Том 1 · Глава 11. Как воспитать команду (часть 2)
После обмена навыками перед глазами всплыло короткое системное уведомление.
«Всё-таки Регенерация лучше».
Я успел прикинуть, какой из двух навыков больше подойдёт Джису, и остановился на Регенерации.
Час решающей битвы тоже был отличным навыком, но ей, как мне казалось, Регенерация подходила гораздо больше.
«...Чего?»
От неожиданности я даже растерялся.
«Связь с членом группы? То есть доступно только тридцать процентов силы?»
Ни слова же об этом не было.
Звезда Небесной Резни (S):
Урон по человекоподобным существам +30 процентов.
При получении или нанесении урона максимальная сила атаки и скорость восстановления здоровья повышаются на 30 процентов.
В обычной версии здесь ещё должна была быть приписка: «Возможно наложение состояния „Безумие“».
Похоже, вместе с ослаблением основного эффекта исчез и штраф.
«Хотя Безумие и штрафом-то в полном смысле не назовёшь».
Полную мощь Звезда Небесной Резни раскрывала именно в состоянии безумия, но лично мне было спокойнее без него.
К тому же по мере укрепления связи действие навыка усиливалось. В таком виде обмен мне даже больше нравился.
...А что надо сделать, чтобы эта связь стала крепче?
Джису, судя по всему, тоже прочитала уведомление после обмена навыками и теперь недовольно щурилась.
Понятия не имею.
Ну да, логично. Просто иногда кажется, будто ты знаешь вообще всё, вот я и спросила не подумав.
Она без лишних споров приняла ответ и тут же продолжила:
Но всё равно странное чувство. Был один набор навыков
Переданная ей Регенерация, скорее всего, тоже работала лишь на тридцать процентов.
А поскольку навык был развивающегося типа, сейчас польза от него должна была быть совсем скромной. Джису это понимала и выглядела немного разочарованной.
Мне всё-таки не по себе без атакующего навыка.
Регенерация вполне может работать на атаку.
Разве это не обычное восстановление?
Хороший навык выживания почти всегда одновременно и хороший боевой навык.
Любой, кто хотя бы немного играл, рано или поздно понимал, насколько важна выживаемость.
Там, где другому придётся уклоняться, ты сможешь продолжать атаковать. Пропустишь удар
И уклонение, и атака требуют сил.
Обычному человеку нужно время, чтобы их восстановить, а чем дольше длится бой, тем сильнее накапливается усталость.
Регенерация же ускоряет восстановление и сил, и общего состояния организма.
Навык не просто так относится к высшему классу. Пока ты разве что чуть быстрее приходишь в себя, но с ростом уровня разница станет огромной.
А...
Только теперь Джису кивнула.
Тогда да, навык действительно очень хороший. Спасибо.
Не за что. Я тоже получил более чем достойную вещь.
Повторюсь: одна Звезда Небесной Резни уже делала обмен выгодным для меня.
Ну тогда...
Я мельком посмотрел в окно.
По улице бродили монстры.
«Интересно, добрались ли они до второго этапа».
Мне было любопытно, сумели ли Хёнгюн и люди, которых он повёл за собой, успешно перейти дальше.
Я сделал для них всё, что мог. Остальное теперь зависело от них самих.
«Я хочу, чтобы они выжили, но нянчиться с ними до конца не собираюсь».
Чтобы остаться в живых в этом мире, им придётся стать сильнее. И чем раньше они это поймут, тем лучше.
Нам тоже пора охотиться на монстров, разве нет? Нужно же зарабатывать очки.
Джису произнесла это так буднично, словно спрашивала, что будет на обед.
«...Она всё-таки слишком быстро привыкла».
Трудно было поверить, что передо мной та самая девушка, которая вначале дрожала при одном виде чудовищ.
После резни гоблинов она, конечно, заметно изменилась, но страх перед боем с монстрами исчез у неё подозрительно быстро. Да и соображала она на лету.
Раз уж мне так повезло, грех было этим не воспользоваться.
Нет. Сначала займёмся кое-чем другим.
...?
Джису вопросительно посмотрела на меня.
До конца второго квеста времени много. Ты ведь помнишь?
Да. Четырнадцать дней.
