Том 1. Глава 12
В то время как Хёна направлялась в больницу...
Хёнсон расправился с большинством призрачных воинов-орков в скрытом подземелье. Теперь остались только промежуточный босс и главный босс.
«Если считать, что за промежуточного и главного боссов я получу по уровню, плюс опыт за прохождение, то поднимусь как минимум на три уровня. Итого будет 32!»
Рассуждая так, Хёнсон проверил свои характеристики.
Уровень: 28
Класс: Потомок Тананоса (Божественный)
Титул: Ты легенда? А я бог (и ещё 6)
[HP: 1600/1600] [MP: 1440/1440]
[Сила: 80] [Ловкость: 108] [Выносливость: 80]
[Магия: 61] [Интеллект: 144]
Свободные очки характеристик: 45
Уже 28-й уровень.
Пусть это и скрытое подземелье, но прогресс шёл невероятно быстро.
Это стало возможным только благодаря тому, что Хёнсон отлично управлялся с персонажем, что позволяло быстро охотиться даже на элитных монстров. Других причин для такой скорости не было.
У него не было выдающихся навыков для ускоренной прокачки, как и специальных умений для роста. Бонус к опыту от титула составлял всего 10%, а эффект от «Первооткрывателя» удваивался только после зачистки подземелья, так что всё держалось исключительно на его мастерстве.
После 30-го уровня, когда откроется второе перерождение, прокачка замедлится, но факт остаётся фактом: он двигался очень быстро.
С такой скоростью он явно без труда доберётся до 100-го уровня.
«На 30-м уровне улучшатся показатели здоровья и маны, а также добавится классовый навык, верно?»
30-й уровень — это своего рода рубеж, означающий, что игрок больше не новичок.
Если у игрока есть класс, он получает дополнительный классовый навык, а главное — здоровье и мана начинают расти не только от характеристик, но и от самого уровня.
В случае Хёнсона, как только он достигнет 30-го уровня, его здоровье автоматически станет 4600, даже если он не будет вкладывать очки в выносливость. Мана составит 4440.
Вот почему разница между 29-м и 30-м уровнями колоссальна. Именно поэтому это называют вторым перерождением — из-за резкого скачка характеристик.
Однако Хёнсона больше интересовал не прирост характеристик, а новый навык.
«Появится ещё один божественный навык. Надеюсь, в этот раз это будет атакующая способность.»
Пусть даже не ультимативная, лишь бы это был какой-то атакующий навык.
Пока что он справлялся с уклонением за счёт собственного мастерства и высоких характеристик. Но отсутствие атакующих навыков ощущалось слишком остро.
Из атакующих умений у Хёнсона были только «Магический выстрел» и «Цепь жнеца.»
«Цепь жнеца» была мощной и ощущалась как истинный навык Тананоса, но «Магический выстрел.».. если не считать того, что призрачные воины-орки
Навык, пригодный лишь для сдерживания врага.
«К тому же со временем от него будет всё меньше толку.»
При мастерстве Хёнсона в сдерживании врагов особой нужды не было.
В итоге выгоднее было просто нанести лишний удар, чем тратить время на «Магический выстрел.» К тому же «Кошмар Тананоса» — это навык с самым высоким дополнительным уроном среди всех техник владения оружием. Урон от обычной атаки увеличивается вдвое, так что использовать «Магический выстрел» не имело никакого смысла.
Даже сейчас это было так, а с ростом уровня навык и вовсе станет бесполезным грузом.
«Пожалуйста, пусть выпадет что-то стоящее.»
Тихо прошептав это желание, Хёнсон посмотрел на дверь, преграждавшую путь.
Он ещё не победил промежуточного босса, значит, это была не дверь в комнату главного босса. Вероятно, это комната промежуточного босса.
Хёнсон, который начал играть в «Идею» совсем недавно, просто принял это как должное.
«Надо же, в «Идее» даже для промежуточных боссов есть отдельные комнаты».
Опытные игроки, давно знакомые с игрой, заподозрили бы неладное, но Хёнсон — нет.
Для человека, который начал играть совсем недавно, его уровень был слишком высок, а это скрытое подземелье было рассчитано на группу из пяти человек не ниже 50-го уровня.
Разве мог он иметь тот же опыт, что и игрок 50-го уровня?
Другая группа ожидала бы, что из комнаты вывалится толпа элитных монстров, но Хёнсон — нет.
«Да.»
Он решительно открыл дверь, даже не подумав о том, что там может быть ловушка.
Похоже, ему и в голову не приходило, что в этом подземелье могут быть ловушки.
В конце концов, от самого входа до этого места он не встретил ни одной ловушки, так с чего бы ему нервничать?
Ошибка, свойственная новичку.
Комната была огромной.
Такой большой, что её можно было назвать не коридором, а целым залом.
Посреди него стоял призрачный шаман-орк, который был как минимум в два раза крупнее обычного воина-орка, и сверлил Хёнсона взглядом.
