Глава 210. Dallas Spring Major: Main Event (2)
Эта профессиональная киберспортивная команда… Оказалась гаремом · Том 1 · 0% · ещё ~18 мин

Том 1 · Глава 210. Dallas Spring Major: Main Event (2)

Команды, занявшие в группе места с первого по четвёртое, начинали Main Event сезонного мейджора и TIC с верхней сетки.

Верхняя сетка уже с первого раунда игралась в BO3.

А вот команды с пятого по восьмое место попадали в первый раунд нижней сетки — и там всё решалось в одном матче.

Со второго раунда нижней сетки тоже начинались BO3, но именно из-за чудовищной нагрузки этого первого BO1 все так отчаянно рвались в четвёрку группы.

И сегодня нам предстояло пройти именно через этот ад.

Первый раунд нижней сетки.

Один матч — и либо дальше, либо домой.

Наш соперник — Millennium Kirins, одна из китайских команд с прямым приглашением и седьмое место группы B.

Мы играли в разных группах, но по общему результату, разнице карт и прочим показателям стояли выше, поэтому право выбора стороны досталось нам.

Мы выбрали синюю.

После выбора сторон немного подождали, получили последние инструкции от персонала и по сигналу отправились из северной зоны к полю стадиона.

Мы прошли по узкому тёмному тоннелю.

А снаружи нас встретил гигантский купол AT&T Stadium с открытым проёмом в центре крыши, огромное зелёное поле, турнирная сцена посреди него, трибуны, заполнявшие весь обзор, и рёв публики.

УА-А-А-А-А!!!

Kirins! Kirins!

Shining Star! Shining Star!

К такому зрелищу невозможно привыкнуть.

В старых автобиографиях профессионалов из других игр писали, что однажды попробовав вкус большой сцены, потом в обычной жизни начинаешь испытывать нехватку сильных эмоций.

Подписываюсь под каждым словом.

Для меня всё это уже было знакомо.

А вот девчонки впервые шли через настоящий стадион. От напряжения и восторга их буквально потряхивало, и они то и дело сглатывали.

С южной стороны одновременно вышли игроки Kirins.

Мы пересеклись на сцене, обменялись рукопожатиями и разошлись по кабинкам: нам досталась южная, Kirins — северная.

Через капсулы вошли в игру и начали драфт.

Наш состав:

керри — Elf Ranger;

мид — Thunder Spirit;

oффлейн — Naga Royalguard;

первый саппорт — Bounty Hunter;

второй саппорт — Тёмный жрец.

Millennium Kirins выбрали:

керри — Grim Reaper;

мид — Nightcrawler;

oффлейн — Lumber Saw;

первый саппорт — Grand Magus;

второй саппорт — Witch.

Играем 2–1–2. Хаён, стой вместе с Юной. Сера спокойно может держать линию одна, так что если в оффлейне станет совсем плохо — Ынджэ тоже поднимется. Ты Bounty Hunter, поэтому роумь активно.

Да-а!

Сера, одна против одного линию удержишь без проблем?

Конечно.

Сона, до шестого уровня тебя если поймают — умрёшь. Будь особенно осторожна. У них оба саппорта хорошо роумят, поэтому следите за обзором и обязательно давайте коллы.

Есть!

Если сейчас вылетим и превратимся в туристов по Далласу, отдыхать уже будет не так весело. Так что быстро выигрываем и возвращаемся в отель. Shining Star!

Вперёд!

Матч начался.

Как и ожидалось, главной проблемой среди линий сразу стал наш топ — оффлейн Юны.

Naga Royalguard — ближний герой без нормального дальнего умения для безопасного фарма.

Чтобы добить миньона, ей приходилось входить в радиус Dark Pulse Grim Reaper.

К этому добавлялся постоянный урон от Ауры смерти и харасс саппортов.

Если оставить Юну одну против троих, через пять минут она могла бы радоваться пяти добитым крипам.

Да, оффлейнеру всегда тяжело.

Но всему есть предел.

Поэтому я отправил наверх Хаён на Тёмном жреце — хотя бы с лечением Юна могла дышать.

У вражеского Lumber Saw таких проблем не было.

Благодаря пассивной броне ему было почти всё равно, против двух он стоит или против трёх физических героев — фарм он находил сам.

