Том 1 · Глава 5. Отчаянная битва под лунным светом и первая победа!
# Глава 4 — Тактика и новое снаряжение
Франсуаза изящно склонила голову: «Простите, что не представилась раньше. Меня зовут Франсуаза! Моя цель — стать лучшим крафтером этого мира!»
Она отвела меня в отдельную комнату на третьем этаже и устроила по высшему разряду. Мне предложили присесть на удобный диван, а на столе передо мной стояли торты и прочие сладости — только руку протяни.
М-м, м-м... глоть. Фух. Лучшим в мире? Амбициозно, — Я Юри. Хочу стать топовым игроком, несмотря на худший билд на свете!
О-хо-хо, — Да, Лысый мне уже всё рассказал. Вы и правда так же прямолинейны, как он говорил. Итак, я слышала, вам нужен наряд, который можно носить с нулевой силой, и я просто обязана сшить его для вас! Нет для меня большей радости, чем шить милые платья для милых клиентов!
Чего-о?! М-милые платья?!
Вообще-то я думал о крутом мужицком прикиде!
О, но так совершенно не пойдёт! Ни за что! Ни в коем случае! — В тот миг, когда вы получили этот божественный аватар, вы лишились права носить что-либо, кроме платьев! Ничего другого вам не подходит! Вам суждено стать моей моделью! У вас есть шанс получить снаряжение ручной работы от меня — так что жаловаться вам решительно не на что!
Я наконец сдался. «Л-ладно! Дизайн оставляю на тебя, Франсуаза!» Если я и правда собирался добраться до вершины с ужасным билдом, на экипировке экономить было нельзя. От такого предложения глупо отказываться. «Сделай мне что-нибудь с хорошими характеристиками, и плевать, как я буду выглядеть. Главное — найти тех лживых бета-тестеров и отлупить их до отключки!»
О-хо. Тогда решено... Но победить бета-тестеров будет непросто. Бета длилась целый месяц, и игрокам разрешили перенести в релиз все заработанные деньги. Я потратила свои на этот магазин, а большинство, полагаю, вложилось в мощное оружие.
Теперь понятно, откуда у Франсуазы собственный магазин уже на второй день игры. Значит, все, кроме крафтеров, потратили деньги, чтобы заранее нарастить огневую мощь? Да уж, будет тяжело. Но всё равно... «Хех. Никто не жаждет победы сильнее затоптанного аутсайдера! Чем больше у них преимуществ, тем позорнее будет, когда я их раздавлю!»
О боже... Лысый не преувеличивал. За этим аватаром и правда скрывается мальчик. Хорошо. Я сделаю всё, чтобы вам помочь! Юри, не покажете свой ящик с предметами? Боюсь, я не могу сшить вам новую одежду просто по доброте душевной, но, если у вас найдутся материалы для крафта, возможно, я смогу принять их в качестве оплаты.
Конечно. Вот.
Лицо Франсуазы застыло от изумления. «О боже мой! Осколок проклятой души с Живого оружия?! Это редкий дроп с противника, который и сам-то попадается редко! И Коготь духа серебряного волка?! С серебряных волков такие почти не падают! У вас здесь целая гора редчайшего лута! Неужели это сила чистого билда на удачу?!»
Ну что скажешь, Франсуаза? Сможешь сделать из этого что-нибудь хорошее?
Да из этого получится снаряжение — В её глазах пылал огонь. Она выглядела как дочь какого-нибудь аристократа, но я чувствовал, насколько сильна её страсть к крафту.
Отлично! Тогда оставляю всё тебе, Франсуаза! Теперь осталось разобраться с оружием.
Обещаю, Юри, я вас не разочарую! Ах да, если вы ищете лук, которым можно пользоваться с нулевой силой, боюсь, единственным вариантом останется стартовый...
Ага, знаю.
Я нафармлю Живого оружия! Потом заставлю их вселиться в стрелы и буду выпускать сразу целую кучу!
Чего-о-о-о-о?!
