Том 1 · Глава 115. Тот, кто не игрок III
Этот мир был заражён.
И речь шла не только о материальном пространстве.
Осквернился и мир сознания.
Мозги пробуждённых.
Аноним: (Рекомендую) ☆☆☆Лвл 5–10☆☆☆ список имбовых подземелий для фарма опыта. Новичкам обязательно!!
Аноним: Встал сегодня на рассвете, набил 10к опыта, сдал лут и теперь пью пиво. Норм?
СтариковНаСвалку: Сегодняшний мокко.png
Аноним: Ищу пати 10 уровня!! NPC-носильщика нет.
[ТриТысячи]СудьяВедьм: Народ. Сегодня с монстра выпал предмет «Black Orb of Messiah (S)». Он хороший?
Посмотрите на это разложение духа.
После появления «онлайн-RPG» прошло совсем немного времени.
А SG.net уже превратился вот в это.
Корейцы ещё до конца света называли себя игровой нацией.
Поэтому адаптация прошла слишком быстро.
Все привычные жанровые клише вроде:
«Что? Мир… превратился в игру?»
«Так не должно быть…»
«Этот читер знает всю механику игры, которую остальные даже не понимают!»
были полностью пропущены.
Даже младшеклассник встречал известие о том, что человечество стало игроками, с лицом ветерана:
«А. Значит, наконец началось».
Следом SG.net захлебнулся гайдами.
Мне даже не требовалось надевать маску Библиотечного общества и подробно публиковать способы прохождения.
Люди добровольно.
Самостоятельно.
С энтузиазмом.
Начали исследовать аномалии.
Это было ненормально.
Почему такое лицо?
Но Доха посмотрела на меня.
По-моему, стало только лучше.
Раньше при одной мысли об аномалии дрожали.
А теперь сами лезут в Пустоты ради уровней.
В этом и проблема.
Они исследуют Пустоты как игру.
Мир нужно познавать собственной интуицией.
Собственным опытом, накопленным потом и кровью.
А теперь люди смотрят только через линзу, которую выдала эта аномалия.
Хм-м.
Сам «онлайн-RPG»
Пробуждённые, которые называют себя игроками, добровольно превращаются в её аномалии.
Ну… логика есть.
Но если мне кажется, что вы просто злитесь, потому что аномалия отняла у вас монополию на славу и достижения, это лишь моя испорченность?
Мнение ядовитого покемона, который смотрит на всё криво, можно было проигнорировать.
Я съездил в Японию.
В Китай.
Потом даже в Монголию и Индию.
Повсюду распространялся один и тот же «онлайн-RPG».
«Это уже не локальная проблема».
Изменилось не только восприятие людей.
Сами аномалии тоже постепенно менялись.
Хе-хе.
Сейчас на берегу столько слизней!
Фармить очень удобно…
Например, слизни.
Сим Арён каждый день ловила их для снятия стресса и избивала дубинкой почти до смерти.
Изначально слизни вообще не были частой аномалией.
Изредка появлялись в канализации.
Почти никогда не выходили наверх.
Если специально не лезть под землю, обычный пробуждённый мог годами не встретить ни одного.
Теперь популяция росла взрывными темпами.
Слизни уже прыгали даже вдоль обычных набережных.
Ту-ру-ру!
Ту-ру-ру!
Поэтому перед нашей гильдией постоянно звучал эффект, с которым Сим Арён забивала их палкой.
Именно из-за этого шумового загрязнения я впервые всерьёз задумался перенести штаб в другое место.
А позднее — придумал строгую, академически обоснованную и объективную систему «глубины» от ста до тысячи двухсот метров вместо каких-то бессмысленных S, SSS и EX.
Б-быстрый левелинг…
Если бить слизней прямо во дворе, мой навык «Птица, пьющая яд» качается как бешеный!
Это прямо скрытая зона для главного героя.
Ну знаете.
Лестница в подвал внезапно ведёт к шахте с эликсирами, о которой знает только он.
Или секретное место, где один герой фармит всё лучшее…
Исцеление Сим Арён постепенно дошло до стадии:
«если привезти голову пациента, остальное тело можно собрать заново».
На SG.net всё больше пробуждённых называли её «ангелом».
Это было ненормально.
И всё же в испорченном мире множились не только слизни.
Гоблины.
Орки.
Огры.
Тролли.
