Глава 439. Тридцать пятая страшилка — Игра с призраком (1)
Клуб историй о привидениях · Том 1 · 0% · ещё ~13 мин

Том 1 · Глава 439. Тридцать пятая страшилка — Игра с призраком (1)

<Прости, что так долго не выходил на связь.

Место, на которое ты помог мне подняться, раз за разом погибая ради меня, оказалось всего лишь инструментом в руках коррумпированных политиков. Я и раньше это подозревал, но, когда увидел всё собственными глазами, мне стало стыдно смотреть тебе в лицо.

Хотел сначала решить проблему взрослых и только потом снова связаться с тобой, но всё затянулось.

Впрочем, через Джинхи ты наверняка всё это время знал, что я жив и цел. Надеюсь, ты не слишком переживал.

Но связь я избегал не только поэтому.

Я лично расследовал одно очень странное дело.

Ты когда-нибудь слышал об «Игре с призраком»?>

Игра с призраком…?

Название я слышал впервые.

Эй, телефон убери.

Учитель математики О Джонхо, пришедший следить за экзаменом, несколько раз ткнул пальцем в мою сторону.

Я быстро сунул телефон в карман.

Удачи на экзамене, Джун…

Сона, которая после перестановки парт теперь сидела прямо передо мной, передала назад лист и прошептала.

Я кивнул.

⁂

Через двадцать минут я уже быстро закончил работу, сдал бланк ответов и направился в туалет.

Решил, что итоговые экзамены можно писать спустя рукава? Или так хорошо готовился, что всё знаешь?

Математик спросил это почти с издёвкой.

Я проигнорировал его и закрыл за собой заднюю дверь класса.

Сейчас сообщение детектива было куда важнее какого-то экзамена.

Я сел в кабинке туалета и снова достал телефон.

<«Игра с призраком» — аномальное явление, которое с начала двухтысячных в разных формах происходило по всей Республике Корея.

И что удивительно: очень давно я сам участвовал в одной такой игре.

Тогда ареной стал полицейский участок в Кёнгидо, где я служил.

Из примерно тридцати человек, оставшихся той ночью на сверхурочную работу, выжили только трое, включая меня.

Там я потерял свою невесту.>

Я сидел на крышке унитаза и молча смотрел в экран.

О прошлом детектива я слышал это впервые.

<Сразу после назначения начальником группы по нераскрытым делам я запросил раскрытие материалов того старого происшествия.

После долгих попыток мне с огромным трудом удалось получить отчёт.

А затем, ведя личное расследование, я смог приблизиться и к пониманию того, что это вообще было.

Поэтому я и избегал контакта.

К тому времени я уже влез в дело слишком глубоко и решил, что если между нами сохранится связь, тебя тоже может затянуть.

Это игра, в которую непременно вовлекаются люди рядом с участником.

Поэтому я настроил отложенное сообщение так, чтобы оно отправлялось тебе каждый день в десять утра.

Я просыпался, ехал на работу и, если добирался до здания полицейского управления живым, переносил отправку на следующий день.

И так повторялось целый месяц.

Если ты получил это сообщение, значит как минимум я умер.

У меня есть даже запасной телефон, поэтому просто исчезнуть без следа я не мог.

Сразу предупреждаю: я не собираюсь ни кончать с собой, ни внезапно уезжать в одиночное путешествие. Если кто-то расскажет тебе такую версию — знай, это ложь.

Я иногда упоминал тебя своим сотрудникам. Если придёшь, они поймут, кто ты.

010-××××-××××

010-××××-××××

Это номера двух членов моей команды.

Свяжись с кем удобнее и найди их.

Я оставил для тебя кое-что.>

⁂

К несчастью, оба номера, записанные детективом, не отвечали.

Более того, когда я позвонил на телефон самого Пак Кануна — тот, с которого пришло сообщение, — в трубке прозвучало автоматическое уведомление, что такого номера не существует.

[Набранный вами номер не существует.]

На перемене я вернулся к ребятам и рассказал всё.

Из-за экзаменов занятия в этот день заканчивались ещё до обеда, поэтому сразу после школы мы отправились к столичному управлению полиции Сеула.

⁂

Игра с призраком… Хм…

Есть идеи?

Пока нет, председатель.

В вагоне метро Кёнвон склонил голову, а потом протянул мне телефон.

Сона и остальные взяли его и по очереди перечитали сообщение детектива.

Это что-то вроде онлайн-игры, Джун?

Мне кажется, слово «игра» здесь означает не это.

Девчонки, далёкие от игр, недоумённо переглянулись.

Но по контексту мы с остальными уже примерно понимали, о чём речь.

Детектив написал, что это произошло в полицейском участке, где он работал, и выжили только трое. Значит, речь вряд ли о мобильной или сетевой игре. Скорее о какой-то игре на выживание.

