Том 1 · Глава 340. Эльдорадо
Я получил финансовый отчёт второй точки и задумался.
Ха-ха…
Хм.
Похоже, Мильфёй чувствовала то же самое: она бессильно рассмеялась, а я мог только согласиться.
Деньги идут очень хорошо. Продажи выше всяких ожиданий.
Да. Я тоже так думаю.
Мы всё ещё толком не вышли за уровень домашнего производства, но товары, которые я делаю, во второй точке буквально сметают с полок.
До экономики поздней игры ещё далеко, однако прямо сейчас денег у меня уже вполне достаточно.
Если вспомнить первый день, когда я всерьёз думал, что умру с голоду, прогресс колоссальный.
В следующем году студентов станет больше, а чтобы приучить первокурсников к круглосуточному магазину, понадобится огромное количество товаров. Но это будем решать тогда.
У меня даже есть идеальный предмет для такой ситуации. Если злоупотребить — он принесёт чудовищное отчаяние, но при правильном применении должен оказаться весьма полезным.
Впрочем.
Сейчас важно другое.
Деньги остаются.
А. Да.
Хм.
Вас что-то беспокоит?
Не то чтобы беспокоит.
Третья точка.
Разве вы не собирались её открыть?
Сначала собирался. Но обнаружились несколько проблем, поэтому пока отложил.
Проблем?
При таких продажах и капитале нормальный предприниматель уже пошёл бы брать кредит в банке и штамповать новые точки одну за другой.
Но из-за двух проблем, которые обнаружились недавно, от третьей точки я решил пока отказаться.
Проблем две.
Две?
Первая
Да. Верно.
Можно немного дорабатывать готовые товары или заказывать их у сторонних мастеров. Но на нынешнем этапе аутсорсинг неизбежно снизит качество.
Мильфёй промолчала.
Наш магазин должен побеждать качеством. Качеством, которого не найти больше нигде на континенте. Моя цель
Мир, где даже в снежной пустоши можно съесть треугольный рисовый сэндвич, а на вулкане — мороженое.
Чтобы и после выпуска из Зефрина люди могли пользоваться круглосуточными магазинами.
Но ради сотрудничества местных дворян и малых королевств существование магазина должно уже здесь, в Зефрине, стать чем-то роскошным, разнообразным и очевидно выгодным для любого владения.
Нет.
Нужно дойти до того, чтобы земля без круглосуточного магазина считалась отсталой, а сами правители просили: «Пожалуйста, откройтесь у нас».
Только такая привлекательность сможет перевесить дурную славу Вольфрама фон Лоэнгрина и заставить людей хотя бы подумать о сотрудничестве.
Если сейчас бездумно плодить точки и добиться оценки: «Неплохо, но качество совершенно обычное», лучше вообще не расширяться.
Дослушав, Мильфёй кивнула.
Она умная девушка. Наверняка поняла, к чему я веду.
Вторая проблема
Люди?
Некому доверить управление третьей точкой.
Что? Но можно объявить набор и провести собеседование…
И как я могу отдать магазин случайному человеку? Пока не появится тот, кому я действительно доверяю, новой точки не будет.
…А. Понятно.
Человек должен быть хотя бы твоего уровня, Мильфёй.
…Х-хм… Ха-а…
Мильфёй задержала дыхание.
Пальцы мелко задрожали, будто ей неожиданно захотелось меня ударить.
А выражение лица напомнило Изольду в худшие моменты или Регину Сиэллу.
Обычно с таким лицом маршрут заканчивается похищением и запиранием в комнате.
Но добрая, честная и умная Мильфёй ведь не станет вытворять ничего подобного?
Она несколько раз глубоко вдохнула, а затем улыбнулась так, словно ничего не случилось.
Спасибо, что настолько мне доверяете, старший.
Хм. После всего, что ты сделала, не доверять тебе было бы гораздо страннее.
Ху-ху… Тогда что вы собираетесь делать с появившимися деньгами? Простите, если лезу не в своё дело.
Ничего подобного. Ты управляешь второй точкой, которой я доверяю. У меня есть несколько идей.
Несколько?
Хм.
И действительно несколько.
Очень разных.
На этом континенте существует императорская власть и жёсткая сословная система, но деньги иногда обладают силой, способной даже игнорировать титулы.
А сейчас я чувствовал себя игроком в карточную игру, который спустя долгое время снова держит в обеих руках по абсолютно сломанной карте.
Итак. Повторите ещё раз, что вы хотите?
Купить все права на определённую территорию.
…Что вы задумали?
Неприятно слышать. Разве я всегда веду себя настолько подозрительно?
Господи. Вы это серьёзно спрашиваете?