Типичные игровые монстры один за другим заполняли Пустоты.
Объяснение напрашивалось только одно.
«Онлайн-игра заражает и пробуждённых, и аномалии».
По спине прошёл холод.
Сущность, которая не различает людей и аномалии.
Не привязана к одному месту.
Не зависит от пространства и времени.
И бесконечно расширяет территорию влияния.
Отчуждённый бог.
Да.
Словно дождавшись уничтожения Мугана, к миру потянул лапу новый неизвестный Отчуждённый бог.
Только надел маску «игры», от которой человеку особенно трудно отказаться.
Аноним: (Фото) Сегодня поставил новый рекорд урона по орку, ха-ха.
Аноним: Игра реально невероятно весёлая.
Аноним: Ищу пати 20 уровня!! Один NPC-носильщик уже есть.
Аноним: Кто у входа в подземелье Кимхэ обменяет глаз тролля?
SG.net всё меньше отличался от форума онлайн-игры.
Люди начали совершенно естественно говорить не «аномалия», а «монстр».
Обычных людей без пробуждённых навыков стали называть NPC.
Из монстров выпадали «предметы».
Ядра слизней.
Клыки гоблинов.
Сердца орков.
У каждого материала появился собственный эффект.
А посмотреть этот эффект можно было через «инвентарь».
Всё стало игрой.
Я поделился гипотезой с союзниками по регрессии.
Только теперь лица Но Дохи и Святой стали по-настоящему серьёзными.
Глава Дорожного корпуса.
Официально объявите «онлайн-игру» аномалией.
Нужно хотя бы сейчас предупредить людей.
Хорошо.
Но сомневаюсь, что предупреждение сильно подействует.
У всех уже признаки игровой зависимости.
Игровая зависимость.
Ещё один симптом заражённых этим Отчуждённым богом.
И это было не то, что до конца света называли зависимостью в газетах.
Пробуждённые начали считать:
«Мир в форме игры реальнее и правильнее обычного мира».
Прямо сейчас на SG.net появлялся новый пост примерно каждые три секунды.
Святая.
Продолжайте играть роль оператора «онлайн-игры».
Так, чтобы люди не заподозрили подмену.
Сейчас мы не можем сразу уничтожить эту аномалию.
Но хотя бы часть веры, которая к ней уходит, нужно перехватывать.
…Хорошо.
Такими мерами сто тридцать четвёртый цикл ещё удалось удержать.
Но внутренне я уже готовился к следующему.
Стоило нам украсть «окно статуса», как аномалия добавила опыт, уровни и числа урона.
Что появится дальше?
Пробуждённые на полуострове — нет, уже во всём мире — были сильно зависимы от «онлайн-игры».
Характеристики и уровни, которые она показывала, казались точными.
Пустоты, прежде наполненные страхом, вдруг превратились в охотничьи зоны, наполненные опытом.
Человечество теснило Пустоту сильнее, чем когда-либо.
Победа за победой.
Цена — поклонение аномалии.
Мне вспомнился монолог главного героя «Над пропастью во ржи».
«Игра, говорите».
«Ладно. Если попал в команду, где все крутые, тогда жизнь и правда игра. Согласен».
«Но если тебя засунули в другую команду, где ни одного нормального игрока, какая это, к чёрту, великая игра?»
«Никакая».
«Это уже не игра».
Пока хотя бы внешне пробуждённые побеждали, «онлайн-игра» действительно оставалась развлечением.
Но сколько продлится победа?
Несмотря на предупреждения Дорожного корпуса, пробуждённые не остановились.
Продолжали бесконечно наслаждаться повышением уровня.
И однажды.
Как перед большим землетрясением сначала проходит дрожь форшока, передо мной возникло сообщение.
Воспоминание.
А.
Кстати.
Почему несколько дней назад вы внезапно изображали какое-то странное Созвездие?
Что?
Неделю назад.
Прислали сообщение от имени «Оператора Вселенской Игры».
Я даже удивился, что и вы иногда ошибаетесь.
Может, хотели отправить другому пробуждённому?
?..
Если память у вас хорошая, эту сцену вы уже вспомнили.
Я упоминал её в самом конце истории о первой встрече со Святой.
Я такого сообщения не отправляла.
Что?
Я вообще никогда не создавала Созвездие с именем «Оператор Вселенской Игры».
Может, вам показалось?
