Том 1. Глава 8
Уклонившись от горизонтального взмаха дубины, отклонившись назад, он выпрямился и одновременно перерезал горло красному орку.
Пш-ш-ш-ш.
Кви-и-и-ик!
Последним уколом он пронзил сердце корчащегося от боли красного орка.
Завершив атаку, он увидел, как тело обмякло и рассыпалось пепельной пылью.
И тут раздался приятный звон, который всегда радует слух.
Фух, кажется, здесь делать больше нечего.
Он охотился уже около 10 часов игрового времени.
Уровни, которые раньше росли как на дрожжах, теперь давались с трудом. Единственная выгода от охоты здесь — это мусорный лут.
Конечно, уровень всё ещё изредка повышался, демонстрируя невероятную скорость — 19-й уровень, но с каждым новым рангом пятикратный бонус к опыту ощущался всё слабее.
Впрочем, Хёнсон не особо переживал из-за этого.
Если он сдастся, даже не дойдя до «магического барьера» в 100 уровней, значит, он ни на что не годен.
«Хм, к тому же, кажется, орков стало заметно меньше.»
Количество красных орков, бродивших по лесу, значительно сократилось.
Иногда попадались воины красных орков, но на этом всё.
Пришло время отправляться прямиком в поселение.
Хотелось бы поохотиться на орков в лесу подольше, но он понимал, что это бессмысленно.
«Это просто пустая трата времени.»
Вместо этого гораздо лучше отправиться в поселение, перебить там более сильных орков и двигаться дальше, в другие локации.
К тому же, даже в полевых зонах всегда есть боссы.
«В поселении наверняка есть босс, верно?»
Он даже немного воодушевился.
Пусть он и играет ради заработка, сама «Идея» оказалась интересной, и ему хотелось сразиться с более сильными монстрами.
Более захватывающие сражения. Разве от одной этой мысли не бегут мурашки?
Он даже пожалел, что целый год после подключения только и делал, что спал.
«Босс, наверное, будет сильным?»
С воинами красных орков ещё можно было справиться.
Если собиралось трое и больше, было тяжеловато, но при должном усилии — вполне реально. Однако босс будет уровнем выше, да и элитные монстры, сильнее обычных воинов, наверняка там найдутся.
Если подумать, с его нынешним уровнем ловить там нечего.
Он хотел острых ощущений, а не убытков, поэтому повышение уровня было необходимостью.
Если победа окажется слишком лёгкой и скучной, он просто отправится в другую зону и найдёт монстров посильнее.
«Сначала распределю оставшиеся очки характеристик.»
Уровень достиг 19-го, и теперь у Хёнсона накопилось целых 140 нераспределённых очков.
Но одного этого всё ещё недостаточно для спокойствия.
Всё-таки это босс 40-го уровня, так что без атакующих навыков не обойтись.
«Вложусь в интеллект.»
Физические характеристики — сила и ловкость — и так на достаточном уровне. А интеллект повышает MP.
То есть это характеристика, позволяющая чаще использовать навыки.
До 100-го уровня физические показатели можно компенсировать контролем. Но без мощного удара высока вероятность, что он не сможет нанести решающий урон боссу.
«70 в интеллект. Остальные 70 распределю так: 40 в ловкость, 14 в силу, 16 в выносливость.»
Магическая сила была маловата, но остальные показатели радовали глаз.
Вот характеристики, которые получились в итоге.
Уровень: 19
Класс: Потомок Тананоса (Бог)
Титул: Ты легенда? А я бог (и ещё 6)
[HP: 1600/1600] [MP: 1440/1440]
[Сила: 80] [Ловкость: 108] [Выносливость: 80]
[Магическая сила: 61] [Интеллект: 144]
Нераспределённые очки: 0
Идеально.
Магическая сила была не ахти, но всё равно довольно высокая.
Он решил, что при следующем повышении уровня стоит вложиться в магическую силу.
А теперь — долгожданный Магазин DP.
Предметы — это хорошо, но больше всего он ждал навыков.
«Самое вкусное оставляют на потом, так что навыки
Стоило ему только подумать, как перед глазами появилось окно магазина.
Всё просто, всего два раздела.
Хёнсон сначала нажал на предметы, и они выстроились по рангам.
Обычный: 1 DP.
Редкий: 10 DP.
Уникальный: 100 DP.
Героический: 500 DP.
Легендарный: 1 000 DP.
(Все предметы выпадают случайно и привязываются к Потомку Тананоса. Кулдаун на повторную покупку для каждого ранга составляет 30 дней реального времени.)
Увидев это, Хёнсон первым делом коснулся обычного ранга.
В надежде, что если сначала «отфильтровать» низкий ранг, то в высоком выпадет что-то получше.
