Том 1 · Глава 89. Зимний сезон третьего дивизиона (6)
В нашем составе не повторялся ни один чемпион из прежнего матча.
А вот Peacemaker выставила ровно те же пики, что и в третьей игре стыков.
Bloodbath они, похоже, решили не брать: во втором матче мы уже показали, как его контрить, и повторное использование вряд ли бы сработало. Решение вполне разумное.
Но в нынешнем драфте Peacemaker допустила серьёзную ошибку.
Не знаю, заметили ли её они сами, но мне после завершения пиков достаточно было посмотреть на обе композиции.
Отсутствие немоты.
У всех Spirit-чемпионов общая черта: очень короткие перезарядки и невероятная мобильность.
Благодаря этому они могут бесконечно метаться по полю, нанося огромный урон навыками и автоатаками, а ещё таскают с собой целый набор контроля — замедления, немоту, оглушения и прочее. Даже если поймать их одним-двумя станами, союзники почти всегда успеют вытащить цель навыком или предметом.
Но есть контроль, который для них страшнее всего.
Немота — запрет на использование навыков.
Вся сила Spirits рождается именно из навыков. Без них это хрупкие и слабо бьющие чемпионы, чья базовая боевая мощь находится почти на самом дне Eternal Combat.
К тому же немота обычно длится дольше оглушения. Даже если союзники один раз спасут попавшего под неё Spirit, ему всё равно требуется больше времени, прежде чем он снова начнёт нормально работать.
Худший возможный тип контроля для этой группы чемпионов.
А в композиции Peacemaker не было ни героя со своей немотой, ни героя, которому естественно собирать предмет на неё.
Можно, конечно, попытаться впихнуть такой предмет насильно. Только стоил он далеко не дёшево, а сборка из-за него ломалась настолько, что чемпион переставал выполнять собственную функцию.
Тогда, может, вообще не трогать Spirits и бить по остальным?
Не выйдет.
Mightback под постоянной поддержкой Духа сияния слишком живуч. Сам Дух сияния держится в самой глубине построения и просто поддерживает Световую связь — чтобы добраться до него, нужно нырнуть через всю нашу команду.
А пробиться сквозь трёх Spirits, у которых хороший урон и гора контроля, практически невозможно. Даже если кто-то каким-то чудом долетит, сделать ничего не успеет и умрёт.
И атака этих Spirits уже началась на верхней линии красной стороны, где стояли Hollow Spirit Серы и Earth Spirit Хаён.
Да чтоб вас… Тут куда ни глянь
Осторожно. CS пока бери только навыками.
Оффлейнер Peacemaker раздражённо посмотрела на каменные образы, которыми Хаён усеяла всю верхнюю линию — уникальную способность Earth Spirit.
Сами по себе эти статуи ничего не делали. Просто стояли на земле.
Услышав приказ капитана и керри команды Чон Юджин, оффлейнер осторожно сделала один шаг вперёд, чтобы одним навыком забрать миньона на последнем здоровье.
Но…
Сейчас!
По крику Хаён прямо за спиной вражеского оффлейнера из земли вырвалась статуя в образе самой Хаён.
Каменный след.
Хаён вытянула руку — и возникшая за противницей статуя словно примагнитилась к ней и полетела обратно.
Захват земли.
А-а!
Каменный образ врезался оффлейнеру в затылок по дороге к Хаён. Она получила урон и немоту.
Один шаг вперёд ради единственного CS — и в результате ни навыком ответить, ни урона избежать.
Чёрт.
Она попыталась снова отойти.
У меня ещё один удар!
Хаён тут же пнула подтянутый к себе каменный образ обратно.
Статуя, только что прилетевшая от противницы, понеслась по тому же пути назад и врезалась в неё, как шар для боулинга в кеглю.
Удар валуном по каменному образу накладывал оглушение.
Вражеский оффлейнер снова получила урон и застыла — и Сера этого не упустила.
Попалась.
Сера выхватила катану, сияющую фиолетовым, и мгновенно преодолела огромную дистанцию.
Рассечение пустоты — ультимейт Hollow Spirit.
Сверхбыстрый рывок на большое расстояние. Для ультимейта его собственный урон был не особенно впечатляющим, но сейчас это совершенно не имело значения.
Рана, оставленная клинком пустоты, взорвалась, нанеся оффлейнеру дополнительный урон.
А далеко стоявшая Хаён поглотила каменный образ и тоже с бешеной скоростью прикатилась, врезавшись в противницу всем телом.
У-у… голова кружится…
После Кувырка по земле, усиленного каменным образом, скорость была настолько высокой, что Хаён невольно пожаловалась на головокружение.
Но не настолько, чтобы промахиваться навыками.
Я тренировал её именно для этого.
Следом Сера выпустила полупрозрачный образ, похожий на неё саму.
