Глава 51. Стыки за третий дивизион (5)
Эта профессиональная киберспортивная команда… Оказалась гаремом · Том 1 · 0% · ещё ~13 мин

Том 1 · Глава 51. Стыки за третий дивизион (5)

Какой бы сильной ни была пуш-мощь и как бы быстро команда ни ломала строения, всё это работает только после того, как чемпионы получают уровни, прокачивают навыки и покупают предметы.

Хаён пять минут подряд загоняла наших миньонов в вырубленную поляну и запирала их там, поэтому керри-линия Team Riddle и поддерживавший её саппорт не могли ни получать CS, ни поднимать уровень.

Первые три минуты керри вообще не понимал, что происходит, и просто стоял на линии, глядя туда, откуда никак не приходили миньоны.

Только потом Team Riddle приняла реальность, и керри ушёл пробовать лес. Но лесные монстры Eternal Combat сильны. Фармить их имеет смысл чемпионом, предназначенным для раннего леса; слабый в начале керри для такого занятия не годился.

Развития не было вообще, а иллюзии получали больше урона, чем оригинал. Каким образом они должны были пережить удары лесных монстров?

Сирена Team Riddle истратила и здоровье, и ману, но не убила ни одного монстра и была вынуждена вернуться к фонтану. Тем временем Юна, получавшая все волны прямо под своей башней, наслаждалась жизнью.

Конечно, стратегия била не только по противнику. Хаён тоже почти пять минут занималась исключительно ловушкой для миньонов: 0 CS, первый уровень.

Но второй саппорт — позиция, которая в команде почти всегда беднее всех, — с 0 CS и первым уровнем и керри, который обязан быть богатейшим, с теми же 0 CS и первым уровнем — совершенно разные вещи.

Комментаторы едва успевали объяснять гениальность того, что делала Хаён, а чат зрителей и трансляции уже взрывался.

ахахах атеросклероз линии ахах

это вообще человек?

вражеский керри в лес пошё-ё-ёл ахахах

сатана: ну это уже слишком

эта команда совсем ебанулась ахах

пять минут просто стоит и телом проход закрывает, это человек вообще? ахах

как же они мерзко играют ахахахах

Последняя фраза в чате рядом с тренерским местом особенно зацепила глаз. «Как же мерзко играют». Господи, бывает ли похвала выше?

За четыре с половиной минуты девять волн — больше пятидесяти миньонов — сами вошли на поляну, а после восстановления срубленного дерева оказались заперты внутри естественного забора навсегда.

Team Riddle, вероятно, даже представить не могла, куда исчезали все миньоны, которые должны были появляться столько времени.

Маг волн Юны уже был шестого уровня, а CS приближался к пятидесяти — роскошный фарм для оффлейнера. У керри и саппорта Team Riddle — 0 CS и первый уровень. На профессиональном уровне это уже не «провал линии», а практически невосстановимая катастрофа. С таким разрывом Юна могла просто войти в них один против двоих, положиться на живучесть Мага волн, убить обоих и сохранить больше половины здоровья.

Но до конца нашей подлости было ещё далеко.

Онни, поставь мне варды в их лесу.

Ладно уж. Ты столько времени там торчала и совсем без денег, куплю тебе варды я.

Вместо обнищавшей Хаён Юна купила варды, закинула на плечо чудовищно тяжёлый на вид стальной якорь и направилась во вражеский лес.

Эту стратегию я объяснял не одной Хаён.

Начиная с десятой волны у Хаён уже не будет маны, так что дальше миньонов удерживать не получится. Но враг не знает, когда они наконец придут, поэтому десятую волну всё равно не получит.

А если они просто останутся ждать у башни?

Не останутся. Через две-три минуты поймут, что что-то сломалось, и попробуют лес. Но предметы они купили под линию, поэтому нормально фармить лес не смогут. Тогда останется только один вариант: смириться с потерей золота, продать стартовые вещи и купить что-то для леса. Когда десятая волна уже будет биться в их башню, они со стопроцентной вероятностью окажутся у себя в лесу и будут менять темп через фарм.

И что мне делать?

У Хаён денег не будет совсем, поэтому варды купишь ты. Я ей тоже заранее скажу. Юна, сразу заходишь во вражеский лес и ставишь варды на двух возвышенностях. Тогда увидишь их, где бы они ни были. Заходишь сзади и сразу даёшь ульт.

Одной ультовать Магом волн по двоим в их лесу? Это нормально?

Абсолютно. Гарантирую: они будут первого уровня, максимум второго. И почти без предметов. Одним ультом ты снесёшь обоим примерно половину здоровья. Пока они в стане, подходишь, даёшь «Взмах якоря», убегающему — «Поток». Это гарантированный даблкилл.

