Том 1 · Глава 202. Dallas Spring Major: основная стадия (7)
Grim Reaper Серы выглядел именно так, как обычно изображают жнеца смерти в кино.
Grim Reaper
Dark Pulse (Q) — наносит урон всем врагам вокруг. Союзникам в той же области вместо этого восстанавливает примерно половину от величины урона в виде здоровья.
Саван смерти (W) — укутывает себя чёрным плащом. На короткое время получает иммунитет ко всему физическому урону, но сам не может использовать обычные атаки. Пока эффект действует, сильно замедляет врагов в очень большой области вокруг и резко усиливает всё получаемое лечение и регенерацию. При этом магический урон по Grim Reaper сильно увеличивается.
Аура смерти (E) — пассивный навык. Все враги в большой области вокруг постоянно получают урон, зависящий от их максимального здоровья. Кроме того, за каждое убийство Grim Reaper на некоторое время получает дополнительную регенерацию здоровья и маны. Эффект складывается, но длительность каждого заряда считается отдельно. За убийство чемпиона сразу даётся шесть зарядов.
Пришествие Жнеца (R) — мгновенно оглушает выбранного врага. В момент окончания стана цель получает урон, зависящий от уже потерянного здоровья. Если цель погибает от этого урона либо умирает во время действия оглушения, время её возрождения сильно увеличивается, а убийство в любом случае засчитывается Grim Reaper.
Grim Reaper был чемпионом затяжных боёв.
Он мог идти на керри, мид или оффлейн — адаптивность позволяла играть практически где угодно.
Особенно сильной была линия за счёт Ауры смерти. Пока Grim Reaper сам не умирал, он мог буквально стоять на линии вечно.
Главный активный навык Dark Pulse расходовал слишком много маны относительно урона, но этот недостаток компенсировала встроенная в Ауру смерти регенерация за добивания.
Каждый ластхит миньона или лесного монстра давал заметную регенерацию здоровья и маны, и эффект ещё и складывался.
Да, длительность каждого заряда считалась отдельно, поэтому высокий стак не сохранялся надолго.
Но если добить всю волну самостоятельно, за время действия зарядов Grim Reaper восстанавливал больше здоровья и маны, чем успевал потратить.
В Eternal Combat, где в начале и середине игры маны постоянно не хватает, любая встроенная регенерация маны ценится очень высоко.
Увидев Grim Reaper Серы, Элли прикусила губу.
«Ц… я бы и сама сейчас поменялась линией, но…»
Главная добыча — Lightning Соны — уже ушла на керри-линию.
Даже если Элли тоже сделает свап, настолько лёгкого убийства, как раньше, уже не получить.
Теоретически ей следовало поменяться местами с оффлейнером, Naga Royalguard.
Но ни Arachne, ни Naga Royalguard не любили стоять против Grim Reaper.
Ну что? Давай, нападай как раньше.
Sera, я думала, ты молчаливая. А ты, оказывается, разговорчивая.
Не идёшь? Тогда я сама приду.
Сера использовала косу как посох, спокойно прошла вперёд и ударила нижним концом древка о землю.
По земле пробежала трещина, из которой вырвалась тёмная волна.
Dark Pulse разошёлся от Серы по достаточно широкой области, затрагивая и врагов, и союзников.
Навык не имел ограничения по числу целей.
Чёрная волна мгновенно накрыла десятки пауков, и здоровье всех спайдерлингов и младших спайдерлингов резко упало.
Чёрт…
Элли торопливо отвела всю стаю назад.
Один Dark Pulse пауки ещё могли выдержать.
Со второго начинались проблемы.
Особенно после того, как Grim Reaper достигнет седьмого уровня и Dark Pulse станет четвёртого, максимального уровня.
Тогда младшие спайдерлинги умирали от двух импульсов, обычные — от трёх.
Кулдаун Dark Pulse — примерно пять секунд.
Через пять секунд все младшие пауки исчезнут.
Ещё одно применение — исчезнут и обычные.
Но хуже всего было другое.
Каждый отдельный ластхит по каждому пауку активировал регенерацию Ауры смерти.
Если Grim Reaper разом уничтожит стаю, зарядов легко станет больше двадцати. И тогда чемпион с десятью процентами здоровья через восемь секунд снова будет стоять с полным здоровьем и маной.