Я попрощался с всё ещё ошеломлённой Франсуазой и выскочил из магазина. Отлично! Пойду в Гробницу Бога смерти! Там полно монстров-призраков! Наберу целую банду Живого оружия, а Пушок будет держать их в узде!
Согласно онлайн-гайду, Гробница Бога смерти находилась под землёй в одном из дальних уголков Стартовой равнины. Внутри должны были водиться монстры куда более высокого уровня, чем в окрестностях.
Я собирался перебить там кучу Живого оружия, но, едва углубившись внутрь, сразу столкнулся с серьёзными проблемами.
Гу-у-у-урх!
Ого?! Зомби прямо из земли лезут! Пушок, назад!
Стоило Пушку отлететь подальше, как я становился беззащитен перед монстрами, которые без предупреждения вылезали из пола подземелья: применяя своё единственное средство атаки, я одновременно лишал себя всякой защиты. И это было только начало.
Гу-у-урх! Умри-и-и-и!
Ик?!
`Активирован навык: Последний рубеж! Получен смертельный урон — вы выжили с 1 HP!`
Одной царапины зомби хватило, чтобы оставить мне всего 1 HP из полного запаса здоровья. Без «Последнего рубежа» меня бы вынесли с одного удара.
Я отскочил назад, а примчавшийся Пушок вмял монстру череп! Но этого оказалось мало.
Гу-гух?! Гу-у-урх...!
К-как он всё ещё жив?!
Даже с моим чистым билдом на удачу далеко не каждый выстрел становился критом с кучей усилений урона, и это было проблемой. Базовой огневой мощи мне катастрофически не хватало: обычная стрела, даже разогнанная силой Пушка, не могла справиться с крепкими врагами — без срабатывания навыков мне конец.
Короче говоря, характеристик не хватало. Стартовую равнину я ещё мог проходить напролом, но пробиться через это подземелье с чистым билдом на удачу было почти невозможно.
Гу-у-у-урх!
Умри-и-и-и!
Гу-у-урх!
Ой-ой! Сейчас они меня толпой задавят! «А-а! Пушок, уходим! Надо срочно валить отсюда!»
Не видя ни малейшего шанса победить, я рванул к выходу. Но, конечно же, ловкости мне тоже не хватало. Я еле-еле мог оторваться лишь от самых медленных зомби в подземелье.
Я уселся у входа в гробницу и глубоко вздохнул: «Фух... Ну и в передрягу я вляпался».
Здесь, на открытой равнине, врагов было легко снимать по одному издалека. Но в тесных коридорах гробницы, где монстры вылезали прямо из земли, окружения не избежать. Если мне не будет постоянно везти и враги не будут погибать с одного удара, меня быстро задавят числом.
Ни одного Живого оружия не победил. Только несколько зомби прибил... Два уровня, конечно, получил, но всё равно...
Я заработал ещё двадцать очков характеристик и теперь должен был решить, куда их вложить.
Похоже, пора начать вкладываться в силу и ловкость, — решил я. — Подниму характеристики — и все проблемы исчезнут. Бегать буду быстрее, стрелы станут бить сильнее... В общем, одни плюсы.
Жаль было отказываться от чистого билда на удачу, но я всё ещё собирался доказать, что призыватель и лук — вполне рабочее сочетание. Меньше всего мне хотелось потом слышать: «Ну да, только дальше Стартовой равнины ты так и не ушёл».
М-м-м-м... — Н-н-н-нга-а-а-ар-р-р! Мужик должен быть с характером! Куда круче будет до конца держаться всех трёх шуточных вариантов!
Отлично! Буду играть так до самого конца, чего бы это ни стоило! Но план, как зачистить гробницу, всё равно нужен. Пока всё выглядит безнадёжно...
Я ломал голову, глядя в окно меню, и тут кое-что вспомнил. Пока пробивался через зомби, мне выпало несколько предметов, которые не были материалами для крафта, но посмотреть их я не успел.