Настоящая ключевая линия была в центре.

Уф… Вот зараза!

Цепной кол (W) — совершает рывок вперёд и вонзает кол в первого вражеского чемпиона, с которым соприкасается. Пойманная цель не может отойти от кола дальше определённой дистанции.

Ещё до шестого уровня Nightcrawler идеально выбрал угол и ворвался в Сону Цепным колом, прибив её к месту.

Будь Thunder Spirit уже с ультимейтом, она бы легко выскочила.

Но оба пока были пятого уровня.

Уйти Сона не могла.

Она использовала все свои навыки и обычные атаки, но в прямой дуэли Nightcrawler был сильнее.

В итоге Сона погибла буквально с разницей в один автоудар.

Чёрт…

Я его добью!

Как раз в этот момент на мид пришла Ынджэ.

Bounty Hunter метнула сюрикен в затылок пытавшемуся отойти Nightcrawler.

Вращающийся клинок точно вошёл в голову противника, и тот рухнул вперёд.

Обмен 1:1.

После возрождения Сона взяла шестой уровень и тут же снова полезла драться.

Ах ты гад! Это ты меня только что обижал?! На! На тебе!

Сколько в мире дебютантов первого года способны вот так бесстрашно лезть в драку на сцене, где одна ошибка означает вылет с турнира?

Lightning Vortex (W) — обездвиживает выбранную цель и медленно притягивает её к текущему положению Thunder Spirit.

Vortex Stream (R) — превращает Thunder Spirit в неуязвимый поток молнии и позволяет стремительно переместиться в выбранную точку. Враги на пути получают урон, зависящий от пройденного расстояния. У способности нет кулдауна; кроме базовой стоимости маны, она дополнительно расходует процент максимального запаса маны пропорционально дистанции.

Сона превратилась в молнию, пронеслась вперёд и тут же притянула Nightcrawler через Lightning Vortex.

Смысл игры Thunder Spirit — оставлять на противнике молниевые остаточные образы и вплетать обычные атаки между каждым умением.

Но враг тоже был не промах.

Как только Сона прилетела и дала Lightning Vortex, Nightcrawler заранее активировал Очищающую кровь.

Очищающая кровь (Q) — после небольшой задержки в течение одной секунды наносит урон всем врагам вокруг, при этом сам пользователь получает половину нанесённого урона. Во время действия снимает с себя все дебаффы и эффекты контроля.

Nightcrawler прожал способность ещё в момент влёта Соны.

Поэтому как только Vortex его схватил, задержка Очищающей крови закончилась и контроль мгновенно снялся.

Следом он растворился в чёрном тумане, уходя в абсолютную невидимость.

Сона тут же снова использовала ультимейт и отступила назад.

Никто не уступал ни шага.

Но разница между стилем Shining Star и Millennium Kirins уже проявлялась.

Мы при любой возможности искали, кого укусить первыми — и действительно атаковали.

Kirins же, похоже, давило само осознание BO1.

Вместо инициативы они выбирали безопасность, защищали своего керри и мидера и ждали нашей ошибки.

«Они боятся».

Я был в этом уверен.

Не столько нас.

Скорее самого положения: край обрыва на Main Event Dallas Spring Major.

Если так продолжится — мы победим.

Конечно, наши девчонки тоже нервничали.

Но они хотя бы не боялись.

Нам почти нечего было терять.

А рядом с Соной, которая вечно лезет вперёд, остальные хочешь не хочешь постепенно начинают жить в том же темпе.

К чётной минуте Сона с пустой бутылкой заранее встала у реки ждать руну.

Ей повезло: руна появилась прямо на её стороне.

Ярко-синяя.

Сона тут же поднесла бутылку и запечатала её внутрь.

Сера, иду вниз!

Хорошо. Я начну провоцировать.

Погодьте, я тож иду. Как ульт повешу — дерёмся.

Ынджэ, постоянно роумящая по карте, переместилась через портал к нижней башне.

Затем включила Скрытность, подошла к фармящему Lumber Saw и повесила Розыск.

Розыск (R) — помечает вражеского чемпиона. Команда Bounty Hunter получает персональный обзор цели и продолжает видеть её даже в невидимости. Союзники рядом с отмеченной целью передвигаются быстрее, а сам Bounty Hunter наносит по ней гарантированные критические удары. Если отмеченная цель погибает, Bounty Hunter получает большое количество дополнительного золота, а участвовавшие в убийстве союзники — меньший бонус. Применение Розыска не снимает Скрытность.

