Глава 258. Исекай НРИ — 2
Гейм-мастер настольных ролевых игр в другом мире · Том 1 · 0% · ещё ~10 мин

Том 1 · Глава 258. Исекай НРИ — 2

Когда человек сильнее всего подсаживается на азарт? Когда ему отчаянно чего-то хочется. Когда есть цель, ради которой он готов поставить на кон даже жизнь, и желание добиться её любой ценой. В такой момент в брошенном кубике умещается весь спектр человеческих страстей.

Разумеется, в обычной игре доводить людей до такой степени отчаяния нельзя и не нужно. Если настольная игра заканчивается поножовщиной, смысл развлечения куда-то теряется.

Я к другому. Чтобы история по-настоящему зацепила, нужны две вещи: погружение и мотивация.

А у НРИ порог входа высокий. Собрать людей, состыковать расписания и вкусы, выучить правила, разобраться с инструментами, сделать персонажей… Препятствий полно. Но для новичка самое страшное — другое.

То есть… мне надо играть роль?

Представить себя другим человеком и говорить от его лица?

…Хм. Глупость какая…

Сам отыгрыш. В чате ещё куда ни шло. Но когда сидишь лицом к лицу, сразу становится неловко: стесняешься, запинаешься, чувствуешь себя идиотом.

Нормально. У меня в первый раз было так же. И именно поэтому нужно погружение: как только человек забывает о себе и получает ясную цель внутри истории, стыд отступает, а остаётся игра.

Тогда сначала объясню сеттинг.

Надо зацепить любопытство.

Было одно вымышленное государство — Лукельн. Бесспорный гегемон континента, примерно как наша Империя. Но была одна маленькая разница: императором Лукельна был гоблин.

…Гоблин — император?

Как гоблин вообще мог стать императором?!

Мутация исключительной удачности: в теле гоблина родился настоящий гений. Но, как вы сейчас сами показали… людям гоблин на троне нравился не слишком. Всё-таки другая раса.

Теперь любопытство надо связать с эмоцией.

Гоблин-император был мудрым правителем, но очень любил свой народ и вообще другие разумные расы. Это и стало его единственным крупным недостатком. Он ограничил охоту специальным законом: не отнимайте жизнь без причины.

То есть орков и троллей теперь нельзя просто убивать?

Не совсем нельзя. Просто стало очень хлопотно. Чтобы уничтожить чудовищ, сперва нужно доказать, что они навредили людям, собрать свидетельства… В общем, для авантюристов настали тяжёлые времена.

Воин и вор задумались. Даже обычное гоблинское поселение теперь нельзя вырезать без доказательств нападений на людей. Работа усложнилась в разы.

…Тогда в группу обязательно нужен грамотный маг, — пробормотал воин. — И сейчас-то их нанять сложно, а при таких законах доля в оплате…

Верно. Некоторые особенно наглые маги требовали себе до половины награды. Мол, если без нас вы всё равно не сможете легально выполнить заказ, то чего возмущаться?

Вечно эти книжные… Кхм! Я не про вас, госпожа маг. Я про некоторых таких…

На этом фоне в Лукельне появилась новая профессия. Детектив.

Если заставить солдата играть в солдатскую НРИ, впечатления будут слабее. То же самое с авантюристами и обычным приключением про дракона.

Поэтому я добавил то, с чем они в жизни почти не сталкивались: интеллектуальное удовольствие от расследования. Разматывать загадку до ответа удивительно приятно.

Концепция сессии: фэнтезийное приключение с хорошей ложкой детектива.

Вы трое встретились в таверне…

Дальше — медленно. Сначала дать знакомую почву, затем познакомить с персонажами, заставить к ним привязаться.

Жаль, без магии иллюзий. Но в этом тоже была своя романтика, даже сердце билось быстрее.

Я всматривался в игроков, искал историю, которая понравится именно им, и вплетал их желания в общий замысел.

Но адаптация должна идти в обе стороны.

Игроки тоже должны понимать мои границы. Нужно мягко показать, что здесь считается нормой и какие действия имеют последствия.

…Я прячусь и граблю магазин…

Точно хотите? Хорошо. Бросайте. Посмотрим, не заметит ли стража.

То есть действия могут иметь неприятные последствия.

У моего персонажа высокая привлекательность. Значит, все женщины должны влюбляться с первого взгляда!

Логично. Но если вы настолько неотразимы, в вас будут влюбляться и мужчины.

…Это уже не кажется логичным.

Использовать характеристики можно. Перегибать — не надо.

Вот так, аккуратно толкая снежный ком…

Я мерзко захихикал писклявым голосом.

Кхи-хи-хи! — сказал гоблин Мин. — И что вы мне сделаете? Вашу деревню вырезали мои тупые сородичи, не я. Нет ни доказательств, ни свидетелей… Вы что, нарушите закон и убьёте меня?

Он уничтожил целую деревню и ещё смеет так говорить?! Всё, хватит! Прыгаю ему прямо в рожу и рублю топором!

Стойте! Если этот гоблин достаточно умён, чтобы всё это провернуть, он наверняка подготовил ловушку. Нам же говорили, что в городе сейчас рыцарь-страж закона…

Проклятье! Если закон защищает не слабых, а такую мразь, какой в нём смысл?!

Воин колотил себя по груди от бессилия. Закон гоблина-императора связал им руки: всё очевидно, преступник стоит прямо перед ними, но доказательств и свидетелей нет. Стоит прикончить Мина — и рыцарь-страж закона будет обязан арестовать уже их.

…Хм. Тогда я зарежу его из скрытности…

И сядете в тюрьму. Вся карьера авантюриста закончится! А Нелла, которая ждёт вас в деревне? Вы же собирались признаться ей после возвращения!

