Том 1 · Глава 78. Интерлюдия: Игра Ночи богов Ч1
Перекресток.
Таково было прозвище Аутремонда во всем космосе, ибо близнец Земли был именно таким: перекрестком между различными планами существования. Рай, Ад, Элементные Планы… у каждого из них были где-то спрятанные, по крайней мере, одни ворота, ведущие в этот мир.
С тех пор, как они договорились не воевать с Аутремондом напрямую, двенадцать богов создали каждый свой собственный план и отступили туда. Иногда они даже делили один из них, например обитель Митры и Леоне на Небесах.
Среди самых страшных божеств Аутремонда была Ужасная Тройка, божественная триада смерти, преступлений и войны. Коллективный враг сияющего Митры, против которого они выступали, еще будучи смертными. Троица вознеслась вместе и они остались друзьями даже после достижения божественности. Когда они собирались, проливалась кровь, начинались войны, вспыхивали эпидемии…
Но чаще всего они просто играли в игры.
Камилла, богиня смерти, преступлений, тьмы и мора, телепортировалась в Игровую Комнату, и увидела других божеств, развлекающихся без нее. — Вы начали без меня, предатели?
Открытое пространство под звездным ночным небом с «землей» из облаков, которое боги могли формировать по своему желанию. Игровая Комната была местом, где развлекалась Ужасная Тройка, будь то втроем или с гостями. Ее товарищи по команде не стали дожидаться ее и начали играть в «Падающую Звезду» с Лунным Человеком и Костью.
Правила были просты: бросать кометы в небо и пытаться во что-нибудь попасть. Планеты давали больше очков, чем Солнца, так как их было труднее поразить.
Первый удар! — он помогал скрыть кровь. Из его косы выли бесчисленные души.
Каркоса, — Джести, не слишком-то надейся. Мы играем с необитаемыми планетами.
О, тьфу, — Эй, Кам! Наконец-то ты здесь!
Богиня скрестила руки на груди и сердито посмотрела на своего старого товарища по команде. Темный эльф-вампир с кожей черной, как ночь в жизни, с малиновыми глазами и белыми волнистыми волосами, Камилла была одета в облегающее черное платье с обнаженной спиной почти до половины зада, которое подчеркивало ее чувственную фигуру. Еще будучи смертной, она всегда имела склонность к моде, компенсируя отсутствие стиля у Десджестера и Вераны, и эта тенденция продолжилась у нее, как у божества.
Ну же, не делай такое лицо, мы только начали, — А почему ты так поздно пришла? Ты, наконец-то, внесла Спид в Аутремонд?
В тысячный раз повторяю, что я этого не сделаю. — И это был частный бизнес.
Я думал об этом весь день, — Если вампир занимается любовью с живым смертным, это считается некрофилией?
Ты сегодня в ужасном настроении, Джести, — Будь ты проклято, солнце!
Конечно, я чувствую себя счастливым, — Такого хаоса на Аутремонде не было со времен Столетней Войны! Так много смеха!
Действительно. — Так много новых возможностей.
Все уже знали, о чем и о ком пойдет речь этой ночью.
Шеша, рад тебя видеть. Ты, наконец, подумала о том, чтобы спонсировать Торговлю Рабочей Силой Нежити? — С новой политикой Империи V&V, Бессмертная Революция больше не может быть остановлена.
Я еще не могу выбрать позицию, учитывая гнусные долгосрочные побочные эффекты некромантии, — Я решила, что не буду ни поддерживать, ни осуждать эту торговлю. Я предоставляю своим поклонникам самим сделать выбор.
Значит, каждая из ваших церквей будет решать сама?
Я не занимаюсь микроменеджментом, — Это снижает производительность труда.
Работа, работа, работа, — Расслабься, это же игра ночи!
Мы ждем кого-то еще?
Нет, — Я послал Митре пригласительный билет с надписью «Ночные Земли». Он ничего не ответил.
Камилла вместе с подругой рассмеялась. Как божество солнца, Митра никогда не признавал, что вампирская нация граничит с его любимым Гардемейном. Не помогло и то, что у монарха Орлока были… странные верования касательно бога солнца.
Семь или около того глав нужно подождать, — Ммм? Что же я такое сказал?
Десджестер пожал плечами и сотворил из облаков стол и стулья. Как мастер игры ночи, он пригласил божеств сесть.