Мираж пустоты.
Из-за небольшой задержки перед активацией попасть им было не так просто, как кажется. Но противник уже находился под двойным замедлением Hollow Spirit и Earth Spirit, и Сера была не настолько неопытна, чтобы промахнуться по такой цели.
А-а-а! Т-тело!
Попытавшуюся сбежать противницу засосало в Мираж пустоты и снова потащило к Сере и Хаён.
На этом её жизнь закончилась.
Только сама Сера во время дайва приняла агр башни и тоже осталась с опасно низким здоровьем.
Сера, опасно!
Выживу.
Сразу после этих слов Сера исчезла, а на земле открылись семь порталов.
Она мгновенно взорвала тот, что находился дальше всего от башни, и выскочила наружу.
Дайв завершился идеально.
Как только обе вернулись, Ынджэ, ненадолго отходившая стакать лесных монстров, соединила Серу с собой световой нитью.
Сера, иди ко мне. Я тебя полечу.
Спасибо.
Под действием Световой связи Ынджэ выпила зелье — и здоровье Серы тоже начало быстро восстанавливаться.
К моменту возвращения погибшего оффлейнера Сера, которую башня только что избивала до полусмерти, снова была почти полностью здорова.
А на этот раз к двум остальным присоединилась ещё и Ынджэ.
Они снова устроили под башней адскую цепочку контроля, и только что вернувшийся противник тут же умер второй раз.
Да чтоб вас… На оффлейне вообще жить невозможно! Сделайте хоть что-нибудь со стороны керри!
Против Mightback дайвить опасно… но попробовать можно.
Я тоже зароумлю. Сделаем дайв вчетвером.
В этот момент Чон Юджин и первый саппорт Чхэ Минджи вспомнили, чем закончилась попытка Dolphin Esports бездумно нырнуть под башню, и заранее дали указание.
Там не дайте Духу сияния прилететь. Или заранее выбейте ульт, или убейте его. Вы же видели, как они в прошлый раз отбили дайв четыре в одного.
Тогда я сначала зайду на топ, сниму Духа сияния, а потом сразу порталом к вам. Только ульта у меня уже не будет.
Если Дух сияния не сможет прийти, справимся.
После общего решения мидер Peacemaker перед дайвом отправилась на верхнюю часть карты.
Оффлейнер, пожертвовав собственной линией, даже купила вард и дала команде видение во вражеском лесу. Благодаря этому мидер Peacemaker знала, где находится Ынджэ.
И вскоре встретилась лицом к лицу с Духом сияния, который в одиночку перемещался между лагерями, готовя стаки лесных монстров.
Нашла!
А-а! Ч-что?!
Ынджэ!
Хаён тут же покатилась к ней на помощь, но комбинация мидера прилетела раньше.
Противница выложила даже ультимейт.
Ынджэ растворилась в свете, а когда Хаён добралась до места, мидер Peacemaker уже скрылась.
И вскоре после этого…
Эй, что-то они подозрительно себя ведут. Похоже, хотят дайв… Стоп! Мидер тоже здесь! Она из нашего леса сразу телепортнулась?!
Юна, в одиночку державшая нижнюю линию, заметила, что противник слишком агрессивно ведёт волну миньонов прямо под башню, и подняла тревогу.
Но теперь Ынджэ, которая могла бы прилететь Подмогой света, уже была мертва.
Как бы сильна ни была Юна и как бы хорош ни был Mightback, пережить дайв один против четырёх без поддержки Духа сияния невозможно.
Если их саппорт воскреснет, будет поздно! Убиваем до этого и быстро выходим. Только следите за стаками Разрывного шипа!
По приказу Чон Юджин четверо игроков Peacemaker, кроме оффлейнера, нырнули под башню, пока та стреляла по миньонам.
«Чёрт, похоже, не выживу…»
Юна развернулась спиной, стараясь принять как можно больше ударов в защищённую сторону, и по откату разбрасывала Парализующие и Разрывные шипы.
Стаки Разрывного шипа набрались приличные, но здоровья у неё уходило слишком быстро, чтобы довести ими противников до смерти.
И тут…
Я пришла!
Со стороны реки на невероятной скорости пронеслась линия молнии и ударила прямо в нашу нижнюю башню.
Из неё появилась Thunder Spirit Соны.
Линия молнии была её Потоком вихря.
Thunder Spirit обладал одной из лучших мобильностей не только среди Spirits, но и вообще во всём Eternal Combat — и Сона прилетела на помощь с помощью ультимейта, который эту мобильность и создавал.
Едва материализовавшись, она сразу ударила ближайшего к Юне вражеского мидера.
Куда собралась?!
Ах ты, су…
После ультимейта Перегрузка уже была заряжена.
Автоатака Thunder Spirit ударила по мидеру — и скорость передвижения противницы рухнула почти до ползучей.
