Том 1 · Глава 6. Вперед, Мастер Понтаро!
# Глава 5 — Битва: Рыцарь — живые доспехи против чокнутого игрока!
Ого, вот это двери.
Я уже несколько часов бесчинствовал в Гробнице Бога смерти и как раз добрался до 19-го уровня, когда, завернув за угол, увидел громадные двери.
Тут точно комната босса. В гайде говорилось, что здесь сидит здоровенный зомби по имени Король зомби.
Теперь предстояло решить: драться или отступить. Безопаснее всего было вернуться завтра в новой одежде от Франсуазы. «Последний рубеж» срабатывал далеко не всегда, а смерть отняла бы двадцать процентов опыта, так что, полезь я на босса неподготовленным, потом вполне мог об этом пожалеть.
Ладно, на сегодня я и так навоевался. Незачем лезть на рожон. Настоящий мужик знает, когда пора отступить.
Но я только начал разворачиваться, как вдруг раздался сигнал, а в углу поля зрения всплыло сообщение. «Мировые новости! Группа Зансворда, Айрин, Эйда и Райнхарда фон Эдельфельта первой победила Короля гоблинов! Гонка за первое прохождение Крепости гоблинов завершена!»
Ч-чего-о?! Если первым победить босса, твоё имя объявят всему миру?! Да ладно! Знай я раньше... «О да-а! Теперь я точно не остановлюсь! Моя очередь идти на босса!» Настоящий мужик не отступает перед испытанием, которое ждёт впереди! Следующим на весь мир объявят моё имя! «Пушок, Пушок-2, Пушок-3, Пушок-4, Пушок-5! Погнали!»
Проклина-а-аю!
Вскоре после того, как Пушок-2 и Пушок-3 вступили в отряд, нам попалась ещё пара Живых оружий. Получив хорошую взбучку, они тоже согласились записаться в банду. Моя шайка бунтарей наконец-то начала обретать форму.
Теперь, когда удача зашкаливала, мне даже удалось приручить зомби, но из-за отсутствия чувства боли и изрядно сгнивших мозгов он только и умел, что, игнорируя мои приказы, шататься по сторонам и ввязываться в драки. Жизнь Зомбика оказалась недолгой, и где-то неподалёку теперь находилось место его последнего упокоения.
Я отомщу за тебя, Зомбик! (Хотя сам виноват: нечего было лезть в драки.) Босс за это заплатит! «Прикройте меня!»
Проклина-а-аю!
Громадные двери распахнулись, и мы вошли в комнату босса.
А чего тут света нет?
За дверями оказался какой-то зал, но такой тёмный, что я почти ничего не видел.
Хм-м. Надеюсь, тут никто не притаился, чтобы внезапно на меня наброситься, — подумал я, сделав ещё несколько шагов.
Претендент?
А?.. Это ещё кто такой?!
Тот, кто дерзнул бросить вызов Владыке демонов,
Во тьме меня ждал рыцарь, с головы до ног закованный в чёрные как смоль доспехи. Присмотревшись, я увидел над ним подпись: «Босс-монстр: Рыцарь — живые доспехи».
А разве здесь не должен быть Король зомби?! Значит, после беты босса поменяли!
Не желаешь сделать шаг вперёд — Рыцарь в доспехах вытащил неизвестно откуда два меча и ринулся на меня.
А?! Быстрый!
В следующий миг он уже был прямо передо мной. Скрестив клинки, он разом ударил обоими, и от столкновения меня отбросило назад. — Гха-а-а-ар-р-р?!
`Активирован навык: Последний рубеж! Вы выжили с 1 HP!`
Чёрт. Он чуть не убил меня с первой же атаки!
Я тут же вскочил и вскинул лук, но, прежде чем успел выстрелить, он швырнул в меня оба меча! «Эй, нечестно!» Я перекатился в сторону и увернулся в последний миг. Чёрт, как такое вообще можно было предугадать?! Какой мечник бросается собственными мечами?! «Уф... Ладно, попытка номер два...!»
