Том 1 · Глава 71. Межсезонье (5)
Матч североамериканской Devil's Nest против филиппинской Agent5.
Колизей, где собрались сотни тысяч внутриигровых зрителей, грохотал от оглушительных криков, свиста в сторону соперника и чантов за любимые команды.
Если не сосредоточиться, можно было не расслышать даже человека на соседнем месте.
Нам это не мешало: в настройках группы мы приглушили весь внешний шум, оставив нормальную громкость только для разговоров участников.
Глядя на первый матч уайлд-кард-этапа TIC 2052, девушки сидели с открытыми ртами.
Офигеть… Как вообще можно так играть?
Да быть не может. Пускай это игра, но человеческое тело реально способно так двигаться?
Вы видели сейчас комбинацию навыков? У них мысли, что ли, соединены?
Видели, как Agent5 предметы использовали? Сколько человек одновременно увидели один и тот же момент?
Они… правда невероятные.
По лицам было видно: уровень, который находился не на ступень, а на несколько измерений выше нынешнего Shining Star, буквально ошеломил игроков.
Пусть это всего лишь уайлд-кард-матч, команды всё равно дошли до TIC. Между нами была пропасть.
Обе стороны без слов понимали, что именно нужно партнёру в каждую секунду. Они мгновенно выбирали подходящий предмет для ситуации и обладали реакцией, чтобы применить его ровно вовремя.
Стоило появиться малейшей щели — соперника тут же кусали и забирали убийство. А иногда щель создавали специально: отдавали одного человека как приманку, чтобы затем окружить тех, кто на неё клюнул.
Каждый тимфайт превращался в представление из десяти ярких движущихся фигур, от которого невозможно было отвести глаза.
Именно такой матч заставляет сказать: «Ну да. Это TIC».
Серия до двух побед длилась почти два часа и закончилась победой Agent5 — 2:1. Система объявила, что следующий матч начнётся через тридцать минут.
Так. Все важное по ходу матча записывали? Отправляйте заметки на свои капсулы, печатайте и собирайтесь в конференц-комнате.
Игроки открыли свои заметки и несколько раз коснулись плавающего интерфейса.
Записные листы в руках рассыпались данными, и девушки одна за другой исчезли из колизея.
Я тоже вышел из игры и отправился в конференц-комнату. Вскоре все пятеро пришли с распечатками своих внутриигровых заметок.
У нас всего тридцать минут, поэтому всё обсудить не успеем. Детальный разбор сделаем после завершения сегодняшней программы. А сейчас каждая выбирает то, что считает самым важным. Начинаем с Хаён.
Э-э… сразу я?
А хочешь как в школе: сидеть и делать вид, что не замечаешь преподавателя, лишь бы не вызвали? Давай, говори.
Ещё профессионалом я заметил, насколько плохо большинство игроков умеют участвовать в свободном обсуждении. Все только оглядываются по сторонам, молятся, чтобы спросили не их, а если уж заставить говорить — повторяют одни и те же общие банальности.
Механически зубрить игру они умеют прекрасно, а мышление слишком негибкое. Неудивительно, что до появления нашей BlackWings команды с международных турниров регулярно возвращались разгромленными.
Хаён явно не горела желанием выступать, но раз я уже назвал её, деваться было некуда. Она объяснила, какие моменты матча посчитала ключевыми, на чём, по её мнению, основывались решения обеих команд и что сама выбрала бы на их месте.
После её выступления я заставил всех остальных высказать мнение о словах Хаён. Ответ «я думаю так же», если за ним не стояло собственной мысли, сразу отвергал. Я бросал внезапные вопросы, вытягивая из каждой хотя бы ещё одну самостоятельную мысль, и так поддерживал обсуждение.
Все тридцать минут мы говорили без передышки и остановились лишь тогда, когда пришло время следующего матча.
У-у, тяжело… Мы после каждого матча так будем? Я давно мозгом не пользовалась, уже голова болит.
Да. После каждого, до самого конца TIC. Если от одного обсуждения у тебя болит голова, Ынджэ, значит, надо чаще ею пользоваться.
Хо-хо, вот поэтому надо, как я, всегда держать в голове ясный ответ!
Сона, тебе как раз надо пользоваться головой по-другому! Почему у тебя любой анализ заканчивается «надо было напасть»? Если бы от одной атаки всё выигрывалось, TIC брал бы каждый второй.
Хнык.
Игровой день TIC продолжался около девяти часов. Каждый перерыв мы обсуждали предыдущий матч, а после конца всей программы открывали рядом запись и ещё примерно два часа проводили подробный разбор.
Затем я сам выбирал несколько самых полезных матчей дня, получал игровые данные и заставлял команду разыгрывать их.
Один раз за синюю сторону, один раз за красную.
Нужно было не просто проговорить важные моменты, а прожить их телом и проверить, способны ли они реализовать собственные идеи.
Сложность соперников я не снижал, поэтому искусственный интеллект, воспроизводивший команды TIC, естественно, разбивал нас в клочья. После каждого поражения мы обсуждали, почему проиграли, чего нам не хватило по сравнению с реальными игроками, и давали друг другу обратную связь.
Из-за просмотров и обсуждений чистого игрового времени стало намного меньше. Зато команда училась смотреть на игру и осваивала макро.
Так прошла неделя, и наступил четверг, когда закончилась групповая стадия TIC.
