Том 1 · Глава 101. Bloody Rose (5)
Когда от высоко поднятой глефы Silent Magician взорвался свет, магический поток исказился — и из мира исчезли все звуки.
Пропал звон оружия дерущихся миньонов. Исчез шум реки, по диагонали пересекающей карту от топа к боту. Даже листья, шевелившиеся на ветру, больше не шелестели.
Слышен был только наш командный голосовой канал.
Silence.
Ультимейт, созданный разрушать тимфайты: он пробивал даже иммунитет к заклинаниям и без каких-либо условий накладывал немоту на всех врагов по всей карте. В Eternal Combat хватало навыков со сложными механиками, но этот был редким исключением — предельно простой и при этом чудовищно сильный.
Хаён уже замахнулась, чтобы Boulder Smash отправить Brutal Spearman обратно во вражеский строй, но её движение словно перехватила невидимая рука. Удар оборвался на середине.
Ух… немота… Ах!
Только теперь Хаён в полной мере осознала, что прямо перед ней стоит Brutal Spearman, и поспешила отойти. Но оффлейнер противника успела раньше.
Юна, которой копьё только что пробило бок, поморщилась и наконец вырвалась из захвата. Однако сразу после того, как Brutal Spearman протащила её на копье, на Юну легло замедление, и быстро уйти она не могла.
Доставив Юну в самый центр нашего построения, вражеская оффлейнер изо всех сил взмыла вверх.
У-ря-а-а!
И с такой же силой рухнула вниз, вонзив копьё глубоко в землю.
Удар вызвал мощную вибрацию. Почва вокруг вздыбилась и перевернулась.
А-а-а!
А-а-ай!
Ультимейт Brutal Spearman — Инверсия полярности. Он стягивал всех врагов в небольшой области вокруг героя прямо к нему, наносил урон и оглушал.
Ещё один навык, способный в одиночку переломить тимфайт.
Под него попали Юна и Хаён.
Когда обе оказались собраны в одной точке, сверху посыпались навыки Bloody Rose.
Чёрт, Meteor!
Первое, что увидела Хаён сразу после выхода из оглушения, — огромный горящий метеорит, уже падавший прямо на них.
Уклоняться было поздно.
Юна и Хаён попытались хотя бы сместиться и сократить входящий урон, но Хан Арым, которую всю игру избивала Сона, им этого не позволила.
Сдохните!
В её крике слышалась уже совершенно откровенная злость.
От тела Арым вырвалась серповидная волна энергии.
Meteor (Огонь 2, Молния 1) — после небольшой задержки на землю падает огромный метеорит, наносит сильный урон при столкновении, а затем медленно катится вперёд и наносит мощный периодический урон всем врагам на пути. Уровень Огня повышает урон при падении и периодический урон; уровень Молнии увеличивает дальность проката. Пока цель остаётся на траектории Meteor, длительность периодического урона обновляется.
Halfmoon Wave (Огонь 1, Молния 1, Лёд 1) — выпускает вперёд энергетическую волну. Поражённая цель получает урон, отбрасывается назад и на некоторое время обезоруживается, теряя возможность атаковать с руки. Уровень Огня повышает урон, Молнии — длительность обезоруживания, Льда — время и дальность отбрасывания.
Meteor ударил в землю одновременно с тем, как Halfmoon Wave накрыла Юну и Хаён и начала медленно отталкивать их назад.
Кх… А-а-а!
У-у-х…
Если бы они получили только сильный стартовый урон Meteor и сразу вышли из зоны, это ещё можно было пережить.
Но Halfmoon Wave толкала их назад почти с той же скоростью, с какой вслед катился метеорит. Поэтому периодический урон продолжал обновляться — особенно страшно он бил по куда более хрупкой Хаён.
От Meteor сравнительно легко уклониться, да и катится он медленно. Зато по чистому урону это один из самых известных навыков Eternal Combat. Поэтому связка с Halfmoon Wave, которая помогает удержать цель на траектории, считалась почти классической.
Обычно достаточно чуть изменить позицию, чтобы направление отбрасывания ушло в сторону и комбинация развалилась. Но Юну и Хаён только что Инверсией полярности зафиксировали в одной точке. Попасть такой связкой было слишком легко.
«Ух… мне конец. Тогда хотя бы…»
Поняв, что спастись уже невозможно, Хаён в последние секунды использовала ультимейт, наложила на Brutal Spearman Ярость земли, вызвала Каменный след на максимально возможной дистанции и притянула его Захватом земли.
