Глава 1. Вы получили «Молот Творца [Вечный]»!
Я стал гениальным механиком в Академии · Том 1 · 0% · ещё ~12 мин

Том 1 · Глава 1. Вы получили «Молот Творца [Вечный]»!

Было две вещи, в которых я разбирался по-настоящему хорошо.

Первая — механическая инженерия.

Вторая — игра «Эль Фантор Рунтерра».

Но теперь одна из этих двух вещей вот-вот должна была исчезнуть.

Игра «Эль Фантор Рунтерра», в которую я играл последние одиннадцать лет, объявила о закрытии серверов.

[Эль Фантор Рунтерра: Пылающий перезапуск! Событие по созданию нового персонажа!]

Но даже если игра уходит в небытие, я планировал уйти красиво.

До закрытия оставалось шестьдесят дней. На протяжении этого времени разработчики проводили событие «Создание нового персонажа» для ветеранов, которые всё ещё оставались в игре. Суть ивента заключалась в том, что новым персонажам давались особые способности и предметы, зависящие от ценности вашего основного аккаунта при его удалении.

Мое сердце разрывалось от мысли, что придется удалить основу, в которую я вложил столько сил и которая стала мне как родное дитя. Но я просто не смог устоять перед возможностью получить новый класс и уникальные предметы. Как игрок, без памяти влюбленный в эту игру, я хотел попробовать что-то совершенно новое в самом конце.

Поэтому я смело нажал кнопку удаления своего главного персонажа.

Дзинь!

[Поздравляем! Вы получили билет для входа на официальный сервер «Эль Фантор Рунтерра»!]

[Вы получили «Молот Творца [Вечный]», разобрав комплект снаряжения ранга [Бессмертный]!]

[Вы получили «Чертеж Механика [Вечный]», разобрав аккаунт 1-го ранга «Вершина Механической Инженерии»!]

Результат оказался просто невероятным.

Мой аккаунт носил титул «Вершина Механической Инженерии» и занимал первое место в рейтинге «Эль Фантор Рунтерра». А быть первым в рейтинге означало получить поистине безумные награды.

Я раздобыл два предмета ранга [Вечный], которые до этого момента не удавалось получить ни одному игроку. Радостно напевая себе под нос, я перенес все предметы на новый аккаунт. Моему новому персонажу предстояло начать свое шестидесятидневное путешествие с двумя уникальными артефактами.

А это еще что такое?

Среди предметов затесалось кое-что странное. Билет для входа на официальный сервер «Эль Фантор Рунтерра». И что, спрашивается, он должен делать? В этой игре ведь был всего один сервер.

Сгорая от любопытства, я использовал предмет.

Воу!

И вот так просто я оказался в теле персонажа игры.

С момента моего переселения прошло два месяца.

За это время я выяснил несколько фактов. Во-первых, место, куда меня занесло, действительно было миром «Эль Фантор Рунтерра». А во-вторых, я оказался здесь во время «Арки Академии» — на самом раннем этапе сюжета игры.

Эд! Ты там еще не закончил?

Кроме того, я обнаружил, что переселился в тело третьесортного статиста, который ни разу не появлялся в основном сюжете игры. Имя этого статиста — Эдгар Фикс. Обычно его называют просто Эд, сокращенно от Эдгара.

Поскольку с момента моего появления здесь прошло уже два месяца, я более-менее привык отзываться на это имя.

Да, отец! Почти закончил!

Отец.

У Эдгара был отец, который работал кузнецом. Его звали Джеймс.

Поначалу называть Джеймса отцом было до ужаса неловко, но по мере того, как я пытался адаптироваться к этому миру, это постепенно стало чем-то естественным. Лично для меня он скорее ощущается как наставник, а не как отец, но, так или иначе, я неплохо приспособился.

Ха-ха! Пытаешься заставить старика понервничать? Мне до смерти хочется взглянуть на шедевр моего сына!

Однако за эти два месяца Джеймс превратился в чрезмерно опекающего родителя и души во мне не чаял. Всё потому, что Эдгар, который раньше даже носа не совал в кузницу, вдруг заинтересовался созданием снаряжения и всего за месяц продемонстрировал поистине выдающийся талант.

«Конечно, ведь это всё потому, что в это тело переселился я».

Всё благодаря моему появлению. У меня были «Молот Творца» и «Чертеж Механика», которые я получил после разборки основного аккаунта. Привязав к себе эти уникальные предметы, я обрёл врожденный талант к созданию экипировки.

