Глава 6. Сон о повышении уровня
Пошаговый маг · Том 1 · 0% · ещё ~11 мин

Том 1 · Глава 6. Сон о повышении уровня

Прошло двенадцать часов с тех пор, как мы вошли в Лабиринт. Мы убили около двадцати гоблинов, и рюкзак пополнился магическими камнями. Физические силы были на исходе. Нам требовался отдых.

Давайте немного передохнем.

Правда?

При этих словах лицо Йернил мгновенно посветлело. После стычки с отрядом рабов она все время была мрачной, и вот теперь в ней снова появилась жизнь. «У тебя все на лице написано».

Будем есть? — спросила она.

Давайте.

Мысленно поблагодарив господина Ависона и пожелав ему упокоения с миром, я открыл его рюкзак. Я собрал несколько плоских камней, соорудил подставку, подложил под нее веток и развел огонь. Поставив на него сковородку, я начал жарить бекон. Тем временем Йернил старательно намазала масло на хлеб и протянула мне.

Калеб, держите!

Спасибо.

По меркам современного человека — еда так себе, но в текущей ситуации это был просто царский ужин. Жирное масло и углеводы наполнили желудок, и я почувствовал, что возвращаюсь к жизни.

Калеб, — осторожно позвала меня Йернил. — Спасибо вам большое, что спасли меня сегодня дважды.

Во второй раз мы сражались вместе. Вы же почти всех и убили.

Честно говоря, их было слишком много, и в одиночку я бы, скорее всего, не справился. Какое счастье, что у Йернил есть акустическое восприятие.

Но если бы вы приняли их предложение… — Йернил передернуло, словно от ужасного воспоминания.

С чего бы мне это делать?

«Буду честен. Если бы встал выбор, выжить мне или тебе, я бы выбрал себя. Но ведь и ты поступила бы так же. Мы не настолько близки, чтобы умирать друг за друга. Но в ситуации, как та, что была, мы, конечно же, будем сражаться вместе. Ведь надежный союзник в Лабиринте — это ценнейший актив».

Мы закончили трапезу. Не роскошную, но сытную. Спать решили по очереди. Развернув спальный мешок, притороченный к рюкзаку…

Калеб, ложитесь первым!

Я принял ее любезное предложение. Но когда я залез внутрь, оказалось, что спальник промок. Последствия моего шоу с молнией и паром в луже. Похоже, придется сушить его теплом собственного тела. А может, это хитрый план Йернил? «А ты, оказывается, тот еще стратег. Сложность "Абсолютная стратегия" пройдешь не глядя». По тому, как я в уме несу всякую чушь и усмехаюсь, стало ясно — я дико устал. И неудивительно. Другие рабы вошли в Лабиринт в десять утра, а я попал сюда в одиннадцать вечера, после работы, запустив «Бездну Лабиринта» на сложности «Разработчик». По ощущениям, я не спал всю ночь, да еще и непрерывно сражался с гоблинами и психопатами-убийцами. И физические, и моральные силы были на пределе.

Едва я забрался в спальник и закрыл глаза, как тут же провалился в сон. И в тот же миг…

[Вы вошли в состояние отдыха.]

Я увидел перед глазами всплывшее сообщение.

[Калеб получил новый уровень.]

▶ Ур. 1 → Ур. 3

[Йернил получила новый уровень.]

▶ Ур. 1 → Ур. 3

В этой игре для повышения уровня нужно было просто поспать.

Это сон? Или система повышения уровня действительно работает? Черт его знает. Вокруг была непроглядная тьма, как глухой ночью. Я не видел ни Йернил, ни огонька нашего костра. Я парил в пустоте, разглядывая окно статуса.

[Распределите 2 очка характеристик][Калеб, Ур. 3][Сила (0), Ловкость (0), Мудрость (10+2), Телосложение (0), Сноровка (0)]

Все, что со мной происходило до сих пор, в точности следовало игровой логике. Скорее всего, это тоже было реальностью. От этой мысли меня охватило воодушевление.

Почему Мудрость 10+2? Я примерно догадывался. Проверив, я коснулся характеристики, и внизу появилось пояснение.