Каменный образ, летевший к Хаён, по пути задел Silent Magician и Brutal Spearman, наложив на обеих немоту.
Но отбросить подлетевший образ обратно Хаён уже не успела.
Её здоровье закончилось.
Ах… простите…
Мы потеряли Хаён.
Но и для Bloody Rose ситуация не была простой.
Их мощнейший тимфайт-ультимейт Time Lock уже ушёл ещё до начала полноценной драки, а в тылу бесчинствовала Сона с чрезвычайно высоким уклонением.
В нынешнем составе Bloody Rose единственной, кто в тимфайте мог нормально остановить Shadow Assassin, была Хан Арым на Элементалисте.
Но она уже выбросила свою комбинацию в Юну и Хаён.
Тыл остался пустым.
Сона, как и все мы, в начале тимфайта попала под глобальный Silence и не могла использовать навыки. Но при поддержке Духа сияния Ынджэ ей это почти не мешало: она просто пешком вошла во вражеский тыл и начала резать его.
Обычные навыки Silent Magician только что ушли на то, чтобы мешать Ынджэ поддерживать команду, поэтому остановить Сону почти нечем.
Она выбрала самой важной целью Silent Magician.
Сона отлично выросла ещё на линии, а саппорт без эскейпа не мог пережить её атаки.
Сдохни! Сдохни! Да сдохни же… а?
Но Silent Magician, который уже несколько раз должен был умереть, застыл на одной единице здоровья и никак не падал.
Вокруг его тела вращался магический узор, похожий на надгробие.
Чёрт. Тёмный жрец…
Милость могилы.
Спасательная способность Тёмного жреца, не позволяющая ему самому или союзнику умереть в течение короткого времени, даже если здоровье уже исчерпано.
Надгробный узор показывал, что именно этот эффект сейчас висит на Silent Magician.
В этот момент глобальная немота наконец закончилась, а по командному каналу пришло сообщение о смерти Хаён.
Едва снова получив доступ к навыкам, Сона бросила Dagger уже в Тёмного жреца, рассыпалась тенями и возникла из его собственной тени.
Тогда сначала тебя!
Кх, чёрт…
Тело Тёмного жреца, обладавшего таким мощным сейвом, было очень хрупким. Хорошо выросшего Shadow Assassin он выдержать не мог.
Милость могилы уже была потрачена. Тёмный жрец пытался тянуть время бесполезными лечением и замедлениями, но один крит снёс больше половины оставшегося здоровья — и он умер на месте.
Однако даже после убийства Сона понимала, что бой развивается не лучшим образом.
«Чёрт. Золота полно, а домой не сходила, предметы не купила. Урона не хватает. Что делать…»
Ганк начался ровно в тот момент, когда она собиралась возвращаться на базу. В результате в тимфайт Сона вошла с накопленным золотом, но без предметов — уже серьёзный минус.
Уклонение и поддержка Ынджэ помогли пережить ганк вчетвером, однако здоровье всё равно сильно просело.
А затем случилось ещё хуже.
У-ух… Я больше не выдержу! Прости! На секунду отойду и вернусь!
Ынджэ изо всех сил держалась на нужной дистанции, чтобы сохранять Световую связь с Соной, но Time Locker непрерывно атаковала её, и здоровье упало почти до нуля.
Убегая, Ынджэ слишком далеко отошла от Соны, и Световая связь тоже оборвалась.
В итоге ей пришлось ультимейтом временно телепортироваться в фонтан на базе.
И во вражеском тылу Сона осталась совершенно одна, без какой-либо поддержки.
Как бы ни было сильно уклонение Shadow Assassin, уворачиваться бесконечно невозможно. А теперь исчезла ещё и поддержка Духа сияния.
В опасности оказалась уже сама Сона.
У-у… Что делать? Если останусь
Сона-онни! Иди в безопасную зону и порталом домой!
С другого конца драки донёсся голос Серы.
Сона повернула голову и увидела: Сера уже ворвалась тем же путём в самый дальний вражеский тыл при помощи ультимейта Рассечение пустоты.
Она перехватила бой у Соны, у которой почти не осталось здоровья и маны.
Silent Magician и Элементалист тут же сменили цель: вместо раздражающей Соны с уклонением ударили по более удобной Сере.
И без того композиция Bloody Rose напрямую контрила Spirits, поэтому для Hollow Spirit этот бой был крайне неудобным.