Хр-р-р! Убить! Человек!
Убить захватчика! Хр-р-р!
Покажем гордость воинов-орков! Хр-р!
Силу предков!
Призрачных воинов-орков было целых десять.
К тому же сзади их прикрывал призрачный шаман-орк.
Видимо, он наложил на них бафф, потому что их движения отличались от тех воинов, с которыми Хёнсон сражался раньше. Они стали намного быстрее, да и числом их было больше.
Если использовать «Цепь жнеца», можно было бы покончить с ними одним махом, но это было бы непросто.
«Приберегу до босса.»
Он решил, что сейчас использовать этот навык ещё рано.
Конечно, можно было использовать его сейчас, а потом подождать отката, но он не хотел прибегать к столь неэффективным методам.
Разве не лучше приберечь его для босса, а потом сразу перейти в следующую локацию?
И потом.
«Я не настолько слаб, чтобы не выстоять против такого.»
Он был уверен в себе.
Уверен, что победит этих монстров.
В этот момент.
Вспыхнуло пламя!
В него полетел огненный шар, но Хёнсон, продолжая двигаться, ловко уклонился, изогнувшись всем телом.
Атака призрачного шамана-орка.
Мало того что он баффает воинов, так ещё и сам использует атакующие заклинания. Сложный противник. Но чем сложнее, тем шире становилась улыбка Хёнсона.
«Раз сложность такая, интересно, какой предмет удастся выбить?»
Разве в поселении красных орков после победы над шаманом не выпал отличный предмет?
Полагая, что и в этот раз будет так же, он выпустил «Магический выстрел» в ближайшего призрачного воина-орка и чисто снёс ему голову.
Кви-и-и!
Конечно, только этого было недостаточно, чтобы убить его.
Более того, стоило ему атаковать одного воина, как остальные девять окружили его, не давая продолжить серию атак.
Тогда он снова использовал «Магический выстрел», откат которого уже прошёл, и выстрелил в ближайшего воина-орка.
Ква-а-а-а!
Как крыса!
Поймать его!
Они орали, недовольные тем, что Хёнсон уворачивается и атакует, но Хёнсон не собирался даваться им в руки.
Треск!
На этот раз ударила молния, но он уже распознал движение заранее.
Может, уклониться от летящего заклинания и было непросто, но Хёнсон, который не спускал глаз с шамана, справился с этим без труда.
Даже убегая, он продолжал маневрировать, изматывая призрачных воинов-орков.
Вжик, полоснул, бац!
Иногда мечом, иногда «Магическим выстрелом.» А когда не получалось, он бросал кинжалы.
Так прошло около пяти минут.
Баланс сил начал постепенно рушиться.
Кх-х-х!
Начав с одного, призрачные воины-орки стали падать один за другим.
Не было никаких шансов, что девять оставшихся воинов смогут поймать Хёнсона, если они не смогли сделать это, когда их было десять.
У призрачного шамана-орка, похоже, заканчивалась мана, и частота его атак заметно снизилась.
И вот...
Ухмылка.
Расправившись с последним воином, Хёнсон посмотрел на шамана и улыбнулся.
Теперь остался только ты.
Увидев эту улыбку, призрачный шаман-орк задрожал всем телом.
Результат был очевиден.
Вжик!
Призрачный шаман-орк, чьё здоровье было ниже, чем у воинов, быстро пал под натиском Хёнсона, и в этот момент раздался приятный звон.
«Отлично!»
Это был тяжёлый бой.
Он затянулся дольше, чем ожидалось, да и здоровье было на пределе.
Но Хёнсон победил, да ещё и уровень поднял.
Он осмотрелся, но, к сожалению, не нашёл сияющих предметов.
«Ну да ладно, зато уровень поднял. Да и босс ещё впереди, верно?»
Предметы не выпали, но впереди ещё босс.
К тому же повышение уровня его вполне утешило.
Немного отдохнув, Хёнсон поднялся и направился к двери на противоположной стороне зала. Теперь он точно сможет победить босса.
Если использовать «Цепь жнеца» и ещё не опробованный «Покой смерти», это будет явно быстрее, чем битва с шаманом.
И в тот момент, когда он открыл дверь...
«А...»
Увидев это сообщение, он горько усмехнулся.
«Что я вообще делал?»
Оказалось, что босс не сразу за дверью, а нужно сначала зачистить второй этаж, чтобы попасть в комнату босса.
Другими словами, он мог спокойно использовать «Цепь жнеца» и прикончить шамана одним ударом.
Хёнсон на собственном опыте понял, что значит поговорка «приберечь до лучших времён, а потом остаться ни с чем.»
Отдел управления пользователями.
В центре этого отдела из воздуха возник руководитель группы Чо Мину.
Этот отдел был создан с использованием капсул, находящихся в штаб-квартире «Инферно.»