Саму Ынджэ Lumber Saw не видел.

Но внимательный игрок замечает появившийся дебафф.

Как только Сера пошла вперёд, а на нём появился Розыск, Lumber Saw сразу выбросил цепь к дереву позади.

Нас раскрыли!

Ничего, убьём!

Сона активировала синюю руну из бутылки.

Руна двойного урона — надолго удваивает силу атаки.

Если Haste и Invisible лучше всего подходят для ганков, то Double Damage — для превращения хорошего момента в убийство.

Эффект прост: атака удваивается.

Не бонус от предметов — только базовая атака.

Но базовая атака растёт и от основного атрибута, поэтому герои со статовыми предметами получают от руны особенно много.

Сейчас было ещё раннее-среднее время матча, так что эта тонкость не имела большого значения.

Сам прирост урона в этот момент примерно соответствовал двум серьёзным предметам.

Окутанная синей аурой Сона превратилась в молнию и рванула к Lumber Saw.

Дайв под башню.

Она приземлилась перед ним, притянула Lightning Vortex и начала бить.

Сера через Windwalk бросилась сокращать дистанцию.

И в тот же момент на первой и второй нижних башнях противника появились символы портала.

Подкрепление уже летело.

Нужен урон! Бейте!

Double Damage сделала обычные атаки Соны чудовищно сильными.

Но в одиночку она всё равно не успевала добить Lumber Saw.

А если подкрепление войдёт с двух сторон — сама Сона может погибнуть.

Ынджэ продолжала считать.

«Две секунды назад он использовал цепь… Сейчас!»

Она прикинула оставшийся кулдаун Цепи лесоруба и время полёта собственного сюрикена.

И ровно когда Lightning Vortex закончился, метнула клинок.

Свист!

Lumber Saw, освободившись, тут же снова выстрелил цепью в дерево позади, собираясь уйти на безопасную дистанцию.

Стальной крюк уже схватился за ствол.

Сейчас корпус должен был рвануть к нему…

Бах!

Сюрикен Ынджэ попал точно в этот момент и оглушил.

Всего на 0,1 секунды.

Но стан есть стан.

Цепь сорвалась.

Lumber Saw остался в зоне атаки Соны.

Вот же…!

Поняв, что отступить не получится, он раскрутил пилы и развернулся на Thunder Spirit.

Тем временем из порталов у первой и второй нижних башен появились оба саппорта Kirins — Grand Magus и Witch.

Онни! Уходи!

У обоих есть мощный контроль.

Если Сона поймает любой — умрёт.

Она сразу снова превратилась в молнию и рванула вниз.

Но на полпути мана закончилась, и ультимейт оборвался.

У-у… Маны нет…

К счастью, рядом всё ещё была цель под Розыском, поэтому бонус скорости позволял Соне хотя бы убегать пешком.

Но Lumber Saw воспользовался шансом, запустил управляемую циркулярную пилу и начал срезать ей здоровье и скорость движения.

Если Witch, прилетевшая к первой башне, успеет кинуть Парализующего фамильяра — Сона получит стан.

Тогда Grand Magus со второй башни подойдёт на дистанцию и поднимет её Телекинезом.

После этого — смерть.

«Надо остановить…!»

Сера приготовила Bind Shot, чтобы Witch не успела дать контроль.

Bind Shot (Q) — накладывает на выбранную цель очень короткое оглушение. Если позади цели находится другой враг или дерево, длительность стана резко возрастает; если позади стоит вражеский юнит, он тоже оказывается связан и оглушён.

Но Lumber Saw прочитал её движение и слегка отступил, ломая угол двойной связки.

Если сейчас просто выстрелить, стан будет слишком коротким.

Witch всё равно успеет запустить фамильяра, а потом Сону поднимет Grand Magus.

Ынджэ, которая всё это время держала агро башни, тоже долго не протянет.

Сера быстро перевела взгляд.

!!!

К ним подходила вражеская волна миньонов.

«Шанс один…!»

Bind Shot — практически всё, на чём держится Elf Ranger.

Сера десятки и сотни часов тренировала двойные связки вместе с Юсоном.