Незавершенный Молот Творца [Вечный]

Описание

Молот, которым Бог-Творец придавал форму миру. В настоящее время запечатан.

Эффекты

Ур. 2 Мастерство рук [Скрытый]

Ур. 2 Инженерное мышление [Скрытый]

Ур. 1 Магическая инженерия [Скрытый]

Эффект при использовании

Чем больше снаряжения вы создаете с помощью этого предмета, тем выше будет расти уровень навыков в разделе «Эффекты». По мере повышения уровней навыков печать на «Молоте Творца» будет слабеть.

Этот предмет, Молот Творца, превратил меня в гения ковки и крафта. Он давал три привязанных эффекта скрытого ранга, и все они были связаны с созданием снаряжения. С его помощью даже Эдгар, который до этого ни разу не держал в руках кувалду, быстро стал настоящим мастером.

Ну, а Джеймс, похоже, искренне верит, что всё дело в крови кузнеца, текущей в моих жилах.

Дзинь!

[Создано снаряжение: «Латная рукавица с чарами Волны [Редкий]»!]

[Снаряжение успешно создано. Опыт навыка «Ур. 2 Мастерство рук» увеличен на 35 XP.][Снаряжение успешно создано. Опыт навыка «Ур. 2 Инженерное мышление» увеличен на 25 XP.][Снаряжение успешно создано. Опыт навыка «Ур. 1 Магическая инженерия» увеличен на 30 XP.]

Фух!

Снаряжение, над которым я корпел всю последнюю неделю, наконец-то было готово. Это уже моя третья вещь [Редкого] ранга.

Я вдруг вспомнил тот момент, когда создал свою первую редкую экипировку. Вместе с системным уведомлением о повышении уровня навыка, мой «Запечатанный Молот Творца» улучшился до «Незавершенного Молота Творца». В то же время у меня появился новый навык — «Ур. 1 Магическая инженерия».

Это был навык, который позволял мне зачаровывать снаряжение магией для создания особых эффектов.

Щелк.

И эта латная рукавица стала первой вещью, которую я наделил магическими свойствами. Я выгравировал заклинание, используя магический свиток самого низкого качества, который Джеймс раздобыл специально для меня.

Однако зачаровывать снаряжение магией — это не то, что под силу каждому встречному. Даже опытный кузнец с многолетним стажем не сможет наложить чары, если у него нет понимания того, как работает мана.

Вжух!

Но я добился этого всего за два месяца. Когда я слегка взмахнул латной рукавицей, сработал эффект «Волны низшего класса», который я в нее заложил. Порыв ветра сорвался с кончиков пальцев рукавицы, смахнув на пол всевозможные детали, лежавшие на столе.

Сынок! Ты наконец-то закончил?

Услышав грохот от падающих предметов, Джеймс ворвался через дверь в мастерскую. Я усмехнулся и помахал латной рукавицей, надетой на руку, а Джеймс тут же бросился ко мне, чтобы осмотреть ее.

О-о-о-о!!!! Ты — гордость семьи Фикс! Как тебе удалось создать снаряжение такой высокой сложности всего за два месяца?!

Оборудование высокой сложности, говорит он?

С моей точки зрения, это была лишь простая тренировка. В настоящее время я не могу создать даже самый низкоуровневый компонент из «Чертежа Механика». Поэтому, чтобы напомнить себе не задирать нос из-за создания такой безделушки, я открыл «Чертеж Механика».

Прямо в воздухе появился голографический экран.

Оторванный нижний фрагмент Чертежа Механика

── Рецепт высшего уровня ──

«Рецепт Титановой латной рукавицы плазменного луча»

Накопитель маны [Ур. 4]

Ускоритель маны [Ур. 3]

Очищенный золото-титановый сплав x 5

Свиток преобразования Маны ↔ Энергии [Ур. 1]

Ах... Еще так далеко до цели.

Я еще даже не создал ни одного накопителя маны, так что не мог позволить себе радоваться созданию всего лишь одной редкой рукавицы. Моя текущая цель — «Титановая латная рукавица плазменного луча». Та самая стильная перчатка, которая выглядит точь-в-точь как перчатка Железного человека. Вот моя настоящая цель. А не эта грубая поделка редкого ранга.

Ха-ха-ха! Эд! Ты станешь величайшим кузнецом Империи!

Что ж, Джеймс, похоже, вполне удовлетворен моим нынешним уровнем.

Итак, мне нужно начать делать накопитель маны...