Вот именно. Поэтому до перехода на следующий этап я хочу заранее освоить ещё один навык.
Разве уже имеющихся недостаточно?
Для большинства — нет.
Мы получили хорошие награды и стартовали гораздо лучше обычных игроков. Но одного этого было мало.
Если я собирался соперничать с аватарами богов, требовалось преимущество посерьёзнее.
И заодно я знаю ещё один навык, который могу передать тебе помимо Регенерации.
Что? Но обмен навыками ведь...
Этому можно научить и без обмена навыками.
Джису медленно кивнула, глядя на меня с явным недоверием.
В последнее время ты прямо заваливаешь меня подарками. На тебя это не похоже. Такой эгоистичный Сехан
...
Вот тут попала в больное место.
Я и правда никогда не относился к тем, кто раздаёт другим всё подряд. По крайней мере раньше.
Так что её подозрения были вполне оправданны.
«Каким бы мелочным я ни был, за то, что мне сделали в прошлом прохождении, я всё-таки отплачу».
Конечно, я хотел усилить Джису ещё и как члена своей группы. Но я не забыл, что в прошлом прохождении она погибла, пытаясь меня спасти.
Я помогал ей по нескольким причинам сразу.
Кхм. В общем, тебе этот навык точно подойдёт. Уже одно название будто специально под тебя придумано.
Что за навык?
Кроваво-небесное искусство Асуры.
Боевое искусство Кровавого Демона — техника убийства, созданная специально для демонических мастеров, обладающих Звездой Небесной Резни.
Лучше для Джису я бы всё равно ничего не нашёл.
Обычно, чтобы освоить навык, нужен триггер — событие или условие, которое запускает его получение.
У разных навыков эти условия свои. Для боевых искусств, например, требуются формулы техники и постижения того, кто ею владел.
«Поэтому их так трудно и осваивать, и повышать».
С Кроваво-небесным искусством Асуры всё было немного иначе.
Это боевое искусство предназначалось исключительно для демонических мастеров со Звездой Небесной Резни. Если соответствующий навык уже имелся, обучение проходило на удивление легко.
Вот только сначала надо было каким-то образом заполучить саму Звезду Небесной Резни.
«А она чудовищно редкая, да ещё и почти никому не даёт сохранить рассудок».
Обычно обладатель Звезды Небесной Резни рано или поздно сходил с ума. В таком состоянии ни о каком спокойном освоении боевого искусства речи уже не шло.
Лишь единицы, чьё тело особенно хорошо принимало эту силу, могли удерживать сознание в порядке. Но даже они всё равно становились демоническими мастерами.
Иными словами, сама техника была сравнительно простой, а вот требования к ученику — почти невыполнимыми.
«В прошлом прохождении даже я её так и не освоил».
По одной причине: у меня не было Звезды Небесной Резни.
Я сражался с Кровавым Демоном, позже оказался с ним связан и получил от него формулы и постижения Кроваво-небесного искусства Асуры. Но без нужной врождённой силы всё это оказалось бесполезно.
Теперь, обменявшись навыками с Джису и получив Звезду Небесной Резни, я при желании мог бы освоить технику. Только желания особого не было.
По складу она мне совершенно не подходила.
«...И всё же».
Я покосился на Джису, которая сидела рядом и регулировала дыхание, направляя внутреннюю энергию.
«Какого чёрта она за пять дней добралась уже до первой ступени?»
Боевое искусство само по себе относится к развивающимся навыкам.
Осваивать его трудно, получить ещё труднее. А Кроваво-небесное искусство Асуры даже среди подобных техник считалось секретным учением высшего класса.
Да, при наличии Звезды Небесной Резни оно давалось заметно легче. Но не настолько же.
«Я, конечно, выложил ей всё без утайки...»
К тому же один из бонусов группы ускорял рост мастерства навыков.
«Но всё равно это ненормально быстро».
С таким темпом за ней не угнались бы даже прославленные гении мира боевых искусств.
Я, пожалуй, мог бы учиться с похожей скоростью, но лишь потому, что уже слышал объяснения и постижения самого Кровавого Демона.
«Увидели бы это настоящие мастера боевых искусств
Да и лицо Кровавого Демона в такой момент я бы с удовольствием увидел.
