Том 1 · Глава 551. Жующий Демонов Остров (часть 1)
Когда геройская карта была благополучно оставлена в Хранилище, Фэн Буцзюэ вернулся в лифт, встал перед сенсорным экраном и вывел на него интерфейс выбора режима.
«Хм… Какой бы режим выбрать сейчас…»
Предыдущий режим свободного исследования был довольно легким и приятным, но прибыль он получил маленькую, потому… Брат Цзюэ собрался отправиться на поиски неприятностей.
«Пф… Просто пойду в самый трудный, чтобы взбодриться».
«Добро пожаловать в Триллер Парк».
Не успели эти слова отзвучать, как Фэн Буцзюэ окружила тьма, и он перестал ощущать свое тело.
В следующую секунду побежали субтитры краткого содержания, и глаза заволокло лиловой дымкой.
Мгла рассеялась, как только зазвучал голос…
В ночном небе висела кровавая луна. А под ней был лишь черный безмолвный океан.
Брат Цзюэ просматривал краткое содержание от первого лица, он будто дрейфовал в вышине и взирал на сверху на этот печальный пейзаж.
В этот момент, вдалеке, на поверхности моря появилась смутная тень.
Пока закадровый голос говорил, изображение непрерывно двигалось вперед, контуры отдаленной тени становились все отчетливой… Это оказался невероятно огромный остров. Если бы изображение краткого описания не двигалось сюда издалека, то наблюдатель мог бы посчитать, что это материк, а не остров.
«Хм… Название этого острова звучит знакомо…» — «Если я не ошибаюсь, Сатсума Дир был сослан сюда…»
Внезапно краткое описание сценария прервалось.
И знакомый злобный голос произнес: [Сумасшедший Поневоле! Я говорил… В конечном счете, придет день и ты заплатишь. Этот день… Наконец, настал!]
«Ха?» — «Эй-эй… Игра еще даже не началась, а меня уже засекли? Да еще прервал объяснения в самом важном месте! Какими, в конце концов, способами можно покинуть это место?»
Хоть он очень хотел узнать ответ, но системный голос больше не зазвучал…
На самом деле, эта сцена прерывания реплики была срежиссирована системой, для пущего драматического эффекта… Краткое описание на этом было окончено, а что за два способа, игрокам нужно было узнать самим.
«Эх… Перспективы прохождения в этот раз, кажутся еще более туманными, чем обычно».
В этот момент изображение у него перед глазами резко изменилось, и он вернул контроль над телом.
«А!»
«А?»
«А ~ »
«Аааа…»
Четыре разных голоса одновременно с разной интонацией произнесли ‘А’… Здесь было удивление, недоверие, недовольство и дискомфорт…
Не берегу кружком стояли пять игроков и обменивались растерянными взглядами. За исключением Фэн Буцзюэ, остальные четверо воскликнули ‘А’, когда увидели лиц других игроков.
Когда Фэн Буцзюэ окинул взглядом четырех товарищей по команде, в его сердце дурное предчувствие только укрепилось… Поскольку список участников данной сценария был следующим: [Сумасшедший Поневоле], [Лебедь], [Небесный Скакун Мчится по Воздуху], [Никчемный Дядя], [Молодой Господин Цзи Бу].
«Хм… За исключением Цзинь Фугуйя, состав подобрался очень сильный…» — «При таком раскладе, уничтожить Сатсуму Дира все же возможно».
«Ха-ха… Дальше все будет скверно». — «Согласно настройкам… Степень сложности сценария зависит силы игроков. Вы ведь понимаете… Что означает наше совместное присутствие здесь?»
Фэн Буцзюэ подхватил: «Ага… Если бы это был обычный уровень сложности, то еще ладно, но это командный сценарий уровня сложности кошмар. На данный момент, без сомнения, это самый сложный режим. И с нашей встречей, господа,… Боюсь, сложность возрастет до NetHack».
(NetHack – опасная исследовательская одиночная игра, которая впервые была опубликована в 1987 году. У нее простая графика, примитивный пользовательский интерфейс, нет музыкального сопровождения. Игроки сталкиваются с монстрами совершенно случайного уровня, если персонаж и его спутник умирают, то это навсегда, и можно лишь начать заново. К тому же, умереть можно не только от лап противника, существуют множество необъяснимых и неожиданных способов умереть, например: ты выпиваешь неизвестную микстуру и умираешь, надеваешь проклятую экипировку и умираешь, ты наскакиваешь на очаровательного котенка и умираешь… Зачастую для смерти не требуется никакой причины, но все это наполнено удивительным весельем).
«Если я сейчас выйду, как вы без меня обойдетесь…»
Все просто проигнорировали его слова…
В этот момент, глядя на брат Цзюэ заговорил Лебедь: «Брат Сумасшедший, не хочешь объяснить… Что это только что было в кратком описании?»
«Э? Вы тоже это слышали?» — «А я считал, что только я один столкнулся с такой проблемой». — «Хм… Значит краткое описание прервалось у всех… Другими словами, никто не знает способов покинуть это место…»
«Почему ты занимаешься своими делами и не отвечаешь на мой вопрос?!»
Однако две секунды спустя, он успокоился, поправил очки и сказал: «Пф… Ладно, ты можешь не отвечать, по моим предположениям… Не иначе как, в каком-то более ранением сценарии ты стал врагом местного Босса…» - он вздохнул. – «Эх… И почему я ни капли не удивлен… Парень, которого хочет убить сам Суд Истины… Возможно, если я преподнесу тебя Боссу… То наградой спокойно может оказаться даже экипировка легендарного уровня».
«Ха… Мы не виделись лишь несколько дней, а твое мастерство в язвительности уже так возросло».
«Ха-ха-ха-ха!» — «Народ, вы все выглядите такими бодрыми! Веселой нам игры!»
«Где ты у меня разглядел бодрость…»
Лебедь прижал руку ко лбу и покачал головой: «Я почти забыл… Здесь еще один весельчак».
«О! Урю, так ты тоже здесь!» — «А я тебя не узнал».
«До тебя, как до жирафа доходит!» — «Я выгляжу точно так же, как на Пике Борьбы За Господство! Что тут можно не узнать?!»
«Ха-ха-ха…» — «Все знакомы, вот и прекрасно».
«Эй-эй… Дядя, я с вами вообще-то не знаком…» — «Я просто устал от безделья и решил сыграть в кошмар, но побоялся идти в одиночный режим, потому и встал в очередь на этот… Если бы знал заранее, что встречу гениев вроде вас, то лучше бы пошел один!»
«Йо! Цзинь Фугуй, а ты решительный, вопреки ожиданиям, уже на сороковом уровне, к тому же, пошел в режим командного выживания уровня сложности кошмар».
«Ну… А то!» — «Так или иначе, я
«О? так ты — взгляд Никчемного Дядя, скрытый темными очками переместился на него. — А сам подумал.
Пока эти пятеро насмехались друг над другом и несли всякий вздор, раздалось системное сообщение…
Каждый из присутствующих открыл свое игровое меню, вызвал панель задач и увидел следующее задание: [Обыскать Жующий Демонов остров, в течение трех часов войти в ‘Храм Веры’, опоздавшие игроки будут уничтожены]
Но это было еще не все, примерно десять секунд спустя, выскочило еще одно ужасно мерзкое напоминание, в этот раз звуковое текстовое сообщение сопровождалось голосовым, подчеркивая его чрезвычайную важность…