На сегодня у нас был назначен скрим с мужской командой третьего дивизиона. Даже при одинаковом номере дивизиона между мужской и женской лигами существовал заметный разрыв, поэтому мужчины обычно неохотно скримились с женскими командами.
Но с нами соглашались.
Всё-таки Shining Star задавала новую мету, и именно из наших рук постоянно появлялись странные стратегии.
Этот скрим был отличной возможностью проверить, насколько за неделю жарких обсуждений выросло наше макро.
Обычно мужскую лигу оценивали примерно на один класс выше женской — и по реальной силе это было близко к правде. Если мы способны играть на равных с мужской командой третьего дивизиона, значит, уже можем конкурировать не только в женском третьем, но и во втором.
Поэтому для проверки состояния команды сегодняшний матч был очень важен.
Ну что. Целую неделю смотрели TIC. Покажите, насколько выросли в макро. Общайтесь так же активно, как на обсуждениях, и в любой ситуации вспоминайте, как действовали команды TIC. Поняли?
Да!
Скрим начался.
По чистому движению мужская команда была явно сильнее, и уже на линии нам приходилось тяжело.
Каждая их атака ощутимо кусала нас, а наши удары далеко не всегда наносили им такой же урон.
Девочки, если просто продолжим линии, ничего хорошего не будет. М-м… Их керри слишком хорошо растёт, да? Юна-онни, как у тебя?
Хаён спросила, и Юна будто только этого и ждала.
Не спрашивай. Они меня так душат, что я вообще ничего не могу сделать.
Что хочешь?
Похоже, мы с тобой думаем одно и то же. Сильно пропушите вашу линию?
Поняла!
Хаён улыбнулась и вместе с Ынджэ и Серой быстро протолкнула линию. Вражеский оффлейнер не упустил редкую возможность спокойно забрать CS и начал принимать миньонов у башни.
Но коллы они тоже не забывали.
Они вдруг пушат. Наверное, хотят взять тайминг на базу. После их возвращения берегись роама саппортов в мид.
Принято.
После колла оффлейнера вражеский мидер сразу стал осторожнее.
Только домой мы идти не собирались.
Помните, что тогда сделали Black Orcas? Не ушли на базу, прожали Smoke и всей группой побежали на линию вражеского керри.
Ага. Эти, наверное, тоже не ожидают. На всякий случай Ынджэ
Поняла-а!
По движениям сразу увидим, знают они или нет. Если не знают
Угу.
В одном из матчей TIC была очень похожая ситуация.
Black Orcas проигрывали давление на всех линиях, но вместо возвращения на базу активировали расходуемый Smoke, который давал группе массовую невидимость и ускорение. Керри и оба саппорта бросили линию и сразу побежали к вражескому керри, после чего вместе со своим оффлейнером устроили дайв вчетвером.
И, как мы рассчитывали, противник совершенно не ждал такого движения. Их мидер осторожничал, но наша настоящая цель — линия керри — всё ещё спокойно фармила.
Когда из-за леса появилась Лунная стрела Ынджэ, было уже поздно.
Что?! Почему они все здесь?!
С ума сойти, они под Smoke сюда прибежали!
Чёрт, поздно. Ничего не сделать. Кто может
Противник всё-таки был из мужского третьего дивизиона и умел вовремя отсекать потери. Керри и первый саппорт погибли, но второй саппорт мгновенно отступил, поэтому жертв осталось только две, а сам он хотя бы получал опыт с безопасного расстояния.
У них слишком большой радиус перемещений. Теперь следим даже за теми, кто на противоположной линии.
Мы возродились. Сейчас через портал вернёмся, а вы пока сходите домой восстановиться… А-А-А!
…Что?!
Едва погибшие керри и первый саппорт вернулись на линию через портал, за спинами всех чемпионов их команды возникли призрачные копии Серы. Одновременно Хаён и Ынджэ снова показались из-за леса.
Эти психи даже домой не ушли! Всё ещё нас ждали!
Вот же…
Да, после дайва у нас осталось не так много здоровья, но рядом был Holy Knight Хаён с лечением, а главное — численность была четыре против двух.
Керри и первый саппорт, только что воскресшие и вернувшиеся на линию, умерли второй раз подряд.
Бесит. Эй, оффлейн, пропушь свою сторону как можно сильнее. Эти гады буквально поселились здесь и вообще не контролируют твою линию.
Понял. Пропушу и схожу домой…
Вражеский оффлейнер не договорил.
Во время верхнего дайва Wraith Серы точно использовала ультимейт. Призрачные копии этого ульта существуют всего несколько секунд, так что сейчас давно должны были исчезнуть.
Но Wraith всё ещё стояла перед ним.
Это означало…
Да чтоб… настоящая Wraith у меня внизу!
Что? Она после ульта сразу телепортировалась к нижней копии?
Именно так.
Увидев, что двое врагов вернулись через портал, Сера активировала ультимейт лишь для раскрытия обзора и небольшого урона, чтобы получить ассисты, а сама сразу переместилась к копии, которая появилась возле вражеского оффлейнера.
Идеальная картина: дайв успешен, а до того, как волна миньонов полностью разобьётся о башню, можно ещё успеть забрать CS.
Для игроков TIC такое макро было почти базовым.
В третьем дивизионе подобное увидишь редко.
Все пятеро соперников скрипнули зубами и тихо произнесли одну и ту же фразу.
Какая же у вас мерзкая игра…