Что? Если я уйду, вы же…
Времени нет! Быстрее! Я долго не выдержу!
Сера активировала Милость пустоты и подняла щит.
В ту же секунду на неё легло Пророчество немоты. Как только оно сработает, Сера замолчит и потеряет доступ к навыкам.
Юна мгновенно поняла её замысел.
Сона! Быстро домой! Успей до того, как закончится ульт Ынджэ!
А-а! Вот что вы задумали! Поняла! Я скоро вернусь, держитесь!
Сона разобралась, не оглядываясь добежала до безопасной зоны и через портал вернулась к фонтану.
Ха-а… Ынджэ, сколько тебе осталось до возврата?
Пять секунд!
Ух… быстрее… быстрее…
До конца Световой подмоги — ультимейта Духа сияния, после которого Ынджэ принудительно возвращалась с базы обратно на поле боя, — оставалось пять секунд.
Тем временем Сера в миде активировала Пустоту семи измерений и на короткий миг исчезла с карты.
Но Пророчество немоты в тот же момент распознало использование навыка и сработало. Пока Сера отсутствовала на карте, урон в неё не прошёл, однако немота всё равно наложилась. Она выиграла всего около секунды.
Через секунду Сера появилась снова.
Time Locker, Элементалист и едва живая Silent Magician тут же сосредоточили на ней огонь. Под немотой Сера не смогла ничего сделать и рухнула.
Ух… онни… держитесь…
Да чтоб вас… Я одна осталась! Из-за этих проклятых Silent Magician и Time Locker вообще ничего не могу! Сона, Ынджэ! Вы где?! Быстрее!
После смерти Серы Юна осталась один против четырёх.
Она рванула вперёд, разбрасывая Разрывные шипы, и попыталась хотя бы добить Silent Magician, который держался на последнем дыхании.
Но тут её тело мгновенно покрылось инеем и сосульками.
Frostbite! Фокус её!
Хан Арым поняла намерение Юны, тут же повесила Frostbite, и вся команда начала расстреливать её.
Пока микростаны снова и снова останавливали Юну, Silent Magician отступила и разорвала дистанцию, а чтобы Mightback не выкинул ничего лишнего, издалека ещё и наложила Проклятие немоты.
Пока Юна в одиночку выдерживала бой один против четырёх, Сона уже открыла голографический интерфейс магазина и лихорадочно искала нужные предметы.
Три секунды!
Чёрт, где оно?! Killer Hammer… Killer Hammer… два, готово…
Одна секунда! Быстрее!
Demonic Stone! Есть! Ынджэ, связь!
Ага!
В ту же секунду, когда Ынджэ соединила Сону Световой связью, обе исчезли из фонтана — уже с полным здоровьем и маной.
И появились посреди всё ещё кипящего тимфайта.
Ынджэ! Найди Silent Magician!
Попробую!
Вокруг тела Ынджэ тут же возникли пять световых сфер.
Она расширила радиус их вращения, отправив сферы дальше от себя. Расширенный Световой вихрь зацепил почти мёртвую Silent Magician.
С хлопком одна из световых сфер взорвалась, на миг раскрыв её позицию.
Туда немедленно полетел кинжал Соны.
На этом участие Silent Magician в драке закончилось.
Чёр…т…
С коротким стоном она рухнула и исчезла.
У нас оставались Mightback Юны, Дух сияния Ынджэ и Shadow Assassin Соны.
У Bloody Rose — Элементалист, Time Locker и Brutal Spearman.
Сначала эту! Пока её не отхилили!
Оффлейнер Bloody Rose повернулась к Юне и копьём распорола землю снизу вверх.
От удара по прямой рванула ударная волна.
Одновременно с неба прямо в Юну врезался огромный солнечный луч.
Она слишком долго дралась одна — и на этом её здоровье закончилось.
Охваченная пламенем Юна почернела от копоти и рухнула лицом вперёд, выпуская дым даже изо рта.
Вот же… сволочи… Вы там обязательно победите…
Юна погибла.
Остались только Сона и Ынджэ.
Но я сейчас и я пять секунд назад
Она бросила Dagger в приближавшуюся оффлейнершу. Ещё до попадания кинжала рассыпалась тенями и появилась из тени Brutal Spearman.
Ха-а!
Здоровье соперницы уже было заметно просажено, поэтому хватило трёх обычных атак Соны.
А…?
Это и стало последним словом Brutal Spearman.
Она понимала, что погибнет, но не ожидала умереть настолько быстро — ведь даже крит не сработал.