Это место тоже было виртуальной реальностью, куда можно попасть только через капсулу. Иначе как можно было бы в реальном времени управлять пользователями в игре, где время течёт в пять раз быстрее?
«Сколько уже часов прошло?»
«В реальности — 25 часов.»
«Это не нарушение трудового кодекса?»
«Нет, при работе внутри виртуальной реальности за основу берётся реальное время.»
«Ха-а...»
Услышав болтовню сотрудников, руководитель Чо Мину посмотрел на них и сказал:
«Давайте сосредоточимся. Если так хочется поболтать, идите вместо меня к руководству и отчитывайтесь.»
«П-простите.»
Глядя на сотрудника, который склонил голову в извинении, Чо Мину цокнул языком и вздохнул.
Он доложил о ситуации с Хёнсоном, но, к счастью, руководство, похоже, не придало этому большого значения. Проблема была в другом — в отделе разработки.
Точнее, проблемой была руководитель отдела разработки Мин Юра.
«С ума сойти. Игра вышла год назад, с чего такая суета вокруг одного новичка?»
Хотя про себя он думал именно так, Чо Мину был согласен с доводами Мин Юры.
Потомок Тананоса.
Класс, который находится на совершенно ином уровне по сравнению с другими божественными классами.
На самом деле, этот класс был создан так, чтобы его никто не получил.
Кто бы мог подумать, что найдётся пользователь, который будет платить огромную абонентскую плату и 10 000 часов просто спать? Даже руководитель разработки Мин Юра создала этот класс только ради сюжета и лора игры, но Хёнсон сломал все планы.
«Нет, ну тогда это их вина, что они его создали!»
Он хотел сказать это ей прямо в лицо, но не мог. Было очевидно, чем это закончится.
У них одинаковые должности.
Мин Юра и Чо Мину — оба руководители групп. Но их положение различается.
Отдел управления пользователями — это буквально отдел, который ими управляет. А привлекает пользователей, конечно же, отдел разработки.
А Мин Юра, которую в компании считают подающим надежды талантом, была на совершенно другом уровне.
Не будет преувеличением сказать, что именно благодаря ей технологический уровень компании отличается от других игровых студий.
Вспомнив об этом, Чо Мину с горькой улыбкой вздохнул и посмотрел на огромный монитор.
«Фух, этот пользователь Хёнсон снова в сети?»
«Да, он быстро зачищает скрытое подземелье.»
«Говорят, у него возникли трудности с промежуточным боссом?»
«А, это... он просто победил его, не используя «Цепь жнеца.» Видимо, хотел проверить своё мастерство. Он даже не распределил свободные очки характеристик, судя по всему, именно так всё и было».
«Понятно.»
На самом деле он просто приберёг навык и остался ни с чем, но сотрудникам отдела управления это показалось проверкой мастерства.
«Если так пойдёт, босса он точно одолеет.»
«Да. К тому же прогнозируется, что его уровень поднимется до 33-го.»
«30-й уровень...»
Чо Мину нахмурился, вспомнив, какой навык открывается у Тананоса на 30-м уровне.
Надо же было такому случиться, что на 30-м уровне открывается именно «это.»
Но ничего не поделаешь. Это правда, что божественные классы прокачивать очень трудно.
Честно говоря, если бы другой игрок стал Потомком Тананоса, ему бы потребовалась как минимум неделя реального времени, чтобы достичь 30-го уровня.
А Хёнсон достиг 30-го уровня меньше чем за сутки реального времени.
Кто бы мог это предвидеть?
«Насколько я знаю, после 30-го уровня количество необходимого опыта увеличивается.»
«Да. Поэтому период с 30-го до 60-го уровня, когда появляются новые навыки, обычно называют первым барьером.»
«Хм-м.»
Период, который другие игроки называют барьером.
Интересно, сколько времени это займёт у Хёнсона?
«Хотелось бы, чтобы как можно больше.»
И Чо Мину, и сотрудники понимали, что это лишь пустые надежды.
Они прекрасно знали, что этот пользователь Хёнсон с лёгкостью преодолеет первый барьер.
Но что поделать? Способов остановить его не было.
«Фух, награда за подземелье тоже будет хорошей.»
Хёнсон — тот самый человек, который выбил отличную вещь даже в магазине DP с его низкими шансами.
Интересно, что же он выбьет в этот раз? Чо Мину уже заранее вздохнул.
Но что поделать?
Пользователь Хёнсон получил это честным путём, и получение награды не нанесёт игре большого вреда. Просто скорость его роста станет ещё выше.
Не было никаких оснований для запрета.
«Ладно. Будет спокойнее, если просто отпустить ситуацию и наблюдать.»
Вскоре после того, как он решил отпустить ситуацию, Чо Мину разразился радостным возгласом.
«Есть! Ха-ха-ха!»
Похоже, боги ещё не отвернулись от него.