Том 1 · Глава 146. Сильнейшие в мире (9)
Последний скрим между нами и Rattlesnake.
Я начал с самой слабой для себя позиции — первой поддержки — и с каждой картой переходил всё ближе к привычным ролям, по ходу в ускоренном режиме объясняя девчонкам смысл перемещений соперника, наших решений и того, что требуется от них самих.
Наконец настала очередь моей основной позиции — мида.
Тренер, тренер! Раз уж я теперь смотрю со стороны, сыграйте прямо всерьёз-всерьёз, чтобы мне это максимально помогло!
Сона, которая менялась со мной и уходила в наблюдатели, схватила меня за руку и настойчиво повторила просьбу.
Думаешь, я на своей основной позиции буду халтурить? Не переживай. А ты всё время смотри игру и думай сама. Даже когда не играешь, должна что-то вынести.
Хм-м, не волнуйтесь. Я вообще-то Ким Сона.
Вот именно потому и говорю. Пожалуйста, не превращай это в обычный просмотр матча. Следи за картой, сама принимай решения, представляй, что сделала бы на моём месте, и постоянно сравнивай свой плей с моим…
Сона скривилась и со всей силы пнула меня по заднице.
Да что вы несёте! Девушке своей вообще можете хоть что-нибудь нормальное сказать? Даже когда вас хвалят, всё сводите к этому! Всё, идите уже играть!
И она тут же переключилась в канал ожидания и исчезла у меня перед глазами.
Начался последний выставочный скрим.
Ноль побед, четыре поражения.
Разница в уровне между нашими девчонками и Rattlesnake была слишком велика. Надеяться, что один мой выход в состав внезапно позволит выиграть у них, — слишком жадно.
Но даже понимая это, я всё равно бесился.
Я ведь тоже когда-то был профессионалом с сильнейшей тягой к победе.
Тренер, кого берёте? Вы остались последним.
На вопрос Хаён я ненадолго задумался, глядя на композицию противника.
Керри — Wraith. Мид — Элементалист. Оффлейн — Big Shield Guarder. Первая поддержка — Ледяной драконид. Вторая — Vengeance Spirit.
«Даже для выставочного скрима закончить 0:5 бесит. Тем более это моя основная позиция. Может, один раз полностью перетянуть темп игры на себя?»
Почти исчерпав время на пик, я сказал Хаён:
Хаён, Demon Lord.
Да!
Demon Lord
Тёмное пламя (Q) — герой изучает три отдельных навыка Тёмного пламени для дальней, средней и ближней дистанции. Каждый расходует ману отдельно и имеет собственный кулдаун. Цель, получившая урон от Тёмного пламени, некоторое время несёт одноимённый дебафф; попадание другой версией навыка наносит дополнительный урон за каждый стак.
Жатва душ (W) — пассивный навык. Добивание цели сохраняет душу. За каждую душу Demon Lord получает дополнительную силу атаки. После смерти теряет половину накопленных душ.
Присутствие Короля демонов (E) — пассивный навык. Снижает броню всех врагов в широком радиусе вокруг героя.
Soul Requiem (R) — после короткой подготовки выпускает во все стороны собранные души. Количество волн равно числу душ, накопленных Жатвой душ; каждая волна наносит отдельный урон. Попавшие под них враги ненадолго впадают в страх, убегают и теряют скорость передвижения. При смерти Demon Lord немедленно выпускает Soul Requiem по числу оставшихся душ независимо от кулдауна, но посмертная версия не накладывает страх и замедление.
Как только пик зафиксировался, моё тело охватило чёрное пламя, а из рук и плеч с хрустом выросли огромные шипы.
Разминаясь в последний раз, я обратился к Соне, которая сейчас смотрела игру.
Сона, особенно внимательно смотри эту карту. Не потому, что надо тупо повторять за мной. Представляй, что сама сделала бы в такой же ситуации и какое решение было бы лучше. Тебе ещё часто придётся играть этим героем, так что запоминай.
Матч начался, и я побежал на мид.
Напротив стоял мидер Rattlesnake Фредерик на Элементалисте — впервые больше чем за год мы снова оказались соперниками на одной линии.
«Засранец. Давненько мы с тобой вот так один на один на миде не стояли. Для нынешнего тебя это, конечно, первая встреча».
Стоило увидеть эту картину, как начали возвращаться старые ощущения и воспоминания.
За профессиональную карьеру я бессчётное количество раз играл именно такой матчап и не раз сражался с Фредериком на этих героях.
«Твой характер я знаю. Против героя вроде Demon Lord с сильными обычными атаками ты стопроцентно вложишься в огонь, чтобы отвечать мне автоатаками. Да, контроля будет мало, но Demon Lord всё равно без мобильности, а недостающий CC всегда можно принести саппорт-ганком».
Как и ожидалось, вокруг Элементалиста первого уровня вращались три огненные сферы.
Опыт будущих матчей против него оказался очень кстати.
Соперник был непростой, но стоило снова увидеть Фредерика напротив на миде, как знакомая картина, наоборот, успокоила меня — будто я вернулся домой.
«Ты, конечно, думаешь, что на первом уровне я возьму Жатву душ и начну сразу наращивать урон автоатак. Сейчас все играют именно так».
Но недавно прошёл огромный патч, изменивший почти всех чемпионов — Demon Lord тоже.
Ему подняли базовый урон Тёмного пламени на низких уровнях и добавили стакающийся дополнительный урон.
Раньше на первом уровне этот навык бил слабо и слишком много ел маны, поэтому без вариантов брали Жатву душ и добивали крипов ради атаки.
