Глава 150. В открытом море (4)
Выбери меня! · Том 1 · 0% · ещё ~11 мин

Том 1 · Глава 150. В открытом море (4)

Обход контрольных точек завершен.

Все предметы для атаки собраны, авангард, который начнет миссию, определен.

Я, Дженна, Велкист, Катио и Иолка.

Теперь осталось только точить и полировать мечи, пока не придет время охоты.

На следующий день я собрал всех членов команды, кроме Катио, на тренировочной площадке.

… Хе-хе.

Иолка ухмылялась, словно кошка, укравшая сметану.

Я проигнорировал её и продолжил:

Когда миссия начнется, мы возьмем дирижабль и как можно скорее найдем статую богини.

И активируем божественную защиту. Верно?

Да. С нашим количеством мы долго не протянем. Чем больше времени пройдёт, тем труднее нам придется.

Просмотрев логи Anytng-а, я узнал, что в битве с боссом могут участвовать 25 героев.

Так же, как и на 30-м этаже.

У нас есть пять бутылок "слёз русалки". Это значит, что только пять человек будут сражаться с Анчоусом напрямую. Остальные будут обороняться возле статуи богини.

[Прим. Акаги - В оригинальном тексте корейское слово 멸치 (мёльчхи), которое действительно означает "анчоус" )]

Я оглядел всех присутствующих и сказал:

Атакующая группа: я, Дженна, Велкист, Нерисса и Иолка.

Сражаться под водой? Это будет непросто.

Я посмотрел на Иолку.

Иолка, ты можешь использовать магию огня 4-го уровня под водой?

На земле я уже освоилась. Могу продержаться 30 секунд. Под водой… ну…

Отвечай чётко.

М-могу!

Хорошо.

Судя по её ответу, она не была уверена, но если сможет использовать магию, то этого достаточно.

Я объяснил роли каждого в первой группе.

Я, Велкист и Нерисса будем стоять на передовой и принимать на себя основную агрессию Анчоуса.

Дженна будет разбираться с мелкими монстрами возле босса и отвлекать его.

И наконец…

А ты будешь атаковать.

… Я?

Под водой наши атаки слабы.

Как бы мы ни модифицировали снаряжение и ни тренировались, под водой наша боевая мощь неизбежно снижается.

Магия же не теряет своей силы независимо от окружающей среды, если есть условия для ее применения.

Когда мы создадим брешь, ты используешь магию. Справишься?

Иолка немного поколебалась, а затем решительно кивнула.

У меня ещё есть время. Я могу максимально увеличить свои характеристики.

Хорошо.

Я отдал приказ о начале тренировки.

Мы решили отказаться от всех тренировок, кроме подводных, и сократили время отдыха до минимума.

Тренироваться предстояло по 20 часов в сутки. Если бы это была комната ожидания, мы могли бы скорректировать время, но сейчас мы выполняли задание. Отдыхать было некогда.

Начинаем.

Я встал, сжимая ножны меча.

Замена воды в бассейне уже была завершена.

"Самое главное…"

Без Катио ключевую роль в этой битве будет играть Иолка.

Она будет отвечать за атаку первой группы.

Тренировка началась.

Похоже, Иолка научилась основам плавания в комнате ожидания.

Она бодро плескалась, плавая от бортика к бортику. Однако…

Кажется, использовать магию под водой не так-то просто.

Во-первых, под водой невозможно произносить заклинания. Приходится держать рот на замке. А во-вторых, если не пройти все предыдущие этапы, сложность стихийной магии возрастает в несколько раз.

Видя, что я молчу, Иолка поспешно добавила:

Я не говорю, что не могу! Просто нужно время. Пока я не научусь невербальной магии.

Я открыл окно характеристик Иолки.

Мгновенное и ускоренное произнесение заклинаний были изучены.

На земле скорость применения магии заметно возросла.

В теории я всё знаю. Осталось только практиковаться.

Понятно.

У меня получится.

Иолка уверенно ударила себя в грудь и нырнула в воду.

Ей предстояло практиковаться в магии на деревянных манекенах под водой. Но пока вокруг манекенов только пузырились пузырьки.

"Пока что остаётся только наблюдать".

Для начала я должен быть уверен, что сам справлюсь со своей ролью.

Я отбросил посторонние мысли и нырнул в бассейн.

Красный круг морской зоны постепенно покрывал все поле.

Дирижабль медленно двигался на окраине зоны, а мы изо дня в день усердно тренировались.