…Если выброшу натуральную двадцатку, никто не узнает. А вору тюрьма подходит… Она найдёт кого-нибудь лучше…

Тогда я испачкаю руки! Меня никто не ждёт, а работа авантюриста уже поперёк горла!

Неужели у праведных героев остался только выбор, кто именно пожертвует собой?

Неужели их путешествие обязательно закончится тюрьмой для одного из них?

Лица потемнели.

И тут Сельвиер подняла голову.

Подождите. Помните первую деревню?

Торговца там подставил орк-мошенник. Но у него случайно оказался записывающий кристалл… Погодите. Не поэтому ли Мин потом так упорно выслеживал жителей той деревни?!

…Хм. Значит, на месте событий осталось что-то решающее…

Надежда вспыхнула снова. Возможно, там до сих пор лежит улика, способная перевернуть всё расследование.

Тогда, ведущий! Мы возвращаемся на место преступления!

Купим в магической лавке детектор и реактивы. На всякий случай!

Я хлопнул в ладони.

Хорошо. Вы возвращаетесь туда в поисках единственного шанса переломить ситуацию. Удастся ли вам наконец разоблачить истинного виновника, гоблина Мина? На сегодня закончим здесь.

Почему?!

Почему именно сейчас?!

Потому что… мы пришли. Мы вообще-то работать шли.

Я кивнул в сторону лесоповала. У входа уже маялись лесорубы, которые весь день ждали авантюристов для решения проблемы с гоблинами.

…А нельзя сначала узнать концовку?

Нельзя. Работа сначала.

Мы пришли зарабатывать деньги, а не валять дурака.

Я скрестил руки, показывая, что не отступлю.

Воин принялся отчаянно чесать лысину, вор тоже заметно расстроился.

И тут Сельвиер осторожно уточнила:

Оппа, после задания мы точно продолжим?

Конечно.

…Хм. Тогда ладно…

Правда? Если только убить гоблинов — и дальше играем?!

У всех троих загорелись глаза, лица стали такими серьёзными, будто они готовились к спидрану.

Когда мы подошли к лесоповалу, лесоруб встретил нас чуть ли не с объятиями.

Здесь! Спасибо, что пришли. Из-за этих гоблинов мы совсем не можем работать. Мы приготовили простую еду, сначала отдохните после дороги…

Не время есть! Говори, где они!

…Что?

Нам ещё гоблина Мина ловить! Где поселение?!

Лесоруб явно не понимал, откуда у наёмников такой трудовой энтузиазм. Обычно ведь сначала отдыхают день-другой, а потом уже берутся за дело.

Поселение… Я могу проводить. Если пройти отсюда…

Долго! Просто скажите направление!

Э-э…

Долго!

Воин схватил лесоруба под мышку и побежал в лес. Вор и Сельвиер рванули следом.

Я несколько секунд смотрел им вслед, пока не очнулся и не побежал тоже.

Эй!

Спешить хорошо, но меня-то подождите!

Влетев в гоблинское поселение словно сорвавшийся с рельсов поезд, отряд встал перед гоблинами и торжественно объявил:

На основании показаний лесоруба ваше поселение подлежит экстренному уничтожению! С этого момента вы имеете право хранить молчание и право на защитника!

…Хм. Попробуйте оправдаться, если способны. Доказательства и свидетели уже есть. Осталось только стать ржавчиной на моих кинжалах…

Если не будете оправдываться, приступаем к исполнению. Справедливым пламенем!

Ки-эк?..

Даже гоблины, уже готовые к бою, на секунду растерялись и начали переглядываться, будто обсуждая, что этим людям вообще от них надо. Лесоруб, которого сюда доставили в качестве живого навигатора, тоже ничего не понимал.

А зачем вы с гоблинами разговариваете?..

Оправданий нет! Конечно, какие могут быть оправдания, когда всё доказано! По законам Лукельна вы приговариваетесь к смерти!

А Лукельн — это где?..

Вперёд! Время Детективного отряда наёмников!

Бой оказался коротким. Одной Сельвиер уровня Преображения уже хватало, чтобы сделать победу неизбежной, но и наш брутальный воин с мерзким вором неожиданно отлично себя показали. Когда человек старается, эффективность и правда растёт.

«Огненный гарпун». «Огненный гарпун».

Я тоже не бездельничал: стоял сзади и постреливал огненной магией. Минут через десять живых гоблинов в поселении не осталось.

Быстро зачистили. Отлично. Тогда вернёмся и продолжим сес…

…Хм. Работа закончена. Продолжай, как обещал…

Прямо здесь? Среди вони палёных гоблинов? Вы серьёзно?

Серьёзно! Мы договорились. Теперь твоя очередь работать, ведущий! Нам надо найти улику и расколоть череп этому проклятому Мину!

Я посмотрел на Сельвиер. Она тоже явно хотела продолжения.

Ну а я что?

Если игроки настолько горят игрой, какой ведущий пойдёт на попятную?

Мы расселись прямо на месте.

Хорошо. Вы помните, где остановились? Отряд из трёх детективов-наёмников возвращался на место преступления в поисках зацепки. Итак…

…А почему вы не уходите?..

Поскольку мы внезапно расселись среди разгромленного поселения и снова начали игру, лесоруб сначала топтался рядом в растерянности, а потом решил, что одному уходить как-то неудобно, и сел неподалёку.

А когда сессия наконец закончилась и мы вернулись в посёлок…

Профессия детектива, оказывается, очень достойная. У нас недавно хлеб пропадал. Если сейчас подумать, по следам на кухне можно предположить…

В Лукельне стало на одного детектива больше.