Элли отправила всех созданных спайдерлингов и младших спайдерлингов в лес — пусть сами пытаются убивать монстров.
Одни пауки много там не нафармят, но это всё равно лучше, чем подарить их Grim Reaper в виде золота, опыта и бесплатного зелья восстановления.
Так страшно стало?
Sera, а говорили, ты мало разговариваешь.
Элли пришлось продолжить линию одной, без пауков.
И тут начала мешать вторая часть Ауры смерти.
Ха… ха…
Прошло несколько десятков секунд.
Они даже не обменивались обычными атаками, а Элли уже заметно тяжело дышала.
Казалось, кто-то сжал сердце в кулаке, и если ещё немного напрячься, оно взорвётся.
Дело было не в плохом самочувствии игрока.
Это работал ещё один эффект Ауры смерти Серы.
Враги в большой области вокруг Grim Reaper постоянно теряли здоровье в процентах от максимального.
На первом уровне — 0,6% в секунду, затем эффект увеличивался кратно уровню.
На бумаге звучало нестрашно.
Но само наличие гарантированного урона, который идёт даже без единого попадания, раздражало сильнее, чем можно представить.
Пока ждёшь всего две волны миньонов — проходит около минуты.
А на третьем уровне одной только Аурой смерти за это время можно потерять до 54% максимального здоровья.
Добавить редкие обычные атаки Grim Reaper, Dark Pulse и другие мелочи — и здоровье падает ещё ниже.
А затем естественно появляется окно для ганка или дайва.
Настоящее «капля камень точит».
Стоять против Grim Reaper на линии было мучительно.
Из-за этого Элли даже начала качать Когти высасывания — навык, который обычно оставляла почти на самый конец, — и пыталась жить за счёт вампиризма на миньонах.
Но кулдаун Когтей был длинным.
А Аура смерти работала бесконечно.
К тому же стоило ближнему Arachne подойти ударить миньона, как Сера шагала вперёд и посылала Dark Pulse.
Лечение получалось дороже самого полученного здоровья.
А если просто прыгнуть на Серу и попытаться разорвать её в ближнем бою, та включит Саван смерти, станет физически неуязвимой — и нормально нанести урон всё равно не получится.
Кэтрин, Николь. Можете прийти на мид?
Элли поняла, что одна линию не выдержит, и вызвала обоих саппортов.
И Vengeance Spirit, и Land Crusher имели стан.
У Vengeance Spirit он вообще был таргетным, поэтому при хорошем бурсте Grim Reaper можно было убить, даже если тот успеет использовать Саван смерти.
Эй, их саппорты пропали. Сера, похоже, идут к тебе.
Я так и думала. Хаён-онни, Ынджэ-онни, прикройте.
Хорошо, скоро буду.
Я тоже~
Обе пары саппортов почти одновременно использовали Smoke и пришли на мид.
Первой начала Кэтрин Гринвуд на Land Crusher.
Её дальний стан — Разлом — обладал огромной дальностью.
БАХ!
Землю тряхнуло.
Позади Серы из грунта вздыбилась грубая зубчатая трещина, перекрыв путь назад.
Сера получила урон и стан.
Одновременно Arachne Элли понеслась по паутине, игнорируя рельеф.
Я здесь!
Хаён сразу вытянула руку и активировала ультимейт Spell Steal.
Только что использованный Land Crusher Разлом поглотился Grand Magus.
В ту же секунду Хаён направила посох на Arachne.
Уа?!
Тело Arachne взлетело в воздух.
Элли беспомощно забарахталась — две человеческие руки и восемь паучьих ног дёргались над землёй. Зрелище было не особенно приятным.
Фу, мерзость. Элли, лети подальше.
Хаён отбросила её максимально далеко от Серы, на противоположную сторону Разлома.
Сразу следом выпустила в Arachne Луч последовательного уменьшения.
Из посоха ударил зелёный луч.
Элли получила заметный урон, а её сила атаки снизилась.
Но Хаён не расслаблялась.
«Я выиграла всего несколько секунд…»
Обычно собственный Разлом перекрыл бы противнику дорогу, и Arachne не смогла бы вернуться к Сере.
Но внутри паутины Arachne игнорировала рельеф.