Секрет был в предметах, которые Сона успела купить за те короткие секунды на базе.
Demonic Weapon — значительно повышает силу атаки. При попадании обычной атакой снижает броню противника. Эффект не складывается, но его длительность обновляется.
Demonic Weapon резко повышал атаку и добавлял обычным ударам снижение брони. Его считали одним из основных предметов Shadow Assassin, и прирост урона он давал огромный.
Снижение брони было эффектом обычной атаки, а Shadow Dagger переносил все эффекты предметов и навыков, срабатывающие при попадании обычным ударом. Значит, Demonic Weapon работал и на дальнем Dagger.
Противница получила от кинжала гораздо больше, чем ожидала, а обычные атаки после него били ещё больнее. Неудивительно, что умерла так рано.
Разобравшись с Brutal Spearman, Сона сразу повернулась к Элементалисту и Time Locker.
Впереди стояла Time Locker.
Ну что, подерёмся?
Не зазнавайся!
Сошлись два чемпиона, славившихся своей силой керри.
За Time Locker стояла огневая мощь Элементалиста.
За Соной — поддержка Ынджэ.
И здесь возникла одна проблема для Bloody Rose.
Благодаря Световой связи Сона получала ещё и бафф Ынджэ — Неистовство, резко повышавшее скорость атаки.
Ха! У-ря! И-я! Сдохни, сдохни!
Ш-шух!
Чем быстрее атаки, тем больше попыток выбить крит.
Demonic Weapon уже сильно поднял Соне базовый урон и снижал броню цели. Критические удары на такой скорости стали по-настоящему чудовищными.
Сона плавно развернулась на месте и широким взмахом клинка полоснула Time Locker.
За один крит исчезло около шестидесяти процентов здоровья. На теле раскрылась огромная рана, откуда хлынула кровь.
Ах!
Керри Bloody Rose в ужасе прыгнула назад.
Вокруг её тела закружились бесчисленные голографические часовые стрелки, вращавшиеся в обратную сторону, и чудовищная рана исчезла прямо на глазах.
Time Travel.
Рывок и одновременно сейв Time Locker, который отменял весь урон, полученный за последние две секунды.
Так она полностью восстановила только что потерянные шестьдесят процентов.
Но Сона даже не стала её преследовать.
Соскучилась по мне?
Ах ты, с…
Сона рассыпалась тенями и возникла за спиной Хан Арым.
Shadow Strike на несколько обычных атак удваивал скорость атаки. А сверху на это ложилось Неистовство Ынджэ с ещё одним огромным ускорением.
Клинки Соны замелькали так быстро, что их почти невозможно было рассмотреть.
Ш-шух!
На хрупком Элементалисте с низкой бронёй сработал крит.
Около восьмидесяти процентов здоровья исчезло за один удар.
Мгновенная смерть.
Кх… кха…
Арым получила удар почти как от рассечения пополам и рухнула на месте.
Теперь численное преимущество было уже у нас — двое против одной.
Кх… Не может быть…
Увидев, как один Shadow Assassin уничтожил почти всю команду и оставил её в одиночестве, керри Bloody Rose поняла, что победить не сможет, и начала отходить.
Но у Shadow Assassin обе активные способности перезаряжались очень быстро.
Пентакилл оставь!
Сона бросила кинжал ей в затылок.
Как только откатился Shadow Strike, тут же прыгнула за спину.
Time Travel всё ещё был на кулдауне.
К тому же Ынджэ снова активировала Световой вихрь, и пять белоснежных сфер ударили Time Locker в бок, дополнительно замедлив её.
Пен!
Первый взмах.
Та!
Второй.
Килл!
Ш-шух!
Третья атака стала критической.
Всё оставшееся здоровье Time Locker исчезло одним ударом.
На-а-айс!
Убив последнюю соперницу, Сона с криком дала Ынджэ пять.
Пентакилл! Пентакилл! Пен! Та! Килл!
Shining Star! Это невероятно! Тимфайт начинался в чудовищно плохой позиции, но они перевернули его чистой индивидуальной силой и командным взаимодействием! И вдобавок
Очень символичный момент! Они сделали это не против команды из нижней части таблицы, а против владыки третьего дивизиона — уже совсем не та команда, что начала сезон с четырёх поражений подряд. Это уже не просто возвращение формы!
Пусть пока всего один сет, но именно в этот момент мы сломали владыку третьего дивизиона Bloody Rose чистой силой.