Ещё через два дня я и Дженна достигли 4-го уровня подводного боя.

Как только уровень навыка повысился, мы решили попробовать проплыть 100 метров, и нам с трудом, но удалось преодолеть отметку в 40 секунд.

Мировой рекорд. В каком-то смысле это было естественно. На 30-м уровне мы легко преодолели пределы человеческого тела. Мы могли продержаться под водой до 10 минут, вдохнув всего один раз.

После подводных тренировок, которые длились до позднего вечера, с рассвета мы совершенствовали искусство владения оружием.

... Фух.

Я глубоко вдохнул.

Мои лёгкие наполнились воздухом наполовину. Я крепко сжал рукоять меча и сосредоточил силу в кончиках пальцев ног. Затем сделал взмах мечом по горизонтали.

БУМ!

Раздался взрыв, и в воздух поднялся гигантский V-образный столб воды.

Одним взмахом меча я создал давление, подобное урагану.

По мере повышения уровня мои физические способности превосходили человеческие возможности и продолжали неуклонно расти.

То же самое и с навыками. Различные пассивные навыки, включая фехтование, значительно улучшились по сравнению с Нифльхеймом.

Однако…

"Бесполезно".

Я открыл окно характеристик.

[Хан Ислат (★★★) Ур. 33 (Опыт 134/330)][Класс: Воин (Warrior)][Сила: 73/73][Интеллект: 10/10][Выносливость: 66/66][Ловкость: 64/64][Навыки: Среднее фехтование (Ур. 4), Единение меча и духа (Ур. 2), Мощный удар (Ур. 3), Проницательность (Ур. 6), Сопротивление огню (Ур. 3), Стойкость к боли (Ур. 6), Агрессивность (Ур. 7), Берсерк (Ур. 8), Неукротимость (Ур. 3), Убийца драконов (Ур. 1), Верховая езда (Ур. 1), Подводный бой (Ур. 4)]

Всего двенадцать навыков.

Три связаны с владением оружием. Три — с психикой. Два — с сопротивлением. Три — вспомогательные навыки. И один — прочее.

"Неаккуратно".

Синергетические навыки не сочетаются друг с другом.

Я не просто так отказался от щита и выбрал двуручный меч.

Фехтование с упором на разрушительные удары. Я с самого начала определился с концепцией и развивался в этом направлении.

"Единение меча и духа и Мощный удар".

Оба навыка усиливают мои атаки.

Но они не сочетались.

"Агрессивность и Берсерк".

С 5-го этажа ничего не изменилось.

Несмотря на свою эффективность, у них был существенный недостаток — снижение мастерства владения оружием.

"Не говоря уже о Проницательности и Неукротимости".

Когда два навыка идеально сочетаются друг с другом, повышение эффективности не ограничивается двукратным увеличением.

Как минимум, в три раза. А при создании более сильной синергии — и в десять раз.

Это называется прорывом предела.

Прорыв предела — это необходимый этап для слабых героев с низким базовым потенциалом, которые хотят достичь уровня высококлассных героев. Это то, чему я всегда уделял первостепенное внимание при развитии героев. Ведь при правильном подходе можно преодолеть разницу в характеристиках.

"В расчетах нет ошибок…"

Я давно завершил проектирование "Хана Ислата".

Несколько сложных проблем удалось решить с помощью Нифльхейма, но самого главного пробуждения так и не произошло. Сначала я думал, что время все расставит по местам, но…

БАХ!

Я сделал еще один взмах мечом.

Вода с грохотом расступилась в стороны. В бассейне поднялись волны.

"Как и следовало ожидать, ничего не выходит".

Так я стану всего лишь одарённым 1-звёздочным героем рангом А.

Мне никогда не сравниться с пятеркой из Нифльхейма.

…

Если мне всё ещё чего-то не хватает после такого количества сражений и тренировок…

Я продолжал взмахивать мечом без остановки.

Что? Ой!

Дженна отшатнулась.

Входя в тренировочный зал, она попала под ливень.

Зачем ты осушаешь бассейн мечом?

Уже поздно. Ты чего не спишь?

Я усмехнулся и бросил ей полотенце.

Дженна поймала полотенце и начала вытирать мокрые волосы.

У меня бессонница, решила еще немного потренироваться. А ты чего?

Как видишь, тренируюсь.

Разве тебе недостаточно? Ты уже и так как машина для убийств.

Машина для убийств?