Я всё ещё не отошёл от его внезапных атак и снова попытался перейти в контрнаступление, но у босса в запасе оставались новые сюрпризы...
Проклина-а-а-аю! Будь ты проклят!
Чего?! *Неужели... это Живое оружие?! У босса вместо оружия
Сюрприз следовал за сюрпризом, а он всё ещё не показал всей своей силы. «Твой конец близок, претендент!» — пророкотал рыцарь. «Активация приёма: Призыв злых мечей!» Вокруг него появились ещё три меча и вместе с первыми двумя устремились прямо на меня!
Когда пять мечей стали сближаться, я тихо рассмеялся. «Ха... Ха-ха... Ну это уже смешно». Этого босса явно не предполагается проходить в одиночку. Тут даже группе игроков понадобилась бы продуманная тактика, чтобы получить хоть какой-то шанс. Лезть на него одному с шуточным билдом вообще никакого смысла нет. Шанс победить с первой попытки почти нулевой. Но... «Вот поэтому этот бой и стоит того!» Я разом наложил на тетиву пять стрел и выпустил их навстречу рою мечей! «Активация приёмов: Всплеск скорости! Всплеск силы!»
Пушок и остальные — окутанные дымкой стрелы — вихрем пронеслись через поле боя, разбили все мечи босса, а затем насквозь пронзили самого рыцаря!
А-а-ар-р-р?! — К-как?! Как твои жалкие стрелы так легко расправились с моими Живыми оружиями?!
Разве не очевидно? — В мои стрелы тоже вселилось Живое оружие. А Пушок и компания сильнее обычного дикого Живого оружия, потому что всё это время набирали уровни вместе со мной. Добавь несколько усилений от призывателя
Негодяй! Как ты посмел обратить моих собратьев в рабство?! — Вас сокрушит моё численное превосходство! Вперёд!
По приказу рыцаря Живые оружия устремились на меня. А-а, понял. Он призвал больше мечей, чем я могу одновременно отбить пятью стрелами-Пушками. Вот только у этой идеи есть одна проблема...
Разнесите их, ребята! — и я бы не успел зарегистрировать нового фамильяра!
Н-нет... Не может быть...
Ага. Прости, Рыцарь в доспехах, но одно из первых трёх созданий, которых ты призвал, теперь работает на меня!
Чокнутый мерзавец... Подумать только, кто-то способен сражаться столь нелепым способом!
Я просто дерусь с умом, и ты это знаешь. А теперь начинается настоящий бой, Рыцарь в доспехах! — Получай!
Рассыпься в прах!
Наш смертельный поединок с Рыцарем в живых доспехах начался всерьёз. Из иного измерения вынырнули восемь клинков, окутанных чёрной дымкой, и ринулись ко мне, а навстречу им я выпустил столько же своих мутных стрел. Мои самые новые призывы — Пушки 6, 7 и 8 — после столкновения с противниками рухнули на землю, зато Пушок и Пушки со 2-го по 5-й прорвались сквозь устроенный боссом буллет-хелл и уже подбирались к Рыцарю.
Ур-р... Пади от моего клинка! — такой скорости я никак не ожидал от закованного в полные доспехи противника.
Ха, — Буллет-хелл не помог, и теперь хочешь подраться вблизи? Да без проблем!
Из восьми мечей, которые я только что сбил, Пушки с 9-го по 11-й уже успели перейти на мою сторону. Я почти достиг предела по числу призванных монстров: больше двенадцати у меня быть не могло, ведь максимальный размер группы составлял тринадцать участников.
Группа из тринадцати человек в онлайн-гайде называлась рейдом. Обычно оптимальной считалась группа из пяти-шести игроков: в более многочисленной команде резко возрастал риск задеть союзника, а HP босса увеличивалось вместе с числом игроков в комнате. К тому же заработанный опыт делился между всеми членами группы.