Она не хотела ошибиться здесь и разочаровать команду, смотрящую матч тётю и любимого мужчину.

Сера чуть сместилась в сторону, оказалась сбоку от переднего мили-миньона и мгновенно выпустила магическую стрелу с жёлтой верёвкой.

Свист!

Верёвка обвила миньона.

Вторая половина резко улетела назад.

И на самом краю дальности схватила Witch, готовившую оглушение.

Отлично! Спасибо!

Сона вырвалась из зоны пилы, сделала глоток из бутылки и выжала последние капли маны.

По пути она оставила Молниевый образ так, чтобы он перекрывал стоявших друг на друге Witch и союзного ей миньона.

Бах!

Образ взорвался и снял Witch огромный кусок здоровья.

Сона ещё успела ткнуть одной обычной атакой и только потом отошла на безопасную дистанцию.

Ынджэ, всё ещё принимавшая башню на себя, повесила на Witch Розыск и тоже ударила.

Подлый удар (W) — пассивная способность. Через определённые интервалы следующая обычная атака превращается в Подлый удар: наносит дополнительный физический урон и крадёт у противника небольшое количество золота.

К урону Подлого удара добавился гарантированный крит по цели под Розыском.

Witch мгновенно оказалась на грани смерти.

Она освободилась от оглушения и сразу включила Лечащего фамильяра.

Но…

Тууун!

Огромная стрела, вращавшаяся как сверло, пробила ей живот насквозь.

Charged Shot Elf Ranger.

После урона Соны и Ынджэ финальный выстрел Серы добил Witch.

Lumber Saw — первоначальную цель — мы не убили.

Но выгоду всё равно получили.

Со стороны это могло выглядеть всего лишь небольшим плюсом.

На деле эпизод показывал главное: состояние и темп двух команд в этом смертельном BO1.

Молодцы! Не бойтесь, продолжайте давить!

Я сжал кулак, глядя на трансляцию на гигантском экране над центром поля.

Дальше картина почти не менялась.

Мы постоянно начинали первыми.

Millennium Kirins пыталась отвечать.

Мы тоже ошибались, иногда сами отдавали лишнее.

Но соперник слишком долго ждал именно наших ошибок, поэтому пространство его решений постепенно сужалось.

Мы захватывали вражеский лес, ставили глубокий обзор и снова и снова искали ганки и дайвы.

Если смотреть только на счёт, матч казался равным.

Но инициатива была у нас.

А в профессиональной игре «инициатива у тебя» означает «ты впереди».

Lumber Saw внизу. Идём на Роши.

Хаён, Smoke!

Уже!

Бах!

Хаён разбила о землю флакон, и вокруг разлился густой фиолетовый дым.

Под Smoke вся команда стала невидимой и тут же направилась к яме Роши.

Одного из самых опасных массовых дамагеров, Lumber Saw, рядом не было.

Мы начали Роши.

Даже если у врага стояли варды, увидеть чемпионов под Smoke можно было только при прямом обнаружении, поэтому Kirins отреагировала поздно.

Тем временем Naga Royalguard повесила на Роши свой ультимейт и чудовищно снизила ему броню.

А Сера дала Arrow Barrage.

Arrow Barrage (R) — оставляет на выбранном враге или здании метку на некоторое время. При атаке отмеченной цели Elf Ranger получает максимальную скорость атаки, но её урон сильно снижается.

Талант 20 уровня — штраф к урону значительно уменьшается.

[Синяя команда убила Роши! Все игроки синей команды получают по 300 золота!][Thunder Spirit получает Aegis!]

У нас реген в минусе! Grim Reaper рядом! Начинаю!

Юна, наш вечный инициатор, первой сжала трезубец и вошла в боевой режим.

Она сразу прыгнула через стену ямы на Dagger Escape и, даже не проверяя точное положение врагов, прожала массовый стан Crushing Wave.

Точное положение ей и не требовалось.

Нижняя сторона была под нашим обзором.

Если реген здоровья команды внезапно ушёл в минус, Grim Reaper мог находиться только сверху.

Так и оказалось.

Grim Reaper стоял именно там, а вместе с ним ещё несколько игроков Kirins, и большая часть попала под стан Юны.

Всё пространство вокруг ямы — река.

