Глава 97. Bloody Rose (1)
Эта профессиональная киберспортивная команда… Оказалась гаремом · Том 1 · 0% · ещё ~9 мин

Том 1 · Глава 97. Bloody Rose (1)

1 января 2053 года, 00:00.

С Новым годом~!

Поздравляю тренера, которому теперь двадцать два~!

Сере уже восемнадцать? Всё, теперь можно читать взрослые манхвы?

…Что за бред. С Новым годом, онни.

У-у, мне уже двадцать один. Хочу остановиться на этом возрасте. Стой! Стой!

Всех с Новым годом. В этом году попробуем одним рывком долететь до первого дивизиона.

Игроки уже вернулись в общежитие после каникул и встретили Новый год вместе.

Сона демонстративно поклонилась мне по традиции и начала нести чушь про новогодние деньги, за что получила щелбан.

Юна заявила, что «покажет Сере мир взрослых», и стала открывать ей сайты с эротическими вебтунами, после чего Сера тут же на неё настучала.

Хаён, которой исполнилось девятнадцать, поддалась на уговоры Ынджэ отметить это выпивкой. Обе попытались тайком выпить — и тоже получили по щелбану.

Если подумать, Хаён выглядит самой невинной из всех, а сама потихоньку нарушает правила чаще, чем кажется.

Тайные отношения уже были.

Алкоголь пусть и случился после тяжёлого расставания, но тоже был.

В общем, раннее утро первого дня нового года прошло весело и мирно.

А около часа дня, когда все снова проснулись…

По расписанию отпуск длился до конца сегодняшнего дня.

Но я получил добровольное согласие всех игроков и собрал их в переговорной.

Семь побед, одна ничья, ноль поражений.

Я указал на экран.

Там были фотографии игроков нынешнего лидера третьего дивизиона — Bloody Rose — и список их основных пиков.

Ниже длинным текстом я расписал основные схемы их макро.

Вот текущий результат Bloody Rose. Здесь их основные пики и типичные решения. Хотя по макро выделить одну конкретную схему невозможно. Пуш, смена линий, отказ от оффлейна, разгон лесника — они умеют всё понемногу и всё делают хорошо. Считайте их улучшенной версией Peacemaker.

После внимательного взгляда на пики Bloody Rose лица игроков слегка потемнели.

Керри — Time Locker, Siren, Naga Royal Guard, Phantom Lord, Tidal, Bounty Hunter, Жрица Луны…

Мид — Элементалист.

Оффлейн — Brutal Spearman, Маг волн, Treant Master, Warchief, Darkness, Abyss Lord…

Первый саппорт — Bounty Hunter, Дух сияния, Жрица Луны, Мистик просвещения, Darkness, Treant Master, Grand Magus, Silent Magician…

Второй саппорт — Тёмный жрец, Land Crusher, Grand Magus, Чернокнижник, Ледяной драконид, Silent Magician, Astral…

Их пул чемпионов был несопоставимо шире нашего.

Даже на фоне Peacemaker, которая сама по себе имела приличный выбор, разница бросалась в глаза.

А главное, керри, оффлейнер и саппорты делили между собой чемпионов, способных играть керри, лес или поддержку.

Иными словами, увидев очередной пик, невозможно было понять, куда он вообще отправится.

Это керри?

Саппорт?

Первый саппорт возьмёт его и уйдёт в лес?

Или чемпиона поставят на оффлейн?

Команды, которые настолько сильно пересекают пулы игроков и намеренно создают стратегическую неопределённость, обычно встречались только начиная со второго дивизиона.

А здесь такая команда сидела в третьем.

Неудивительно, что она ломала местную экосистему.

Сона долго смотрела на данные по пикам Bloody Rose, а потом подняла руку.

А у мидера пул ужасно узкий, нет?

Хан Арым, мидер Bloody Rose.

В отличие от остальных игроков команды, рядом с её фотографией висел только один чемпион — маг в мантии, вокруг которого плавали синяя, фиолетовая и красная сферы.

Да. В третьем дивизионе она почти только его и играла.

На практике Хан Арым действительно брала Элементалиста почти в каждом матче.

И поэтому в нашей сводке у неё был один-единственный пик.

Тогда разве мид не их слабое место? Если пик настолько очевидный, его легко контрить. И если она всё время играет только одним, специализация остальных чемпионов может быть плохой.

На первый взгляд вопрос звучал разумно.

Но Сона упускала две вещи.

По-настоящему сильного Элементалиста почти нечем контрить.

А Хан Арым играла им не потому, что больше ничего не умела.

Просто пока ей не было необходимости брать что-то ещё.

Хан Арым играет только Элементалистом не потому, что умеет только его. Ей хватает одного Элементалиста, чтобы всех раздавить. Я смотрел матчи Bloody Rose, когда они были во втором дивизионе. Там она достаточно часто брала и других.

Тогда почему сейчас только Элементалист?

Всё просто. Остальные мидеры третьего дивизиона не умеют достаточно хорошо брать Элементалиста и керрить им. Поэтому его постоянно оставляют открытым.

Во втором дивизионе картина была другой.

Другие мидеры довольно часто быстро забирали Элементалиста и били Bloody Rose этим решением.