Но мне всё это было нипочём! Я ведь призыватель! Приручённые монстры получали столько же опыта, сколько хозяин, и считались фамильярами, а не игроками. Так что я получал всё лучшее сразу: имел собственную группу, но при этом игра считала меня одиночным авантюристом. В бою с боссом его HP оставалось на базовом уровне — и это было ещё не всё...
Думаешь, я ничего не могу сделать с тобой вблизи? Никогда не недооценивай лучника!
Я отбросил лук и бросился вперёд, намертво зажав в кулаке три стрелы! Рыцарь обрушил на меня двуручный меч, но я прыгнул навстречу и врезал по клинку своими стрелами.
Чокнутый урод. Какой лучник добровольно отбрасывает свой лук?!
Смешно слышать это от того, кто швыряется мечами!
Когда его клинок встретился с наконечниками моих стрел, воздух наполнился искрами... Но это противостояние продлилось всего несколько мгновений: меня с такой силой отшвырнуло назад, что я проскользил по полу несколько метров. При нулевой силе ничего другого и ждать не стоило. Однако...
Нгх?! Как?! — Я без труда отбросил её, но мой двуручный меч треснул?!
Ну я гений — идея сработала идеально! Значит, притча о трёх стрелах и правда не врёт! «Ничего сложного, — объяснил я. — Живое оружие добавляет свою силу атаки стреле, в которую вселилось. А стрелы, в отличие от мечей, достаточно тонкие, чтобы я мог держать сразу несколько. Я зажал три штуки одним пучком, вот и получилось три удара сразу. Можно сказать, сила дружбы!»
Чего-о?! Но это никак не объясняет, зачем лучнику быть настолько глупым, чтобы отбросить свой лук! Более того, эти жалкие стрелы должны были раскрошиться уже от твоей хватки
А вот и нет. Стрелы новичка не ломаются, потому что это стартовые предметы. Выглядят как бесполезный мусор, зато прочность у них бесконечная!
Ч-чего-о-о?!
Пока Рыцарь пытался осмыслить истинную мощь моих снарядов, я поднял лук с пола и засыпал его одержимыми стрелами, выпуская каждую сразу же, как только она возвращалась ко мне.
Ребята, вы можете идти на этого врага, вообще не боясь смерти! Страшнейшая слабость большинства монстров в том, что после гибели они, в отличие от игроков, не возрождаются. Но вы-то совсем другие.
Да, они всего лишь вселились в стартовые предметы, и да, моя сила на самом дне. Игроку с обычными характеристиками выгоднее было бы взять лук и стрелы высокого уровня, но тут всё компенсирует сила дружбы! Летите, мои Пушки! Продырявьте этого босса насквозь!
Проклина-а-а-аю!
Чтобы уж наверняка, я применил приёмы призывателя. «Активация приёмов: Гипервсплеск скорости! Гипервсплеск силы!» Мои стрелы преобразились и обрушились на босса словно обсидиановые метеориты.
Эти приёмы были улучшенными версиями «Всплеска скорости» и «Всплеска силы», которые я выучил, набирая уровни в гробнице. Обычными версиями я мог раз в тридцать секунд удваивать характеристики фамильяров. У улучшенных откат составлял три минуты, зато на короткое время они увеличивали характеристики в пять раз.
Проклина-а-а-аю!
Н-не может бы-ы-ыть!!!
`Активирован навык: Убийца гигантов! Урон повышен!`
`Активирован навык: Смертельный удар! Урон повышен!`
И словно этого было мало, сработали ещё и мои навыки усиления урона. Этого хватило, чтобы всё тело Рыцаря разлетелось на куски!
Гр-р-ргха-а-а-а?! Сдохни, червь! — единственная уцелевшая часть тела — Сдохни-и-и-и!
Хех. А ты крепкий! Но и я ещё не закончил! — Возврат призыва! Пушок, ко мне!
Пушок мгновенно преодолел пространство и время и вернулся прямо мне в руку. Скорее всего, этот приём был придуман для защиты игроков, которых застали врасплох, пока их призванные монстры заняты где-то в стороне, но я использовал его для атаки.
