Глава 23
Ранкер, который всё время спит · Том 1 · 0% · ещё ~13 мин

Том 1. Глава 23

Такого здоровяка Хёнсону ещё не доводилось встречать среди обычных ликанов.

Если прочие обращённые в волколюдов люди выглядели тощими, то этот походил на заправского бодибилдера, сутками не вылезающего из качалки.

Ростом он не слишком превосходил остальных, но за счёт массивного телосложения излучал мощную и давящую ауру.

Вдобавок крутилось еще целых десять рядовых монстров-оборотней.

Конечно, Хёнсону было вполне по силам расправиться с ними в одиночку.

Просто он и так в одиночку завалил столько тварей, что даже у него взыграла совесть. Тем не менее уступать кому-то элитного монстра он не собирался.

Я возьму элитного на себя, а с остальными разберетесь вы.

В любой другой группе подобный приказ наверняка вызвал бы бурю недовольства.

Однако Еын с Риной лишь молча кивнули, не имея сил даже на возражения.

Их выносливость была на исходе.

Пусть в «Идее» отсутствовала привычная шкала, само понятие выносливости никуда не делось.

Психическая усталость тоже реальна, поэтому после долгой игры отдых необходим. К сожалению, Хёнсон был человеком, который этого не понимал.

В итоге страдали только Еын и Рина.

«Вы могли бы сразиться и с остальными...»

«Зачем он решил нас пожалеть...»

В глубине души они думали именно так, но вслух сказать не могли.

Если бы они высказали это вслух, Хёнсон бы наверняка удивился. Ещё бы: он в одиночку перебил в разы больше монстров и всё ещё держался молодцом, в то время как они, еле-еле осилив пару штук и просто бегая следом, вздумали бы заявлять: «Мы устали, разбирайся со всем сам.» На такое у них просто не хватило бы совести.

Рина обычно не была склонна к излишней гордости, но в этот раз выбора не было.

«Мне ведь еще нужно попасть в его гильдию, нельзя выглядеть слабой.»

Именно поэтому, несмотря на то что все тело налилось свинцом, а сил не осталось вовсе, она была вынуждена поднять меч.

Хёнсон кивнул сестрам и первым бросился в бой.

Наглец!

Как и подобает элитному монстру, он умел разговаривать.

Но чем выше интеллект, тем легче он становится добычей Хёнсона.

Топ!

Хёнсон и элитный монстр рванули навстречу друг другу.

Хёнсон уже вытащил меч, зная, что внезапная атака из ножен здесь не сработает.

Когда дистанция сократилась, первым атаковал элитный монстр.

Вжух! Вжух!

Он взмахнул когтистыми кулаками.

Сначала левой, затем сразу правой рукой.

Но Хёнсона они не задели.

Отступив ровно на расстояние ладони, он уклонился от обоих ударов и тут же вонзил меч в плечо противника.

Так как монстр только что взмахнул правой рукой, уклониться он не успел.

Хлюп!

Урон был невелик.

Но судя по тому, как монстр поморщился, боль оказалась вполне реальной.

Не задерживаясь ни на секунду, Хёнсон отпрыгнул назад и выпустил в левый глаз твари пять магических снарядов.

Главное преимущество магического выстрела.

Слабый урон, но высокая скорость и невидимость снарядов.

Па-па-па!

Благодаря этому три из пяти выстрелов попали точно в глаз.

А-а-а! Я убью тебя!

Какой забавный тип. А разве ты не собирался убить меня раньше?

А-а-а!

Монстр, разъяренный насмешками Хёнсона, снова бросился в атаку.

Но его левый глаз уже кровоточил.

Скоро зрение восстановится, но пока ему приходилось полагаться только на правый глаз.

В этот момент Хёнсон плавно метнул метательный кинжал в правый глаз монстра.

Летел этот кинжал куда медленнее магических выстрелов и был отлично виден.

Сочтя это за жалкую попытку атаки, оборотень презрительно усмехнулся и взмахнул правой рукой, намереваясь отбить летящий клинок.

И в тот же миг.

Чик!

Красная полоса пролегла по его груди, и монстр ощутил жуткую боль.

А-а-а-а-а!

[Мощный удар! Критический урон!]

В тот самый миг, когда монстр поднял правую руку, чтобы отбить кинжал, он сам же закрыл себе единственный оставшийся обзор — правый глаз. Хёнсон моментально воспользовался этим: скользнув вправо, он полоснул тварь по груди.

Я обязательно убью тебя.

Голос стал холодным, в отличие от того, что был раньше.

Похоже, он наконец пришел в себя. Но было уже поздно. Для Хёнсона он уже стал легкой добычей.

Ноктюрн Тананоса.

...!

Ничем не отличался от обычных монстров-оборотней.

Разве что элитный монстр, пораженный черной молнией, рассыпался в пепел, словно исчезая.

В любом случае, количество DP за элитного и обычного монстра одинаково.

Поэтому он просто прикончил его «Ноктюрном Тананоса.»

[Вы убили падшего оборотня.][Убит с помощью «Ноктюрна Тананоса.» DP не получено.]