[+1 от Жезла с «Ледяным шипом»][+1 от Жезла с «Фаерболом»]

Значит, бонусы от снаряжения работают. Я вложил оба очка в Мудрость.

『Мудрость (12+2)』

Теперь я смогу разнести гоблинский щит. Так, а что там у Йернил?

[Распределите 2 очка характеристик.][Йернил, Ур. 3][Сила (0), Ловкость (8+1), Мудрость (0), Телосложение (0), Сноровка (2)]

Ого! Йернил! Ты не обманула моих ожиданий! Плюс к Ловкости, похоже, давал гоблилинский лук, а базовые 8 очков означали, что мне невероятно повезло с персонажем. К тому же, по моей методике прокачки лучнику требовалось немного Сноровки, а у нее она уже была. Ни единого очка характеристик не было потрачено впустую! Для парня, которого против воли закинуло в смертельный Лабиринт, мне выпал просто ненормально удачный союзник. Я вложил оба ее очка в Ловкость. Затем я перешел на вкладку особых способностей в окне статуса.

Особая способность: Акустическое восприятие

(Эта способность позволяет определять количество и местоположение целей по звуку, а также корректирует точность до нормальных значений в состоянии ослепления.)

Мои догадки подтвердились. Способность тоже была что надо. Да это же просто отлично! Йернил, да ты прирожденный лучник!

Я надеялся, что, открыв глаза, окажусь в своей постели, сбежав из этого ада, но, конечно же, чуда не произошло. Зато после еды и сна я чувствовал себя гораздо бодрее.

Теперь ваша очередь, Йернил.

Спасибо!

Она, словно только этого и ждала, тут же скользнула в спальник. А я…

Что вы делаете?

Я поставил неподалеку гоблинский щит и нацелил на него жезл с «Фаерболом».

Проверка.

Проверка?

Фаербол.

БА-БУМ!

Огненный шар сорвался с жезла и разнес щит в щепки. Гоблинский щит можно было уничтожить при Мудрости 13. Значит, повышение уровня, которое я только что пережил, не было сном.

Ух ты, — выдохнула Йернил из спальника. — Вы разбили щит…

Похоже, мое внезапное шоу с разбиванием щита ее заинтересовало, и ее глаза заблестели. Но тут же веки смежились. Видимо, она и правда сильно устала. Она мгновенно уснула. Мы договорились спать по 2,5 часа каждый, в общей сложности по 5 часов на двоих. Как измерить время?

Кап. Кап.

С помощью капель воды, падающих с ледяного шипа, который я воткнул в потолок. Один такой шип тает в среднем за 2,5 часа. Правда, из-за этого на полу уже набралась приличная лужа.

На каждом этаже Лабиринта есть «врата выхода» и «лестница». Лестница ведет на другие этажи, но сейчас нас это не интересовало. Нам нужно было найти врата. Их местоположение было случайным, и поиски обычно зависели от удачи. Так было в игре, так было и сейчас. Повезет — найдешь за пару часов, не повезет — можешь застрять здесь на несколько недель. Так какова же удача попаданца, которого похитили из-за компьютерной игры и забросили в этот проклятый Лабиринт? Вероятно, хуже не придумаешь.

«Йернил, прости, но ты попала не в тот отряд, где гениальный маг будет возить тебя на своем горбу. Ты в проклятом отряде с самым невезучим парнем на свете. Нам, чтобы найти выход, придется пахать где-то с нед… а?»

Только я так подумал, как мы его нашли.

[ВЫХОД]

Комната с выходом. За этой дверью должны быть врата.

…

Проблема была в том, что перед дверью уже собрались искатели приключений. Всего трое. Воин-дварф, вор-зверолюд и жрица-человек. Судя по их снаряжению, это были опытные бойцы. Не сброд вроде рабов, а настоящая, сыгранная группа.

Вы из отряда рабов Магической Академии? — спросил дварф.

Да, — ответил я.