…
Та самая история.
Сообщение пришло от «таинственного Созвездия», которого Святая не создавала.
Я рассказываю эпизоды по мере того, как они приходят в голову, не особенно заботясь о хронологии.
Но если расставить циклы по порядку, выходит так:
сто семнадцатый — уничтожен Муган;
сто восемнадцатый — впервые замечен Синдром героя;
сто девятнадцатый — впервые замечен Грузовик перерождения;
сто двадцать шестой — уничтожен Синдром спасительного сюжета;
сто тридцать третий — впервые замечено Окно статуса;
сто тридцать четвёртый — впервые замечена предположительная аномалия уровня Отчуждённого бога «онлайн-игра».
И сообщение от загадочного Созвездия — если это вообще можно назвать Созвездием — я тоже получил в сто тридцать четвёртом.
Инстинкт, отточенный за множество циклов, задрожал внутри как стрелка сейсмографа.
И не ошибся.
Сто тридцать четвёртый был лишь форшоком.
Настоящее землетрясение началось в следующем.
Сто тридцать пятый цикл.
Аноним: Вы реально целыми днями играете, ха-ха. Выключите уже игру и выйдите на улицу.
Поначалу сто тридцать пятый почти не отличался от предыдущего.
Но в какой-то момент начали появляться странные посты.
Аноним: Для нас игра и есть реальность. Для нас игра и есть реальность. Для нас игра и есть реальность.
└ Аноним: Реально, ха-ха.
└ Аноним: Играю в «реальность» 50 783 часа подряд.
└ Аноним: Тебе точно пора выйти.
Аноним: Этот тип ночью писал всякую чушь и сейчас продолжает…
└ Аноним: Что?
На вид — обычная перепалка на обычном форуме.
Но любая Пустота пытается притвориться чем-то естественным.
Школой.
Туннелем.
Морем.
И в конце концов…
Аноним: Блядь, слишком долго играл. Всё тело затекло. Я первый выхожу.
Нить оборвалась.
Пустота пришла.
Аноним: Народ, сорян. Спать хочу, больше не могу сидеть онлайн. Выхожу.
Аноним: Я тоже выхожу и возвращаюсь к реальной жизни.
Аноним: Ищу пати 30 уровня!! Три NPC-носильщика уже есть.
Аноним: У игры вообще контента нет. Дерьмо. Удаляю. Удачи.
Пользователи SG.net один за другим писали, что выходят из игры.
Но всем известно:
«онлайн-игра» была наложена поверх реальности.
Как из неё можно выйти?
Как её можно удалить?
Ответ я получил быстрее, чем хотелось.
Вы хотите сказать
…
Почти зомби.
Только наоборот.
Как некоторые чудовища активно двигаются ночью и останавливаются на солнце, пробуждённые не проявляли никакой активности, пока были «вне игры».
Если ударить такого пробуждённого, клинок проходил насквозь.
Словно человека здесь вообще не существовало.
Сим Арён, которая сильнее всех в нашей гильдии увлеклась «онлайн-игрой», тоже не избежала.
А!
Глава!
Она открыла глаза и подбежала ко мне.
Человек, который три дня стоял прямо и не двигался ни миллиметра, двигался удивительно естественно.
Вы меня ждали?
…Да.
У-а!
Спасибо!
Хе-хе.
Даже NPC по-другому реагирует, когда поднимаешь привязанность!
…
Я хотела вернуться быстрее, но реальная жизнь мешала.
Теперь всё разрулила!
Раньше словом NPC заражённые называли обычных людей без пробуждённых навыков.
Теперь ситуация изменилась.
Со временем даже у обычных людей начали появляться небольшие способности.
Они без раздумий «входили» в игру и становились игроками.
Теперь NPC называли Но Доху.
Меня.
Людей, которые вообще не входили.
Парадоксально:
именно мы могли находиться «в игре» круглосуточно.
Строительство дорог Но Дохой игроки воспринимали как настоящие квесты.
А меня считали «скрытым NPC».
Тем самым персонажем, который выдаёт профессии, навыки и способы развития.
Кто здесь NPC?
С моей стороны именно игроки, проглоченные аномалией и ставшие частью Пустоты, выглядели NPC.
Для них — наоборот.
Я подумал:
если это вариант сна бабочки Чжуан-цзы, то бабочке снится особенно мерзкий кошмар.