Вместе с этими двумя короткими сообщениями раздался приятный звон.

[Уровень повышен!]

Этот звук всегда приятно слышать.

На всякий случай он проверил, как справляются сестры.

Еын стремительно орудовала парными клинками, нанося быстрые серию ударов, тогда как Рина двигалась расчетливо, целясь исключительно в уязвимые точки.

Если судить исключительно по скорости, Еын превосходила подругу, но точность и чистота движений Рины были на голову выше.

«Обе неплохи.»

Для других их уровень контроля выглядел как профессиональный.

Однако в глазах Хёнсона это выглядело лишь как «сносно.» Впрочем, при его подавляющем мастерстве, разве могло что-то другое его впечатлить?

И все же Рина выглядела гораздо лучше Еын.

«Довольно неплохо. Но почему она иногда вздрагивает?»

Хёнсон умудрился заметить, как Рина вздрагивает во время боя.

Это происходило из-за огромной разницы между ее основным персонажем и второстепенным.

Движения, которые были возможны для основного персонажа, на второстепенном заставляли ее дергаться.

«Если бы не это, ее контроль был бы еще лучше.»

Хёнсон был прав.

Как бы ты ни тренировался, адаптироваться к персонажу с низкими характеристиками очень сложно. Поэтому ее контроль был хуже, чем на основном персонаже.

С Риной было то же самое.

Но для Хёнсона, который об этом не знал, это выглядело просто как «довольно хорошо.»

Впрочем, оставалось большим вопросом, смог бы даже основной персонаж Рины — Лин — похвастаться лучшим контролем.

Фух.

Ха-а, закончили.

Учитывая их мастерство, даже будучи измотанными, они легко справились с десятью обычными монстрами.

Как только монстры были повержены, сестры тут же сели на землю.

Обычно это нормальное поведение.

После боя с большой группой или элитным монстром отдых — обычное дело. Особенно если в группе нет целителя.

Однако Хёнсон смотрел на них с недоумением.

Собираетесь отдохнуть?

Сестрам этот вопрос послышался как: «Вы что, отдыхаете после такой ерунды?»

Э-э, ну, это...

Как только Рина попыталась что-то сказать, Хёнсон кивнул.

Тогда давайте немного отдохнем.

Услышав это, сестры тихо вздохнули.

Они знали, что он снова скажет, что отдыхает, а сам будет тренироваться.

Хёнсон ни разу по-настоящему не отдыхал. И это при том, что он провел в игре целых 15 часов.

Для них это время было сущим адом.

«Обычно люди делают перерывы, чтобы играть дольше, но господин Хёнсон...»

«Он и правда невероятен. В хорошем или плохом смысле.»

Сестры, думая об одном и том же, украдкой посмотрели, что будет делать Хёнсон.

Но Хёнсон тоже сел на землю.

Впервые за все время совместной охоты.

Увидев это, Рина и Еын радостно улыбнулись.

Наконец-то настоящий отдых. В этот момент перед глазами Хёнсона всплыло сообщение, которое он видел вчера перед выходом из игры.

[Активируется навык «Нарколепсия Тананоса.»][Вы принудительно погружаетесь в состояние сна.][Даже если капсула будет повреждена до принудительного выхода, персонаж останется в игре, так что вы можете отключиться.][Во время групповой охоты вы впали в нарколепсию. Активируется навык «Лунатизм Тананоса.»]

«Черт, нет, только не это.»

Не успел он и слова вымолвить, как его зрение заволокло непроглядной тьмой.

Нарколепсия сработала.

Хёнсон покачал головой.

«Простите, Рина, Еын. Похоже, на этом для меня всё. Видимо, меня постигло наказание за излишнюю жадность до опыта.»

Мысленно принеся девушкам извинения, которых они всё равно не услышали бы, Хёнсон покинул капсулу и, вспомнив последнее системное сообщение, озадаченно нахмурился.

Но разве навык «Лунатизм» не активируется, если впадаешь в нарколепсию во время групповой охоты?

Поскольку он впервые отправился в подземелье в группе и даже помыслить не мог, что Нарколепсия сработает прямо во время совместной охоты, предсказать такой исход он никак не мог.

Однако, раз навык «Лунатизм» активировался, значит, он хотя бы не станет обузой для сестер.

Подумав об этом, он вздохнул.

Охота была такой интересной, очень жаль прерывать.

«Черт.»

Как всегда, отзыв о нарколепсии заканчивался ругательством.

Тем временем.

Не прошло и тридцати секунд с того момента, как Хёнсон предложил передохнуть, как его погруженный в нарколепсию персонаж резко поднялся на ноги.

Причем резко.

...?

Господин Хёнсон?

Заметив, как он подорвался с места, сестры замерли в растерянности.

А перед персонажем Хёнсона всплыло сообщение, которое он не увидел.

[При нарколепсии во время групповой охоты активируется навык «Лунатизм.»][Не отключается до тех пор, пока подземелье не будет зачищено.]

Это предупреждение игрок обычно видит лишь при повторном входе в игру.