Как обычно, на игре присутствовала только половина Пантеона. Более самодовольные боги Митра, Леоне, Изенгрим и Кибела предпочитали играть между собой, а Митра и Ужасная Тройка все равно не могли находиться в одной комнате. Сенг, богиня моря, свободы, грез и алкоголизма, обычно, оставаясь инкогнито, напивалась вместе со смертными.
И никто в здравом уме не приглашал на такую игру разрушительного Саблара, никогда.
Камилла сидела между Вераной и Десджестером, а Шеша — между Вераной и Лунным Человеком. Несмотря на одинаковую высоту, любому смертному, входящему в комнату, боги показались бы гигантами, как холмы, сидящие вокруг плато. Только Кость решил не обращать внимания на стул и запрыгнул на стол.
Камилла наслаждалась возможностью встретиться со своими собратьями-божествами. Как богиня нежити, она делала все, что было в ее силах, чтобы ее последователи никогда не уходили, позволяя им оставаться призраками, упырями или вампирами. Таким образом, в ее царстве у нее было очень мало друзей, и она, обычно в маске, прибегала к общению со смертными.
Ладно, — Сегодня вечером, ребята, мы играем в Цивилизацию Аутремонда.
Вариант военного времени?— Веран слегка ее толкнула.
Это будет в следующей игре, — Когда все четверо будут одним целым.
Никаких пророчеств!
Стальные сапоги попрут мраморную землю, а пурпурные розы покажут свои шипы. Клинки в ночи, щиты тьмы и окровавленные корни.
Отлично, просто замечательно, — Думаю, что примерно через год я пойму, что ты имел в виду.
О, мой друг, пытаться это выяснить — ответил всегда оптимистичный Десджестер. — это когда ты обманываешь судьбу.
Никакой войны, — Война вредна для мировой торговли.
Истинный поджигатель войны, Веран, настаивала дальше. — Но фоморы все еще существуют по всему миру. Просто крестовый поход, чтобы с ними покончить. Или пограничный конфликт. Я могу остановиться только на чем-то из этого.
Веран, не жадничай, — В прошлую кампанию через своих заявленных чемпионов ты ввела порох и артиллерию.
Я хочу попробовать что-нибудь новенькое!
Ты доминировала в военной кампании века, — Учись делиться, Смолли.
Пффф, ты так говоришь, потому что у тебя сегодня знаменательный рабочий день со всеми бандитами и политическими убийствами, которые последовали за войной.
Как обычно говорит Шеша, — бизнес процветает.
Послушай, фоморы твердо намерены уничтожить смертных, и у них нет души, чтобы об этом сожалеть, — Я говорю, что мы никогда не будем в безопасности, пока не уничтожим их всех до единого. — новый король Балаур, с сосками. Лучший способ сдержать
Ее защищает Саблар, — Фоморы не в состоянии предпринять что-либо крупное, по крайней мере, еще в течение столетия, а народы мира истощены. Для смертных было бы лучше использовать передышку для строительства.
Да, и Вайнкер Рыцареубийца, вероятно, будет ей противостоять, — что, как подсказывает мне интуиция, будет весьма забавным конфликтом.
А кто на этот раз выступает за более мирную кампанию? — Извини, мой друг, но ты в меньшинстве.
Надув губы, гном скрестила руки на груди.
Правила цивилизации Аутремонда были просты. Каждый бог мог воздействовать на этот мир тремя способами: 1 — направляя своих последователей, от жрецов до инквизиторов; 2 — вызывая претендующих на звание чемпионов или 3 — через свою сферу влияния. Хотя боги могли посещать мир смертных, после последней войны между ними они придерживались строгой политики невмешательства… хотя все обманывали, когда им это сходило с рук.
Во время Военных Вариантов они обычно натравливали своих почитателей на других. Столетняя Война превратилась в одну из них, когда мерзкий Саблар спонсировал фоморов в их разрушительном неистовстве через Мистраль, заставляя божеств сосредоточиться на призыве и руководстве чемпионами, чтобы повернуть ход вспять. Веран провела целый день, используя войну, как предлог для внедрения новых технологий на континенте Мистраль.
Но в целом это была напряженная, жестокая кампания. Смертные Мистраля имели реальный шанс быть уничтоженными, и только потоки призванных людей смогли переломить ход событий против короля Балаура.