Я открыл меню предметов и увидел два новых аксессуара: Проклятое кольцо и Ожерелье пакта со злым богом. Материализовав оба в руках, я внимательно их осмотрел. «Ну и жуткие! Какому-нибудь панку точно понравились бы! И названия криповые. Но что они... Чего-о?!»
Эффекты у обоих были настолько тупыми, что я глазам не поверил!
`Аксессуар: Проклятое кольцо`
`Шанс выпадения: низкий`
`・ HP владельца становится равным 1.`
`Аксессуар: Ожерелье пакта со злым богом`
`Шанс выпадения: очень низкий`
`・ Пока у владельца 1 HP, его удача утраивается.`
Да кто вообще наденет эту дрянь?! Кольцо, которое оставляет тебе 1 HP,
Вот уж невезение так невезение. Если мне и падает что-то редкое, лучше бы это были материалы для крафта. И что мне делать с этим барахлом? Одновременно можно было носить лишь три аксессуара, и общий совет гласил: не трать драгоценные слоты ни на что, кроме простых вещей, которые постоянно повышают характеристики.
Если ты не полный извращенец, надевать такую дрянь было бы...
Так, стоп. Один удар всё равно сносит мне всё HP, значит, какая разница, будет у меня всего 1 HP... А утроенная удача заставит «Последний рубеж» срабатывать чаще! Так я же стану живучее! И это ещё не всё: чем выше удача, тем чаще будут включаться мои навыки усиления урона. Я стану разрушительнее, чем когда-либо!
О да-а-а! Кажется, с этим можно работать! Я реально смогу пройти гробницу с чистым билдом на удачу!
Раз уж решение пришло, я тут же надел оба предмета. HP намертво застряло на единице, зато удача перевалила за 600! (Все остальные характеристики, разумеется, по-прежнему были нулевыми!) «Ну что, проверим! Берегитесь, зомби и Живое оружие! Я сейчас устрою вашему виду полное вымирание!»
Как же приятно, когда вдруг находится решение всех проблем! В восторге я снова ворвался в гробницу, готовый к реваншу.
Ра-а-а! Жрите землю, мертвяки! Активация приёмов: «Всплеск скорости», «Всплеск силы»!
Гу-у-урх?!
Способностями призывателя я усилил Пушка и выпустил его искоренять зомби-заразу. Окутанная тёмной дымкой стрела-Пушок металась по воздуху по непредсказуемой траектории, пронзая одного зомби за другим.
`Активирован навык: Убийца гигантов! Урон повышен!`
`Активирован навык: Смертельный удар! Урон повышен!`
`Критический удар! Попадание в уязвимую точку нанесло огромный урон!`
`Активирован навык: Беспощадный бог смерти! Урон критического удара дополнительно повышен!`
`Побеждено 8 зомби-убийц! Юри и Пушок получили опыт!`
`Юри достиг 15-го уровня!`
Отлично! Навыки срабатывают один за другим, и я опять поднял уровень! Эти идиотские аксессуары реально переломили ситуацию! Пусть сами они тупые, зато я настолько умный, что мой интеллект компенсирует их тупость и превращает их в нормальные аксессуары! Бу-га-га-га! Плюс и минус дают ноль!
Проклина-а-а-аю...!
А? Ты чего, Пушок?
Пушок зачем-то полетел по воздуху, выписывая «− × −».
Это ещё что? Один умножить на один? Не понимаю! Я не удержался от смеха, глядя на очаровательные выкрутасы своего милого подчинённого. Но смеялся я недолго: земля рядом вдруг вздулась, и из неё выскочили два зомби!
Гу-гурх!
Умри-и-и...
Оба зомби бросились на меня, разинув рты, из которых текла слюна! Пушок, пока дурачился, успел отлететь слишком далеко, и я остался совершенно беззащитен. «Последний рубеж! Н-н-гх!»
Как я и надеялся, «Последний рубеж» сработал в ту же секунду, когда они меня атаковали. У меня и так был всего 1 HP, так что, можно сказать, я вообще не пострадал! Теперь моя очередь. «Пушок-2! Пушок-3! Ваша очередь!»