В тот же миг Йернил легонько потянула меня за рукав. После стычки с отрядом лысого она, похоже, боялась любых других искателей приключений. Но я хотел поговорить. В Лабиринте другие люди — это угроза, но с ними можно и сотрудничать. По крайней мере, с их стороны не было видно враждебности, да и к тому же, это был выход. Куда нам еще идти?

Когда там Академия забросила рабов? — дварф повернулся к вору-зверолюду.

Вчера, в десять утра, — ответила за него жрица.

Значит, прошли почти сутки с половиной, — дварф окинул меня задумчивым взглядом. На моем поясе висело восемь жезлов. Один мой, три — Йернил, толстяка и фанатика. Остальные четыре — отряда лысого. Но у Йернил в руках был лук, а не жезл. — Эльфийка, похоже, быстро поняла, что к магии у нее таланта нет, и сменила оружие. А этот парень, — дварф перевел взгляд на меня, — собрал целую коллекцию жезлов, да еще и в обеих руках по одному держит… Ты, видать, уверен в своей магии?

Да.

Кхы-хы. Нравится, что без ложной скромности. Жезл с «Фаерболом» есть?

Да.

Дварф снова переглянулся со своими спутниками.

Что думаете?

Торчать здесь дальше мы не можем, — сказал зверолюд, помахивая хвостом.

И я сомневаюсь, что мы найдем мага лучше, — добавила жрица.

Так что, попробуем завербовать этого?

Ну, по крайней мере, он сам говорит, что уверен в своих силах.

Да какая разница, что он говорит, он же из рабов. Вспомните уровень Ависона, можем сильно разочароваться.

Ависон? Владелец нашего рюкзака?

Вы потеряли своего мага?

Ага. Наткнулись на Черного шершня, он и сдох, — ответил дварф.

Черный шершень — монстр, похожий на огромную осу, один из самых опасных на первом этаже.

Он еще не умер! — возразила жрица. — Я наложила на него «Сохранение души». Если принести свиток воскрешения, его можно вернуть.

Вот только мы не можем выйти, чтобы достать этот свиток, — проворчал дварф.

Ситуация прояснилась. Они потеряли мага и нашли комнату с выходом, но внутри был враг, которого без мага им не одолеть.

«Босс выхода».

Так называли монстров, охраняющих врата. Убьешь его — врата откроются. Интересно, кто там? Если нежить, то со жрицей проблем быть не должно. С троллями, саламандрами или бронзовыми козлами эта троица тоже справится. Воин и вор под баффами жрицы легко их разберут.

«Летающий тип?»

Возможно. С летающим боссом рыцарю и вору справиться будет трудно. Но… «Тогда бы они больше заинтересовались Йернил, а не мной». Для уничтожения воздушных целей лучник подходит лучше, чем маг. Но раз они ищут именно мага, да еще и с «Фаерболом»… Ответ мог быть только один.

Босс выхода — Ядовитый-паук?

…!

Искатели приключений замерли. Дварф даже подпрыгнул от неожиданности.

Что?

Как ты узнал?

Откуда раб может знать про Ядовитого-паука?

Пока его спутники ошарашенно перешептывались, дварф посмотрел на меня горящими глазами.

Парень, ты что-то знаешь о Лабиринте?

Немного, — ответил я. «Наверняка побольше вашего».

Ядовитый-паук — крайне неприятный монстр, плюющийся смертельным ядом и паутиной. Комната с выходом, должно быть, вся затянута паутиной, по которой паук носится с невероятной скоростью, отстреливая членов отряда. Воин и вор, попав в паутину, получат «замедление» или «обездвиживание» и будут беспомощно ждать смерти. Способ победить — маг. Точнее, маг, владеющий огнем. Нужно сжечь всю паутину. Их план, видимо, в том, чтобы поджечь потолок, заставить паука спуститься на землю, где его и прикончат воин с вором.

Хм-м… — дварф снова переглянулся со своей командой. — Насчет магии не знаю, но голова у него варит.

Может, рискнем и войдем с ним?

Другого выхода у нас все равно нет.

Троица посовещалась и приняла решение.

Вы двое временно вступаете в наш отряд.

Я отказываюсь, — отрезал я.

…?

От неожиданного ответа отряд дварфа опешил.