Ой-ой. Сколько подозрения во взгляде.
Прежде чем подозревать меня, лучше бы задумалась о размере собственной формы. Ты ведь знаешь, что при новом заказе я специально уменьшил обозначение каждого размера на один?
Если сказать такое вслух, можно умереть, поэтому я промолчал.
Разумеется, это полная ложь. Откуда мне вообще знать размер её формы?
Так или иначе.
Я пожал плечами с самым невинным видом, а Ив продолжила допрос.
Я понятия не имею, сколько именно тайн Зефрина вы знаете. Но прекрасно знаю другое: каждый раз, когда вы что-нибудь предпринимаете, начинается либо происшествие, либо катастрофа.
…И поэтому в покупке земли наверняка скрыт какой-то заговор?
Именно.
Хм. Понятно.
Вот же.
Она настолько мне не доверяет?
Ив фон Лоэнгрин. Ты действительно так думаешь?
Да! Ни малейшего сомнения!
Я промолчал.
Серьёзно.
Слишком хорошо меня читает.
Конечно, заговор есть.
Так и знала. Что на этот раз? Объясняйте быстрее.
…Ив.
Что?
Для человека, который меня подозревает, у тебя в глазах почему-то больше любопытства, чем злости. Мне кажется?
Ив промолчала.
Ив резко отвернулась.
Вот как.
Похоже, её позиция звучит скорее так: «Если нашёл что-то интересное, не смей развлекаться один».
Ну тогда показать можно.
Сначала продемонстрирую саму землю. Идём.
Хорошо! Я вовсе не заинтересовалась! Просто должна убедиться, что вы опять не устроите что-нибудь странное!
Тогда хотя бы опусти уголки губ.
Резкая инфляция денег ближе к концу одиночной RPG — явление совершенно обычное.
В стартовой деревне дрожишь над бронзовым мечом за сто золотых, а под конец спокойно покупаешь Меч погибели за двести пятьдесят тысяч.
Сначала трясёшься над каждым зельем за тысячу, а в самом конце таскаешь стопками эликсиры по пятьсот тысяч за бутылку.
Такое встречается не только в D/Z SAGA. Многие одиночные RPG ближе к финалу словно специально позволяют наслаждаться денежной инфляцией.
И в D/Z SAGA при выполнении определённых условий тоже можно было открыть такие способы заработка.
Основных было три.
Первый — хитрое фарм-подземелье внутри самой игры.
Одной стрелой заставляешь крупного монстра сорваться в пропасть, забираешь деньги, перезапускаешь область и повторяешь сколько угодно.
В реальности этот способ не работает.
Как мне, собственно, перезапустить мир?
Второй — навыки или предметы для дублирования.
Например, почти в самом финале можно получить Кувшин копирования и размножать вещи.
Но его дают на скрытой карте только после победы над демоническим боссом буквально перед финальной концовкой. Так что мимо.
И что остаётся?
Очевидно.
Карта из платного DLC.
Именно туда мы сейчас и направлялись.
…А? Туман.
Пришли.
Карта DLC открывалась после получения [Эликсира Мира грёз (Реванш)] за квест расположения клуба.
Мир грёз.
Место внутри сна — или мир, похожий на сон.
Вернувшись в реальность, ты ничего не унесёшь, зато внутри можно проводить сколько угодно экспериментов.
Только здесь не нужно пить эликсир и засыпать.
Сам участок земли становится Миром грёз.
Стоит некоторое время идти через туман — и впереди появляется очень знакомое здание.
Как его забыть?
Место, где я живу каждый день.
Мой личный приют.
Точка W.R №1.
То есть круглосуточный магазин.
…Магазин? Вольфрам, почему ваш магазин стоит здесь?!
Хм. Значит, пришли правильно. Заходим.
Подождите! Стойте!
Внутри всё оказалось именно так, как я ожидал.
Мои материалы. Инструменты. Товары на витринах. Склад.
Остальное, похоже, пока не воспроизводилось, но и этого более чем достаточно.
Можно ли воспользоваться этим местом как бесконечным копировщиком магазина и печатать деньги?
Нет.
Я же сказал — это Мир грёз.
К тому же реальный магазин полон нормальных цветов, а здесь из-за тумана всё вокруг окрашено в сепию.
Представьте сцены воспоминаний в старых хоррорах или играх, где поверх картинки будто насыпали коричневой пыли. Или старую фотографию, пожелтевшую от времени.
Примерно так.
Даже Ив передо мной была полностью сепиевой. Наверное, я выглядел так же.
…Ч-что это? Здесь страшно. Подождите. Что вообще происходит?..
Чего ты так боишься?
