Глава 326. Сколько тебе лет? (первая)
На следующий день.
Как только Босс Инь утвердил план «похищения магов», все члены «Скачущего нуклона» приступили к действиям.
Первым делом элитная рейдовая группа гильдии в полном составе отправилась в Город пиратов, чтобы купить у Дрейка координаты похитителей магии.
Когда они прибыли в зал пиратского совета, Дрейк был занят заполнением документа под названием «Заявка на крупную операцию по грабежу», выданного агентом.
Госпожа Бедствие и ящер Комо тоже заполняли такие же заявки.
Куда нацелились? Дай-ка взглянуть,
Ящер, словно отличник на экзамене, боящийся, что у него спишут, прикрыл свой документ хвостом. Дрейк разочарованно перевёл взгляд на Госпожу Бедствие.
Та оказалась ещё прямолинейнее. Правой рукой она строчила в заявке, а левой приставила пистолет ко лбу Дрейка, словно говоря: «Ещё один взгляд — и я нажму на курок».
Столкнувшись с таким суровым методом борьбы со списыванием, Дрейк оставил попытки подсмотреть планы своих союзников и принялся составлять собственное задание.
На острове Черного Прилива было множество руин, охраняемых похитителями магии и драконами-лордами, причём последних было большинство.
За свою долгую жизнь остров Черного Прилива поглотил бесчисленное множество цивилизаций, и их руины спрессовались в его недрах.
Поэтому подземелья острова представляли собой огромное, поражающее воображение пространство, сложное многоуровневое сплетение, таящее в себе несметные сокровища. Именно эти сокровища и были целью межмировых пиратов.
Однако информация о сокровищах и способах проникновения в руины была настолько важна, что три пиратских клана не делились ею друг с другом, и, само собой, набеги тоже проводили поодиночке.
Цзян Цяо дал им эти заявки, чтобы упростить публикацию крупных заданий по грабежу для игроков.
Такие задания были аналогом основной сюжетной линии для фракции межмировых пиратов, а их особенностью было личное участие капитанов и команд всех трёх пиратских кланов.
Приняв задание, игроки просто поднимались на борт пиратского корабля и ждали, когда капитаны поднимут паруса.
Вы бы лучше поторопились, наши новые члены команды уже заждались снаружи.
Дрейк достал мешочек с жетонами грабежа — штук сто, не меньше — и бросил его в свою заявку. Документ тут же «проглотил» мешочек, и после оплаты его содержимое стало видимым.
Эти сто жетонов были копиями, созданными Цзян Цяо для обмена на снаряжение, которое он же и изготовил. Если бы жетоны были настоящими, то, чтобы удовлетворить спрос всех игроков, пришлось бы, наверное, разграбить весь Город пиратов.
Статус «на рассмотрении» сменился на «одобрено» меньше чем за две секунды. После этого Дрейк, получив возможность опубликовать задание, взял заявку и встал.
Он подошёл к краю зала пиратского совета, где уже давно толпились святые духи. Дальше им мешала пройти невидимая стена.
Дрейк прикрепил заявку к стене с надписью «Доска поручений» и тут же заметил, как изменились лица наблюдающих святых духов.
Это что, основное задание?
В награду сто жетонов! Этого хватит как минимум на одно кольцо грабежа.
Игроки, увидев новое крупное задание, начали обсуждать, стоит ли его брать. Тем временем следом за Дрейком вышла Госпожа Бедствие.
Её объявление также указывало на руины Расплавленной Тьмы. Она понимала, что сейчас неразумно разделять силы святых духов.
По данным, предоставленным Цзян Цяо, к фракции межмировых пиратов присоединилось всего тысяча триста двадцать семь святых духов, и большинство из них с головой ушли в побочные задания Города пиратов.
В то же время Союз богов привлёк уже более трёх тысяч святых духов! Эта разница в цифрах так раздосадовала Госпожу Бедствия, что ей захотелось вывесить задание взорвать Союз богов.
Но… выгоды от уничтожения Союза богов было куда меньше, чем от грабежа руин!
Подготовка к этому крупному набегу займёт два дня. Мо Шигуй, убедившись, что в «списке разыскиваемых» есть имена тех самых похитителей магии, за которыми он охотился, не раздумывая принял задание.
Однако Цзян Цяо в этом набеге не участвовал, да и «Скачущий нуклон» отправился не в полном составе. Сейчас Цзян Цяо вместе с Ся Шань, Пёрышком, Вкусной белой змеёй и другими игроками, достигшими мастерства в ремесленных профессиях, собрался в аванпосте гильдии… чтобы обсудить, как подловить похитителей магии.