Зажав Пушка в кулаке так, чтобы наконечник стрелы торчал между пальцами, я замахнулся на Рыцаря! — Тебе конец!

Мой кулак и его латная перчатка столкнулись с громовым грохотом!
Победителем из столкновения вышел я — крепко сжимая Пушка в кулаке. «Последний рубеж» полностью свёл его урон на нет, а вот его перчатку ничто не спасало от трещин.
Чокнутая тварь! Невозможно... Не может бы-ы-ыть!
`Поздравляем! Вы в одиночку победили босса подземелья «Рыцарь — живые доспехи»!`
`Юри, Пушок и все призванные монстры получили огромное количество опыта! Юри достиг 20-го уровня!`
`Новое достижение: Победить босса стартовым оружием!`
`Получен навык: Абсолютный ноль!`
`Абсолютный ноль: даёт очень небольшой шанс нанести двойной урон стартовым снаряжением.`
`Новое достижение: Победить босса с 1 HP!`
`Получен навык: Вопреки всему!`
`Вопреки всему: пока у вас 1 HP, все характеристики удваиваются.`
`Новое достижение лучника: несколько раз бросить лук во время боя с боссом!`
`Получен навык: Алло, ничего не забыли?!`
`Алло, ничего не забыли?!: брошенный лук сам возвращается к вам.`
`Новое достижение лучника: победить босса в ближнем бою, специализируясь на луке, но без экипированного лука!`
`Получен новый навык: Чокнутый.`
`Чокнутый: в течение трёх секунд после того, как вы бросили лук, урон в ближнем бою удваивается.`
`Приручение успешно! Босс-монстр Рыцарь — живые доспехи (осколок души) теперь ваш союзник!`
`Теперь вы можете призывать этого босса с уровнем, пониженным до 1!`
Да-а-а! А?! Эй, да я целую кучу навыков выучил! «Вопреки всему» — просто шикарный навык! Я всё равно собирался постоянно ходить с 1 HP, а теперь моя удача всегда удвоена! Уже перевалила за 1200, а остальные характеристики по-прежнему нулевые! Бу-ха-ха!
«Абсолютный ноль» тоже неплох. Высокая удача должна увеличить шанс срабатывания, а я всё равно и так ограничен стартовым снаряжением. А вот «Чокнутый»... Эффект хороший, но что за название? Если кто-то лезет ко мне с кулаками, я отвечаю тем же! Любой мужик так поступит! Ничего чокнутого тут нет!
А ещё было чертовски приятно заполучить Рыцаря в подчинённые, пусть даже в ослабленной форме.
Новых приёмов и навыков набралось столько, что во всём этом ещё предстояло разобраться, а заодно нужно было посмотреть обновлённые характеристики полностью собранной армии Пушков. Я решил, что, забрав у Франсуазы новую одежду, сяду вместе с ней и спокойно всё изучу.
Стоило мне определиться с дальнейшим планом, как по комнате босса разнёсся сигнал. «Мировые новости! Юри первым в одиночку победил Рыцаря — живые доспехи! Гонка за первое прохождение Гробницы Бога смерти завершена!»
Сообщение получили все игроки. Никто, кроме Лысого и Франсуазы, даже не догадается, как именно я это провернул, но факт оставался фактом: я в одиночку прошёл подземелье с нечестивой троицей — классом призывателя, луком и чистым билдом на удачу!
Отлично! Если так пойдёт и дальше, через три дня на боевом ивенте я устрою настоящий разгром!
Вместе с отрядом Пушков я с триумфом вернулся в город.