Стоило коснуться обычного ранга, как появилось сообщение.
Сообщение даже не сказало, что именно выпало.
Действительно, система знает своё дело.
Без особых ожиданий он открыл инвентарь и обнаружил там самый обычный кинжал.
Тип: Оружие
Описание: Кинжал из железа. Похоже, неплохо подходит для метания.
Ограничения: Ловкость 10, Потомок Тананоса.
Опции: Ловкость +5, Точность +5%.
Действительно, обычный предмет.
Настолько заурядный, что даже смотреть не стоило.
Но всё же, раз его можно использовать, настроение немного поднялось.
«Как и сказано в описании, буду использовать для метания, когда пригодится.»
Подумав об этом, он убрал его обратно в инвентарь.
Теперь на очереди редкий ранг.
С редким всё так же. Ничем не отличается от обычного, просто жертва ради удачи.
В этот раз он тоже без особых ожиданий коснулся редкого ранга.
Открыв инвентарь, он увидел кольцо.
О, кольцо!
Аксессуар, который игроки ценят больше всего среди снаряжения.
А кольца — самый ходовой товар.
Их удобно носить, и, что важнее, можно надеть до 10 штук, так что спрос на них был огромным.
Интересно, какие у него опции?
Тип: Кольцо
Описание: Кольцо, изготовленное из минерала, собранного из крови.
Ограничения: Сила 50, Выносливость 50, Потомок Тананоса.
Опции: При убийстве живого существа с кровью 10% шанс восстановить 10% от максимального HP.
Похоже, это самый высокий ранг среди редких.
Он был весьма доволен.
Но в то же время стало немного не по себе.
Если такие хорошие вещи выпадают уже сейчас, будет беда, если потом выпадут предметы, которые он не сможет надеть или которые будут бесполезны.
«Что-то мне не по себе.»
Он тряхнул головой, отгоняя плохие мысли, и надел кольцо кровавого камня.
А теперь — кульминация.
Фух, пожалуйста, пусть выпадет что-то хорошее. Надеюсь, вчерашняя потеря времени из-за нарколепсии была лишь отводом беды.
Бормоча себе под нос, Хёнсон коснулся уникального ранга.
И...
Уху.
Напряжённый момент. Он старался сохранять невозмутимое выражение лица, делая вид, что ничего особенного не ждёт.
Хотя вокруг никого не было.
Открыв инвентарь, он не смог сдержать гримасу разочарования.
Да блин.
На всякий случай он открыл информацию.
Тип: Оружие
Описание: Веточка, которую использовала святая Айла, прозванная злой женщиной. Говорят, эту веточку ей подарил её муж, обладавший огромной силой. В ней заключена колоссальная магическая мощь.
Ограничения: Уровень 200, Магическая сила 300, Интеллект 500, Потомок Тананоса.
Опции: Весь магический урон +300%, время произнесения заклинаний -30%, возможность использовать «Рассеивание» 3 раза в день.
Да ну нафиг. Дурак я, что надеялся. Нет, стоп! Использовать уникальный ранг как жертву? Ого! Значит, в героическом ранге выпадет что-то стоящее!
В тот момент, когда он это пробормотал!
Щёлк!
Вот он, мой шанс!
Он тут же, не теряя времени, нажал на героический ранг.
Фух.
После этого остался только легендарный.
Хоть бы в героическом выпало что-то пригодное.
С этой молитвой он открыл инвентарь.
А?
По виду предмета в инвентаре можно было догадаться, для чего он нужен. Но тут он был в полном недоумении.
Что это такое?
В замешательстве он достал предмет из инвентаря и прочитал описание.
Тип: Вспомогательное оружие
Описание: Один из 7 неудачных экспериментов Айраса, кузнеца, который обошёл все континенты и повидал всякое оружие. Предмет, который можно вставить в оружие. Реагирует на другие неудачные эксперименты.
Ограничения: Сила 100, Ловкость 100, Выносливость 100, Магическая сила 100, Интеллект 100, Потомок Тананоса.
Опции: Урон оружия x2, расход MP на навыки, связанные с используемым оружием, -30%.
Для героического ранга опции были так себе.
Если бы просто урон x2 — ладно, но урон самого оружия x2... Снижение расхода MP — это хорошо, но не тянет на героический ранг.
Впрочем, название говорит само за себя — «неудачный эксперимент», чего ещё ожидать?
Но что-то здесь было не так.
«Похоже, с этим связана какая-то квестовая цепочка.»
Предмет был странным, и надеть его сразу не вышло, но в целом — неплохо.
Предмет, который внушает хорошие предчувствия.
Теперь — долгожданный легендарный ранг.
Такое надо брать сразу!