Проклина-а-а-а-аю!
Есть! Отлично справились с первым заданием, вы двое!
Проклина-а-аю!
Это меня удивило: после Пушка я не приручил ни одного монстра, хотя перебил их целые орды. Похоже, существовала какая-то система, по которой монстра было легче приручить, если победить его при помощи монстра того же типа.
Если удастся подтвердить, может, добавлю эту информацию в онлайн-гайд...
Вперёд! Скоро я полностью покорю эту гробницу! А наберу ещё Живого оружия
Проклина-а-аю!
`[Зачищено] Общая тема №205 [Есть подземелья?]`
`1. Нетерпеливый авантюрист`
`Эта тема — для общего обсуждения.`
`Говорите о чём угодно, пока не нарушаете правила форума. Но если хотите набрать группу, поныть, поругать игру или устроить срач, создайте отдельную тему.`
`Новая тема создаётся автоматически, когда эта достигает лимита ответов.`
`Предыдущая тема: http://∗∗∗∗`
`281. Нетерпеливый авантюрист`
`А какой вообще сюжет у игры и что здесь надо делать?`
`Я ничего не знаю. Купил только потому, что это самая продвинутая VR-игра.`
`282. Нетерпеливый авантюрист`
`>> 281`
`Владыка демонов наполнил мир подземельями, и типа надо убить босса в каждом, чтобы наступил мир или что-то такое.`
`Но боссы, ясное дело, каждый раз возрождаются, потому что это игра лол.`
`283. Нетерпеливый авантюрист`
`>> 282`
`Разве во время беты не объявляли, кто первым убил каждого босса?`
`Новый сервер уже два дня работает. Неужели топы до сих пор ни одного подземелья не зачистили?`
`Говорят, Гробницу Бога смерти можно пройти примерно на 15-м уровне.`
`290. Нетерпеливый авантюрист`
`>> 283`
`Нежить там задолбала!`
`Полезешь в ближний бой — огребёшь кучу урона, потому что они прут на тебя даже после того, как им отрубишь руки и ноги.`
`И ещё они из земли вылезают, так что даже тем, кто держится позади группы, покоя нет.`
`На бете считали, что туда надо идти где-то на 30-м уровне и сносить их всех разом мощными атаками.`
`292. Нетерпеливый авантюрист`
`>> 290`
`Если нужно подземелье на 15-й уровень, лучше Крепость гоблинов на севере или Подводный храм на юге.`
`От Стартовой равнины до обоих топать долго, но что угодно лучше Гробницы Боли лол`
`294. Нетерпеливый авантюрист`
`>> 292`
`ахах нубы всегда её видят и такие: «вау, мы уже подземелье нашли!»`
`а потом влетают туда и каждый чёртов раз получают по заднице лол`
`как будто разрабы специально поставили её там, чтобы нас троллить ахах`
`310. Нетерпеливый авантюрист`
`Кстати о зомби: а какой смысл в Проклятом кольце, которое с них падает?`
`Оно же просто ставит HP на 1...`
`315. Нетерпеливый авантюрист`
`>> 310`
`Если опустить HP до 1, некоторые навыки можно заставить сработать.`
`например, «Истерическая сила» утраивает силу, когда у тебя 1 HP.`
`Но я сомневаюсь, что кто-то станет проходить всю игру на грани смерти лол. Надо быть извращенцем, чтобы считать это хорошей идеей лол.`
`333. Нетерпеливый авантюрист`
`>> 315`
`Да просто выучи «Последний рубеж»! Потом вбухай все очки до единого в удачу, чтобы он всегда срабатывал! Идеальная стратегия!`
`350. Нетерпеливый авантюрист`
`>> 333`
`ахах! «Истерическая сила» ничего не даст, если базовая сила 0, идиот`
`Это скорее шуточный предмет. Кто станет носить его, играя всерьёз, тот точно извращенец лол.`