Глава 258. Реальная игра: Катаклизм Богов
Становление бога · 0% · ещё ~7 мин

Глава 258. Реальная игра: Катаклизм Богов

Самаэль, ставший прообразом Сатаны и будучи Древним Змеем Эдемского сада, всегда держался крайне незаметно.

Особенно после бегства из Пантеона Яхве — Самаэль даже не стал стремиться к власти в других мирах, а лишь скитался по Множественным небесам во главе своего легиона смерти.

Даже в «Игре Цивилизаций» Самаэль предпочитал оставаться в тени.

Лишь немногие высокопоставленные божества, такие как Тэланяс, знали о его Воплощении в «Игре Цивилизаций».

Впрочем, даже Тэланяс знал лишь то, что Самаэль любит участвовать в Реальных играх, чтобы исследовать иномирья и наслаждаться их необычными пейзажами.

А где находится его истинное тело? В каком он сейчас состоянии?

Кроме самого Самаэля, об этом не знал никто.

Если судить по степени таинственности, Самаэль определенно занимал одно из первых мест среди всех богов «Игры Цивилизаций».

Однако божества, знакомые с Самаэлем, знали, что он — типичный бог-трикстер, и заставить его проявить себя не составило бы большого труда.

Поэтому, когда до Самаэля дошли слухи о том, что в Центре Игр Мириадов Миров появился полностью открытый мир, его внимание было мгновенно приковано к этой новости.

По сравнению с теми Реальными играми, что имели ограниченный доступ, полностью открытый мир звучал чем-то невероятным.

«Неужели это чья-то „медовая ловушка“ из Древних Богов?» — была первая мысль, возникшая в голове Самаэля, как только он подтвердил достоверность информации.

Под «медовой ловушкой» подразумевался пассивный способ сбора разведданных: намеренное выставление цели напоказ, чтобы привлечь жадных охотников и тем самым выведать информацию о противнике.

Подобная практика была далеко не редкостью в Мириадах Миров.

Для такого Потерянного бога, как Самаэль, утратившего своих последователей, умение распознать «медовую ловушку» стало почти инстинктом.

Впрочем, вскоре Самаэль понял, что его реакция была слишком резкой.

Поскольку этот полностью открытый мир прошел двойную проверку — и в «Игре Цивилизаций», и в Центре Игр Мириадов Миров, — вероятность ловушки была практически исключена.

Оставался лишь один ответ: этот мир создал весьма состоятельный и, судя по всему, необычайно щедрый Бог-Творец.

Исходя из того, что Самаэль знал об Аланясе, этот полностью открытый мир с большой вероятностью в итоге станет частью Центра Игр Мириадов Миров.

А Бог-Творец, предоставивший этот мир, в процессе этого сближения постепенно укрепит свои связи с Пантеоном Донована, закономерно став частью его внешней поддержки.

Это была взаимовыгодная ситуация, приемлемая для обеих сторон.

Осознав это, Самаэль с живым интересом начал собирать сведения об этой Реальной игре.

Первым делом выяснилось, что игра еще не открыта для всех.

Бог-Творец, создав этот мир, передал его системе Центра Игр Мириадов Миров еще до того, как в нем успели сформироваться полноценные правила и развиться жизнь.

Кроме того, Самаэль с удивлением обнаружил, что этот мир изначально обладает цифровым измерением.

Это означало, что даже без подключения к системе Центра Игр Мириадов Миров он мог бы самостоятельно функционировать как Реальная игра.

«Неужели это Бог-Творец с потенциалом стать Богом Игр?» — задумчиво пробормотал Самаэль, отбросив свои прежние нелепые подозрения.

Тэланяс, без сомнения, был сильнейшим «Богом Игр» во всех Мириадах Миров, и каждое его действие заслуживало изучения любым божеством, решившим встать на этот путь.

Даже тем Богам-Творцам, что существовали с начала времен, следовало многому поучиться у Тэланяса.

Прожив столько лет и пройдя через столько испытаний, Самаэль прекрасно понимал одну истину: божества, которые не успевают за временем, неизбежно оказываются на свалке истории.

«Добро пожаловать в „Катаклизм Богов“!»

«Это апокалипсис, наступивший после великой битвы божеств восьми сторон света».

«Древние Боги пали, а пришлые Древние боги теперь жадно взирают на этот мир».

«Вы — существо, рожденное из искр этого пепелища, и каждое ваше действие влияет на будущее этого мира».

«Собирайте Реликвии Древних Богов, отражайте вторжения Внешних богов, зажгите пламя Нового Бога...»

«Весь ваш путь зависит лишь от вашей воли».

Наблюдая за тем, как перед глазами проносятся картины гибели миров, Самаэль невольно приподнял бровь.

В Центре Игр Мириадов Миров подобные завязки сюжета не были редкостью.

Даже в Реальных играх, не говоря уже о виртуальных, такие вступления встречались сплошь и рядом.

Однако сейчас Самаэль заметил одну странность: информация в описании, кажется, была правдивой.

«Даже для Бога-Творца это слишком уж щедро», — с некоторым недоумением подумал он.

Следуя привычке, Самаэль открыл «панель создания начального персонажа», которая была в каждой игре.

Он привычно выбрал облик красного змея с перьями, а затем сбросил все начальные характеристики до минимума — привычка опытного игрока.

В отличие от стиля «Бога Меча с Десятимильного склона», который полагался на сокрушительное превосходство характеристик, Самаэль предпочитал побеждать сильных, будучи слабым, и проходить игры, используя различные хитрости и мастерство.

«О?»

Когда все настройки были завершены и Самаэль уже собирался окончательно войти в игру, всплыло последнее окно выбора.

«Начальный предмет: Реликвия Древнего Бога / Дар Внешнего Бога / Свидетельство Нового Бога»

«Описание: Начальный предмет определит вашу личность, профессию, путь и фракцию в этом мире. Пожалуйста, выбирайте с осторожностью».

Глядя на три предмета, каждый из которых символизировал свою фракцию, Самаэль замолчал.

Его смутила не сила этих предметов или их негативные эффекты, а сама их природа.

Будучи божеством, Самаэль отчетливо чувствовал: эти начальные предметы являются реальными артефактами, которые сохранили бы свои свойства и в других мирах.

Это означало, что если Самаэль будет готов заплатить соответствующую цену, он сможет забрать любой из этих предметов с собой через систему Центра Игр Мириадов Миров.

Это можно было считать одним из бонусов Реальных игр.

Обычно подобные вещи выдавались в качестве награды за прохождение.

Самаэль еще никогда не встречал Реальную игру, где предлагали бы выбор из трех таких предметов прямо на старте.

Ведь в Реальных играх участвуют не только боги и Апостолы, но и множество обычных существ.

Для последних получение даже одного реального предмета за игру стало бы величайшим даром небес.

Более того, судя по описанию сюжета, божественные артефакты, которые игроки могли получить в процессе прохождения, не ограничивались одним начальным предметом.

И если все эти вещи можно будет вынести из этого мира...

При этой мысли даже божество уровня Самаэля не смогло сдержать волнения.

«Неужели в этом мире действительно существует кто-то настолько щедрый?»