Юна сделала всё по инструкции и поставила по варду на две возвышенности во вражеском лесу. Открылась широкая область — и, как я и говорил, там керри и саппорт мучились с лесными монстрами на нищенских предметах.

Бинго.

Хихикая, Юна широким шагом пошла им за спину. Керри и второй саппорт Team Riddle, сражавшиеся с лесом, услышали издалека шаги и тяжёлый металлический скрежет по земле и резко обернулись.

Привет.

Ч-что за хуйня?!

Извините, но вам придётся умереть!

Юна высоко подняла огромный стальной якорь и с чудовищной силой ударила им в землю. Почва вокруг раскололась, из трещин с яростью вырвалась морская вода.

Ультимейт Мага волн — «Морской выброс», сильнейшая командная способность, наносящая урон и оглушающая в огромной области вокруг, — сработал в полную силу. Оба противника взлетели в воздух в бурном потоке, а затем с такой же скоростью рухнули обратно.

А-а-а!

Кха-а!

Пока они были оглушены, Юна протащила якорь по земле и подошла ближе. Когда керри и саппорт Team Riddle наконец пришли в себя, прямо перед их лицами уже находилась Юна с нехорошей улыбкой.

Ха-а-а!

Она раскрутилась всем телом, будто исполняя гигантский свинг якорем. После ультимейта у чемпионов первого уровня осталось примерно по половине здоровья. Против Мага волн шестого уровня они не могли выиграть никаким образом.

Ах…

First Blood. Более хрупкий второй саппорт Team Riddle умер после «Взмаха якоря» и ещё одной обычной атаки.

Едва выжившая Сирена закусила губу и попыталась уползти прочь, извиваясь гладкой змеиной нижней частью тела, но в затылок ударила ледяная струя воды.

Куда побежала!

Попав под замедление «Потока», уйти она уже не могла. Керри поняла свою судьбу и с отчаянием посмотрела на Юну, которая приближалась, волоча за собой якорь.

Это… невозможно…

Возможно.

Якорь взвился снова.

Даблкилл.

Но беды Team Riddle на этом даже не начинались заканчиваться.

Ах ты… отпусти меня!

Нет уж, ты играешь со мной!

Мидер Team Riddle хотел броситься помогать своим, но Сона безумно цеплялась за него и постоянно навязывала размены, не позволяя сдвинуться с линии.

Мистик обращения — первый саппорт и одновременно лесник — двинулся туда с опозданием, когда даблкилл уже состоялся. Поняв, что верхняя часть леса полностью потеряна, он развернулся к нижней.

И как только добрался туда…

[Союзная башня атакована!]

Услышав предупреждение, игроки Team Riddle поспешно открыли голограмму карты.

И замерли с раскрытыми ртами.

К их первой башне на топе приближалось нечто огромное.

Ух ты-ы, Shining Star!

Это точно команда новичков?! Все движения настолько органичны, будто играет один человек… Как это вообще…

Топ в чрезвычайной ситуации! Как это останавливать?! Чтобы защититься, всем пятерым придётся бросить линии и бежать туда!

Тогда они все вместе проиграют развитие, разве нет?!

Именно! Team Riddle уже с самого начала затянуло в муравьиную ловушку, которую Shining Star подготовила ещё до старта! Самостоятельно выбраться теперь невозможно!

В тот самый момент, когда Юна начала ставить варды во вражеском лесу, Хаён сходила на фонтан, восстановила ману, купила на небольшое количество золота, накопившееся естественным образом за пять минут, хоть какие-то вещи и вернулась на топ.

Затем «Пилой лесоруба» она снова срубила дерево, закрывавшее выход с поляны. Через пять секунд кулдауна срубила соседнее. Потом следующее.

Как только Юна с вардами входит во вражеский лес, ты начинаешь рубить деревья у выхода и выпускаешь всех миньонов.

Не когда она увидит противников?

Нет. Сразу в момент входа в лес.

Но мы ведь не знаем, где враги…

Они обязательно в лесу. И Юна одна их убьёт. Если ждать, пока она их обнаружит, будет поздно. У первого уровня короткое время возрождения, они смогут как-нибудь добежать на топ и собрать хотя бы остаток миньонов. Если хотим уничтожить ещё больше CS и ускорить пуш, выпускай раньше.

А после выпуска я куда?

Идёшь наверх вместе с миньонами. Хоть немного доберёшь уровней, которые пропустила. К моменту второй башни соперник наверняка попытается защищаться. Тогда заходишь сбоку и «Разломом земли» отрезаешь им отход.

А первый саппорт? Он не может прийти раньше и задержать волну?