Только что я успешно создал прототип своей главной цели, собрав эту латную рукавицу. Если «Титановая латная рукавица плазменного луча» испускает плазменные лучи, то рукавица, которую я только что сделал, испускает воздушные волны. Значит, пришло время приступить к созданию материалов более низкого класса.

Я нажал на «Накопитель маны [Ур. 4]», один из материалов, необходимых для создания титановой перчатки, и изучил требуемый рецепт.

── Рецепт высокого уровня ──

«Рецепт Накопителя маны»

Камень маны высокого класса x 2

Стабилизатор маны x 3

Очищенный аквамарин

Хм. Но даже это будет непросто. Все материалы, необходимые для «Накопителя маны», стоят целое состояние. И камни маны, и аквамарин добываются в подземельях повышенного риска, что делает их труднодоступными.

Поэтому я решил сначала взглянуть на «Стабилизатор маны».

── Рецепт среднего уровня ──

«Рецепт Стабилизатора маны»

Очищенное железо

Свиток поглощения маны

Высокоточная стеклянная трубка

Наконец-то я увидел материалы, которые мне под силу сделать.

Очищенное железо. Благодаря ежедневным тренировкам на протяжении последних двух месяцев, я научился производить железо почти с 0% примесей. Однако для «Свитка поглощения маны» мне нужно будет либо научиться создавать его самому, либо приобрести готовый свиток, что сейчас довольно проблематично.

Что касается «Высокоточной стеклянной трубки», думаю, я смогу сделать ее, если еще немного попрактикуюсь. Поэтому я решил сначала сосредоточиться на ней.

── Рецепт низкого уровня ──

«Рецепт Высокоточной стеклянной трубки»

Песок, богатый кремнием

Набор инструментов для обработки стекла

Как и ожидалось, спуск к рецепту низкого уровня сделал задачу выполнимой. Я могу сделать стеклянную трубку, используя лишь песок и простые инструменты.

Если бы я мог свободно придавать форму стеклу, я мог бы применять его и в другом снаряжении.

Стекло — это охлажденная жидкость с высоким коэффициентом пропускания света. В этом мире мана обладает свойствами, похожими на свет, что делает стекло подходящим материалом для удержания и высвобождения маны. Конечно, у него есть недостаток — хрупкость, но при хорошем инженерном проектировании эту слабость можно компенсировать.

Отлично. Если я внедрю стекло в эту редкую рукавицу, которую только что сделал...

Эффективность заклинания, выгравированного на перчатке, возрастет. В настоящее время при взмахе рукавицей испускается слабая волна, но если я помещу стекло в часть, отвечающую за вывод энергии, ее можно будет усилить до мощного удара.

Хе-хе-хе. Вот же сорванец. Опять задумался о создании снаряжения.

В этот самый момент Джеймс ласково взъерошил мне волосы, тепло улыбаясь. Он смотрит на меня так, будто я сделан из чистого меда. Это немного смущает.

Кхм. Кстати, отец. Разве нам не пора собираться? Сегодня важный день.

Важный день. Да, сегодня действительно важный день для Джеймса. Это день торгов за право поставлять тренировочное снаряжение для недавно основанной «Имперской Академии».

Ха-ха! Папа уже всё подготовил!

И для меня этот день тоже имел огромное значение.

Потому что именно в «Имперской Академии» разворачивается основной сюжет «Эль Фантор Рунтерра». Чтобы подготовиться к Сценарию «Аннигиляция», который произойдет в далеком будущем, мне нужно наращивать свои силы именно там. Даже если для этого придется проникнуть туда тайком.

Ты готов, сынок?

Да. Впрочем, мне особо нечего готовить.

Хе-хе-хе! Тогда пошли.

Хорошо.

Тендер на поставку тренировочного снаряжения для Имперской Академии. Туда съедутся все известные кузнецы Империи, но я не думаю, что мы проиграем. Потому что мой наставник и отец Эда, Джеймс, был единственным NPC-кузнецом Имперской Академии в игре.

Если не случится ничего непредвиденного, продукция Джеймса выиграет торги.

А я попаду в Академию в качестве его помощника.

Кузнечная мастерская на территории Академии. Я планирую остаться там, помогая Джеймсу с его работой. Конечно, моя главная цель — пробираться на занятия в свободное время, а не помощь отцу...

Как бы то ни было, я обязательно планирую посещать «Основы изучения маны», которые преподает Елена, сильнейший маг Империи. Если я научусь хорошо обращаться с маной, создание снаряжения станет намного проще.

Ну что, идем?

И сегодня тот самый день, когда я сделаю первый шаг к достижению всего этого.