Глава 235. Совестливый разработчик
Пока «Скачущий нуклон» занимался набором новичков, Цзян Цяо вернулся в Астрологическую башню, чтобы заняться своими прямыми обязанностями.
Первым делом — статистика. Лимит игроков в «Святом Духе» на данный момент составлял сто двадцать тысяч человек, из которых онлайн находилось сто тысяч. Средний ежедневный онлайн — сто тысяч.
Для крупных игровых студий, занимающихся мобильными и онлайн-играми, это были скромные цифры, но для Цзян Цяо — уже достаточный повод, чтобы угостить Хай Лань праздничным ужином.
Однако… сейчас Цзян Цяо столкнулся с огромным, колоссальным кризисом, куда более серьезным, чем нападение похитителей магии. Цзян Цяо… был на грани банкротства.
Зачем создателю мира деньги?
А зачем создателю мира есть?!
Цзян Цяо ухватил Хай Лань за щеку и тянул до тех пор, пока та не начала кричать «больно, больно, больно», после чего отпустил.
Он все-таки недооценил аппетит Хай Лань, королевы Мэй И и пятерых ее рыцарей. Только на доставку еды для них уходило почти три тысячи юаней в день.
И это при том, что рыцарь-волк, будучи весьма экономным, начал готовить из продуктов, найденных на острове Байланде. Но и там припасов было крайне, крайне мало!
Даже на самом богатом аванпосте гильдии «Фанатики колы», где обитали семнадцать NPC, урожая с полей и ферм едва хватало, чтобы прокормить их самих.
Особенно вырос аппетит у сестер-говорящих с драконами: старшая съедала за день порцию на двоих, а младшая — на троих. Цзян Цяо подозревал, что похитители магии скопировали и аппетит Хай Лань.
Ситуация на аванпостах других гильдий была примерно такой же, а у «Храма Бездны» — и того хуже. Хай Лань не могла восстановить их посевы и скот, поэтому им приходилось закупать еду для своих NPC у других гильдий.
В общем, Цзян Цяо грозило банкротство, а на аванпостах острова Байланде царил дефицит продовольствия.
Ты же можешь менять данные в Тяньгуне? Просто припиши себе пару ноликов к сумме на счету,
Чтобы на следующий день пить с тобой чай в тюрьме?!
А до следующего гонорара оставалось еще целых полмесяца.
Гениальное предложение Хай Лань мог сделать только тот, кто совершенно не разбирался в финансовой системе реального мира. Может, в первый раз, приписав себе пару нолей, он бы и остался незамеченным. А во второй? В третий?
Это точно бы вскрылось, и последующий коллапс финансовой системы мог бы затронуть и «Святой Дух».
Тогда как насчет того, чтобы ввести донат! — Игроки на форуме ведь сами кричат что-то вроде «умоляю, дайте мне задонатить!», «заткнись и возьми мои деньги!» и «эта игра настолько совестливая, что мне даже стыдно».
Хотя нет… — Если деньги игроков будут поступать на твою… банковскую карту, кажется, так это называется, тебя же сразу раскроют?
Хоть раз додумалась. В общем, вопрос теперь не в том, как мне заработать на ваше ежемесячное пропитание, а в том… как сделать «Святой Дух» прибыльным!
Я не очень понимаю, но ведь многие игроки готовы платить реальные деньги за внутриигровые предметы, так?
Проблема не в этом, Хай Лань. Мы — сказал Цзян Цяо.
Объясни попроще! Я не понимаю!
Скажем так: игровые компании создают игры, чтобы зарабатывать деньги и расти. Мы же создали игру, чтобы отразить вторжение врагов в исконный мир святых духов и помочь тебе найти осколки божественности, верно?
И чтобы поглощать другие миры! Но я все равно не понимаю, о чем ты.
Сказав это, Хай Лань взяла стакан с колой и начала ее пить.
Я хочу, чтобы деньги, заработанные «Святым Духом», возвращались игрокам в виде одежды из реальных магазинов, бесплатных обедов или небольших подарков. Тем самым героям, что сражаются за нас на передовой.
Цзян Цяо произнес то, что никогда бы не сказал разработчик в игровой компании. За такие ужасающие слова его бы тут же уволили.
Чувствую… ты опять задумал какую-то «ужасающую» механику, — все его идеи были просто гениальны.
Скажем так.
Цзян Цяо открыл карту в Тяньгуне, на которой отображалась пешеходная улица Цзянчэна.
Мы разместим здесь босса или устроим вторжение врагов. Победив их, игроки смогут бесплатно поесть в этом магазине,
А кто заплатит за их еду? Мы?
Мы, или все игроки вместе, или… возможно, даже сам магазин,
Рассказывай,
Я создам в «Святом Духе» специальный фонд. Вся прибыль, полученная в реальном мире, будет поступать в него. А способов заработка у нас два, — Первый
Это я знаю, — Они разнесут этот магазин.
В игре, может, и разнесут, а в реальности
И что дальше?
А дальше мы будем брать с них деньги за рекламу. Пока я не придумал, как именно, но с запуском AR-режима внутреннего мира и ростом популярности «Святого Духа» коммерсанты не останутся в стороне. Они захотят, чтобы их магазины превратились в подземелья с сильными боссами или сокровищами, чтобы за покупку их товаров давали внутриигровых маунтов или костюмы. И все это при одном условии — закончив, Цзян Цяо загнул второй палец. — это донат.
Я введу в игру косметические предметы, не влияющие на характеристики: костюмы, маунтов, зелья для смены внешности. В общем, мелочи, не нарушающие игровой баланс. Деньги от их продажи также будут поступать в фонд святого духа, а затем в той или иной форме возвращаться игрокам.
А нам какая от этого выгода?
Мы ведь тоже игроки. Если один человек начнет зарабатывать через «Святой Дух», его могут отследить. Но если зарабатывать будут все игроки, то никаких проблем не возникнет, — Кроме того, я планирую ввести во внутреннем мире механику гильдейских территорий, прототип которой уже есть на острове Байланде. В общем… конкретные механики будут зависеть от того, когда мы запустим внутренний мир.
А запуск внутреннего мира зависел от того, когда игроки закончат основную сюжетную линию на острове Байланде.
Быстрее всех с ней справлялась гильдия «Фанатики колы» — их портал был заряжен уже на девяносто процентов. Вероятно, им оставалось победить всего одного владыку острова, чтобы собрать всю необходимую энергию.
Сам остров Байланде был частью внутреннего мира… Цзян Цяо уже решил, что перенесет его туда, превратив в парящий остров… разумеется, без кристальной болезни.
Но на острове оставалось еще много нерешенных проблем: неизвестно куда пропавшее остаточное сознание Дэнсиса, целая толпа жаждущих крови избранников бога, два оставшихся в живых владыки острова и… дефицит продовольствия.
Цзян Цяо как раз собирался заняться этими вопросами, когда из портала вышла Фрейя — Первый юнит.
Та самая Фрейя из CG-ролика «Преодоление» была его личной Фрейей… В будущем ей предстояло стать NPC-проводником на острове Байланде, но сейчас она помогала Цзян Цяо следить за состоянием шестидесяти тысяч новорожденных Фрей.
Святой дух, у Фрейи с номером 60000 наблюдается аномалия в мышлении… Думаю, у нее проблемы,
Проблемы? Выведи мне изображение собора, в котором она находится.
Цзян Цяо даже представить не мог, какие проблемы могут возникнуть у Фрейи в общении со святым духом, ведь он так тщательно проработал их взаимодействие.
Создание игрового мира
#