Когда его лес захватят, с высокой вероятностью уйдёт вниз. Мид Сона удержит на линии. Защищать топ смогут только керри и второй саппорт. Возможно, придёт оффлейнер — но тогда освободится его линия, и Сера с Ынджэ просто продавят её.

Когда деревья у выхода исчезли, больше пятидесяти запертых миньонов разом высыпали наружу.

К ним присоединилась свежая волна с базы. Всего десять волн — шестьдесят миньонов — выстроились в колонну и двинулись к первой башне топа.

И почти одновременно прозвучало сообщение о даблкилле Юны. А на боте Ынджэ, заранее поставившая варды во вражеском лесу, заметила, что туда спустился первый саппорт Team Riddle, и дала колл.

Хаён шла вместе с марширующей армией миньонов и чувствовала уже не просто восхищение — настоящий холодок по коже. Каждый шаг сценария происходил ровно так, как говорил Юсон.

В голову даже пришла нелепая мысль: может, этот человек действительно видит будущее?

Башни очень прочны, но против количества не устоишь. Чтобы убить одного мили-миньона, башне требовалось шесть атак, дальнего — две. Только на тридцать мили-миньонов нужно сто восемьдесят выстрелов. Разумеется, башня столько не выдержала.

Первая башня Team Riddle на топе рухнула почти мгновенно, а уцелевшая армия пошла дальше ко второй.

Да вы ебанулись… Эй, все, кто может, бегом на топ!

Я выставлю прирученных монстров мясным щитом и попробую задержать!

С мида не уйду! Эта безумная сука так заебала цепляться!

Бросить офф и тоже прийти?

Если оставить как есть, они до ингибитора дойдут! Бросай линию и иди!

Понял, уже бегу!

Чтобы защитить вторую башню от чудовищной массы миньонов, все игроки Team Riddle, кроме мидера, собрались на топе.

Сначала Мистик обращения выставил вперёд лесных монстров, которых подчинил во время фарма, и купил команде немного времени. Благодаря этому остальные трое, не считая мида, успели добраться.

Всех моих лесных мобов уже убили…

Молодец. Время выиграла. Их слишком много, так что пусть башня немного получит, главное удержать. А CS отдадим керри…

И тут позади них с грохотом вздрогнула земля.

Ч-что?!

Они обернулись и увидели за спиной острые каменные разломы. «Разлом земли» Land Crusher полностью перекрыл защитникам путь назад.

Ах ты…

А-а! Я эту тварь убью!

Сначала сами не помрите.

Из леса впереди вышла Юна с огромным стальным якорем на плече. А из тёмной, лишённой их обзора части леса прямо в игроков Team Riddle полетела большая серебряная стрела!

Л-«Лунная стрела»!

Блядь, отступить некуда!

А-а-а!

Из-за «Разлома земли» путь отхода был закрыт, и один из игроков неизбежно получил стрелу в лицо: огромный урон и очень долгий стан.

Хи-хи, попа-ала. Когда путь перекрыт, попадать легко.

Эта ещё когда сюда пришла?!

Четыре на три! Пока разлом не исчезнет, крутимся вокруг деревьев и терпим!

Четыре на четыре.

Холодный голос, окончательно ломавший последнюю надежду Team Riddle, прозвучал сразу у ушей всех четверых. По спинам пробежал непонятный страх.

Рядом с каждым чемпионом Team Riddle появилась Сера — точнее, мрачный призрак в её облике.

Ультимейт Wraith — «Призрачная охота». На короткое время возле каждого вражеского чемпиона на карте возникает фантом: он открывает обзор и автоматически преследует только чемпионов, атакуя их.

А сама Wraith может в любой момент мгновенно переместиться к одному из таких фантомов.

Сера, ещё секунду назад фармившая бот, активировала ультимейт, раскрыла позиции всей Team Riddle — и появилась здесь.

Чёрный кинжал прочертил по их телам угольно-тёмную дугу. Там, где проходил клинок, тело Серы теряло материальность; как призрак, она скользнула сквозь деревья и продолжила атаку.

Формально четыре на четыре.

Но двое из четырёх противников буквально не развивались всю игру.

Победить они не могли.

У второй башни топа Team Riddle была полностью уничтожена. Армия, в которой всё ещё оставалось намного больше сорока миньонов, снесла вторую, затем третью башню — и на восьмой минуте матча пал ингибитор.

К этому моменту исход первой игры уже был решён.

Матч закончился на 15:57.

Shining Star, ну зачем так быстро заканчивать-то!

Team Riddle — команда пуша, команда сноса строений — лишилась базы быстрее, чем когда-либо сама побеждала соперника.

Это стало самым быстрым поражением в истории самой Team Riddle — и одновременно рекордом самой короткой официальной игры во всех лигах Eternal Combat в мире.