Как только закончится стан Телекинеза, Элли снова побежит вперёд.
А вот вам!
Одновременно Ынджэ раскрыла крылья и по дуге быстро пролетела вперёд.
В полёте она идеально разложила четыре Burning Feather: по одному на Land Crusher, Vengeance Spirit и Arachne, оставшееся — по зоне боя.
Все трое начали получать сильный периодический урон, а их скорость атаки упала почти до нуля.
Но опасность для Серы ещё не закончилась.
Стрела злобы (Q) — наносит выбранному врагу урон и оглушает его.
Простой и мощный таргетный стан Vengeance Spirit полетел в Серу.
Она снова оказалась оглушена.
Здоровье уже упало до опасной отметки.
В тот же момент Телекинез Grand Magus закончился, и Arachne снова побежала по паутине к Сере.
Стоять!
Но Хаён снова вмешалась.
Она легко ткнула концом посоха в землю.
Украденный у Land Crusher Разлом прямой линией прорезал поле.
Элли, уже почти добежавшая до Серы, снова попала под стан.
Всё! Бьём только её! Убейте Arachne
Не позволю!
Как только мы перевели фокус на Arachne, вмешалась Николь Смит на Vengeance Spirit.
Конец мести (R) — меняет местами Vengeance Spirit и выбранного союзника или врага. При применении на врага наносит очень слабый урон и прерывает поддерживаемые навыки.
Если ничего не сделать, Элли гарантированно погибнет.
Николь заранее использовала ультимейт на Arachne.
Их позиции мгновенно поменялись.
Элли оказалась в безопасной задней линии.
А Vengeance Spirit — прямо в середине нашей группы.
Хо-хо-хо! Давайте, убивайте! Я всё равно заберу Серу с собой!
Кто сказал, что я пойду с тобой?!
Как только стан закончился, Сера активировала Саван смерти.
Чёрный плащ окутал тело, делая её полупрозрачной.
Физический иммунитет, резкое усиление получаемого лечения — ценой сильной уязвимости к магическому урону.
Но основные опасные магические контролирующие навыки — Разлом и Стрела злобы — уже были потрачены.
Сера спокойно использовала Dark Pulse.
Чёрная волна накрыла Николь.
Одновременно сама Сера восстановила значительно больше здоровья, чем получила бы без Савана смерти.
Vengeance Spirit Николь одновременно попала под Dark Pulse, атаки Хаён, Ынджэ и ещё удары башни.
Она быстро погибла.
Син Сера! Даю ульт, убегай!
Юна с верхней линии затрубила в рог.
Скорость всей нашей команды мгновенно выросла до предела.
Сера побежала вниз, к нашей синей керри-линии.
И тут Сона, фармившая там, закричала:
Сера! Naga пропала! Она, похоже, идёт к тебе!
!!!
Оффлейнер Serpent — Белла Диас.
Её чемпион — Naga Royalguard.
Serpent играла за красную сторону, значит Белла изначально стояла снизу.
И путь отступления Серы тоже шёл вниз.
На варде, который Ынджэ заранее поставила внизу, появился Naga Royalguard Беллы.
Она включила Sprint и с безумной скоростью неслась вверх.
Sprint (Q) — пассивно очень сильно повышает скорость передвижения в реке. При активации дополнительно резко увеличивает скорость, позволяет проходить сквозь юнитов. В реке также снимает ограничение максимальной скорости передвижения.
Белла скользила по реке на змеином хвосте, с трезубцем в руках.
Даже под «Рогом наступления» обычный чемпион упирался в максимальный предел скорости.
Но Naga Royalguard под Sprint в реке снимала этот предел и могла двигаться ещё быстрее.
Если продолжить бежать, Сера встретится с Naga Royalguard, когда Саван смерти ещё будет на кулдауне.
Тогда смерть гарантирована.
Сера оглянулась.
Сзади по паутине спускалась Arachne, а Land Crusher с огромным тотемом за спиной бежала следом.
Пути для отхода не было.
Сере понадобилось меньше половины секунды.
Она развернулась — и побежала обратно, прямо навстречу преследующим Arachne и Land Crusher.
На «Роге наступления» ещё оставались последние мгновения, поэтому обратный рывок мгновенно сократил расстояние между Серой и Элли.