Меня самого её скорость удивила, но не потрясла.
В прошлом прохождении я уже встречал таких людей. Чудовищно одарённых — настолько, что рядом с ними любые старания обычного человека казались бессмысленными.
И всё же пережил их я.
«Ладно. Пора двигаться».
Изначально я собирался целую неделю заставлять Джису отрабатывать только дыхательные практики, потом дать формулы внутренней энергии и, если всё сложится удачно, довести дело хотя бы до начала Кроваво-небесного искусства Асуры.
Но её успехи оказались намного выше моих ожиданий. Значит, можно было выступить дня на два раньше.
«Теперь проверим кое-что ещё...»
Перед выходом мне оставалось заглянуть в одно место.
Подключиться.
Не успел я договорить, как перед глазами развернулось сразу несколько больших окон.
Сообщество богов.
«По сравнению с прошлым разом здесь стало куда оживлённее».
Когда я заходил сюда впервые, разделов почти не было. Теперь уже появились форум с прохождениями и даже торговая площадка для богов.
Но меня интересовал чат.
Теперь комнаты делились по регионам, то есть по серверам. Мне, естественно, нужна была та, где сидели боги сеульского региона.
ЧестнаяЖизнь: Да заебало уже. Вот бы они все передохли.
ТьмаВоТьме: С чего им дохнуть? Самое веселье только начинается.
Я только вошёл, а разговор уже был весьма дружелюбным.
«ЧестнаяЖизнь, значит».
Ник знакомый. Именно этот бог выбрал своим аватаром Пак Донгвона.
При этом с честностью он не имел ничего общего. Сам ник, уверен, был придуман исключительно ради издёвки над окружающими.
Обычно имя бога в Сообществе служило чем-то вроде публичного образа, поэтому многие выбирали ники, отражающие их деяния или божественную власть.
Но правила никто не устанавливал. Некоторые назывались как вздумается.
ЧестнаяЖизнь явно относился ко второй категории.
«Сидишь тихо, значит, Донгвон».
Пока Хёнгюн жив и здоров, развернуться ему непросто. Само нытьё его бога это подтверждало.
Да и стартовой награды, которая дала ему огромное преимущество в прошлом прохождении, сейчас не было. Наверняка затаился и осторожничал.
«Впрочем, сейчас не о нём».
Я продолжил следить за чатом.
В основном там болтали ни о чём: чей-то аватар отличился, кто-то нашёл выгодный побочный квест — обычный трёп.
Шут: А-а-а! Мой аватар талантливый, но до смешного мелочный. Потратить мой драгоценный навык на ограбления банков! Хотя, если подумать, потом будет очень весело смотреть, как она об этом пожалеет.
Наконец мелькнул ник, которого я ждал.
Я постарался написать как можно будничнее.
Аноним №48: А зачем грабить банки? Насколько я понимаю, земные деньги для игроков уже почти ничего не значат.
Шут: Понятия не имею~! Но мне нравится, как она дурачит людей, так что я не мешаю.
Аноним №48: Вот как. Я бы тоже посмотрел, если вы не против...
Шут: Да пожалуйста.
Так тоже можно?
Обычно Обсерверами управляли GM, но бог, выбравший игрока своим аватаром, мог получить личный канал наблюдения.
Похоже, Шут просто подключила меня к Обсерверу, которым в этот момент управляла сама.
Шут: Вот, смотри. Ну как тебе мой аватар?
В углу интерфейса Сообщества открылось небольшое видео.
Камера показывала банк, где царил полный бардак.
Дрались не игроки с монстрами — игроки с игроками.
Шут: Земные деньги уже никому не нужны, а эти идиоты всё равно за них грызутся.
Аноним №48: Эту ситуацию устроил ваш аватар?
Шут: Было бы ещё веселее, но мой аватар уж слишком... обывательский. Вон она, видишь?
Изображение приблизилось.
В кадре появился мужчина с пистолетом. Он выгонял из банка целую толпу и с виду казался образцовым защитником закона.
Шут: Вот это мой аватар.
Я слегка улыбнулся.
«Значит, сейчас она выглядит вот так».
Мне как раз и нужна была эта девчонка.
Именно она была ключом к тому, чтобы разобраться с «тем чудовищем» в башне Роме.