Иными словами, death game, председатель.

Человек в конце концов такое животное, которое ради собственного спасения предаст остальных!

Докхун театрально выкрикнул это на весь вагон.

Пассажиры обернулись.

Похоже, этот ублюдок уже мысленно вступил в игру насмерть.

Проиграешь — умрёшь!

Тише.

⁂

Игра с призраком… Игра с призраком… Хм. Не знаю.

Даже к моменту, когда мы приехали на станцию Кёнбоккун, Кёнвон так ничего и не вспомнил.

Я поднялся по лестнице на поверхность и открыл окно характеристик.

Статус. Союзники.

Фш-ш!

[Союзники Клуба страшилок][Детектив Пак Канун][Хакер Рю Джэхён][Директор Син Мунхёп]

«Жив».

Во время страшилки о Луне я однажды открывал этот список после смерти всех окружающих.

Если союзник погибает, рядом с именем появляется пометка «мёртв».

Несмотря на сообщение, имя детектива пока оставалось нормальным.

Гул голосов.

Джун, смотри…

Там толпа.

У здания столичного управления полиции Сеула, до которого от станции было недалеко, сегодня почему-то собралось особенно много людей.

И тут раздались выстрелы.

Бах! Бах! Бах!

А-а!

О-о-о…

Люди на улице пригнулись, тихо вскрикивая.

Стреляли внутри здания полиции.

Бах! Бах! Дзынь!

Фш-ш!

[Союзники Клуба страшилок][Детектив Пак Канун — мёртв][Хакер Рю Джэхён][Директор Син Мунхёп]

Несколько человек вынесли из здания на носилках.

Завыли машины скорой помощи.

Я попытался разглядеть, не лежит ли на одной из них детектив, но тела были накрыты белыми простынями — издалека ничего не понять.

Д-детектив…

Сона и Джинхи с мрачными лицами просто стояли и ждали.

Кёнвон долго что-то искал в телефоне, потом показал экран мне.

Странно, председатель. Ни одной статьи.

Тем временем Ин Хаюн, которую я отправил вперёд, с невозмутимым видом ходила между взрослыми и расспрашивала, что произошло.

Её новая способность после повышения уровня была «Обаяние», поэтому я надеялся, что ей удастся что-нибудь выведать.

Когда спрашивали мы в школьной форме, прохожие только хмурились: «Детям это знать не надо, идите отсюда».

Хаюн же спокойно вклинивалась в разговор, задавала тот же вопрос — и взрослые после короткого удивления вполне охотно отвечали.

Через некоторое время она вернулась всё с тем же бесстрастным лицом.

Говорят, с утра вход был полностью перекрыт. Люди собрались посмотреть, а теперь здание наконец открыли. Что именно произошло внутри — пока никто не знает.

Значит, «Игра с призраком» проходила внутри управления полиции.

Позади Докхун загорелся глазами.

Детектив, который когда-то пережил эту игру и начал искать виновника, снова привлёк её внимание.

Я издали смотрел на здание, откуда медики один за другим выкатывали носилки.

Вернёшься назад… Джун?

Сона тихо потянула меня за рукав.

Я кивнул.

Детектива надо спасти.

Но сначала следовало зайти ещё в одно место.

⁂

Лучше всего было бы пробраться внутрь здания и обыскать стол Пак Кануна: понять, что именно он расследовал и насколько далеко продвинулся.

Но в управление полиции сейчас войти было невозможно.

Два сотрудника, чьи номера он оставил, тоже не отвечали — возможно, их затянуло в ту же игру.

Поэтому вместо этого мы поехали в его офистель.

Ты знаешь адрес?

Конечно.

Мы с детективом были людьми, которые делили жизнь и смерть.

На случай чрезвычайной ситуации давно обменялись даже кодами от квартир.

Я впервые приходил к нему домой, но адрес и пароль он когда-то сообщил и мне, и Джинхи.

Именно поэтому, когда он перестал отвечать, я решил, что у него есть причины, и пока не лез.

Пи-пи-пи — щёлк.

Замок весело пропищал.

Все шестеро вошли внутрь.

Фу, блядь. Запах холостяцкой берлоги.

Джинхи сразу поморщилась, подошла к окну и распахнула его.

На полу лежало несколько мешков мусора, которые детектив так и не вынес.

Вся стена была заклеена заметками по расследованиям.

Кёнвон поправил очки и внимательно прочитал стикеры с заголовком «Игра с призраком».

«С начала двухтысячных явление в разных формах возникает одновременно в разных регионах Республики Корея. Получив приглашение, человек принудительно становится участником игры…» Приглашение?

А-а. Кажется, вот оно.

Докхун потрогал подбородок, рассматривая приклеенную рядом распечатку.