Она опять к нам бежит?
Отлично! Убьём её!
Как только дистанция сократилась, Land Crusher сразу использовала ультимейт.
Land Crush (R) — наносит небольшой урон всем врагам в широкой области вокруг. Каждый враг в зоне вызывает резонанс, который дополнительно наносит урон находящимся рядом союзникам этой цели.
Собственный урон Land Crush был небольшим, но вместе с пассивным эффектом «Послезвучие» по уже сильно просевшей Сере прилетело достаточно много.
Ынджэ-онни! Добавь урона!
Одновременно с коллом Серы Элли применила Слуг Паучьего бога и выпустила огромный ядовитый шип.
Этот удар убьёт Серу на сто процентов.
Даже Solar Beam Феникса Ра не сможет спасти.
Но Сера, глядя на летящий шип, почему-то мерзко ухмылялась.
Элли поняла причину мгновением позже.
Лязг! Лязг!
С неба упала пара цепей и сковала руки Arachne.
Из земли одновременно вырвались восемь цепей и связали все восемь паучьих ног.
Чёрт…!
Ультимейт Grim Reaper — Пришествие Жнеца.
Сера поняла, что выжить уже невозможно.
Поэтому перед смертью сама сократила дистанцию обратным рывком, вошла в радиус навыка и использовала ультимейт на Элли.
Цепи, сковывающие всё тело, были визуальным эффектом мгновенного стана Пришествия Жнеца.
Как только Элли обездвижило, Ынджэ открыла клюв и выпустила Solar Beam.
Горячий солнечный свет прожигал стоящую на месте Arachne, продолжая снимать здоровье.
В тот же момент рядом с Элли разорвалось пространство.
Перед ней появился полупрозрачный призрачный скелет без ног.
На нём была такая же рваная чёрная мантия с капюшоном, как у Серы.
В костлявых руках он держал косу, в несколько раз больше собственного тела.
Под пустой нижней частью трепетали клочья чёрной ткани.
Скелет издал зловещий смешок.
Он поднял косу обеими руками.
Элли пыталась вырваться, но, получив стан, уже ничего не могла сделать.
Призрачный Жнец истерично расхохотался и одним мощным движением рассёк Элли.
Полупрозрачное лезвие прошло сквозь её тело.
На косе остался сгусток какой-то энергии.
Жнец схватил его рукой — и раздавил.
Одновременно выпущенный Элли шип Слуг Паучьего бога попал в Серу.
Он пробил живот, и из тела появилось четыре спайдерлинга.
Сера погибла.
Хе-хе-хе… ты тоже… идёшь… со мной…
Да… чтоб тебя…
Сера даже умирая смеялась.
Элли с яростным выражением лица рухнула почти одновременно.
Vengeance Spirit Николь уже была мертва.
Формально обмен получился 2:1 в нашу пользу.
Но дело было не только в цифрах.
Чемпион, погибший от Пришествия Жнеца, получает увеличенное время до возрождения.
На профессиональной сцене, где ценна каждая секунда, это чрезвычайно болезненно.
Вау! Син Сера! Она там развернулась обратно специально ради угла на Пришествие Жнеца?!
И как только ультимейт пошёл, Ким Ынджэ мгновенно добавила Solar Beam
От командной сыгранности Shining Star мурашки. Ли Хаён сначала выиграла время Телекинезом и украденным ультом, Чха Юна идеально рассчитала момент «Рога наступления», Ким Сона, судя по всему, дала колл, что Белла идёт снизу, а Син Сера сразу после этого решила развернуться обратно! И урон Ким Ынджэ тоже идеальный. Их скорость решений просто…
Это безусловная выгода Shining Star. И не только потому, что обмен два к одному. Ключевое — только через тридцать пять. За эти пятнадцать секунд можно запихнуть дополнительную волну, поставить обзор
И ведь ганк Serpent был исполнен почти идеально. Они полностью закрыли Серу, создали настоящий мат. Но одно решение побежать обратно превратило всю сцену в огромную победу Shining Star!
Обе команды играют невероятно. Да, по таблице они сейчас в нижней части группы A, но это вообще не выглядит матчем слабых команд!
Начавшаяся с первых минут яростная борьба двух женских команд становилась всё более ожесточённой.