А как тут не бояться?! Мы же шли по лесной дороге, откуда взялся магазин? И почему вы весь коричневый… Нет, почему вообще весь мир стал коричневым?!
Хм.
Объяснять лень.
Нужно ли?
Н-неужели вы призрак? Уже умерли и привели меня сюда после смерти?
Я промолчал.
Тогда умрите спокойно! Пожалуйста, не втягивайте остальных! Хотя нет, я сама помогу вам упокоиться. Только выпустите меня отсюда. Когда стану Императрицей, может быть, даже раз в год буду вспоминать ваше мерзкое лицо и немного скорбеть!
За это полагается благодарить?
Ц. Дурочка. Приди в себя.
Я поставил ладонь ребром и легко стукнул Ив по лбу.
За что?!
Разве призрак мог бы ударить тебя физически?
…А. То есть вы не умерли?
Рано мне умирать. Я собираюсь прожить ещё хотя бы пятьсот лет.
Сколько вы вообще жить собрались, человек?
Я промолчал.
Ив некоторое время подозрительно смотрела на меня, потом убедилась, что я действительно не призрак, и кивнула.
Хорошо. Допустим, вы живы. Тогда что это за мир?
Как и говорил, земля, которую я собираюсь купить и на которую хочу наложить строгий запрет доступа.
Объясняйте подробнее.
Лучше покажу, чем буду рассказывать.
Я взял лежавшие передо мной сепиевые муку и сахар и легко создал сладость навыком кондитера.
Никаких магических свойств.
Описание на этом заканчивалось.
Ив несколько секунд смотрела на сепиевую сладость, а затем склонила голову.
Вы сделали конфету. И что?
Теперь объясняю.
Этот Мир грёз способен воспроизводить местность, которую желает лидер группы.
Вместе с находящимися на ней предметами.
Пользоваться им можно один раз в день примерно два часа.
При следующем входе все потраченные материалы возвращаются в исходное состояние.
А созданные результаты исчезают.
То есть перед нами иллюзия, которая каждый раз откатывается к исходному состоянию.
…А-а. Понятно. Тогда можно бесконечно копировать экипировку и выносить наружу…
К сожалению, нет.
Что?
Созданные вещи нельзя унести из Мира грёз.
Они никак не влияют на реальность.
Эта сладость поможет развивать навык, но вынести её наружу невозможно.
…Понятно. Тогда какой в этом смысл?
Опыт и мастерство. Даже если созданный результат исчезает, сам процесс остаётся тренировкой. Чем больше ты здесь готовишь, тем эффективнее становишься в реальности.
А.
Вот теперь Ив поняла настоящую ценность этого места.
Да.
Для ремесленника это практически рай.
Причём, видимо, поскольку мы входим сюда в полном сознании, после выхода память тоже не исчезает.
Невероятное место, Вольфрам. Это действительно… немыслимо. Оно способно изменить историю. Переписать историю человечества.
Наконец поняла?
Да. Я поняла, что это такое и как его можно использовать… Если честно, меня пробирает дрожь.
Звучит громко.
Но она права.
Что будет, если создать здесь кузницу и позволить талантливому кузнецу без конца оттачивать мастерство?
Без шуток — можно снова показать миру, почему мастеров трёхсотлетней давности называли Золотыми Руками.
Буквально бесконечная мастерская.
И именно поэтому цена у неё чудовищная.
В платном DLC право пользоваться этой системой стоило около пятидесяти миллионов рин.
Ив продолжала ходить вокруг, обнимая себя за плечи и вздрагивая от впечатления.
Поэтому я хочу купить права на эту землю за пятьдесят миллионов рин.
Услышав предложение, Ив ещё некоторое время молчала, а потом тихо спросила:
…Вольфрам. Вольфрам фон Лоэнгрин. Ответьте мне честно на один вопрос
Спрашивай.
Всё именно так, как вы сказали? Ничто созданное здесь не влияет на реальный мир?
Именно. Ни результат, ни израсходованные материалы. Здесь Мир грёз. В буквальном смысле мир, похожий на сон.
Тогда… тогда получается…
В глазах Ив заблестело настоящее безумие.
Она смотрела на кончики моих пальцев.
Нет.
На [Сладость Мира грёз] у меня в руке.
Сколько бы я здесь ни ела, я не потолстею?
Я промолчал.
Отвечайте, Вольфрам фон Лоэнгрин.
Вот до чего она додумалась?
Отвечайте быстрее. Я спрашиваю совершенно серьёзно. Может ли эта земля… стать моим спасением?!
Я промолчал.
Ив.
Ив.
Это точно вопрос, который нужно задавать с таким лицом, будто перед тобой важнейшая развилка её оригинального маршрута?