А в реке Naga Royalguard превращается в чудовище.

Юна включила Амулет иммунитета к заклинаниям и повесила ультимейт на Grim Reaper, одновременно раскрывая его и уничтожая броню.

Сона мгновенно поддержала инициацию, превратилась в молнию и ворвалась в строй противника.

Но теперь это был уже не обычный перелёт.

На всём маршруте её движения начали появляться Молниевые образы.

Vortex Stream (R) — превращает Thunder Spirit в неуязвимый поток молнии и позволяет стремительно переместиться в выбранную точку. Враги на пути получают урон, зависящий от дистанции. У способности нет кулдауна; кроме базовой стоимости, дополнительно расходуется процент максимальной маны пропорционально расстоянию.

Талант 25 уровня — после каждого короткого участка перемещения через Vortex Stream автоматически создаётся Молниевый образ текущего уровня.

Сона прошила вражеский строй и появилась позади.

На всём пути один за другим возникли четыре её молниевых двойника в разных позах.

Игроки Kirins в панике разошлись по сторонам.

И тут Сона включила Lightning Vortex.

Он потянул к ней не одного врага.

Сразу нескольких.

Сфера Абсолюта — Thunder Spirit: Lightning Vortex перестаёт требовать выбранную цель и становится мгновенной способностью. При использовании притягивает всех врагов в большой области вокруг Thunder Spirit.

Обычный Lightning Vortex — одиночный контроль.

Но Сфера Абсолюта превращала его в массовый.

Почти как Чёрная дыра у Darkness.

Сам по себе усиленный Vortex не наносил урона и держал недолго.

Но если вспомнить, почему Чёрная дыра считается одним из сильнейших навыков для разрушения командных драк, становится понятно, насколько опасна способность стянуть нескольких врагов в одну точку.

Есть!!!

Из четырёх противников троих утянуло внутрь.

Через них тут же прошила гигантская вращающаяся стрела Серы.

Предметы поддержки Ынджэ и Хаён дали нашей команде магические щиты, восстановление здоровья и маны.

По сути, драка была выиграна ещё до того, как противник успел нормально ответить.

Освободившийся Grim Reaper мгновенно включил Покров смерти, затем Dark Pulse, леча союзников и ещё сильнее восстанавливая собственное здоровье.

Но стоило ему включить Покров — и будто только этого и ждала Ынджэ.

В него полетел сюрикен.

А Сона начала короткими Vortex Stream метаться вокруг Grim Reaper, без остановки оставляя молниевые образы.

Покров смерти давал физический иммунитет, но увеличивал получаемый магический урон.

Сюрикен Ынджэ и накапливающиеся взрывы образов Соны мгновенно съели всё, что Grim Reaper успел восстановить.

Чёрт…!

В последней попытке он применил ультимейт Пришествие Жнеца на Юну.

После своей инициации она уже потеряла большую часть здоровья.

Перед ней появился призрачный безногий скелет-жнец, обвил её цепями и широко замахнулся косой.

Но на лезвии отсутствовало то самое подобие души, которое обычно должно было там висеть.

Онни, отходи!

Хаён успела повесить Милость могилы до удара.

Эта способность короткое время не позволяет здоровью союзника опуститься ниже единицы.

Как только Хаён увидела ультимейт Grim Reaper на Юне, сразу нажала спасение.

Юна пережила удар и избежала смертельного штрафа Пришествия Жнеца.

В этот момент через портал в драку наконец ворвался Lumber Saw.

Но Юна тут же издали повесила на него ультимейт и уничтожила броню.

Сона удержала Lightning Vortex.

Сера дала Arrow Barrage.

Lumber Saw был неплохо раскачан, но вся его экономика потеряла смысл: под ливнем стрел он превратился в решето и рухнул.

Мы выиграли драку 5:1.

Погибла только Ынджэ.

Сона тоже падала во время боя, но уже успела полностью воскреснуть благодаря Aegis.

Отлично! Все на топ!

Миньонов не отдавать! Сера, Windwalk и танкуй башню!

Сера, ульт уже откатился?! На башню, ломай!

Все ко мне! Я предметы прожму, восстановлю вам здоровье и ману — и давим дальше!

Вскоре нексус Millennium Kirins взорвался.

Мы пережили самый опасный первый раунд нижней сетки.