`[Всё ещё ждём] Общая тема обсуждения № 208 [первого прохождения]`
`1. Нетерпеливый авантюрист `
`Эта тема предназначена для общего обсуждения.`
`Говорите о чём хотите, пока не нарушаете правила форума. Но для поиска группы, нытья, хейта игры и разжигания срачей, пожалуйста, создавайте отдельные темы.`
`Когда эта тема достигнет лимита ответов, новая будет создана автоматически.`
`Предыдущая тема: http://∗∗∗∗`
`100. Нетерпеливый авантюрист `
`Всем привет, я новичок. Можно задать пару вопросов?`
`С каждым уровнем мои HP и MP понемногу растут, но очки характеристик можно вкладывать только в силу, удачу и так далее.`
`Есть ли другой способ повышать HP и MP, кроме прокачки уровня?`
`101. Нетерпеливый авантюрист `
`>> 100`
`Нет, никакого. Но прокачаешь достаточно уровней — сможешь компенсировать это базовыми приёмами. Так держать!`
`102. Нетерпеливый авантюрист `
`>> 101`
`Лол, ты врёшь или просто тупой?`
`Способ есть. HP и MP можно увеличить подходящим снаряжением. Вот пара примеров из того, что продают NPC:`
`«Железные доспехи (Требования: 10 силы. HP +10, защита +10)»`
`«Магическая мантия (Требования: 10 магии. MP +15, защита +5)»`
`Обычно бонусы к HP требуют силы, а бонусы к MP — магии. Хотя исключения, конечно, бывают.`
`Иногда попадается снаряжение вообще без требований к характеристикам, но это по сути просто костюмы для косплея. В бой в таком лучше не ходить.`
`103. Нетерпеливый авантюрист `
`>> 102`
`Вообще-то... МОЖНО получить экипировку с нормальными бонусами к характеристикам и нулевыми требованиями. Просто отдай достаточно редкого лута игроку-крафтеру, который умеет вручную задавать значения.`
`Проблема в том, что редкий лут будет улетать с такой скоростью, что больно смотреть, лол. Лучше ставить максимально высокие требования, которые можешь выполнить, — тогда бонусы обойдутся дешевле, лол.`
`Всё равно ни один псих не станет играть одновременно с нулевой силой и нулевой магией, лмао.`
`104. Нетерпеливый авантюрист `
`>> 103`
`лол а как вообще драться без силы и магии?`
`если не вложить ни очка ни туда ни туда, при попадании ты вообще урона наносить не будешь лол`
`105. Нетерпеливый авантюрист `
`>> 104`
`Легко! Играй призывателем и пусть фамильяры атакуют вместо тебя!`
`Ха-ха`
`106. Нетерпеливый авантюрист `
`>> 105`
`Эй, стоп. А как ты вообще получишь первого фамильяра, если сам не можешь наносить урон? Лол`
`На бете я попробовал призывателя, думал, будет рай с пушистыми питомцами, но вы видели этот мизерный шанс приручения? Без шуток, пришлось убить около трёхсот кроликов, прежде чем получил первого фамильяра. И будто этого было мало, каждый бой тянулся вечность, потому что у призывателей нет боевых приёмов.`
`Потом мне повезло чуть больше: второго приручённого кролика получил, убив ещё примерно сотню. Но к официальному релизу я решил, что с меня хватит, и выбрал класс бойца.`
`107. Нетерпеливый авантюрист `
`>> 106`
`лол чего? У тебя что, удача была нулевая?`
`Почему ты просто не вбухал все очки в удачу, чтобы повысить шанс приручения? Лмао`
`Заодно можно исправить свой мусорный DPS, спамя навыками усиления урона, лол.`
`А ещё лучше взять лук и стрелять с безопасного расстояния. Ха-ха`
`108. Нетерпеливый авантюрист `
`>> 107`
`Боже упаси. Призыватель с чистым билдом на удачу и луком? Лол, это же худший билд из возможных. Настоящий ад.`
