Том 1 · Глава 491. Искусство резать драконов (Конец)
Этот навык в виде свитка был получен Ямой.
Из-за того, что это одноразовый навык, некто не знает, какой эффект он создаст после активации. Однако, судя по описанию навыка и изображению оригинала, его мощь может всколыхнуть землю и потрясти небо, и это не преувеличение.
Еще перед финальным состязанием четверо из Сообщества Богов договорились, что Драгон Слейв будет их «последним козырем», потому они заранее обсудили условия использования этого навыка, а так же разработали несколько стратегий.
Например, если из них четверых двое уже будут убиты, а оставшиеся враги будут превосходить их числом в два раза, к тому же, их местоположение будет неизвестным, тогда… Яма может решить использовать этот навык.
Еще один пример, все четверо еще живы, но столкнулись с мегасильным противником, или оказались в опасном районе. В такой ситуации у них было две стратегии: первая – три человека не щадя жизни дают Яме время, чтобы пропеть заклинание и активировать этот сметающий все навык; вторая – именно та, которую они использовали сейчас, применить все способы, чтобы как можно дальше отбросить противника, к тому же, сделать это так, чтобы он не мог уклониться (например, на большую высоту), а затем использовать Драгон Слейв.
Из этих двух стратегий, очевидно, вторая более трудновыполнимая, нужно и умело сочетать навыки, и правильно подгадать время.
Естественно, для профессиональных игроков это вовсе не проблема, это ни что иное, как результат многих тренировок…
Потому мы и увидели всю эту сцену… Три человека из Сообщества Богов, действуя слажено и проявляя свои таланты, отправили этого высокомерного D1-Дракона в полет.
«Темнее сумерек, краснее крови, поток проходящего времени. Твоему величию я здесь даю клятву…»
Напев заклинания был неуловим и вызывал волнение энергии.
В простертых перед собой руках Ямы постепенно начал загораться оранжево-красный магический шар. Вокруг нее внезапно взметнулся вихрь восходящих потоков воздуха, раздувая ее длинные фиолетовые волосы, ее челка, которая вечно закрывала половину лица, так же взлетела вверх.
В то же время, D1-Дракон продолжал анализ данных, он, по-прежнему, видел…
Выбор управления тактикой:
???
Вероятность выживания:
32%... 30%... 28%...
«Это какая-то шутка… Вопреки ожиданиям, не могу проанализировать управление тактикой…»
Под действием [Невесомого Контакта], его контроль над телом, очевидно, был сильно снижен, а этот удар бронзового кулака заставил непрерывно лететь все выше.
Сейчас Дракону негде было укрыться, они ничего не мог сделать. Хоть он все еще мог немного передвигаться, но при такой атаке, как Драгон Слейв, даже отклонись он на пятьсот метров, его бы это никак не спасло, все бессмысленно…
«Что делать… Что мне делать?!»
Поскольку… Он чувствовал ‘ужас’.
На самом деле, D1-Дракон вовсе не был обычным потомком, его следовало бы именовать – ‘Началорожденным’.
Он отличался от тех, что были рождены системой, дракон был особой особью, созданной одним из трех лидеров Origin, Линком (Link). В тот момент, когда он родился, то уже был первого уровня.
Потому Дракон никогда не был в шкуре низкоуровневых потомков, за ним никогда не гонялись по сценарию ГМы с целью убить, он никогда не боролся на грани жизни и смерти, он не знал, как выглядит интерфейс анализа данных потомков четвертого уровня, не знал, что такое ‘беспомощность’…
Дракон еще никогда не сталкивался с противниками, чья степень угрозы была выше средней, его панель управления тактикой так же никогда не оставалась пустой.
Проще говоря, рожденному сильным, D1-Дракону не доставала опыта в качестве слабой стороны.
Он привык руководствоваться стратегией, которую предлагала опция управление тактикой, чтобы своей силой давить противников. А когда это стало невозможно, он превратился в солдата, который лишился своего оружия… Даже если бы перед ним оказались дикари с палками, он не знал бы, что предпринять.
«Заслони нас от безрассудных врагов, дай нам силу, способную сравнять все с землей…»
Наконец… Заклинание приблизилось к концу.
«Драгон Слейв!»
В этот миг время как будто замерло, волшебство способное рассечь пустоту.
Обессиливающее волшебника искусство рассечения дракона устремилось к небесам и с грохотом ударила в беспомощного, опешившего D1-Дракона.