Дженна продолжила:

Ты отбиваешься мечом от баллисты, режешь толстые куски железа, осушаешь бассейны… Если это не машина для убийств, то что?

Этого недостаточно.

Я покачал головой.

Чтобы выжить здесь, мне нужно быть намного сильнее.

И насколько же ты хочешь стать сильнее? Подумай о нас, нам же за тобой не угнаться.

Слушай, это уже ваши проблемы.

Я выпрямил меч.

Тренировка ещё не закончена.

Я был готов до утра размахивать мечом, чтобы хоть немного прояснить бушующую бурю мыслей в голове.

Хм…

Дженна, обдумывая что-то, ловко подскочила ко мне.

Тебя что-то гложет. Расскажи мне, — сказала она.

Меня гложет моя слабость. Довольна?

Ого, ну и самокритика… Я начинаю понимать чувства Аарона.

Дженна плюхнулась рядом со мной, устроившись на полу.

Она хитро улыбнулась и посмотрела на меня снизу вверх. Похоже, решила обосноваться здесь основательно.

"…"

Я уже было хотел продолжить тренировку, но вдруг остановился.

Вдруг Дженна сможет подсказать, как преодолеть этот барьер?

Она обладает невероятной проницательностью и сообразительностью. И, что самое главное…

"Она уже прошла через слияние навыков".

Дженна получила особый навык «Боковой удар» путём слияния навыков «Обнаружение слабости» и «Стремительный огонь».

К тому же, она в курсе того, как обстоят дела с моими навыками.

Ага, условия соблюдены, но навыки не сливаются? — хлопнула в ладоши Дженна, выслушав мои объяснения. — Синергия оставляет желать лучшего.

Может, нужно вспомнить, при каких обстоятельствах ты получил эти навыки?

При каких обстоятельствах?

Ну… На 5-м этаже, кажется.

Я прищурился.

Обстоятельства, при которых я получил навык «Неистовство».

5-й этаж.

Задание на выживание против тысяч гоблинов.

Я был на волоске от смерти, но всё же выжил.

Ты тогда был… Ну, как бы сказать…

Ну и как же сказать?

В ярости! В стиле «кто кого».

Верно.

Но сейчас от тебя такого не чувствуется. Ты стал… спокойнее, что ли?

Конечно. У меня за плечами опыт и навыки.

После 5-го этажа…

Если быть точнее, после 15-го этажа, мне больше не приходилось сталкиваться с ситуациями, угрожающими моей жизни.

20-й, 25-й и 30-й этажи. Со всеми заданиями я справился без особых усилий.

Раньше ты сражался с неистовой яростью, а теперь действуешь как робот. Хладнокровно и расчётливо. Возможно, дело в том, что это ментальные навыки?

Задание не из лёгких.

Я горько усмехнулся.

Совет Дженны не сильно отличался от моих собственных выводов.

Из 317 случаев прорыва предела, которые я наблюдал в Нифльхейме, 245 произошли во время сражений, 55 — во время тренировок, а остальные 17 — при других обстоятельствах.

"Она предлагает мне искусственно создать опасную ситуацию?"

Чушь собачья.

Даже будучи мастером, я никогда не стал бы прибегать к подобному.

Каким бы талантливым ни был герой, подвергать всю группу опасности ради одного человека — немыслимо. Тем более сейчас, когда я сам стал героем.

Совет Дженны, рассматривавшей ситуацию с точки зрения героя, а не мастера, заставил меня взглянуть на ситуацию под другим углом. Не более того.

Проанализировать таланты и характеристики героя, а затем подобрать соответствующие навыки.

На этом моя роль как мастера заканчивалась.

Расцвести или увянуть — решать самому герою.

"…"

Должен быть другой способ.

Нужно хорошенько подумать.

"Влияют ли обстоятельства получения навыка на его последующее пробуждение?"

Для начала нужно проверить теорию Дженны.

Довольно свежо. Будь я мастером, я бы немедленно приступил к экспериментам.

Ну как, помогла? — наклонила голову Дженна.

Не могу сказать, что нет. Но и да — тоже.

Ээй, что это значит? Как расплывчато.

Я и так сражаюсь изо всех сил. Что ещё я должен сделать? — усмехнулся я.

Хладнокровие — синоним эффективности.

Это умение смотреть на ситуацию в целом.

Именно это помогло мне выжить во всех испытаниях.

Менять стиль боя сейчас — не лучшая идея.

БАМ!

Третий удар мечом.

Вверх взметнулся столб воды.