Ловушки
Все представления Вкусной белой змеи о ловушках были почерпнуты из фильмов. Ямы-ловушки, катящиеся камни, отравленные стрелы — на этом его воображение иссякало.
Это же игровой мир, Змея… В «Святом духе» такая мощная система строительства, почему бы тебе не дать волю своей фантазии?
Какой ещё фантазии? Я могу построить только коробку из-под спичек, в отличие от тебя, мастера, который замки на раз-два возводит.
Вкусная белая змея жаловалась. Её специализацией была модификация снаряжения, и сейчас ей хотелось отправиться на остров Черного Прилива и выполнить побольше заданий, чтобы раздобыть местную экипировку. Но Мо Шигуй поручил ей вместе с Пёрышком разрабатывать ловушки для похитителей магии.
Приведу пример, — Как ты собираешься её преодолеть?
Разве нельзя просто использовать телепорт или обойти сбоку?
Не дожидаясь ответа, Вкусная белая змея легко и непринуждённо обошла яму.
Нет! Представь, что по бокам две стены, а телепортироваться нельзя. Что будешь делать?
Похитители магии вряд ли будут так заморачиваться. Если есть стены, они их просто сломают. А телепортов у нас полно, они могут скопировать любой,
Создать «лабиринт», который мог бы заманить в ловушку похитителей магии, действительно было непросто.
Прочность зданий, построенных игроками, составляла от трёхсот до пятисот тысяч единиц здоровья, и то лишь потому, что Цзян Цяо поглощал их строительные материалы, лишая их атакующих свойств. Похитители магии могли с лёгкостью разрушить такие постройки.
Но что, если строили не игроки?
Он, кажется, вот-вот расплачется. Вы… подыграйте ему, что ли,
Перепрыгну! Так сойдёт?!
Тогда попробуй перепрыгнуть сейчас.
Пёрышко сделал приглашающий жест. На лице Вкусной белой змеи отразилось лёгкое недоумение. Хоть она и была учёным-магом, её ловкость не была настолько низкой, чтобы не перепрыгнуть такую ямку.
Она бы с лёгкостью перепрыгнула её даже в реальной жизни. Отступив на пару шагов, она совершила изящный прыжок… и ударилась головой о невидимый блок над ямой.
В этот момент Цзян Цяо, пожалуй, должен был услышать… отчётливый звон монетки?
Как бы то ни было, ударившись о невидимый блок, Вкусная белая змея упала в яму и с растерянным видом уставилась на стоящего наверху Пёрышко.
Ну как?
Глупо,
На самом деле, Цзян Цяо тоже хотел спросить: «Сколько тебе лет?», но идея Пёрышко показалась ему вполне осуществимой.
Сколько тебе лет, чтобы в такое играть! — Эту штуку похитители магии разобьют одним ударом! Какой в ней толк?!
Прочность этого блока составляла всего сто единиц. Не то что похитители магии, даже игроки могли уничтожить его обычной атакой.
Можно укрепить строительные материалы,
Нельзя. Прочность материалов увеличивается только при их наложении друг на друга, а у отдельного блока она всегда такая низкая. Это просто идея,
«Как создатель „Святого духа“, я обязан тебе кое-что объяснить! И твой сеттинг
Я читал на форуме, что в Союзе богов есть NPC по имени бог-кузнец. Возможно, он сможет нам помочь,
Знаю я этого бога-кузнеца. Куча ребят с форума пошли к нему улучшать снаряжение, а он им его одним ударом молота разбил. Теперь за ним гоняется толпа разгневанных игроков,
Этого бога-кузнеца игроки обнаружили вчера. Они думали, что смогут улучшить у него свою экипировку, но тот, недолго думая, брал снаряжение, выданное святым духам, и разбивал его вдребезги.
Ещё бы! Снаряжение игроков представляло собой высокоточные агрегаты энергии, созданные Хай Лань, да к тому же самими игроками.
Другие боги не могли его изменять. Любая попытка внести изменения приводила лишь к одному — обнулению прочности и громкому «бум!».
Да, Бог Пожирателей Богов был самым сильным в атаке божеством на звездной карте, но не самым сильным в защите. Игроки, возможно, и не могли просить бога-кузнеца улучшить их собственное снаряжение.
Но создать из материалов с острова Байланде строительные блоки с невероятно высокой защитой и прочностью… Цзян Цяо считал, что это вполне возможно.
Давайте сначала сходим в Союз богов и посмотрим, что там к чему,
#