Воскликнул Хёнсон и коснулся легендарного ранга.
С надеждой, что в этот раз выпадет что-то стоящее.
В этот раз он, не медля, открыл инвентарь, как только появилось сообщение. И...
...?
С недоумением на лице он уставился на новый предмет в инвентаре.
Что это, чёрт возьми, такое?
Выражение лица говорило само за себя.
Нет, ну ладно, если бы выпало то, что можно надеть хотя бы потом, но это...
Тип: Яйцо
Описание:????
Ограничения:????
Опции:????
В итоге в окне описания было указано только то, что это яйцо.
Это и так было понятно с первого взгляда.
Хёнсон вымученно улыбнулся и кивнул.
Всё это — лишь жертва ради навыков, вот почему выпало такое. Он утешал себя этой мыслью.
Иначе у него бы подскочило давление, и его бы принудительно выкинуло из игры.
Точно, у меня же есть навыки. Да. Ведь я изначально хотел именно навыки, верно?
Пока Хёнсон бормотал это себе под нос, сзади послышалось «кви-ик?.»
Услышав это, Хёнсон сделал такое радостное лицо, будто встретил воскресшего друга, и «приветливо» поприветствовал воинов красных орков.
Конечно, воинов красных орков «приветствовали» совсем в другом месте.
Кви-и-и-ик!
Разобравшись с воинами красных орков даже без использования меча, Хёнсон перевёл дыхание и открыл раздел навыков в Магазине DP.
Обычный: 2 DP.
Редкий: 20 DP.
Уникальный: 200 DP.
Героический: 1 000 DP.
Легендарный: 2 000 DP.
(Все навыки выпадают случайно и привязываются к Потомку Тананоса. Кулдаун на повторную покупку для каждого ранга составляет 30 дней реального времени.)
Предметы и навыки — это разные вещи.
Предметы выпадают почти случайно, а навыки — их ведь можно использовать все, верно?
Наверное, поэтому они в два раза дороже предметов.
Но ему было ни капли не жалко.
Ведь выпадают навыки, которые можно использовать.
С улыбкой Хёнсон начал с обычного ранга.
Увидев это, Хёнсон сразу проверил новый навык.
Ур. 1 (начальный)
Описание: Я! Бегу!
Эффект: Скорость передвижения при беге +10%.
Сразу после этого он коснулся редкого ранга.
Такие вещи — если начинаешь много думать, выпадает что-то похуже.
Лучше не думать ни о чём и просто брать следующее.
Ур. 1 (начальный)
Описание: Основа магии
Эффект: Сжав ману, можно создать маленькую пулю и выстрелить ею в противника. Расход 10 MP на создание 5 пуль.
Кулдаун: 3 секунды.
Вполне полезный навык.
Однако Хёнсон, не выказывая ни радости, ни реакции, коснулся уникального ранга.
Напряжённый момент.
Ур. 1 (начальный)
Описание: «Десять врагов — сто взмахов, десять тысяч врагов
Эффект: В течение 10 секунд игнорирует весь урон. Скорость передвижения и весь урон увеличиваются на 50%, можно выпускать кровавую ауру на оружие. По окончании действия получает 50% от урона, полученного за эти 10 секунд, и впадает в состояние оглушения на 5 секунд.
Кулдаун: 1 час.
Сглотнул.
За исключением обычного, выпали два активных навыка.
Выпал потрясающий навык, от которого даже Хёнсон вздрогнул. Но он постарался не подать виду и коснулся следующего навыка.
В этот раз — героический ранг.
Пожалуйста, пусть выпадет мощный атакующий навык!
Ур. 1 (начальный)
Описание: Сирена, соблазняющая моряков. Можно издать такой же крик, как у сирены. Если использовать, может стать опасно в другом смысле?
Эффект: Соблазняет всех самцов и мужчин в радиусе 100 метров от заклинателя. Расход MP 100.
Кулдаун: 10 минут.
Он невольно вздохнул.
Навык агро?
Что за дерьмовый навык!
Как только эта мысль промелькнула, он коснулся легендарного ранга.
Решающий удар, сделанный с мыслью: «Разработчики небось и сами не знали об этом!»
И результат...
Я увидел бога!
Джекпот.
Атакующий навык, о котором он так мечтал.
Ур. 1
Описание: Говорят, Цепь жнеца обладает силой вырывать души живых и провожать мёртвых в загробный мир.
Эффект: Разбрасывает цепи на всех врагов в радиусе 30 метров от заклинателя. Цепи игнорируют всю защиту и наносят урон в размере 500% от силы атаки заклинателя. Расход MP зависит от количества врагов.
Кулдаун: 1 час.
К тому же это массовый навык, который идеально сочетается с навыком агро!