`С чистым билдом на удачу ты навечно застрянешь со стартовым оружием. Буквально мусор.`
`Разве что кто-нибудь попробует ради челленджа... только в мою группу не просись, лол. Ищи другого, кто будет тебя тащить!`
`109. Нетерпеливый авантюрист `
`«Мировые новости! Группа Зансворда, Айрин, Эйда и Райнхарда фон Эдельфельта первой победила Короля гоблинов! Гонка за первое прохождение Крепости гоблинов завершена!»`
`НАЧАЛОСЬ!!!!!!`
`130. Нетерпеливый авантюрист `
`Наконец-то кто-то сделал это!!!`
`Так группа Зансворда первой прошла подземелье? Ничего удивительного. На бете он прославился как мечник.`
`151. Нетерпеливый авантюрист `
`>> 130`
`Айрин и Эйд тоже известные игроки. Один из них — сильный маг ветра, другой — хилер.`
`А вот про чувака с офигенно длинным именем ничего не знаю, лол.`
`173. Нетерпеливый авантюрист `
`лол наконец-то! Тема ожила лол`
`180. Нетерпеливый авантюрист `
`>> 109`
`Райнхард фон кто там?`
`Сто пудов выглядит как какой-нибудь лощёный дворянин, ржунимагу`
`240. Нетерпеливый авантюрист`
`>> 180`
`Наверняка. Не может же человек с таким именем оказаться лысым шкафом... правда? Лол`
`Короче, топовые бета-тестеры явно не растеряли форму. Всего второй день, а одно подземелье уже закрыли.`
`Сам попробую, когда возьму ещё пару уровней. Какой размер группы сейчас рекомендуют? У боссов всё ещё безумно растёт HP, если народу много?`
`294. Нетерпеливый авантюрист `
`>> 240`
`Если брать пример с Зансворда, идеально 4–6 человек.`
`В теории, если достаточно прокачаться, можно пройти и соло, но до босса тебя просто задавят обычные мобы. Так что я бы сказал: доберись до 20-го уровня и забудь о соло-прохождении, потому что это невозмо—`
`«Мировые новости! Юри первым в одиночку победил Рыцаря — живые доспехи! Гонка за первое прохождение Гробницы Бога смерти завершена!»`
`Стоп, ЧЕГОООО???????`
`310. Нетерпеливый авантюрист `
`>> 294`
`Чёёёёёёёёёёё?! Лол`
`315. Нетерпеливый авантюрист `
`>> 294`
`А? Какого х—... СОЛО???`
`333. Нетерпеливый авантюрист `
`>> 294`
`ЧТО ВООБЩЕ ПРОИСХОДИТ?!`
`Юри? Это вообще кто? И разве боссом Гробницы не должен был быть Король зомби?! С каким снаряжением и на каком уровне удалось его победить?!`
`А-а-а-а-а-а-а-а! У меня слишком много вопросов!!!!!`
`лол`
`350. \ Самый быстрый покоритель подземелий! /`
`>> 294`
`Только что впервые прошёл гоблинское подземелье вместе с группой Зансворда. Преклонитесь передо мной. Лол`
`...вот что я собирался написать, но что сейчас вообще произошло?!`
`Мой старый боевой брат в одиночку прошёл подземелье?!`
`Юри вот так запросто ворвался и украл всю нашу славу?!`
`388. Нетерпеливый авантюрист `
`>> 350`
`Ты знаешь Юри? Он... она?.. Вы друзья?!`
`Ты обязан рассказать нам про снаряжение, класс и характеристики Юри! Как выглядит Юри?! Что это вообще за человек?!`
`400. \ Самый быстрый покоритель подземелий (;ω;)!!! /`
`>> 388`
`Ещё чего! Не стану выдавать чужие характеристики без разрешения!`
`Но выглядит Юри как женщина моей мечты. А ещё он честный и открытый — рядом с ним сразу становится легко.`
`Вот когда мы вместе ели бургер, выражение его лица после первого укуса было... Стоп, я сюда не о своём боевом брате пришёл рассказывать!`
`Прошу! Дайте моей группе рассказать о подземелье, которое мы только что прошли! (;ω;)`
`437. Нетерпеливый авантюрист `
`>> 400`
`Похоже, этот чувак по уши втюрился в Юри! Вот же чёрт!`