Замедление длилось меньше секунды, но комбинация Соны на этом не закончилась.
В ту же секунду электрический вихрь схватил цель и начал тянуть её к Соне.
Молниевый вихрь.
К несчастью для мидера Peacemaker, она ещё и получила агр башни. Её одновременно били Сона и сооружение, а маны на побег уже не осталось.
Она умерла.
Ульт-авто-раз-авто-два-авто-ульт-авто-раз-авто!
Сона вслух тараторила порядок комбинации, которому я её учил, и с помощью мобильности Thunder Spirit носилась вокруг нашей башни, превращая всё вокруг в хаос.
Вот же… Не зарывайся!
Tidal Чон Юджин превратилась в волну, прокатилась сквозь Сону и направилась к отступавшей Юне.
Юну захлестнуло, после чего она получила продолжение комбинации Tidal и потеряла последние очки здоровья.
Ах ты, твар…
Умирая, Юна успела выпустить последний Разрывной шип, выругалась и рухнула.
Убили! У Thunder Spirit маны нет, все назад!
Чон Юджин отдала приказ и стала отходить через проход в лес между нашей первой и второй нижними башнями.
Сама Юджин ушла вбок, а два выживших саппорта разделились и побежали обратно к своей башне.
Кого бы Сона ни выбрала, у Thunder Spirit уже не оставалось маны на преследование.
А-а, обидно вот так отпускать…
Сона, преследуй!
Приказ пришёл с верхней линии от Хаён.
У меня маны уже нет!
Хоть пешком беги за ней! Ынджэ сейчас придёт!
Услышав это, Сона бросилась за Чон Юджин обычным бегом.
А вскоре воскресшая Ынджэ прямо из фонтана начала концентрироваться, источая свет.
Подмога света перенесла её между отступающей Чон Юджин и преследующей Соной.
Я пришла-а!
Удержишь её?
На меня положись!
Вокруг Ынджэ возникли пять световых сфер.
Она тут же раздвинула их настолько далеко, насколько могла, и сферы начали вращаться по огромному кругу.
Широко разошедшиеся сферы Светового вихря одна за другой ударили убегающую Чон Юджин в бок.
А-а-а!
Дух сияния был саппортом, но суммарный урон всех сфер Светового вихря получался весьма серьёзным.
А по чемпиону они ещё и замедляли.
Скорость Tidal Чон Юджин упала.
Зато Сона, соединённая Световой связью с появившейся в центре Ынджэ, ускорилась.
Сона, дам ману!
Не разрывая связь, Ынджэ активировала эффект предмета — Сапог маны.
Сапоги маны — увеличивают скорость передвижения. Позволяют активировать восстановление маны.
Восстановление маны (активное) — восстанавливает небольшое количество маны владельцу и союзникам поблизости.
Сам по себе объём восстановления был невелик — примерно на один-два дополнительных навыка.
Обычная саппортская обувь.
Проблема начиналась, когда её использовал Дух сияния.
Световая связь передавала связанному союзнику любой эффект восстановления, полученный Духом сияния, причём в усиленном виде.
Сапоги маны и без того восстанавливали ману по области.
А если активировать их, пока Дух сияния связан с союзником?
Сона сначала получила обычное восстановление от Сапог маны, а затем поверх этого — через Световую связь — ещё больше маны, чем восстановила сама Ынджэ.
Запас взлетел практически мгновенно.
Сона ухмыльнулась и снова превратилась в поток молнии.
Tidal не относилась к чемпионам с огромным запасом маны.
На ещё одну волну для побега у Чон Юджин уже не хватало ресурса.
И по её спине с огромной скоростью приближалась молния.
Скучала по мне?
Чёрт…
Последний Разрывной шип Юны оставил на Tidal высокие стаки, а затем Чон Юджин поймала почти весь Световой вихрь Ынджэ.
Здоровья оставалось слишком мало.
Поняв, что спастись уже нельзя, она с кривой усмешкой попыталась дать последний бой.
Но и сама прекрасно знала, что это бесполезно.
Я так давно хотела тебе это вернуть!
«Чёрт… Надо было просто отойти на один темп и не жаднича… что?!»
Здоровье Чон Юджин упало до нуля, и она начала медленно падать, осознавая, что погналась за лишним.
Перед её трупом остановились Сона и Ынджэ.
Две девушки, управлявшие чемпионами, воплощавшими молнию и свет — две стихии скорости, — пару секунд смотрели на поверженную Юджин с мерзкими ухмылками.
А затем обе выставили по два средних пальца и с совершенно безумной скоростью начали приседать над её телом.
Шух. Шух-шух. С-с-сука. Шух. Шух. Шух. С-сука.
Шух-шух. Шух. Бе-е-сишься? Шух. Шух-шух. Бе-е-сишься?