[☆☆ ПОЗДРАВЛЯЕМ! ☆☆][Примите участие в игре и исполните своё желание!]

Она выглядела как всплывающая реклама, которая обещает назвать выигрышные номера лотереи.

Это и есть приглашение?

И что, с ним куда-то идти надо?

Джинхи несколько раз нажала пальцем на распечатанную картинку.

Разумеется, она была всего лишь скриншотом компьютерного экрана, поэтому ничего не произошло.

Кёнвон мельком посмотрел на неё и продолжил читать следующий стикер.

«В начале двухтысячных приглашения распространялись в виде Flash-игр. На сайтах вроде Jujeonja.com и Naver Boom они появлялись среди обычных флешек и обещали исполнить желание…»

Flash?

Все недоумённо переглянулись.

Flash был уже настолько древней технологией, что большинство из нас толком не понимало, о чём речь.

Но со следующей заметки всё стало немного знакомее.

«Спустя некоторое время форма приглашений эволюционировала в то, что подростки называли “картинками-мемами”. Хм».

Джун… я это знаю.

Сона показала на картинку рядом со стикером.

[Поставишь Boom Up → появится парень!][Поставишь Boom Down → встретишь призрака!]

Сона в детстве как раз застала эпоху, когда с друзьями играла в Crazy Arcade и KartRider. Её интернет-культура примерно на том уровне и остановилась.

Поэтому она узнала старые популярные фразы.

Там ещё текст быстро крутился, а если нажать ESC, он останавливался…

Поставишь рекомендацию — что-то хорошее, не поставишь — ночью придёт призрак. Ностальгия.

Кёнвон продолжил читать:

«Фразы о том, что призрак придёт и исполнит желание, незаметно прятались среди таких “картинок”. И это не было обычной ложью. Даже в GIF, который останавливался нажатием ESC, на одном конкретном кадре была записана ссылка на сайт. С вероятностью в несколько десятков долей единицы тот, кто находил этот кадр и переходил по ссылке, получал приглашение в Игру с призраком. Хм… ниже есть продолжение».

Он перелистнул несколько приклеенных заметок.

«В одном случае я отследил комментарий школьника: “Сделал как было написано, и у меня правда появилась девушка…” Выяснилось, что ребёнок уже мёртв. Предположительно в его школе прошла Игра с призраком».

«Со временем форма приглашений стала ещё разнообразнее. После появления YouTube ссылки массово распространялись через комментарии с иностранных аккаунтов…»

На распечатке был пример спам-комментария.

[Что за CreamTV вообще?][Да сколько можно со своим CreamTV в комментариях? Он реально настолько хорош? Может посмотреть?][Эх, жалко, что мало кто знает Cream-Призрак. Столько просмотров собирал…]

От пошлой, липкой манеры речи все сразу поморщились.

Типичный рекламный спам, который постоянно встречается под роликами на YouTube.

«Именно среди рекламного контента, модного в конкретную эпоху, приглашения Игры с призраком незаметно смешиваются с остальными. К сожалению, все приведённые изображения — реконструкции, которые я сделал по воспоминаниям пострадавших. Реальных скриншотов не сохранилось».

Кёнвон нахмурился и продолжил:

«В 2001 году ученик играл во Flash-игру под названием “Fantasy Game” и в конце получил приглашение. Ареной стала спортивная площадка школы. Погибли 23 человека, 35 были помещены в психиатрическую больницу».

«Примерно в то же время офисный работник получил приглашение через спам-письмо. В здании компании возник пожар неизвестного происхождения, подтверждено 14 погибших».

«В 2009 году ученика пригласили через GIF с нажатием ESC. Дети в его математической академии были уничтожены полностью».

«После долгого затишья в 2015 году Игра с призраком снова начала разбрасывать ссылки через YouTube. Она активировалась во время встречи альпинистского клуба, и с горы спустился только один человек».

«Несколько лет назад последним подтверждённым способом были всплывающие уведомления в правом нижнем углу Chrome, маскировавшиеся под рекламу лотереи или средств для потенции. В какой форме приглашение существует сейчас, неизвестно».

«Популярный в девяностых “призрачный вертолёт” также являлся одним из приглашений этой игры…» А, призрачный вертолёт. Вот это я знаю.

Кёнвон наконец связал заметку с чем-то знакомым и кивнул.

«Чтобы не получить приглашение, в первую очередь не переходить по неизвестным ссылкам и незнакомым сайтам, а также по возможности не открывать сообщения и письма с подозрительных номеров и адресов…»

Прямо инструкция против фишинга.

Я дочитал стену заметок до конца и тихо выдохнул.

Итого: мы понятия не знали, в какой форме Игра с призраком существует сейчас.

Но главный вывод был прост.

Не нажимай неизвестные ссылки.