под Электромагнитным полем! Но Pyromancer! Ким Сона! Ким Сона включает Амулет иммунитета и просто идёт вперёд! Lightsaber!!!
Lightning! Убьют? Убьют?! Второе Электромагнитное поле! А-а! Force Staff! Ким Ынджэ Force Staff'ом силой выталкивает Lightning наружу! Lightning… погибает!!!
Главная опора Infinity рухнула! Теперь Ким Сона в одиночку может выиграть даже один против четырёх! Infinity разваливается!
GG!!!
Shining Star! В первой же карте первого в истории корейской лиги международного турнира… одерживает победу!!!