Естественно, Рина и Еын не могли его видеть.

...

Персонаж Хёнсона стал ИИ.

Разумеется, отвечать на вопрос Рины он не стал — его аватар молча рванул вглубь подземелья.

Рина и Еын смотрели на это с ошеломленными лицами.

Сестренка, мы ведь отдыхали секунд 30, да? Я не ошиблась?

...Да.

Они обе стояли в оцепенении, пока Рина не вздохнула и не сказала:

Ха-а. Пошли, Еын.

...Да.

Они могли бы разозлиться, но у них не было на это сил.

К тому же это огромное подземелье.

Страшно было даже представить, как далеко они отстанут, если упустят такого быстрого Хёнсона.

Еын наложила на Рину ускоряющий бафф, и обе девушки бросились в погоню за Хёнсоном.

Хёнсон ушел уже давно, его не было видно. Но следы на земле указывали, куда он направился.

Чего это он? Почему он бросает весь лут?

И правда. Раньше он всегда их подбирал.

Наверное, в инвентаре нет места. Сестренка, давай подберем и отдадим ему.

Да, хоть чем-то поможем.

Подумав, что раз уж в бою от них толку мало, то хоть так удастся принести пользу, Рина с Еын быстренько собрали выпавшие вещи и припустили вслед за Хёнсоном.

А Хёнсон тем временем продолжал методично разбрасывать вокруг ценные трофеи.

Среди них попадались даже редкие предметы, судя по всему, выпавшие с элитных монстров.

«Обычно редкие вещички стараются приберечь, даже если ради них приходится выбрасывать что-то другое, разве нет?»

Они подумали, что это странно, но не придали особого значения.

Хёнсон был настолько быстр, что они даже не видели, как он сражается, так что времени на раздумья не было.

Подбирая по пути всё брошенное добро, они провели в погоне ещё добрых десять часов игрового времени.

В подземелье они провели уже 25 часов игрового времени.

Сестренка, я хочу отдохнуть...

...Я тоже.

На минутку: Рина была не просто главой гильдии «Герой», но и игроком, чей уровень превышал показатели лидера официального корейского рейтинга. И тем не менее последние десять часов она не то что догнать его — монстров в глаза не видела!

Хотелось плакать, но что поделать.

Правда, благодаря совместному получению опыта уровень Еын заметно вырос.

Когда они только вошли сюда, у неё было ровно 60-й, а теперь она дотянула аж до 72-го, на котором шкала опыта ползёт черепашьими темпами.

Однако Еын не выглядела счастливой.

Конечно, если бы завтра они продолжили качаться в столь же высокоуровневых локациях, шкала опыта взлетела бы мгновенно, но вот повторять этот кошмар Еын совершенно не улыбалось.

В этот момент Еын что-то заметила и закричала:

О, сестренка! Смотри!

Огромная дверь.

Символ комнаты босса!

Почему-то это вызвало такой восторг.

Они чувствовали, что наконец-то добрались.

«Увидеть это всего за день.»

Это было действительно впечатляюще.

Вообще-то на зачистку масштабного подземелья до самой комнаты босса в реале уходит от двух до трех суток. Сколько ни экономь силы на привалах, зачищать бесконечные толпы монстров в таком темпе просто физически невозможно.

А они добрались до комнаты босса за один день реального времени, нет, всего за 5 с лишним часов.

Это казалось невероятным.

Они даже почувствовали гордость.

Будто установили рекорд.

Еын, судя по всему, чувствовала то же самое. Но Рина заметила что-то странное.

А?

Заметив замешательство на лице подруги, Еын тоже повернулась в ту сторону.

Там Хёнсон, не двигаясь, положил руку на огромную дверь.

Как только они подошли, чтобы узнать, что происходит, всплыло сообщение.

[Все участники группы собрались.][При входе в комнату босса нельзя использовать выход из игры и свитки перемещения до тех пор, пока босс не будет побежден.][Войти в комнату босса — Сервис, оборотень, потерявший душу?]

Сообщение, которое появляется только при попытке войти в комнату.

Раз оно появилось, значит, Хёнсон хотел войти.

Для них, измотанных до предела, это было как гром среди ясного неба.

Э-э, э? Го-господин Хёнсон!

Мы, мы хотим отдохнуть!

Не успели Рина и Еын что-либо сказать, как дверь комнаты босса начала открываться по команде Хёнсона, лидера группы.

[Сервис, оборотень, потерявший душу, пробуждается.][Будьте осторожны. Из-за того, что его долго не побеждали, он стал намного сильнее.][При победе над боссом Сервисом, оборотнем, потерявшим душу, количество получаемого опыта и шанс выпадения предметов удваиваются.]

Теперь все кончено.

В этот момент Хёнсон вытащил меч и встал перед ними.

Словно собираясь сразиться с ним в одиночку.

Красивая спина, как у рыцаря, защищающего принцессу. Но они совсем так не думали.

«Мог бы просто не открывать дверь!»

«Точно, он все еще злится на Еын с самого начала.»

Побочный эффект Нарколепсии породил поистине грандиозное недопонимание.