Теперь всё было иначе.
«Ну что, господин Фредерик. Посмотрим, насколько хорошо вы разобрались в новой мете».
Пока мы оба оставались первого уровня, я медленно пошёл вперёд.
И, словно специально для Соны, начал вслух объяснять всё, что делал.
Ким Сона, внимательно смотри и запоминай! На Demon Lord самое важное
И ещё: не надо судорожно ловить точную дистанцию. Это навык, который меняется от движения тела. Сначала дальнее Тёмное пламя!
Я опустил обе руки, а затем резко взмахнул ими вверх, будто переворачивал стол.
Под ногами Фредерика, стоявшего от меня примерно на дистанции обычной атаки, с шумом взметнулось чёрное пламя.
Оно идёт по направлению взгляда. Навык площадной, так что небольшая погрешность простительна, но лучше держать врага прямо перед собой. Для дальнего варианта расстояние — сама пересчитаешь.
Движение: обе руки снизу вверх. Дебафф держится восемь секунд — дольше кулдауна Тёмного пламени, поэтому следующее попадание давай минимум через две секунды. Теперь среднее!
Я продолжил приближаться.
Фредерик отходил назад и кайтил обычными атаками. Элементалист первого уровня, вложившийся в огонь, мог собрать разве что Flare, поэтому остановить ноги Demon Lord ему было нечем — решение правильное.
Я принял несколько ударов, но не прекращал давить.
В момент, когда отступавший Фредерик на долю секунды остановился, чтобы снова дать автоатаку, я сделал ещё два шага.
Развёл руки в стороны и скрестил перед собой крестом.
На средней дистанции вновь вспыхнуло чёрное пламя и накрыло Фредерика.
После дальнего Тёмного пламени на нём уже висел один стак, поэтому урон оказался сильнее предыдущего.
Я тоже потерял немало здоровья от кайта, но два попадания Тёмного пламени сняли ему ещё больше.
Руки держишь горизонтально и скрещиваешь крестом. Так выходит среднее Тёмное пламя. Дистанция — ещё раз!
Я опять сделал движение, будто переворачивал стол.
Фредерик, уже немного отдалившийся, снова оказался в чёрном огне.
Попадание по двум стакам оставило ему совсем немного здоровья.
Когда я опять пошёл вперёд, он даже не стал пытаться кайтить и полностью отошёл назад.
Я увидел, как он пьёт реген-пот, но этот предмет восстанавливал медленно — потребуется время.
У меня тоже ушло немало здоровья, а мана почти закончилась, но это всё равно было лучше, чем остаться без HP.
Если так выгнал соперника, занимай позицию будто ты сам его мидер и спокойно добивай крипов. Тогда он не получает ни опыта, ни золота. Пока он лечится и возвращается, сама выпей реген здоровья и маны.
Фредерик метался далеко сзади, а я восстанавливал ману.
Разница по уровню уже начала расти.
Чёрт… Что это вообще такое?
Сона, наблюдавшая матч со стороны, от шока схватилась за лоб и даже выругалась — чего обычно почти не делала.
Юсон с первого уровня шёл на соперника так, будто собирался разорвать его на месте.
Он попадал ненаправленными площадными навыками почти как таргетированными, идеально держал дистанцию и, когда Фредерик разворачивался для кайта, мгновенно сокращал разрыв ещё на пару шагов, чтобы среднее Тёмное пламя легло ровно на предельной дальности.
Даже наблюдая это собственными глазами, трудно было поверить.
А страшнее всего — посреди настолько агрессивного размена Юсон ещё и успевал подробно объяснять Соне каждое действие и одновременно её обучать.
«Вот он, мой мужчина! Это же безумие! Какой крутой! Какой красивый! Какой любимый!»
С сердцем, готовым выскочить из груди, Сона смотрела на своего парня, тренера и сейчас — игрока Кан Юсона.
What in the hell…
Фредерик, которого на первом уровне почти до слёз избили разменом Demon Lord, не понимал, что происходит.
Он почти никогда не видел, чтобы Demon Lord на первом уровне брал Тёмное пламя вместо Жатвы душ.
Тем более — чтобы кто-то сразу же выливал почти всю ману и шёл в настолько агрессивный размен.
И он понятия не имел, что новый урон окажется настолько высоким.
Всего три Тёмных пламени.
Но даже среди профессионалов не так много людей могли естественно попасть всеми тремя так, словно это таргетированные навыки.
Сам Фредерик тоже сумел бы попасть, если бы играл Demon Lord, но точно не стал бы делать такое на первом уровне.
Нет — он бы вообще взял Жатву душ.
Так откуда взялся этот урон?
Патч вышел совсем недавно, профессионалы ещё знали далеко не всё, но всё равно…
За предыдущие четыре карты Фредерик уже понял: Kang Yusong — не игрок, который бездумно выплеснет всю ману, не подумав о последствиях.
Значит, он точно знал, что после патча изменилось в Тёмном пламени.
Знал то, чего Rattlesnake ещё не успела выяснить.
«Матиас, Юан, Мартейн… Теперь я примерно понимаю, почему вы тогда так бесились и орали».
Сначала Фредерик думал, что товарищи просто устроили истерику из-за одного поражения в рейтинге.
Но прошло меньше двух минут с начала его собственной игры против человека, который победил их, — и Фредерик полностью изменил мнение.
Он был игроком мирового уровня и мог оценить уровень противника по одному-единственному размену.
«Он не просто сумасшедший. Он ненормальный даже среди ненормальных… Если мы ошибёмся, эту карту реально можем проиграть».