Возможно это совпадение, возможно судьба… Словно горный обвал, преграждающий горный ручей… Но в имени «D1-Дракон» на китайском один иероглиф соответствует ‘Драгон Слейв’. (Имеется в виду иероглиф Дракон, который присутствует и в имени и в названии навыка, прим. пер.)
В воздухе, словно палящее солнце, внезапно вспыхнул взрыв, и рассыпался огромный шар энергии… Сметая все на своем пути…
Шедевр организации Начало, таким вот образом… Был унесен с собой расходным навыком уровня А.
…………
«Твою мать… Это просто противоречит воле небес». — Нож, Меч и Улыбка увидели развернувшуюся в небе картину и не смогли сдержать удивленных возгласов.
После того, как эти трое увидели гибель Познавшего Смерть от рук Главы Демонов, то решили, что им с этим монстром не по пути и отправились в противоположном направлении. В данный момент, они были игроками, которые дальше всех находились от пространственного разлома.
«Обстановка в этом сценарии намного ужаснее, чем мы предполагали ранее…» — «То звуковая волна, потом столб света, а теперь… Бог знает, что это такое… В общем, тот сильный игрок, что казался под ударом этого навыка, абсолютно точно не мог выбраться живым».
«Разве это не хорошо?»
«Ха…» — «Если так… Кто знает, может там был убит Храбрый Призрак, Поглощающий Небо?»
«А». — «Действительно… Я бы тоже не хотел столкнуться с братцем Призраком».
«Эй-эй, скажите спасибо моему доброму сердцу, что я пошел вас искать…»
Нож, Меч и Улыбка переменились в лицах, они тут же стали спина к спине и приготовились к бою, каждый в своем направлении разыскивал источник голоса.
«Так или иначе, вы тоже общепризнанные мастера…» — «Неужели у вас не бывает таких порывов
«Хоть и не хочется этого говорить…» — «Но нет… Ты выше нас на порядок…»
В мае Нож, Меч и Улыбка в одной из игр на истребление встретились с Храбрым Призраком. Результат… Понятен без слов. В общем, после того боя, все их представления о силе были разрушены, от их самомнения мастеров остались лишь осколки, но благодаря топливу под названием ‘усердное старание’, они смогли существенно прибавить в силе.
Однако… Теперь они знали разницу в своем положении и могли признать, что с нынешней силой они, по-прежнему, не смогут пошатнуть этого человека.
«Тц… Трусы».
Безудержная Тень Меча мгновенно узнал говорившую, и на его лице отразилась растерянность.
Следом за Храбрым Призраком из-за угла вышли Только Не Бояться и Алтарь Ночного Кошмара.
Не Бояться презрительным взглядом окинула лидеров своей организации и скривила губы: «Было бы чего бояться, он же даже ниже меня».
«Как это вообще связано с ростом?»
«Ха-ха…» — «Не надо спорить с тетей, подожди, пока вырастишь… А!»
Брат Алтарь не успел договорить, как Не Бояться пнула его сзади в поясницу, ставя на колени, после чего вместе с Храбрым Призраком, они принялись пинать его.
«Тетя?! Тетя?! Тетя?!»
«Вырасту?! Вырасту?! Вырасту?!»
Два человека снова и снова повторяли реплики, которые вызвали у них недовольство, наступая ногами на тело Алтаря Ночного Кошмара.
«Хорошо-хорошо… Я неправ…» — «Эй! Не перегибайте… У меня уровень жизни падает!»
Стоящие в нескольких метрах от них Нож, Меч и Улыбка тупо смотрели на все это, их готовность к бою казалась здесь совершенно неуместной.
«Что за фигня?»
«Хм… Если это не галлюцинация, то почти наверняка… Не Бояться каким-то образом вступила в союз с этими двумя».
Пока они говорили, жестокое избиении прекратилось.
Алтарь Ночного Кошмара поднялся, и не скрывая тоски смотрел на валяющийся на земле окурок и разлитое пиво. Две секунды спустя, он отряхнул с себя пыль и достал из рюкзака новую бутылку…
Наблюдая за его действиями Храбрый Призрак не смог сдержать изумления: «Это… Сколько таких бесполезных вещей ты с собой таскаешь?»
«А?» — «А ты думал, почему я увеличил свой рюкзак до 30 ячеек?»
«А как насчет того, чтобы выкроить пару ячеек для совести и твердых моральных устоев…»
«Ох…» — «Я проясню сложившуюся ситуацию…»