Так что предположение Соны о слабости пула не было совсем неправильным.

На других чемпионах Хан Арым действительно не показывала такого же огромного влияния.

Команды второго дивизиона это поняли.

Они начали быстро отбирать Элементалиста и издеваться над Bloody Rose.

И в итоге команда докатилась до третьего дивизиона.

Но третий дивизион — другая среда.

Здесь игроков, способных нормально использовать Элементалиста — одного из самых сложных чемпионов Eternal Combat, — было немного.

Все, конечно, знали навыки.

Но по ситуации правильно применять десять разных способностей, меняющихся в зависимости от комбинации стихий, невозможно без огромного объёма практики.

Особенно в хаотичных драках, где столкновения идут непрерывно.

Команды, которые пытались неумело отобрать Элементалиста у Bloody Rose, сами же на этом спотыкались.

Их мид целенаправленно ломали, после чего матч заканчивался поражением.

Результат выходил хуже, чем если бы они просто оставили собственного привычного чемпиона.

А те, кто предпочитал играть стандартно, в итоге просто разрывались Элементалистом Хан Арым.

После моего объяснения Сона задумчиво протянула:

М-м…

Потом глаза резко загорелись.

А что, если я сама возьму Элементалиста?

Пока рано. Ты точно проиграешь.

Ы-ы.

С самого создания команды мы понемногу и регулярно расширяли пулы игроков.

Тренировали новые пики в остаток времени после основных чемпионов, поэтому до официальной сцены большинству было ещё далеко.

Но понимание разных чемпионов постепенно становилось глубже.

И всё же по текущему прогрессу Соны было ясно: если сейчас посадить её на Элементалиста, ничего хорошего не получится.

Уверенно выпускать его на сцену она пока не готова.

Тогда я?

На этот раз предложила Сера.

Она тоже считала свой Элементалист достаточно сильным и раньше не раз намекала, что при необходимости может выйти на мид.

Но я снова покачал головой.

Нет.

…Я тоже недостаточно хороша?

На Элементалисте в миде ты всё равно уступишь Хан Арым. А Bloody Rose слишком сильна, чтобы выигрывать у неё через смену линии, которую мы сами почти не тренировали.

Тренер, если мы не можем отобрать пик, то их мидер практически гарантированно будет фиксирован. Можно как-нибудь сыграть именно от этого?

Я думаю примерно в ту же сторону, что и Хаён. Но легко не будет. Риск огромный.

Что вы задумали?

Сона.

Да?

Ты можешь стоять в миде на Shadow Assassin?

Сона склонила голову.

Могу-то могу. Но зачем…

Против Bloody Rose ставим Сону в мид на Shadow Assassin.

Чего?

Сона посмотрела так, будто решила, что ослышалась.

Эм… тренер? Вы сами только что сказали, что у них в миде будет Элементалист. И теперь хотите Shadow Assassin? Вы серьёзно? Это шутка?

Нет. Серьёзно. И вообще, когда ты проходила отбор в нашу команду, ты же уже выиграла мид на Shadow Assassin. Чего бояться?

Тогда против меня был такой же сырой любитель, как я! Как вы предлагаете ставить Shadow Assassin в мид против профессионала?! У неё даже нет восстановления здоровья, как у Nightcrawler!

Можно. Против чистого магического керри вроде Бога грома я бы не стал, но Элементалиста Shadow Assassin может победить. Причём не просто победить — сожрать.

…Вы точно не шутите?

Взгляд Соны был полон подозрения.

Shadow Assassin — милишный герой ловкости и далеко не самый толстый.

После получения ультимейта, который даёт критические удары, она действительно способна переворачивать драки за секунды.

Но проблема — пережить линию до этого момента.

Наверняка Сона уже представляла, как Элементалист избивает её на каждом шаге, а до шестого уровня ей приходится трижды возвращаться на базу.

Показать на практике, как играть матчап?

Когда вы показываете, разница в уровне слишком большая. Я всё равно не могу просто повторить. Лучше объясните принцип.

Похоже, мои постоянные требования самостоятельно думать и понимать игру дали результат.

Сона не стала полагаться на мою демонстрацию и захотела освоить всё через собственную игру.

Хороший подход.

Я показал ей один предмет.

Знаешь, что это?

Прочный щит ловкости — увеличивает ловкость. Если предмет носит герой ближнего боя, снижает входящий урон от обычных атак. Против атак миньонов срабатывает с вероятностью 50%.

Сона посмотрела на старый потёртый щит.

Это же Прочный щит ловкости.

В начале матча тратишь стартовое золото на него и идёшь на линию.

Эм… тренер? Вы знаете, сколько он стоит? Если куплю его, уйдёт всё стартовое золото. Вы хотите, чтобы я стояла против Элементалиста вообще без единого лечебного зелья?

Да. С этим щитом начиная с четвёртого уровня ты гарантированно сильнее.

Что это вообще за…

Я научу тебя двум вещам. Первое — как Shadow Assassin выигрывает линию у Элементалиста. Второе — на что ты обязательно должна смотреть, когда стоишь против Элементалиста на линии.

Так началась наша подготовка к последней игре первого круга — матчу с финальным боссом, Bloody Rose.